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Re: [原神] 非T0即退環境是不是該引進天氣系統

看板miHoYo標題Re: [原神] 非T0即退環境是不是該引進天氣系統作者
ScorpioJI102
(Benji)
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看到這篇想到一個問題
所謂的退環境究竟是不好打還是不能打
如果是不好打的話
目前最明顯的例子就是雷九
大部分人手裡的雷九,三命一精,不去特別凹爆擊率的情況下,一輪20秒軸傷害是180萬左右
但這樣的傷害已經開始低於目前12-3的怪物血量斬殺線
可以看到很多雷九競速,都是用精五剃刀來拉上限,或是低爆擊高爆傷凹幾千場凹出一個高上限的
但武器精煉對於中課玩家是很奢侈且效益很低的事
精五高配雷九,大概是12金隊伍
但也就大概是10金左右的胡夜或是神鶴隊的傷害量,這兩隊還有空窗期補刀的能力

雷九斬殺線的問題太致命了
你出傷很快沒錯,但遇到230萬血的怪你打一套殺不掉,就必須打兩套來收最後的50萬
這就是空窗期幾乎0傷害的弊端
別人可能一套沒你出傷快或是總傷多,但只要兩套的時間內也能打230萬就能跟你平起平坐

感覺雷九已經處在一個危險平衡了
多批怪已經讓雷九有點乏力了,如果深淵怪血量再上去一個檔次,雷神應該會跟現在的雷律差不多下場

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AUGnebulaUGA04/03 21:38不好打啊,mihoyo官方定義不是給你了?

AUGnebulaUGA04/03 21:38https://imgur.com/hDWPJ6r

AUGnebulaUGA04/03 21:41然後雷律怎樣了==你雷傷飛機就不要用雷律打==

AUGnebulaUGA04/03 21:43雷傷月魄也是

Regition04/03 22:10同樣專拐26散琺帶班托DPS就持平雷久 確實感覺數值在膨脹

asdfg061204/03 22:12散又沒別的功能性 雷還能充能

Regition04/03 22:13目的就都是把怪快速殺了 需要啥功能

ScorpioJI10204/03 22:19功能性在絕對的傷害面前會顯得很薄弱

Valter04/03 22:24說起來這個選項是哪份問卷裡的?沒印象哪次版本問卷問過退

Valter04/03 22:24環境的事

AUGnebulaUGA04/03 22:29https://i.imgur.com/fHP42E0.jpg 崩三的版本滿意

AUGnebulaUGA04/03 22:29度問卷,我覺得定義應該可以通用啦

AUGnebulaUGA04/03 22:30原神我沒填過不滿意,不知道有沒有這選項

LeonBolton04/03 22:36競速PvP 拿來跟 滿星就好 通用?

LeonBolton04/03 22:36立基點不同,很容易得出不同的結論

angraer04/04 00:02如果不限於競速,傳統的雷國打起來還是很安逸阿,雷神應

angraer04/04 00:02該不至於那麼快退環境吧

tnpaul04/04 00:34雷九萬達會手牽手同進退。看看三百萬怪什麼時候出

SiranuiFlare04/04 00:35雷神要退環境 很多隊都要先死了

agi093204/04 01:16是不會改用雷國嗎…雷國沒有收尾問題

greedxu304/04 08:31所以我改用影夜琴了,剩下一格能九能班能鍾能心海連草神

greedxu304/04 08:31草主都能…

Valter04/04 09:41雷國哪來沒收尾問題……全員不開大難有傷害 殘血開大下一

Valter04/04 09:41間沒能量

LeonBolton04/04 09:46靠行秋踢融化,或是雷神扣大,其他Q收尾,下一間雷神

LeonBolton04/04 09:46直接開大打能量

LeonBolton04/04 09:46不是都說雷國傷害都是香菱打的?能量問題交給雷神就

LeonBolton04/04 09:46

LeonBolton04/04 09:57打錯…是踢蒸發 = =

SiranuiFlare04/04 10:05原來雷國是這樣玩喔 學到了謝謝

tim20122704/04 10:19雷國放鍋巴給行秋踢還滿常用的吧... 不然一次都要整套

tim20122704/04 10:19或是班尼特E一下也可以

agi093204/04 10:50殘血幹嘛全開大啊…靠鍋巴跟行秋的水箭就夠了好嗎

agi093204/04 10:51鍋巴製杖規製杖,不代表祂沒傷害好嗎…

ffencer04/04 11:01雷國收尾算沒問題的話,雷九哪有什麼收尾問題。血少的雷e

ffencer04/04 11:01九e萬e砍幾下,血多的九條Q炸一下就好了

a58524andy04/04 11:06雷九收尾本來就沒問題啊 你競速爭分奪秒另說

a58524andy04/04 11:07九條認真拉一個Q也能炸10+w出去了 她自己能輔自己耶

a58524andy04/04 11:08天生多核的隊伍轉火就自己安排傷害

asdfg061204/04 11:09雷九收尾就是其他人少開幾個大就好

asdfg061204/04 11:09其他人都不開大也只少吃班尼特的攻擊力跟願力加成而已

a58524andy04/04 11:16https://space.bilibili.com/3227947

a58524andy04/04 11:16這篇是以競速視角闡述雷九問題 但是注意人家是競速

a58524andy04/04 11:16才在考慮多波次排列雷九該怎麼打

a58524andy04/04 11:17的確有問題但跟多數人真的相距太遠 首先99.87%的人

a58524andy04/04 11:17雷九大概只會按軸打

a58524andy04/04 11:18還有很多潛力可供開發 或者說根本沒玩透

a58524andy04/04 11:19其次這是"頂配"競速視角發言

a58524andy04/04 11:20頂配你會看到蒸夜蒸妮 多數人只想通關深淵誰會這樣打

a58524andy04/04 11:26另外斬殺線問題剛好最近某懂也提過

a58524andy04/04 11:27正常的夜蘭單吃萬葉擴水加傷 蒸一發40~50到頂了

a58524andy04/04 11:28單核(競速視角)總傷不高的 蒸夜也算一個

a58524andy04/04 11:29可是人家霸榜馬杯無限制一年了

a58524andy04/04 11:30沙蟲1動需要的斬殺線奇高 基本只有12神鶴

a58524andy04/04 11:32開下一個循環浪費時間沒錯 但是它鑽地這行為本身就是

a58524andy04/04 11:32弭平一定程度總傷差距 要嘛就是1動 要嘛就2動 etc

a58524andy04/04 11:33或者說總傷略輸 只要不是被甩開如神鶴 打出來的成績

a58524andy04/04 11:33會類似

asiasssh04/04 12:24雷國收尾就是EEEE打傷害順便集Q

asiasssh04/04 12:24有雷水火 隨便按都有感電超載蒸發

asdfg061204/04 13:34蒸夜一發4~50萬超頂 我覺得要破20都有點難 ==

a58524andy04/04 13:55對 更正一下 40起碼要額外吃香菱教官之類的

a58524andy04/04 13:56單萬葉可能30~40就很強了

a58524andy04/04 13:56總之夜蘭本身斬殺也不高 雷九還是很強只是轉火/總傷

a58524andy04/04 13:56現在各自有隊伍更強

a58524andy04/04 13:57*以及出傷速度