[心得] 6s+換13後遊戲螢幕變小了...
剛剛用上了新入手的13
安裝好了最近主要玩的遊戲
進入後發覺遊戲畫面好像變小了
又把舊手機拿出來打開同一個畫面
仔細比了一下...
發覺主要遊戲畫面 選單畫面
通通變小了......
螢幕寬度新的比舊的窄
長度新的比舊的長
可是畫面角落是圓弧形
外加大概是遷就比例問題
遊戲畫面真的小好多
字體也變小好多
換個遊戲也是一樣的感覺
就是畫面兩段無端加長了些裝飾畫面
實際主畫面比plus系列的都還小
真心建議還在用舊678+
四方畫面有在玩遊戲的使用者
要注意這點
大叔過40了
雖然新手機螢幕尺寸是比舊手機大
不過實際上使用比舊機小的事實
現在實在讓我的新機體驗感大幅下滑中
眼睛酸...
晚點老婆回家在來補圖
手邊沒有第三支手機拍比較圖
話說有沒有人手邊有
Plus系列能跟現在的max系列比一下?
感覺扣掉圓弧四角跟比例來說的話
其實plus遊戲畫面跟max其實差不多?
尤其選單文字等等
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40歲了 要玩遊戲 該用iPad 了
解析度提高相對應的圖標、字體都會變小iPhone 7換
到iPhone 12 pro max,使用上並沒有文字、圖示縮小
的感覺
看來要max才會有相同的視覺比例啊......
回一樓 我也知道數據上畫面比較大實際上並沒有啊
因為長寬比不同呀!以前的plus寬度是跟max一樣,想
要有相同體驗你要買max才對
算了一下,13跟8plus比,如果是以8plus螢幕的16:9比
例套進13,13的觀看面積相比小了一成多。
ProMax/14plus 就大8%
長寬比的問題 所以 13之所以叫13 而不是13plus
變窄蠻明顯的
是有原因的 你有需求的話就是換plus或 ProMax
買台ipad mini你不會後悔的
等看看15的邊框是不是真的能讓它變輕
現行的不鏽鋼真的太重了 拿PM系真的無法
app解析度問題
玩遊戲我最喜歡用iPad mini
你要換pro max或plus才會一樣大
13對應6 14plus對應6plus
同比例窄的螢幕 當然介面比較小
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[問題] Pixel6玩BangDream卡卡的最近想說已經推出半年多,bug應該也修得差不多了, 就買個Pixel6來試玩看看,好用的話就回到Android陣營了 不過在玩BangDream (音樂遊戲)時,整個畫面感覺就不太流暢, 像是iPhone太燙會被降頻的那種感覺,但摸起來也不會熱...... (同一款遊戲在iPhone和XZP、Note10Lite都沒遇過這種不流暢的問題)24
Re: [情報] iPhone SE (2020) 3GB RAM 電量1821 mAh持平來說 SE2適合的就是「輕量使用,不常玩遊戲」的人 如果你平常只會用手機講電話,傳訊息,簡單查個資料,不玩大型手遊,喜歡把手機放口袋 那SE2的螢幕大小和電池容量就很ok 但如果是喜歡玩大型手遊的人,SE2的續航和螢幕就是個硬傷