[閒聊] 所以星鐵的巡獵命途是幹麻的?(3.4劇情
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各位巨巨好,
翁法羅斯這一版的劇情,看起來算是主線的巨大推進,
揭示了毀滅的命途行者的行為邏輯以及他們毀滅宇宙的方法就是幹掉所有其他命途,最後幹掉毀滅星神自己,
感覺太虛無了,太終末了,完全不曉得有什麼必要分出個毀滅命途,不過毀滅怎樣的這個暫且不管,本文想討論的是巡獵。
那個幻朧說是要和巡獵作對的大君,我就覺得很奇怪,
巡獵一個重大的執念就是幹掉豐饒,這樣看來他本身就是一個星神級毀滅大君了吧
說到底巡獵到底是來幹嘛的?
我本來是感覺他的概念有點像復仇,
巡海遊俠和鹹粥都是遭遇很慘的事才要“狩獵”自己的仇敵,
雖說那種會變木頭的鹹粥人根本自作自受,不過這個開服時大概已經被噴爛了我也懶得爬文
重點還是擺回:巡獵這命途說清楚詳細具體一點是想做什麼?
如果從翁法羅斯找對應的泰坦,真要說的話那個嚷嚷著什麼這是世界必要的傷痛的紛爭可能有沾一點邊
總之就是要掰出個理由和人幹架,幹架最棒
有仇最好,鹹粥和遊俠主打一個復仇,沒有仇也可以和懸鋒人一樣扯說我要把所有人都幹趴,所有城邦歸我號令才能對抗黑潮
所以巡獵就是找藉口幹死你的一種命途嗎?
都說星神是將某種哲學概念踐行到極致的存在,
有沒有巡獵命途所蘊含的哲學是什麼的八卦?
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巡獵有正義 以暴制暴 等概念吧 可能要回去翻一下波
提歐是怎麼解釋的
我的理解是偏執 被盯上的就是被追究到至死方休
不過巡獵好像也是比較弱勢的命途 涵蓋範圍太狹小
嵐是最年輕的星神,戰力可能也是最弱
如果說是偏執,所有在自己命途走得長遠的人都是偏執
阿
買量詞條大量污染是種毀滅、積極檢舉肅清是種巡獵(x
用來當禮物送給玩家的
毀滅平等督每個人,尋獵一生只督一人
然後有關星神的哲學我會看b站高原守的視頻 但我忘
記他有沒有講巡獵了
官方沒想太多 粉絲會幫忙後設的 或是等官方想到再補
感覺就是比較狹隘的毀滅而已 未來可能會被毀滅併吞
我覺得目的不太一樣,對巡獵來說毀滅是完成目的的手段,
但對毀滅來說毀滅就是目的本身
大概就對人跟對事的感覺
雖然這樣說起來我就不太明白卡厄斯蘭那覺醒的為什麼不是
巡獵
因為失去理性了吧,保持理性才符合狩獵,正義等次概念
從行為看本質阿,白厄他為了與昔漣的約定不惜把曾經的夥
伴全部殺光,那他以後為了毀滅納努克消滅幾個星系也很正
常,只是官方應該不會這樣演 怕被燒
巡獵對抗的是惡 不是豐饒
雖然不是重點 其實大坍縮也是終末的一種 所以毀滅
的熱寂和終末不能直接劃等號
最年輕的不是納努克嗎?
還是我記錯了
追殺你到天涯海角
毀滅平等的毀滅萬物 巡獵只幹想幹的
尋蒸追獵
而虛無就只是虛無 只是一種結果
因為卡厄斯那時只想報復社會 他要是真想做點有用的事就
不是拿那個力量去砍納努克了
(單體傷害)
那或許可以這樣去解釋?巡獵是「目的」,毀滅是「行為」,
虛無是「結果」,三者側重的不同影響最終是什麼命途?
是說最年輕的星神是毀滅
巡獵主要不是就復仇嗎,幹掉豐饒根本是仙舟硬凹的
巡海遊俠比較接近巡獵理念,只是豐饒造物太搞事常常被
盯上而已
可以簡單理解成對不公不義的抵制.正義的復仇.公理的制裁.
血債血償.同態復仇,也可以用更簡單的講法,武俠命途
贊同樓上
巡獵有目的性 毀滅一視同仁 什麼都要滅
就像藥師什麼都想救一樣==
虛無就只是虛無 它什麼都沒幹 被牽扯的只是離它太近
被同化了 人生無常 為啥不菸不酒40歲直接癌症二期
為什麼生下來內臟就少這個少那個
是這些病痛跟缺陷刻意要來「毀滅」你嗎
不是 就只是撞上了 這就是虛無
巡獵就像森林的獵人為狩獵而生,而不是放火燒整片森林
巡獵還有一個特性是紛爭,模擬宇宙尼卡多利對應巡獵
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[鐵道] 命途(職業)應該直接取消或重製星鐵號稱可以玩的動畫番 意思就是劇情為主 裡面角色依據命途分不同派系 大家理念都不一樣 原本是很好的設計17
[鐵道] 感覺巡獵跟毀滅命途逼格越來越低了可能有雷 巡獵毀滅都只是打架厲害的命途 但2.0劇情到現在 規則殺的命途好像越來越多 虛無18
[鐵道] 景元不行是不是純度不夠純度有用嗎? 聽我娓娓道來 景元,巡獵令使、智識命途→菜 黑塔,智識令使、智識命途→高倍率 繼續看以下例子:![[鐵道] 景元不行是不是純度不夠 [鐵道] 景元不行是不是純度不夠](https://i.imgur.com/k17cHXUb.jpeg)
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[鐵道] 寰宇蝗災歡愉要怎麼過啊?想把寰宇蝗災刷一刷 陣容主要用 傑哥/符玄 任意奶 大鴨 飲月(虛無換KFK) 存護 毀滅 虛無 繁育都還可以 記憶 豐饒凹個幾次就過了![[鐵道] 寰宇蝗災歡愉要怎麼過啊? [鐵道] 寰宇蝗災歡愉要怎麼過啊?](https://i.ytimg.com/vi/EObyBOpCWyE/maxresdefault.jpg)
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Re: [鐵道] 目前登場的令使只要踏上某個命途,應該就可以稱之為命途行者 現在有個疑問: 命途能不能轉換跑道? 能不能跨命途(如星/穹)? 又有什麼限制?11
[閒聊] 星穹 模擬宇宙是不是暫時挽救了托帕風評托帕,官方定位是巡獵命途 但本質上是副C + 追擊隊輔助 這和卡夫卡(副C+DoT輔助)、佩拉(副C+減防輔助) 因此在我看來托帕其實應該要設定成虛無命途== 不過不管怎麼說,既然今天她定調為巡獵4
[閒聊] 鐵道的哪個星神過比較爽?鐵道裡面有星神的設定 星神可以想成做一件事做到極致 這件事就會變成命途 命途上有虛數能量 星神可以控制整個命途上的能量 但你除了這件事情以外不能做其他事情4
Re: [鐵道] 銀河智庫 | 「毀滅」與絕滅大君推文中也有人在討論的,是不是有毀滅"毀滅命途"的絕滅大君 因為納努克終極目標應該是全部都毀滅後就把自己也滅了 看影片中絕滅大君們也不確定鐵墓的結局會是怎樣 我猜鐵墓是主動或被動拿帝皇權杖當作精神時光屋使用, 用高速把自己演算成預告片中那個連星神都能感染3
Re: [鐵道] 感覺巡獵跟毀滅命途逼格越來越低了不知道大家有沒有看過詭秘之主,繁殖我感覺老米設計這個命途的時候肯定有參考過 都是一條特定主題的升級之路,然後最高段位的就是神。 而平衡就來了,一些物理系命途,像是水手、戰士、獵人(對應就毀滅巡獵什麼的)前期就 很強,有什麼強化體能、感官、噴火什麼的 而占卜、秘祈、觀眾這些規則系的命途(對應同諧虛無記憶什麼的)前期就很費,最多搞一
[崩鐵] 打幻龍怎沒覺醒命途??開場太空站就是毀滅命途 雪國覺醒存護命途 怎打幻龍沒覺醒命途 豐饒或巡獵都可以 為何不覺醒![[崩鐵] 打幻龍怎沒覺醒命途?? [崩鐵] 打幻龍怎沒覺醒命途??](https://i.imgur.com/myWcOGUb.jpg)
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