Re: [討論] 蘋果有可能步入當年NOKIA的後塵嗎?
https://youtu.be/oYgHsSEvQOk
昨天看完大耳朵使用iPhone 14 Pro後的心得就想到這篇,原po在四年前就有提過類似現在動態島的方案(當時他叫它眉毛機 ),動態島乍看好像很酷,但存有三個關鍵問題
1. 動態島上的像素區域容易在全螢幕影片或遊戲產生視覺干擾
2. 動態島底部到上方螢幕邊界的高度比之前的瀏海高,壓縮一絲螢幕下面資訊的顯示
3. 動態島顯示的資訊,例如計時器有時候讓用戶感到干擾(當然這個軟體之後容易改善)
以上原因讓我覺得動態島有一絲touch bar老哥的味道:很酷很新潮,但是實用度呢?會不會一不小心b>z? 我個人是覺得還不至於,但這次的設計能長久嗎?還是只是硬體限制下的過度時期呢,再讓子彈飛一會吧
※ 引述《krislin1313 (親愛的不要亂翻我的U文)》之銘言:
: 代設計系的哥哥發文
: 小弟本人不太擅長ptt排版,
: 閱讀上若有不適還請見諒!
: 我相信蘋果的設計能力依然是業界首屈一指的,原因是他擁有重視設計的企業文化,
: 同時在穩固的品牌架構下,繼續投入資源,不惜達到超乎時代標準的需求。
: 重點是極力將概念付諸實現,並且將創新用戶使用體驗調整到一個高度再讓產品問世。: 還記得一次聽唐鳳的演講,他說在蘋果裡面,所有員工就設計師最大,
: 工程師都要聽設計師的,達到他們的要求,之所以產品才能有如此表現的一天。
: 因此在蘋果內工作的夥伴,都很熟知設計思考,工程師也很爆肝。
: 從國小到現在大學畢業,十幾年以來觀察蘋果產品,就如同大家的感覺蘋果的創新能力: 正在減少,驚艷大眾的產品逐年遞減。
: 這是事實,背後有諸多不只是設計的問題,有公司策略面、市場面、技術面等等的議題: 互相拉扯,這件事可以再打一篇了。另外一方面,大家都覺得蘋果近年來做出許多令人: 費解的設計,但產品上市的那天,原本嘴上說不的大家,身體很奇妙地又誠實了起來,: 一邊買,一邊罵。
: 就設計的角度,其實很多產品,與其說蘋果錯了,
: 不如說這是蘋果考量種種因素做出一番掙扎,最後得出折衷的解答。
: 設計其實不只是尋求美的一個過程,相較於美學,我認為蘋果更注重使用者與產品的互: 動體驗(當然,美學也涵蓋在這個層面),所以,蘋果的許多產品,
: 都是在與技術團隊一番努力後,不惜為了某種功能所需的技術規格下重本,
: 就是為了創造生態圈內極致的體驗,當然,有時的確有突破不了的限制,
: 這時就是產品需要做出取捨的時候。
: 瀏海議題早就是這一年來討論到快爛掉的事情,但大家都只停留在批評或是解釋後面的: 技術問題,很少人針對蘋果的設計歷程來討論。這次,小弟想來揣摩設計師在iPhone X: 所面對的留劉海議題,暸解是如何下瀏海這樣的決定。
: 首先定義:
: iPhone X 全螢幕的設計理念,就是要讓人們更沈浸在螢幕上的內容,
: 流暢地進入網路虛擬世界的同時,忘了裝置本身的存在。
: 100%全螢幕占比一定是蘋果的目標,但是正面的相機、聽筒、各種感測器、
: Home Button、touch ID是勢必要解決的問題。
: Golden Vision
: https://i.imgur.com/xcNrC4C.jpg
: 1.目前要達到四邊等寬,apple目前的螢幕邊匡無法做到如此地窄
: 2.聽筒有機會縮地很小,如同Mi Mix2,但感測器、鏡頭就無法了
: 3.假如Apple做到了,那他廠不是也就快要可以辦到了?
: 現在大家都很吃力地用不同的瀏海大小、形狀來分辨與iPhone X不同的瀏海手機,
: 那以後的產品正面辨識度不就更低了?
: https://i.imgur.com/E97AOi5.jpg
: 1.他們做到了, Hooray!
: 2.手機正面的硬體設計變化已經幾乎結束了(剩下R角大小的變化?)
: V1 史上的最快去除瀏海的方法
: https://i.imgur.com/crgvzfg.jpg
: 穩,就算使用現有的瀏海方案,用UI讓兩邊耳朵呈現黑背景也是同樣的視覺感。
: 另外,他也沒有達到蘋果要的四周邊匡等寬。
: https://i.imgur.com/UPcL40G.jpg
: 的售價,但也同時嚴重犧牲前鏡頭拍照體驗。
: V2 重心不穩?那我們就平衡一點
: https://i.imgur.com/SI2ySlq.jpg
: https://i.imgur.com/kaWEkSv.jpg
: 技術上一定可行,也解決上一版的視覺問題,但是蘋果的團隊心裏一定想,
: 這也太沒有挑戰性了吧,我技能滿點,跟其他廠商一起做這種?
: 啊說好了的逼匡等寬,是完全忘記了嗎?
: V3. 邊匡等寬的堅持,回歸!
: https://i.imgur.com/XtxPn8u.jpg
: 大夥兒,我們開始認真了!
: 上面的方法都是試圖打破四邊等寬的原則,產生出來的嘗試,但是效果看上去都不
: 怎麼好。因此,之後的方案會以螢幕四邊寬度等距為目標,測試不同方案的效果。
: https://i.imgur.com/lZqreMa.jpg
: V4.機械伸縮額頭
: https://i.imgur.com/o0Rj52x.jpg
: 的個細節,這個概念蠻可行的!唯二想到令蘋果退卻的理由就是
: 基本上要犧牲防水以及耐用度問題。
: https://i.imgur.com/8EgQUFR.jpg
: 產品!
: V5. 眉毛機
: https://i.imgur.com/9Fllpnw.jpg
: Phone X最後沒採用,應該有幾個理由
: 1.技術還不可能達成或不夠成熟
: 2.眉毛上的螢幕範圍,不好利用,形同裝飾,不符蘋果常有以來形隨機能的哲學
: 3.和瀏海比起來,瀏海的視覺感相對流暢
: FINAL 瀏海機
: https://i.imgur.com/lLoiweC.jpg
: 網路上已經夠多可觀或著觀的評價,這是蘋果這個階段的解法,
: 未來會怎麼變化,大家就多多期待了!
: https://i.imgur.com/dsaBLSW.jpg
: 許多的技術層次也都不低,這篇文章不是想說蘋果的技術或解法比較厲害,只是
: 蘋果的設計我看到的是背後是有脈絡的,以及他背後所堅持的理念。
: 而設計就是一連串理想面、現實面,邏輯辯證的過程,很多時候需要鬥智,更多
: 時候需要取捨。唯有每個領域的專家,
: 多付出一些心力、一同朝著同一個目標,繼續前進,產品才有進步的一天。
: ※ 引述《Duwell (衝!衝!衝!)》之銘言:
: : 哈囉各位朋友
: : 我自己蘋果用了很多年(從iphone4S開始到現在每年都換一隻,除了今年之外)
: : 但是慢慢看著這幾年蘋果跟其他手機的一些差異
: : ex: 無線充電/快充
: : 類似這種東西都是人家出了,技術也完善很多年後,蘋果才"重新定義"
: : 薄邊框的螢幕也是慢人家很多年
: : (這個東西總不能又要說蘋果是要等技術完善才推出吧?人家這種漂亮螢幕都出幾年了?)
: : 現在也是
: : 各家大廠的外型邊框都薄到一個極致(蘋果這兩年終於開始變薄,但是還是比人家粗),: : 甚至較完善版的第三代螢幕下指紋辨識(超音波指紋辨識)也出來了
: : (可參考最近要發售的 華為 Mate 20),
: : 三星2019年初要出的S10也會放入~
: : 另外還有一些安卓手機正面完全看不到聽筒,直接透過全螢幕發聲技術取代傳統聽筒,: : 這樣能讓手機正面螢幕更乾淨漂亮,這點S10有可能也會直接放入
: : (可參考已經發售的 VIVO NEX)
: : 更不用說快充頭/線這種東西人家已經幾年了,蘋果這兩年才開始,而且沒有隨機附上: : 這都讓人聯想到當年NOKIA多麼的不可一世,手機賣到多貴
: : 但是他們當初也沒有說像蘋果這樣技術永遠落後人家幾年吧?(或是說故意慢幾年才放)
: : 當初NOKIA全盛時期,有人記得是為何後來慢慢走下坡一直到今天的慘況嗎?
: : (單純就 NOKIA品牌販售 "手機"的業務部份來講)
: : 而蘋果,靠著較簡單容易上手的系統操控+流暢穩定度,硬體的部分一直可以擺爛裝死: : 有沒有可能有一天步上NOKIA的後塵?
: : 今年是我第一次有在認真考慮要等明年初的SAMSUNG S10跳槽
: : 不然要等蘋果弄出超薄曲面螢幕+高螢幕占比+超音波指紋辨識+全螢幕發聲
: : 我看還要等三五年才有機會"重新定義"?
: : 再這樣自恃品牌價值而不加快更新腳步在強大也有可能像當初NOKIA這樣殞落吧?
: : 不知道各位的看法如何?
: : 補充:
: : 蘋果這次的A12晶片是真的很威猛沒錯,但是以現今的手機軟體/遊戲需求來說
: : A11已經綽綽有餘,那麼A11->A12這樣的改變,對於一般消費者來說,
: : 是不是最直接的把每個人都會看到/用到的螢幕,
: : 和新技術導進會遠比CPU升級來的有感呢?
: : 上述我講的幾個技術都並非只是跑分數值高低,而是消費者能最直接感受的東西
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潮
2根本假議題 那邊UI本來就一大段留白
好奇當初怎不用驚嘆號就好 視覺小很多,但是同時可
能失去與13系列的區隔吧
2手機加長一點就解決了
喜歡他 敢講缺點 不吹捧
大家都在討論硬體,其實軟體才是發展的重點,可以
看到蘋果近年已經著重在軟體,放眼望去,各家硬體
都已經成熟,再怎麼改變也就這樣,這也是為何硬體
會發展成摺疊機的原因,蘋果的對手一直都是自己不
是別人。
非常的優雅 非常beautiful 非常帶勁
硬體的技術各廠商都成熟了,要比較的確實是軟體跟
生活互動性體驗,讓你有一種還沒擁有時覺得沒差,
但使用後卻不能沒有的體驗才是重點。其他外觀硬體
等等都是見仁見智,基本上放在生活上都足夠日常使
用了。
確實沒什麼鳥用
其實說真的這幾天用下來,登島的頻率很低(可能因為
第三方app都還沒更新到)但是有用到的時候真的滿方
便的,例如換歌時可以不用拉下通知列換
驚嘆號背後放亮桌布 中間空白會很亮 變視覺不友善
到時候一定會有另一批人出來噴
視覺友善設計也是UI/UX的其中一環
推個大耳朵 雖然我比較愛他的生活vlog
你也要看對手強不強
有些開發者比較懶更新就會比較慢,之前iphoneX瀏海
剛出來的時候很多顯示按鈕還會被瀏海擋到
靈動島真的就是過渡啊 能全螢幕當然就會全螢幕
大耳朵幫滅火 看影片時那個島有點礙眼..
著重軟體幹嘛搞挖洞壓縮整齊空間
瀏海也可以做動態半島啊w
大耳朵是中國人還是韓國人?
中國人,嫁去韓國
2沒有
認同大耳朵 果粉的真實評論 我不看好靈動島..
看影片真的會一直往左邊看,強迫症好難受
就算之後變成全螢幕不打孔,我看島還是存在
因為上面還是需要一條狀態欄
這個標題好像每年都要出來一下?
希望別下放未來的iPhone 15
玩過實體機就知道是一個雞肋的東西
希望別下放未來 iphone +1....
大耳朵是朝鮮族人
那是 收衛星電視的裝置嗎?
動態鳥
不可能 軟體牢牢綁住
我第一天拿到就很在意1那點 首發媒體都沒說這件事
跟TOUCH BAR不一樣,因為無論如何都要挖膠囊恐
就算不挖TOUCH BAR孔,MACBOOK也沒差
之前iPhone X第一次出現瀏海也有人說是過渡啊,不過
這一過渡就過了好幾年才來個升級版眉毛
touchbar 把實體f1~f12吃掉叫做沒差?
新的設計跟 touchbar 一樣,都是垃圾
動態島就是Apple無法突破硬體限制,亡羊補牢做出的U
I交互設計,不用過度吹捧,也別小覷它的設計巧思
跟TouchBar差多了吧,這種東西就只會越做越小 Touc
hBar可不會,不過我認為遊戲影響性比較明顯,影片
倒是還好,也不是全部影片都是滿版螢幕
大家知道是個過渡的東西,但要說過渡的時間有多長,
還真的是未知數。拿8+想等瀏海的過渡時間過,等了n
年也只是換成動態島
大耳朵說的3很有感 還有faceID在上面 有的資訊在下
面 讓眼睛不知道要看哪
本質上就是瀏海的演化 習慣了瀏海也會一樣習慣它
聽這些年年換機的YTer說沒太大改變都覺得「廢話」
過一陣子身為果粉的大耳朵一定會讚美beautiful啦
這點也不用人家講吧,第一眼看到藥丸就是比瀏海礙眼
如果藥丸跟瀏海的出現順序調換,大概就變瀏海棒棒了
大耳朵的評論優雅又帶勁,很中肯
Touch Bar 會爛是因為它在的位置是鍵盤,並且增加
使用者的行為機會成本。首先因為它在鍵盤,所以手
感爛,再來Touch Bar的功能完全可以放到螢幕上,我
可以不用低頭看螢幕就做到一樣的事情,我幹嘛麻煩
自己動不動就要低頭?
使用者都不喜歡多一個步驟麻煩自己,也不喜歡稀爛
的手感。但很明顯瀏海和現在的靈動島跟touch bar完
全不是同一回事,靈動島在同一塊螢幕上,所以不用
多一個步驟才能使用,而且手感跟平常使用手機一模
一樣。換句話說,你說靈動島雞肋有只好看的功能,
沒問題,但你要說這跟touch bar是同樣的爛設計,那
我只能說你根本搞錯重點了
我可以不用低頭看鍵盤,就在螢幕上做到一樣的事*
補幾個字
用起來覺得還好 不會太搶眼
大耳朵說的很不錯
這四年前的貼文你還回覆喔,你考古系?!
非常的beautiful
爆
[心得] 動態島使用心得這次入手的是iPhone 14 Pro Max 一拿到手後就馬上測試讓我很期待的動態島/靈動島 動態島的呈現在6.7螢幕上就很小 而且跟前幾代的瀏海比起來能看的範圍也更大 一直摸動態島鏡頭髒的問題也不會發生 白框的範圍點下去就能控制 藍框的範圍是鏡頭84
Re: [問題] 吹動態島的人都哪些人回應一下齁 1.動態島安卓就是做不出來啊 倒果為因,蘋果是為了遷就FaceID才搞這麼大一塊,進而才需要動態島去掩蓋,安卓的就 超級小一個孔而已,為什麼要去發明什麼自慰島? 2.動態島的應用明明很棒87
Re: [討論] IPhone 14 Pro動態島分析昨天剛拿到新機,iPhone 有很多可以吹的,但吹動態島真的很蠢。 當然我們肯定蘋果為了瀏海問題想了一個新的解法,但也不得不承認這個解法本身有很多的 問題。 首先是在互動式,鏡頭不知不覺會變超髒,自拍前可能都還要擦過。 另外我發現只要動態島在進行中的時候,截圖就一定會截到,又找不到可以關閉的選項,等68
[討論] 散熱閥門比較炫炮還是動態島比較炫炮?動態島不用我說了,就是在版上許多人推崇的蘋果手機新功能。 。(來源:蘋果) 小小一塊黑色膠囊區域,,能顯示手機使用資訊。 剛剛看了版上分享的華碩 ROG 6DU影片,在小小的手機背面加上了開啟式散熱閥門。 。(來源:比價王)66
[討論] 以行銷的角度看 Dynamic Island (動態島)看到有人分享一篇用行銷學角度來看動態島設計,講得滿不錯的 下面節錄重點內容出來,還是推薦點進去看全文 ------------------------------------------------------------------------------ 今天,我看到了「恥力全開」的Apple - by 傅瑞德 - F大叔的硬派行銷塾56
Re: [心得] 動態島使用心得小弟今天洗衣服設定時發現 如果時間設比較長,動態島會長到蓋住所有資訊….. 這樣其實沒有比較方便..而且還不能取消 希望之後動態島可以在設定選擇需要支援的APP44
[討論] 從技術、設計和開發的角度評價動態島設計*HDhAp-r31Mg0nMbwAw5Y3g.gif 目錄&懶人包: 1. 手機的全螢幕趨勢 2. 為了解決全螢幕與傳感器的衝突,開啟了大挖孔/瀏海時代 3. 新的全螢幕嘗試方案:機械結構&螢幕下鏡頭問世31
[討論] 6.7吋的動態島、單手操作可行嗎?先上圖 這次動態島設計在上方 無非是為了強化條狀瀏海的設計 以下是單手操作6吋以上手機的示意圖3X
Re: [情報] 淺談動態島的發展歷史動態島?到底在動啥? 動態島就是FACEID阿,那以前瀏海也可以叫防波提囉 螢幕隨著瀏海延伸就變黑加上功能就好 怎麼以前不做?現在瀏海也不做,就是薛你阿,好棒棒動態島 最後這一塊螢幕到底能幹麻?