Re: [原神] B站影片:不抽武月卡黨是否能全限五?
米池從來就不算佛,但也稱不上坑
它處於轉蛋手遊圈的中間值,抽卡的不確定性其實很低,我看作假抽卡
遊戲福利與抽卡期望,可能會維持在一個恐怖平衡
這個平衡就是多數人每個版本都能抽到一個限定角色
當然這個平衡有幾個前提
(1) 你必須持續遊玩,每日、活動、深淵等獎勵都要拿
(2) 官方福利沒有長期低於平衡值
(過去一年原神偏低,鐵道持平,絕區零偏高)
下面是我個人的統計 (原神) ,主要是從5.5開始統計
版本 抽數 投入 返還 抽取角色
5.0 約180 0+0
5.1 ? 0+0
5.2 ? 0+0
5.3 ? 0+0
5.4 ? 0+0
5.5 360 160 18.2 0+0
5.6 352 60 5.6 0+0
5.7 382 220 20 0+1
5.8 193 160 18 0+0
6.0 234 70 6.3 0+0
6.1 300(粗估)
*5.5~6.0,投入670抽 - 回收68抽 = 601抽,5角+1武
我只有儲小月卡,全勤,武器只抽SKK的
這種情況下,勉強處於一個每個版本都能撈一個限定的平衡
另外,基本上我根本不會因為小保歪而發愁
因為我前面也說了,米池就是個假抽卡
小保歪是抽卡過程中,自然而然會發生的
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6.1要不要去掉 現在才6.0
抓個粗估
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.150 臺灣), 09/16/2025 11:09:16大保是原價,小保沒歪當作是五折優惠,心態上會比
較平衡
現在大保也有等級突破道具了,算歪了也不虧
還是虧吧 等級突破強度面的提升很小
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[鐵道] 當期UP實際機率可能是56%B站UP一棵平衡樹對鐵道的抽卡機率分析後 發現實際UP機率應該是56%,影片如下 用1500萬抽暴力破解星穹鐵道抽卡系統 下面是重點截圖 角色抽數跟原神一樣是74抽開始每抽遞增6%,90抽是100%![[鐵道] 當期UP實際機率可能是56% [鐵道] 當期UP實際機率可能是56%](https://i.imgur.com/dgMDqMdb.png)
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[GKMS] 現在能確定學偶這遊戲狗幹摳了嗎說說我的故事吧 上上時皮卡丘池 我想說丟個幾抽下去撈撈看輔助卡提升戰力 124抽下去一張SSR都沒有 都沒有![[GKMS] 現在能確定學偶這遊戲狗幹摳了嗎 [GKMS] 現在能確定學偶這遊戲狗幹摳了嗎](https://i.imgur.com/Rwd4ZhMb.jpeg)
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[原神] 火神到底值不值得抽如題,卡池已經過一陣子,論壇上火神僕人各種pk,下半卡池又是僕人,該來討論一下火 神是不是值這一金 這邊淺聊一下我的看法,我是以整個大版本可獲得抽數來決定該角色是否值得那一金,但 因為目前才5.3版本,這邊就以楓丹來計算,楓丹從4.0-4.8版本「無課」可獲得抽數約為 610抽,如果你是非洲人都要160抽才抽到限定,那你整個楓丹版本只能獲得4隻角色(捕![[原神] 火神到底值不值得抽 [原神] 火神到底值不值得抽](https://i.imgur.com/aEigeZTb.jpeg)
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Re: [閒聊] 原神營運給的福利多嗎?這家的營運,不太會因為啥重大節日"突然一下子給很多" 高情商叫做注重長期累積 低情商叫做摳 遊戲企劃在這方面的權力沒很大,每個版本的福利都是上面早早就訂好配額的 企劃頂多只能決定這石頭,要用什麼名義發,而不是發多少數量。![Re: [閒聊] 原神營運給的福利多嗎? Re: [閒聊] 原神營運給的福利多嗎?](https://i.imgur.com/tWrHd0db.jpg)
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[原神] 戒毒比較難還是這個?【二週年】倉鼠之王?王中王!零氪玩2年原石能攢多少?為了計算我2年不抽卡! 平均一年10萬多一點原石, 只算角色的73抽出一隻五星, 都吃大保底情況來看:![[原神] 戒毒比較難還是這個? [原神] 戒毒比較難還是這個?](http://i1.hdslb.com/bfs/archive/85bb44e23353ffcd5005d37bf2f408e032030bb7.jpg)
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Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」![Re: [問題] 原神課金也太貴了吧 Re: [問題] 原神課金也太貴了吧](https://i.imgur.com/47QZ70lb.jpg)
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[鐵道] 1.0~1.3抽數統計資料以下都是換算成抽數,未滿160石不計算。因此會有各位數抽數誤差正常 1.4官方說縮水變成35天,以後的日活少2.6抽 未來情況不知道 所以這邊作個42天版本的紀錄表格 簡陋圖片版![[鐵道] 1.0~1.3抽數統計資料 [鐵道] 1.0~1.3抽數統計資料](https://pbs.twimg.com/media/F7BcntYagAAAwlt.jpg)
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[閒聊] 震撼彈! 一千五百萬抽暴力解析鐵道抽卡機率上非常接近米忽悠的公示值 統計出角色74抽開始加高機率![[閒聊] 震撼彈! 一千五百萬抽暴力解析鐵道抽卡 [閒聊] 震撼彈! 一千五百萬抽暴力解析鐵道抽卡](https://i.imgur.com/Rucxq7yb.png)
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Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?記得當初原神剛開時卡池被噴爛,原因不是啥屍塊 抽歪 定軌 原因是武器和角色混在一起的「大闇鍋」 在當年那個年代是比較坑的設計(相對當時其他手遊) 但事後回來看,好像也沒差,久了大家也不在意 反正出一堆三星角色在那邊倉管好像也沒屁用,不如現在抽出四星武器剛好能用
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