Re: [原神] 假如真的三路深淵的話組隊的思維
如果按照這次活動連鎖位置給的buff
那起飛的就是傷害型的副c,連鎖位置給的是傷害加成
如果帶功能性輔助,就會虧buff
帶主c就看你box有多深,怎麼配
但是傷害型副c那就很可怕了
二命夜天后,隨便帶三隊 胡桃、宵宮、純水、雙水自駕
二命草神,妮綻放、雙雷激化、水雷激綻、草神武裝
二命雷神,雷九萬班、雷國、雷九八、雷優、雷夜琴
二命八重,提八、海八、八皇、八重激綻雷八
這種要傷害有傷害要隊友有隊友又能完全吃滿buff的全能副c就是最人權的
主c來我能輔,沒主c我就自己c,如果c不能搭這些輔助,那會很慘
專輔也很會很慘,如果專輔沒傷害能配的c又只有一兩個,基本不會出現在配對中
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你有看過二乃嗎?
https://i.imgur.com/uUU5GoP.jpg
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是的,能跨愈多元素反應,且能兼職副C的主C愈有利
懂了 這四隻命座先抽好抽滿 lol 真的是策劃教玩遊戲
我是偏向不給你連鎖 這樣他還賣什麼卡 都連鎖強勢
副C或輔助 你出的不夠強不夠全面我就不鳥你就好了
帶種你ban掉玩家手上的雷神夜蘭啊
到時候真的進深淵就沒有buff了
不連鎖就是直接3隊12人,放13層無獎勵沒意見
其實崩3戰場就是3隊了,只是崩3一隊只有3人
沒意外給你buff只是讓你嘗試 跟之前拍照給BUFF一樣
真的要下去深淵就是單純的鎖格子
單純縮格就是弊大於利 人權變超級人權 拼命繞開班尼特的
新角色必要性又更低
組成互斥的兩隊如果相鄰 還要先pvp把另一隊p下去才能組
笑死
所以我才打算3個滿命帶3命雷神直接打到底,已準備600抽
將夜蘭滿命帶回家
早看透這遊戲就是副c泛用最吃香,若能帶輸出那是錦上添
花,放在命座抽滿都不吃虧
全都要2命唷…
米家遊戲:鐵打的輔助 流水的C
二命是主C副C功能最大化(非滿命而言)
https://i.imgur.com/MwZuasn.png 怎麼連 無所畏懼
是時候展現金錢的力量了
謝謝大佬讓我有遊戲玩(?)
我四個六命都是能後臺自組兩隊以上的腳色
現在的環境沒辦法泛用組隊的角色本來就吃虧
出連鎖其實也沒啥問題,只是泛用角比較爽而已
真的連鎖也不過是把你隊伍位置不泛用的放單格而已,
三路獨立並沒有比較好
自己能決定要不要鎖比較好
我就問除了性癖有多少人不抽泛用角的,泛用角哪個不
強?
綁位置很煩 想要上三種體系都不行 希望深淵3隊不綁
位置 連鎖位置純噁心人
你只是不想動腦而已
這和要不要動腦有什麼關係 會不要連鎖的自己都嘛變
得出三隊 被卡覺得不爽很煩而已
可以自己決定要不要連鎖 沒連鎖沒BUFF之類的 之後資格
證就是沒BUFF 3連打之類的
原本無腦上自己三隊變成不能無腦上不爽,不就懶XD
開深淵不會給你連鎖位buff 比較會被罵,給你鎖位置就
夠了
意見不一樣就貶低對方 母湯
然後深淵沒有試用角色... 那我直接pass13層了
請問連鎖都放夜蘭算是一種無腦嗎?
滿命夜蘭算無腦,非滿命連3隊要想要一下隊伍配置
可能是我想不夠多啦,我覺得打深淵像交作業,沒想過
些人喜歡花式通關,如果是這情況確實鎖隊伍會很尷尬
真的誤會我道歉
樓上請問動腦可以讓鍾離進妮露隊嗎
妮露滿命就可以
你可以別用妮露或著別用鍾離三連,如果你岩隊真的很
主力到不行,拔一隻如何?雖然我不懂岩隊不知道是不
是少一位會出事
而且連鎖現況變化大,也不知道是不是一定32連
靠背,你舉的四個例子剛好其中三隻就是我目前的滿命。(
雷神四命
請問可以讓妮露隊放鍾離 但還是能有妮綻放嗎(誤
尼祿帶水傷杯 稱雙爆 加小草神跟雷神 用水劍氣跟大招輸出
超激化
要嘛不加連鎖,要嘛加了不給取消,怎麼可能給玩家
自由選那不是白設計了?就是設計來方便抬指定解和
打壓其他解的,以為誰連誰是擲骰子出來的嗎?策劃
早給你把最佳解安排的明明白白
連鎖位不可取消也可以看成環境的一種,像塞一堆史
萊姆這樣,非要逆著環境配隊那也沒辦法,頂多罵罵
環境爛
限制太多反而不利推廣深淵,玩家對抽角會變成只抽人
權角,而對xp抽卡的人來說,抽了結果無用武之地,會
勸退不少人(甚至棄坑)
簡單的說,限制/固定連鎖格,會讓那些真愛黨反感(譬
如每期必用優菈/一斗滿星通關的人)
原神深淵不是競速PvP,沒必要搞那麼多限制
重點是讓玩家在過程中能得到樂趣,而非讓玩家望而卻
步
策劃有案你讚ㄇ
ptt小論壇,老米應該不會注意這裡(?
史萊姆:給點面子好嗎
如果 box 廣度夠不會有問題阿,重度玩家也會抽高命座,我
覺得連鎖位是沒什麼問題啦 XD,十三層以上是高難度就好了
阿
我是覺得連鎖位要能取消 要不就別上
取消就是乖乖拿出多的角色打
不然有些配套比較死的隊伍 去別隊也沒用的腳色
以後都別賣了 我是覺得米忽悠沒那麼傻
別搞3連,以2連為主基本上問題就不大了,3連太粗暴
又不是動不動腦的問題 我抽喜歡的角色會想帶他打深淵
給他們表現的機會 又不是為了不動腦 更何況動腦配對老
實說也配不出很多隊最適配的隊伍吧?
所以會讓人權角更突出(如夜蘭3連),弱勢體系更邊緣
就算是真愛黨也希望愛角抽了能上場打吧
是說 夜蘭吃不太到傷害buff吧 雖然他機體夠硬
如果這機制引入深淵,是沒有活動buff的
只有深淵當期buff
我也覺得就鎖有BUFF,不鎖就是上三隊沒BUFF二選一,能上
三隊的大概也不會在意BUFF
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[原神] 有預算問題的強度黨真的可以跳過3.1本文是給不是大課的強度黨的一篇勸退文,如果不是強度黨的麻煩左上離開 其實這個問題在3.1測試服開的時候就能察覺了 現在原神強勢的幾個出傷角色(不包含輔助) 二命以上雷神 12命神鶴 高命胡夜 仔細一看她們的共同點11
Re: [台GO] 來吧,向鐮倉道別~Little Big Tengu~此次活動90+狀態稍微特殊一些,活動贈送禮裝穿好穿滿的話是3-3-3-3-2的5T關卡, 也就是跟CCC是類似的,當時CCC的關卡是用泳裝莫+雙狐狸,現在有C呆其實更容易些, 就是刷起來比較煩。 而且這次的活動任務設計的很差, 本來100任務活動除了初期外大部分都已經改成只要順著活動打就能解完、10
Re: [日GO] 通古斯聖域:B4總力戰 愛玩級3T寶1水院3T 需求: 寶1水院滿技+凸滿黑杯 我的黑杯100等8
Re: [原神] 一斗是否像魈一樣容易被環境針對魈現在是挺慘的,但他在1.3也不是什麼人權主C 與其他兩位璃月主C相比,魈是最容易打出理論傷害但是傷害上限也是最低的, 你要說他被針對嗎,或許應該說原魔血量膨脹就是對他最大的針對吧 魈吃不到風套減抗,加上開大扣血沒抗打斷這兩個毒點,作為璃月3C中上限最低的主C 在2.0原魔進行一輪血量膨脹後,自然就不是那麼好用了,其他兩位主C是因為胡桃本身上8
Re: [健檢] 雷神國家隊or雷九選擇睡前回個文 這件事其實我也想了一陣子,也有做過資料 結論是零命雷神還是乖乖玩國家隊 首先我們要知道這兩隊的成員組合跟定位 國家隊雷是充能輔助、班是增傷輔助、香行是脫手副C8
[原神] 討論未來草五的設計目前草五已經出了小提跟草神 小提雖然是常駐 但滿配競速已經能打過很多限五了 草神更不用說 掛草的翹楚,可以說一神拯救了所有草體系5
Re: [原神] 新手組隊問題以往對於新人剛起步該練的角色 思維都會強調主C的重要 尤其是站場主C 因為把資源集中在站場主C身上 讓他盡情輸出 再用另三個角色去輔助/保他 是用較少資源就可以獲得一定強度的方式之一 以你的角色池為例 有甘雨 宵宮兩個站場主C 甘雨對群 宵宮對單 宵宮可以處理甘雨不好打的怪 而且兩人都能拿破魔之弓- 這期的深淵buff...真的好強 擴一次就有20%爆傷 三次等於白給一個爆傷頭 上路我帶之前沒出門的鹿野院配雙水香苓 雙水一個西風一個祭禮 基本都不會斷檔