[內鬼] 原神算是米哈油的異類嗎
上面那篇 zzz鯊魚妹強化
就讓我想到
崩三一直都有強化老腳色的傳統
鐵道的最近快要出來了
zzz最快 已經公布了
這樣想想 好像就是原神最不合群
大家覺得呢 討論一下吧
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保值程度有差 傷害機制就不一樣了
原神就是有打算加強當然好但不加強也不意外也沒差的狀態
而且都拖到現在了你要加強的角色多的去了有夠難做
還不如像鍾離聲優前野建議的一樣乾脆整國家限定聖遺物
絕鐵後續四星角出的少 實用性也微妙 兩邊沒得比 覺得有
些比較雷的五星一開始就當四星角推出 根本也不用在那搶
救
還不給我加強雷神 八重 草神
一直都是
鐵只是新的四星少 但不是沒用 老狗 貘澤 劍七都很強
流水高繼續傲慢,草神沒想到這麼快就不行了
原神出角沒那麼快
原神強化舊角不就新角等於外置命作,老哥可以不要為
了發廢文而發嗎?
加強刻晴
建議加強那維萊特 現在太爛了 害我不能講水龍王聖經
草神不行了? 近幾期草行久都是低金通關陣容
原有說過要強化嗎
還是你的不行是指沒4,5版角色強
突然幫可莉加一些新東西 應該不會有什麼負評吧
蹦蹦炸彈
鯊魚也一樣沒到不能過關,我覺得問題還是在營收太高了
愛蓮技術需求之前是太高了 這次至少加一堆容錯拉下限
1. 原神除了擺明要搞你的某些角色外 還有辦法靠四星救
有機會用佔你隊伍格子的方式給你強度 直接加強的必要性
「相對於崩鐵絕區零」沒那麼高
2.原神端水黨有病的太多 加強誰都會有問題吃力不討好
在這兩個原因底下直接加強的動力是不如自家姐妹那麼高
當然我是絕對支持加強老角色的 尤其是當年刻意壓數值的
1.0版老角色
我覺得可以用傳說任務加強 解一個就加強一次
傳說做在主線的就比較尷尬
原神真的很保值
看吧 我就說 就原神玩家會不想要那些原始人加強
真的逆天
原神只要持續進步就行 愛可非是好的開始
連skin都不怎麼出 還幻想要加強 夢裡什麼都有
接下來多出點雷可非 岩可非
可非=可飛
但凡照著愛可菲更新一下八重skin 不用其他加強我都
抽
鐵是指從貘澤之後再也沒出過的四星嗎,不知道整個3.0會
不會出一隻
鐵最後一隻四星是貘澤
原神依照鐵道那樣出的話那就是納塔部族六英雄都會是五星
結果裡面有兩隻四星www
貘澤的機制很明顯是要留給後面的五星出的
不是有人在靠北重做違反法律還什麼的 還有人說選誰 沒
選到的人都不開心
四星有時候比五星還難抽 抽到五星都快2命四星都還補不滿
抽新角色當補強的問題是他也沒送阿
到頭來不就是只要抽 抽了我就加強 那還是營收太多了
絕要套用也跟原一樣出個專輔排斥鯊魚以外的機制就好
這原神作超多次
之前討論過了 加強七神應該是相對低風險的選項
順便透過解主線的方式送一隻溫迪吧
加強老角色然後無課出來拷貝怎麼不加強誰誰誰
舊角與其丟進混池不如提升一波吸引人抽更有商業邏輯
原神一直以來都沒啥商業邏輯
班 香 行秋 : 加強真的假的
不多出skin 出了也不開池 商業邏輯直接放棄的概念
原神:那我問你 我加強了會更賺錢嗎?嗯?
出新角=加強舊角的想法到底是怎麼來的 一來新角也要石頭
抽 二來新角也不一定每個玩家都喜歡
原神有元素反應,所以透過出新隊友
來強化舊角是合理的
且原神大部分角色是需要刻畫血肉的
只是卡池越來越大,特定四星角難抽才是個問題
用出新角等於強化舊角的邏輯那鐵絕幹嘛不比照辦理還要強
化舊角呢
因為鐵絕新角還防了舊角一手
*鐵道新角
原神各方面來說都是最不像米的,不過他最紅而已
我還真沒想到 我3.4還會拿劍三七出來末日幻影幫雲璃
砍韌性條
玩了一整年 我還是沒有桑搏 超荒唐的
原膨脹還是太慢了
原神其實就是環境做球給主推角色而已 新角強其實大
部分是強在自帶機制特別好打當期深淵 當然大數字是
一直往上衝 但跟機制優勢帶來的效益相比還是比較小
保值規保值 是也沒通膨 但有幾隻出場機制就很廢
賽諾和希格紋其實都可以救一下 還有那個被人遺忘的物理
其實我支持原神膨脹然後加強舊角機制數值,不然阿貝多
八重心海這種技能割裂到不行
不過開了巨詩 你說不能用嗎...你還是會上
舊角一堆低能天賦 不說重做 你做個替換命座我都抽
你賺錢 我玩得舒服 大家開香檳不好嗎
上面那排只有賽諾是真的不知怎麼搭吧 其他都還算有
能玩的體系 賽諾機制是真的太難上場了
超載賽諾可是跟蒸發/冰水妮露 並列須彌最強的存在
沒有錯 我們須彌都是打不贏抽象隊的廢物
原神這麼簡單到底是誰這麼認真看待跟拉踩角色強度
一直不懂
我仔細想想好像真的可以… 超載賽諾 沒有這隻不熟
新角機制都很強 拉表數值又高
舊角把拉表數值對標新角就可以惹 正好機制弱點也不會新
不如舊 改數值最容易的事 但我看原神團隊已經躺平了
溫迪一命尿分岔就很適合改啊
笑死 尿分岔 這真的是最好笑的一個命座
原神最該加強的肯定是刻晴 大家都喊多久了
這個加強絕對沒有人有意見
原神真的沒啥強度 除了一分鐘打贏這種硬限制
其他的都可以用70等角色刷遍滿級大世界跟秘境
芙芙 愛可非 瑞希 輪流出來放招 就沒了 第三隻我只放
芭芭啦或旅行者 切出來拍照趕路用
原神就深淵12層比較難一點點而已
巨屎是懶得傷腦細胞 不是難
現在每個版本有氪佬或主推隊能拼傷害的高難度活動啊
原始人是一個都上不了榜 有夠慘
*原始人隊伍通常都上不了常用榜
那種活動石頭門檻都超低啊
給課長虛榮心的就算了,像我這種又窮又菜的拿完石頭就開
心了
希望給可莉新的五星專武
崩三並沒有一直都有強化老腳色,在非常早前的版本後
牠們發現這不好賺就直上專武promax版了,你在雲是不
是阿你?
爆
[閒聊] 大家比較喜歡崩三 鐵道還是原神的音樂如題 這次鐵道演唱會 推文直接快2000樓 看崩三原神以前的音樂會 推文最多才兩三百 直接被吊打![[閒聊] 大家比較喜歡崩三 鐵道還是原神的音樂 [閒聊] 大家比較喜歡崩三 鐵道還是原神的音樂](https://i.imgur.com/pxgwyv5b.gif)
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[閒聊] 有人崩三 原神 星鐵 鳴潮 ZZZ 都玩嗎剛好這五款都玩 每天上線 個人覺得 崩三是最容易棄的 因為第二部才玩 擁有的角色少 且玩法跟ZZZ有點像 箱庭 一堆小遊戲 但ZZZ的美術表現 打鬥玩法 比崩三要好32
[閒聊] 米哈由真的有病吧今天突破五十等 我真吐了 腳色突破四十萬 武器突破二十萬 太誇張了吧24
Re: [閒聊] 絕區零的新衛星,大家評價都幾有人提到建模比原神差 ZZZ的建模則是在裡面表情有很大的強化 這裡有影片是B站以前有人把測試裡面妹妹的各種表情抓出來 要和原神的表情來比的話14
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Re: [閒聊] 米哈遊原來的角色設計有多色?示意圖 崩三的色度算是米哈最頂了吧 新的鐵道更慘甚至比不過原神開服莫娜 唉米哈騙人去崩三意圖真的明顯![Re: [閒聊] 米哈遊原來的角色設計有多色? Re: [閒聊] 米哈遊原來的角色設計有多色?](https://i.imgur.com/uubZ8ZIb.jpg)
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[絕區] 的深淵應該是米家最簡單的月卡黨 這才第三輪就滿星了 想當年 崩三 沒重課就是下去![[絕區] 的深淵應該是米家最簡單的 [絕區] 的深淵應該是米家最簡單的](https://i.imgur.com/5zuRjJXb.jpeg)
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[閒聊] 鳴潮跟絕區零的服裝設計剛好看到有人在筆名朝根米乎悠的腳色設計 設計我還是喜歡米哈遊 米遊裡面最喜歡的 崩三 奇蹟魔法少女![[閒聊] 鳴潮跟絕區零的服裝設計 [閒聊] 鳴潮跟絕區零的服裝設計](https://i.imgur.com/uVneiYHb.jpeg)