Re: [閒聊] 如果你是白厄,也會走上相同道路嗎?
在崩鐵的劇情中,白厄徒勞地輪迴救世,就只是為了等待開拓者到來,帶來真正的黎明。
有人覺得白厄的選擇很奇怪。明明就無法確定是否會得救,卻要忍受被數億顆火種焚燒數百億年的痛苦,似乎不太正常?
這種想法,在盛行躺平文化的現代人來看,應該挺有共鳴的。某位躺平界的祖師爺——叔
本華,可能也會同意這個觀點。
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## 否定生命意志
叔本華認為宇宙的本質是一種盲目、非理性的生命意志,它驅使著萬物不斷追求、渴望、掙扎。而所有的痛苦,都源於這種無止盡的欲求無法被滿足。
沒有夢想的人生,就會活得無憂無慮。叔本華就是這種佛系生活的愛好者兼推廣者。
因此他可能會叫白厄放下救世的執著,才能從輪迴中解脫。
只不過這時候台下有個人快坐不住了,他的名字叫做尼采。
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## 永劫回歸
尼采的這個概念是:假設你的生命──每個選擇、每個痛苦、每段苦難──都會無限重複
,你還會願意重新活過這一切嗎?
尼采主張:真正的強者,是那個即使明知痛苦、明知徒勞,也會熱愛這種命運的人。
不過雖然白厄的行為有點像是尼采說的那種人,他也很珍惜逐火之旅的夥伴,但他應該不是尼采這種抖M的心理變態才對。如果這種人真的存在於翁法羅斯的話,鐵墓可能也會嚇到尿褲子。
白厄並不認同翁法羅斯的命運,因此他才會等待「真正的英雄」——開拓者的到來。
而這種徒勞的旅途,也讓人聯想到某個希臘神話故事。
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## 薛西弗斯的神話
在神話中,薛西弗斯被眾神判處永恆的懲罰:將巨石推上山頂,巨石卻週而復始地滾落。
這份看似毫無意義的勞動,正適合用來做人生荒謬的寫照。因為人活著其實並沒有任何意義,人卻需要意義,因此產生了一種「荒謬」的感受。
在翁法羅斯的世界裡,白厄也面臨著類似的處境。
翁法羅斯作為一個「權杖」,一切「逐火之旅」與「再創世」的努力,都只是為了孕育一位「絕滅大君」而進行的實驗。這份真相讓白厄的奮鬥蒙上了一層深沉的荒謬色彩——他
的每一次努力,每一次犧牲,都只是某個龐大設計中的一環,最終的結果早已註定。
3.4的劇情裡面,卡厄斯蘭那也有提到,有一隻若蟲不停推著一顆石頭。快到頂點的時候,又總是會滾入到底部。
這裡很明顯就是在隱喻薛西弗斯。
面對這種荒謬的窘境,叔本華會叫人趕快放棄,尼采這種變態會熱愛這種痛苦,而某個法國帥哥作家——卡繆,則會提出另一種答案。
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## 反抗
卡繆認為,人存在的價值與意義,就在於對無意義宿命的反抗之中。
即便世界無情、命運荒謬,只要人能選擇面對並反抗,這本身就為人賦予了生命尊嚴與價值。
> 「人性展現驕傲自尊的場面是無與倫比的,任何貶低打壓都無濟於事。」
> 「人內心所有的不屈不撓和熱情都激勵著他。就算面對死亡,也是不妥協,而非心甘情願去死。」
https://www.youtube.com/watch?v=Qe-msvGpLtA
因此白厄也藉此超越了命運。他的意義不來自結局,而來自他選擇如何面對世界。他不像那些被命運擊潰而選擇沉淪的人,而是以自身的行動證明了,即使在最絕望的境地,人類依然可以選擇反抗,選擇以自己的意志來定義存在的意義。
因此,
> 「我們必須想像薛西弗斯是快樂的。」
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## 人生的荒謬
每個人的一生也是如此,現實生活比遊戲裡面的故事還要荒謬。
人生不過是出生與死亡,並沒有任何意義。相較之下,活在權杖裡面的翁法羅斯人,可能還比現實的人們活得更有意義。畢竟他們都是「鐵墓」誕生所需的實驗數據,而現實的人生反而不存在任何意義與命運。但正是這種「荒謬」,才值得去「反抗」,從而獲得人存在的意義、價值與尊嚴。
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## 參考
蓋提亞的荒謬冒險
https://involver.tw/Articles/Details?id=9
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看完了 寫得真好
推一個 長知識
寫得不錯
通過一個接一個的方式去引導 很不錯
推 意義不來自結局
感覺被灌了一口毒雞湯,好的,從明天起我要奮鬥!我
要反抗!
崩壞特色 連虛無令使都特別正向
深入淺出地介紹了幾位大哲學家們的思想核心,感謝
鐵道有些內容還挺哲學的
推推用哲學解析劇情 寫得真好
數億數百億就不用思考了
現實中多數生命也是被賦予目的而誕生的啊...
卡厄斯為什麼救世 根源跟繁衍存續沒什麼不同
推 看完了
書看少了還get不到梗
推推
推
你要想像當社畜是幸福的,無盡的工作就是無盡的幸福。
小白如果輪迴很爽,那一直輪迴就能一直爽
推
推
推推,看完覺得有所領悟
爆
Re: [閒聊] 巨人的結局評價會回升嗎?一千個人眼中有一千個哈姆雷特, 這句話套用在進擊的巨人這部漫畫經典上,我覺得也是適用的。 我的想法可能跟絕大多數版友不一樣, 但在我心中,進擊的巨人結局完全對得起他長年下來的高水準和好評, 在我眼裡,進擊的巨人就是一個現代版的薛西弗斯神話。![Re: [閒聊] 巨人的結局評價會回升嗎? Re: [閒聊] 巨人的結局評價會回升嗎?](https://i.imgur.com/u26PkEsb.jpg)
爆
Re: [閒聊] 不知道活著的意義這個症頭叫存在危機 卡繆說,故事中的英雄在意識到自己的處境之前,悲劇不存在 像伊底帕斯,在神喻告訴他「你會弒父娶母」之前 他就是一個無憂無慮的青年而己 在知道神喻的那當下,他的悲劇開始![Re: [閒聊] 不知道活著的意義 Re: [閒聊] 不知道活著的意義](https://i.imgur.com/YUbmY3Cb.jpg)
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[鐵道] 3.4主線感想-翁法羅斯本可以不那麼糟3.4主線防雷~~~~~ 首先,開門見山的說,3.4表現如何? 就我個人來說會給一個還不錯的評價 但如果你不喜歡白厄/救世主大人這個角色,那你可能就會覺得體驗很不好,因為有一大堆白厄,就當作鐵道2.1大型紀錄片,沙金傳說的那種感覺 我也不喜歡白厄,但站在相對客觀的角度來說,撇除這點的體驗還是可以的![[鐵道] 3.4主線感想-翁法羅斯本可以不那麼糟 [鐵道] 3.4主線感想-翁法羅斯本可以不那麼糟](https://i.imgur.com/hUnRVy8b.jpeg)
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[鐵道] 原來我們的灰毛不是攝像頭!!防雷 3.3主線跑完後,當時看網上討論有些人很不爽 (1) 白厄憑什麼是救世主,他做了什麼 (2) 灰毛變成攝像機,負責抬白厄的轎 結果3.4主線跑完後![[鐵道] 原來我們的灰毛不是攝像頭!! [鐵道] 原來我們的灰毛不是攝像頭!!](https://i.imgur.com/FncUkYZb.jpeg)
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[閒聊] 崩鐵3.4文字版劇情大綱(雷)如題 防雷 剛剛在專版看到的 雖然已經開服了 但對我這個在上班沒辦法看劇情![[閒聊] 崩鐵3.4文字版劇情大綱(雷) [閒聊] 崩鐵3.4文字版劇情大綱(雷)](https://i.meee.com.tw/ENhjngP.jpg)
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[鐵道] 3.4簡短心得幹 難怪要有跳過鍵 故事前面是真的小冗 還沒啥互動 有點沉悶 這章整體來說其實很短 雖然是預料之內的發展 但整體來說還是覺得有精彩的感覺 這次應該是真的未來可期了吧!? 來古士先讓玩家"沉浸式體驗"17
[鐵道] 3.4主線心得(雷)被臭酸幾個版本的白厄終於有主角格了,可喜可賀。 原來翁法羅斯的演算早就該結束,令針對智識的絕滅大君鐵墓誕生。然而最後一次演算抵 達終點的白厄跟昔漣不願遵從命運,於是昔漣自願死在白厄劍下令歲月火種消失引發演算 漏洞,並引來記憶星神的介入令翁法羅斯的演算倒退回起點,白厄則帶著前世的記憶回到 過去重跑一遍,試圖找出突破命運的方法。11
[閒聊] 翁法羅斯未來走向覺得這大版本還滿成功的 至少一直留有懸念讓人想持續看下去 而3.4應該也會是這個世界走向的重大轉捩點 目前普遍有的觀點 1.重啟成功X
Re: [鐵道] 千星紀遊PV 有關星空的寓言集 其二現在回頭看,原來諸神盡喑之歌的PV說的可能不只是翁法羅斯啊 "以神為名的戰爭,揭開了亂世的帷幕" "在這破碎的時代,仍有人在反抗命運"![Re: [鐵道] 千星紀遊PV 有關星空的寓言集 其二 Re: [鐵道] 千星紀遊PV 有關星空的寓言集 其二](https://img.youtube.com/vi/hWvcEBRRRRY/mqdefault.jpg)