Re: [鐵道] 模擬宇宙-不可知域遊玩小感
穩定流派 提供給解任務用
沒有一定選法 只有一個大概因為真沒計較太多
首先第一步,選擇4種陣營
這是個騙人的東西 選喜歡看順眼的就好。
選擇你的權杖
我們優先選
「必殺技充能50點」+「彈射」
這種權杖 一共有兩種
造物改-塑星
進化改-極端
哪個都行
有這個權杖之後我們再選一個隨便是充能的 啥都可以
但這個充能如果是
造物改-誤差
造物改-掃描
這種吃對面持續傷害數量的
則主C必須是卡芙卡 不然效果太爛 忍不了(相對用卡芙卡的話這樣還是蠻有料的)
第三我們一般選一個速度的 啥效果都行
主要是要放置界域和預防卡手的
組件選擇
一定可以選的
戰栗因子
權杖行動之後,每hit給全角色給罐中腦,且延後對面行動。
注意,這是算hit的。為啥一開始要指定彈射效果就是如此 金色權杖彈射次數16
就算我們拿的是紫色的組件 也是一動+32罐中腦,全體加!
認知擴展
權杖行動後,給全隊固定加罐中腦和回能
和上者組合後 也就是我們只要打大招給權杖充能,權杖行動
全隊就回能罐中腦=能量越打越多無限大招
熵值催變
權杖行動後,給全隊拉條+高額增傷
再配合以上 我們角色就無限拉條了...
洗滌模塊
界域效果 界域可以看成自己造的混沌回憶天氣
這個天氣效果是玩家和權杖每攻擊8/6/5次 隊上爆傷最高的人就有額外回合
飛霄/真理戰技算兩次(因為包含天賦) 帶三月七的話 懂了吧
沒錯就是一直打一直爽。越打越爽 順便說下這個天氣還有200%*5的額外傷害
理論上只要是個角色都能用 缺點就是要控制一下爆傷,沒爆傷的角色換一個爆傷衣
====
其他可選界域
就看主C是誰,流螢就找
歸零計時+慣量計時+劣化計時 沒流螢用慣量計時權杖自己打傷害也行(歸零不行要角色)
黃泉 飛霄就選
鏡像因子 一般這個飛霄用最猛 一直切一直爽
卡芙卡就是
簡諧立方
大概這種方式選
剩下組件就是:
負責充能回能的那個,選充能效率別選傷害的東西了,沒差那點傷害
二號充能可以選一些傷害效果或界域 最好是有能直接拐速度權杖的東西
速度權杖我們一般選界域+開場發動 界域時間延長之類的 反正湊數的
對局策略
開場打完之後,有?遭遇走一次遭遇
可以用掉剩下的無敵。別去打戰鬥那需要多打一次正常的戰鬥不舒服又沒錢。
沒有紅色遭遇找事件 找冒險 找財富
優先回收錢,所以財富是必選關
因為在第一面需要最少200元以上進化權杖,還要骰一下組件
錢錢是很不夠的別亂花 如果第一面能湊到700或者400+兩個權杖也很好
過第一面之後如果權杖很不錯+能湊出迴能拉條機制的話
可以走遭遇 遭遇一般錢比較多 會比直接事件穩 但就是比較費時間要打架一下
但財富一定優先的 冒險也比遭遇好
boss前面廚餘機的策略就是先合成,把四個沒用的1星合成2星再來骰
先別骰1星合成 除非運氣很好不然都浪費錢 或者有雞爪那就直接骰了不用合
骰2星的時候注意 系統會把兩個湊對的收起來不給骰 但如果湊對的東西很垃圾或者
根本派不上用場(比方手上都充能權杖,給速度組件)那就別管警告了直接骰掉
有多的錢也不要一直骰 出了前面推薦的幾個重要組件就收手。
因為其實真的很缺錢 運氣不好一點搞不好第三次元打完都不一定能三個金權杖呢
而且後面甚至要骰金組件 一千元都不夠花
看到要戰鬥N次的組件直接骰掉 根本上我們都不走戰鬥的 就算要打也是打遭遇
N次戰鬥根本解不完
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隊友選擇
優選:
停雲 反正都要開大招回能,乾脆帶停雲回個爽!一直回能一直爽,永遠回能永遠爽
(罐中腦停雲先給別人,滿了再給自己一直開一直開)
同協角色中少數能用的
佩拉 大招容易滿,減防強
銀狼 降能力強 大招容易滿
老楊 大招易傷推條不可忽視的強大 巨厲害
椒丘 強易傷 配卡芙卡湊數量
翡翠 無限大招 無限追擊 無限行動 爽。不過翡翠通常爆傷會太高被優先額外行動
但反正都無限了管他的
霍霍 加強運轉穩定性可選角色
希露瓦 同上 加強穩定性角色 權杖流主C。
靈砂 無限大招 無限兔子 由於浮誇的加成下 其實靈砂傷害不差
砂金 無限大招=無限追擊=傷害離譜 (剛需聚能模塊,不然打傷害難看)
當然黃泉飛霄流螢托帕波提歐這些人更適合,看有誰就用誰
同協角色因為大招沒輸出能力 buff還輸給權杖沒有帶的必要了
其實這宇宙 強的還是角色 權杖堆一堆頂多也就打個兩三千萬吧
但界域選一選 角色正常配 飛霄一個戰技一千萬加追擊一千萬 大招三千萬~六千萬
然後無限動w
流螢波提歐這種甚至有可能一拳八九千萬 上億都不是夢
高難度5~6這種十幾倍血靠權杖互相循環刮痧那真的受不了 一場要刮一小時
另外我還看過一種速度流 角色速度可以堆到兩千(!)以上
雖然不是靠權杖拉條但本質上也是無限動了 太快了
所以這個不可知的敵人血量一定只能寫成好十幾億 不然太愚蠢了一個大幾千萬的
順便做個範例影片
波提歐 擊破流 槍槍致命
能阻止我的只有忘記開大 忘記普攻 沒子彈惹QQ
疊滿buff 槍槍要命 露頭就是死 一槍4500萬
https://youtu.be/oHSKGyZSWLU
不過第一面小兵也就那點血 隨便打就行 因為知道最後一面開場小兵所以拔掉自動先手
第二面開局buff上完就該我玩了吧
※不追求核爆 追求的是打的快 所以整再動(再動機制和波提歐非常搭配)
可以破壞拔槍規則硬開很多槍 影片中沒有把砂金換成飛霄 不然可以幾乎永動開槍
因為要拍片 不走無限大招流了 太浪費時間
流螢如果走特化核爆,一拳一億不是啥問題 我這波提歐雖然一拳沒有一億
但是我一槍4500萬 一次射兩發 大招也隨便就2700萬 實質破億輸出
杖對單也就幾百萬 運氣好一點一兩千萬而已 比不了角色輸出
這模式真的不是只看權杖打,只要buff疊的好 誰都可以出來秒人
影片中疊好的砂金一個大招也有1500萬輸出能力 不能太小看 靈砂在這邊也很能打的
(不過當然不比波波,那是作弊等級的傷害力w)
https://youtu.be/LBhviGVuY8w
也是為了錄影不搞啥無限大招流了 不然也不是很難搞出來
--
終結技彈射加罐中腦 boss動都動不了
你講的我都有 還有配終結技疊層增加傷害的 怎麼我6命黃
泉一刀還是只有兩百萬
我權杖分數都8000-7000了
第一次打破億就是靠這模式的流螢
傷害我都看不懂怎麼出來的
有時候黑天鵝一個戰技敵人就莫名噴一大管血
https://i.imgur.com/79S7EXI.png 鵝A一下3000萬
傷害只有幾百萬就是buff沒疊好啊
這模式疊好了一拳千萬是正常的
還有給對面減防那些要掛好,一個銀狼影響傷害千萬以上
示範影片忘記上銀狼 我的狼阿 這可是你最囂張的時候 沒有任何同協打的贏 一拐一千萬傷害捏
※ 編輯: erisiss0 (122.100.112.197 臺灣), 10/25/2024 04:10:20擊破流大招不一定開很多 可以改走二速一充 反正掛上之後
能一套直接連續打死 問題不大
感覺權杖傷害要拉高,要拼金六角形的和增幅拉高?
我增福少 充能高 終結技權杖 一回合可以噴20次以上 (單
把)
其實從差分開始,我覺得廚餘機的效果都不怎麼樣
確實可以一回合噴很多次 但是動畫演出太多影響觀看體驗
自己玩可以 拍片的話太噁心惹
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