[崩壞] 崩3是不是宇宙神遊?
對比原神和鐵道
劇情:
從第九章之後劇情跌宕起伏,除了星冰樂和月球爭議較大其他都是好評居多
另外劇情系統也很正常,文本記錄,跳過都有,最重要的是可以重複觀看
美術:
最近一年崩3的建模水準明顯提高,跟鐵道不相上下,澀澀也沒有太多限制,下版本又要出泳裝造型了
動作模組和特效也跟不用錢一樣,幾乎沒有動作重複使用的情況,技能也都很有創新,對比隔壁只有EQ技能的差距很大
地圖探索:
古早八重村就不會被地形卡住需要繞路
活動:
崩3活動玩法參考各種經典遊戲,每個版本都不一樣,拿滿獎勵很容易,也有大量關卡讓硬核玩家挑戰自我
系統優化:
崩3的圖形優化非常好,跟鐵道一樣是箱庭遊戲,但只要GPU不撞墻可以跑到2百3百幀以上,相同畫質幀數下GPU佔用也比鐵道少很多
(冷知識:窗口模式下,崩3中畫質+抗鋸齒肉眼看接近高畫質)
手把適配也非常好,所有按鍵都可以自訂,滑鼠和手把也可以同時使用,不會有AB鍵交換做半套的情況,也不會有傻逼大黑條關不掉
養成系統:
崩3的養成素材是3個遊戲裡最少的,而且都是通用素材,只要正常玩遊戲就會送,不用特意去肝素材
,基本上角色抽出來可以立刻升到滿級。每日任務可以一鍵搞定不用看錄像
抽卡:
沒有大小保底這傻逼玩意,雖然單抽價格比較貴,但送的也多,期望值可能是差不多的。裝備池的話確實是比較貴要抽武器和聖痕,但如果只要紅蓮保級的話有專武就夠了,聖痕不一定要抽
--
可是他有PVP
一禮拜打兩次深淵真的不行
他太肝了
崩3深淵挺好玩的,每週兩次問題不大
不是直接對人 競速而已 高低階獎勵也不會差太大 還好
劇情前面太勸退
米哈遊宇宙嗎?至少美術是
我玩到第七章就刪惹 主要是懶 看到劇情那摸多就沒動
力
能讓原神自選五星我才認可是神遊
崩3都幾年的遊戲了,不太能比
pvp那凹分過程才是崩3的精髓
動作喔,維哥的私生女們(x
你講的這些是用老玩家的觀點去看得 對於新入坑玩家來說
劇情方面 前面非常勸退 之後就算有試用角戰鬥也是要打很
久 尤其是長空市那段一直逼玩家用機械芽衣打崩壞獸超煩
躁
戰鬥方面 初期角色也是用動作性很差的角色 然後這遊戲重
頭到尾都是小空間戰鬥很不自由
養成系統 超級糞 任何資源都缺到不行 缺錢強化 缺星石
缺黑蛋 缺聖痕肥料
除非課禮包不然每天只能拿少少的固定資源 原神
鐵道還能夠課體去刷
x
裝備系統 新手只能用三星垃圾裝 不然就只能抽
能農的下位聖痕還要農非常久 更不用說新手一定
缺虛境票券跟燃素大幅延長農聖痕的時間
原神鐵道不追求頂級聖遺物其實也沒多農
抽卡 新手看到武器裝備(聖痕)要用抽的超勸退 新手哪懂得
用下位聖痕去替代
深淵 PVP會隨角色變強難度變高 除非刻意卡低段 不然深淵
只會越來越難打
我玩原神每年課大小月卡+首儲總共一萬左右就很輕鬆了
我入坑崩三600天就花了12萬 也只抽角色 專武 跟聖痕兩件
套 深淵都卡苦痛3 進紅蓮太痛苦 然
後我強化資源到現在都還不夠用
我覺得紅蓮保級很吃力orz,感覺只有專武不太夠啊
x大說得很透徹 QQ
專武聖痕拿滿我還是在保級區掙扎,一次跌出10名就會降級
這一大串都可以回一篇文了
我是玩原神以後嘗試入坑崩三,但玩兩禮拜就退坑了
我覺得以五年的老遊戲來說他們對待新入坑玩家很不友善
家園小隊跟神之鍵不集滿感覺鬥不過其餘88級大老們
其實給新手是很多,但大多活動關卡新手一定打不滿,太難
可惜艦橋戳戳被和諧了,不然優點可以再多一個
我說的不友善不單是資源,還有那亂七八糟的介面
如果原神和鐵道那樣亂糟糟我就不會入坑了
給的多不多先不說,真需要課時一單不到30抽真的....靠
愛
玩家少的比較好吹 嘗試拉人入坑都稱不了多久
真的靠愛,買衣服還很貴,但我覺得遊戲是好玩的
如果不在乎深淵看劇情會直接給試用角,不用練
真那麼好原神早就引一堆人去崩三了
又無聊說
你一定沒有玩過很久以前的崩3
下載過,刪掉了
我一進去 用白練不到十分鐘就砍遊戲了 這什麼鬼
然後買石頭帳開局逍遙自在 順帶一提帳號至今平安
崩3戰鬥超多肝滿其實有點累… 戰場深淵樂土活動一
直打一直打 對無課玩家相對不太友善吧
晚入坑或新人練度資源都很難跟上QQ
我零氪陸服小號都可以紅蓮保級了……
想太多了,前面就先刷掉一波了 太肝
崩3服裝以品質來說比原神便宜很多,特效都是拉滿的
嗯 我沒辦法,448到451的溫度我就很吃力了
半個月30分鐘跟每週N次30分鐘的差別 不好當鹹魚w
不過我因為角色不齊,來來去去只有虛三家,所以辛苦加倍
其他沒練好的角色打紅蓮跟搔癢沒兩樣orz
這次封殺元素傷害感覺就真的極限了,看起來保級不了
崩三都在比擺爛的吧
這次封元素傷害真的傻眼 有冰隊(人律+貓+素裳)跟主角
隊 之前交互用基本上都能勉強過關 流血物理加成關也
能硬碾 但這次直接給個元素免疫!?
的確,不得不說看到滿滿免疫真是傻在當場
吹起來 米又贏
劇情後面才勸退吧 各種謎語跟設定糊你滿臉
現在完結篇總算演完了 那段劇情真的滿頭問號
有專武就可以紅蓮保級是只有80級吧 80+單角色畢業還不
能保級紅蓮
反而36 37章重點放在黑希希兒感情上還好多了
崩三新手真不用想追深淵惹
我就看看劇本打打版本活動就好
那個啥訓練星核的活動肝又摳也不想打
亂講 玩了頭兩年這遊戲紅蓮肝的要死石頭少的可憐溫度一
直上一直上還把我老婆好感度亂升換個衣服就+400害我不
能多享受亂摸被踢下去的快樂
崩三就是要無課當鹹魚就好 花錢就輸了
我還是不懂艦長存在意義啥欸 裡面不都百合貼貼
主線和艦長線是分開的,世界泡角色都是艦長的老婆,
主線就看女孩子貼貼
燒雞你個雜碎RR
抽卡明明貴得要死 特別貴 沒專武根本半殘 新手也不會有替代
聖痕 之前回鍋靠剩的100抽 還是蹲半年多才有正常的體驗
月卡抽數又比別人少 逼人轉無課
崩三的課金體驗真的很差 根本無力再去玩原神還是星鐵
了
原神每個角色的普攻動作都不同,到你這只有EQ?
崩3素材種類非常多,現在已經是經過好幾次簡化了!
崩3現在有新手福利,以前新手入坑才真的勸退…
崩3唯一比較好的,是角色容易入手,活動拿滿,每個版
本都能有新角色,但最坑的是武器聖痕!
雖然有人會說,不追求深淵戰場,武器聖痕隨便就好
問題是沒個武器+2件套,連活動都會打的很痛苦
連活動都打的很痛苦是在雲嗎?活動都給試用角了
那是現在,以前哪有試用角?
所以前面才說以前新手入坑很勸退
晶核給的試用角 我獎勵拿不滿 要換自己的角色 試用角的
面板太爛
剛玩完第一部最後幾章,有點頭昏眼花。
想拿滿還要自己去b站看影片 對不熟角色的新手 這活動很
原來崩壞意志已經消散了,而且原本以為蘇還在,結果早就
領便當了?然後到最後格雷修人勒?
不友善
而且聯軍想的那些計劃裡的名詞還是讓人一頭霧水。
我可以簡化成大家輪流圍毆凱文,送他去見老戰友嗎?
而且原本聯軍的目標有1奪回地球;2破解聖痕計劃;3對抗
終焉。可是最後突然演變成只要打掉凱文,終焉自然到手,
而且地球自然也不會再被聖痕計劃改變。感覺有點硬要把三
個目標合在一起。
另外最後的畢業動畫,琪亞娜在電車裡見到的律者有奧托(
約束律權能)、支配律、空律、侵蝕律。前三者有直接對戰
過我能理解,但侵蝕幾乎跟琪亞娜沒交集吧?
凱文竊取終焉權能,也是1、2最大的攔路虎
打敗終焉凱文=可以奪回地球+沒人阻礙破解夢境
簡單說,打倒凱文才能推動1、2
琪亞娜跟凱文決戰是在爭奪終焉權能
終焉是一切律者核心的終點,有終焉自然有侵蝕
入坑要看時機,我真理前入坑存水晶畢業真理,主線送始源裝
備池又打折,接下來抽個終焉,開始虛三家苦痛三擺爛,這段
新手體驗其實還不錯,PVP不要強求玩起來都很輕鬆
崩三資源也能課體刷其實,只是綁定時間的產出太多
了,顯得用體力刷效率太低杯水車薪
裝備系統就期望值拉高但方差變小吧,需要多少時間
是能直接算的
有點像原神改成必須刷半年才能畢業,但保底直接給
你35詞條,但也只給你35詞條這樣,喜不喜歡就看人
,我是比較偏好崩三這種澆水模式,篩選聖遺物太煩
了
深淵難度卡低段什麼的,跟原神崩鐵世界等級開拓等
級其實差不多
崩三是難一點沒錯,推薦可以卡自己舒服的段位就好
不用升太高,相對的想給自己加難度的時候也有空間
可以調整
崩鐵還在觀察,原神就真的大砲打蚊子
然後其實在間接pvp競速遊戲嫌段位升太高有點奢侈XD
崩三開服那時候玩的,打到主線第二章,大概2-2吧?因為
早期角色少又很難用,加上不太懂閃避的機制,氣到刪遊
;後來又回鍋,還是卡關,氣到刪遊;開始玩原神後才又
載回來,看到原神哥推崇愛莉希雅,什麼愛門的,覺得很
有趣,也滿喜歡愛莉希雅這個角色的,又跑回來玩。不過
現在就擺爛啦,每日600就下線,深淵不打,往世樂土也不
打,主線只打新出的,活動看心情
不過我當初回鍋的時候看很多人討論不如開新帳號什麼的
,但我有帳號潔癖(?),還是用老帳號玩了,資源就隨緣啦
,欸但是崩三角色真的滿香的,就…XP被滿足?XDDDD
課金方面,超過大小月卡的如果課不夠多是真的看不
出課到哪去,因為
1.pvp遊戲搭配蘿蔔坑模式角色退環境太慢
2.日常的抽抽送很多
一年水晶量,不確定有沒有含大小月卡,1:4算的話
一年就相當課5萬了
但12萬應該足夠課服了,抽卡養成策略或手法什麼的
應該還有調整空間
亂講 根本不適合拉人入坑好嗎 遇到想玩的都勸退比較多
痛苦太多 收穫太少
大小保底真的超低能,崩三這點確實屌打
水晶差1萬5,裝備差了55件+4個角色,怒噓歐洲人
其他就如x大說的,新老玩家觀點不同吧,我現在1348
天,養成資源已經溢出很久了,大小月卡寂滅打起來
也沒什麼壓力,保級要看狀況,單純升降倒是沒問題
,具體box前幾個月才po在板上
家園神之鍵那些,只能說換到原神新手一樣鬥不過60
級35詞條的老玩家,崩三也不是純競技遊戲,課金量
資源量差距擺在那我是覺得就放寬心,去執著那勝負
沒必要
活動關卡跟原神比確實難了點,原神胡桃會開e就很棒
了,崩三可能就得會重擊和行秋/夜蘭上水,甚至鍾離
長e開盾
然後試用我是覺得可以再給強一點,雖然可能會導致
自己角色比試用角弱的狀況
36 37日常我覺得真的不錯,至少劇情看得懂了不容易
煩躁XD
用試用角面板弱很多,通常一定拿不滿活動獎勵
家園跟神之鍵這種就真的澆水,比不上老玩家是正常沒錯
不過排名遊戲不停被打飛出去總是XD,勝負心就是這樣吧
我覺得只有深淵會給這種感覺,不在意就問題不大
因為原神只要打通12層就好,崩3是要贏過其他玩家
所以同樣是新手比不上老手,感覺上會差很多
晶核空間是真的有點肝還要每天打卡,不過他算是週
常(輪替開放)不是活動,跟他替代掉的聯機、封鎖地
帶相比我是覺得樂趣高多了,同樣是割草關至少不會
大砲打蚊子,然後好像反應不好又要被新模式取代掉
了
晶核我是拿滿35000就放生了,因為多打好像也沒東西
噓 LeonBolton : 水晶差1萬5,裝備差了55件+4個角
色,怒噓歐洲人
欸不是L大你認真?==
你裝備比我多245件噓我歐洲?
你再看看?
晶核是週常,然後難度確實偏高一點,但其他活動試
用角拿不滿是真的可以發文問一下,我沒印象有哪個
活動有這種狀況
我是覺得深淵跟配置差不多的比就好啦,或乾脆只當
個可以大概知道一下自己手法有沒有問題的參考。起
跑點就不一樣你會去跟郭台銘比存款數字嗎?你只給
懶貓單S的初始S他一樣打不到前三啊
呃…是看錯了數量沒錯,不過歐洲人也沒錯!
裝備抽比你多就不說明你提早非常多畢業?
0命魚叉雷神也不會去跟三命薙刀雷神比拔刀數字吧,
光看裝備數,我比你多抽了6成!更別說我一堆沒畢業的
客觀條件就有差真的不用太在意
…
並不能這樣算==
照你這邏輯你角色不是也歐很多,我就是次次吃保底
才會多抽一堆初始A的角色導致總體數量比你多一些
別忘了你是全婆全圖鑒,我是跳著抽,初始S可能只抽
了你的一半餒
我也不是每個角色都抽武器聖痕啊!常常一隻角色7、8
0抽起…
好幾次都是抽了角色就停(譬如伊甸只抽角色,武器沒
抽、裝備靠農),甚至可農sp角的武器聖痕也跳過
就算這樣,裝備也比你多抽了6成,一堆沒畢業
我目前經歷過的活動有限,不過我記得上次一個使用刻印的
猫鎮的我也打不完,晶核之前也打不完,當然操作有差
但以獎勵要用試玩角拿完我覺得難度很高
你有算清楚嗎,我也不是每個角色都抽武器聖痕啊,
我連角色都直接跳了,你甚至還有餘裕去抽伊甸這種
可肝SP的本體
欸?伊甸是sp?那我記錯了…
所有可肝角我全部沒抽 = =
可肝聖痕除了歪出來的都靠農,所以我空間透鏡一段時
間非常缺
然後SP角的裝備直接跳不是很正常?怎麼講的好像大
家都會抽一。還是你會跑去撈個愛衣環然後停手?一
下說抽太多比我多6成一下說一堆沒畢業,你要不乾脆
發文詳細列一下
太農 入場一個月直接退坑
貓鎮好像比較硬沒錯,不過已經關了試不了
也好,台版6週年,晚點順便發一篇心得文好了 = =
SP輔助角色的裝備都是必抽滿的,輸出角色反而可以跳
過,如果為了抽輸出跳SP那肯定會玩的很痛苦
目前看下來主要都在討論難度和氪金量的關係,沒人在
意遊戲系統 玩法 優化 劇情 配音之類的嗎
公道免費仔 一年才540抽 應該不含送的補給卡
要組隊還要抽C&輔助 腳色+武器 想到就嘔嘔嘔
動作手遊 這麼貴養成期這麼長 新人 還沒爽到 都先退了
大小月卡+雙倍,目前寂滅升降,給各位參考
沒有必抽滿啦,抽滿那是寂滅以上在考慮的事,愛衣
一發沒抽也不影響寂滅升降,輸出沒特別提是因為本
來就可以跳過大家都知道了
主C要抽整套 元素輔可以用屠擺爛
不過很難想象沒有屠我要怎麼打深淵
確實,一套屠傳三代,不過之前無課都能憑證入手了
有跟到應該不會有問題
系統那些要有反對才好討論啊,不然討論原神鐵道的
時候都講過了,我覺得主文沒太大問題
然後崩三現在還敢於大刀闊斧砍東西加東西我覺得挺
好的,原神我就覺得過於保守了,能不能想像一兩年
後遊戲玩起來是什麼樣子的差別
崩3問題是對新手不友善 玩了一年現在水晶是好存了 但
這是因為這一年花10幾萬把重要的角色都補齊了 目前就
穩定在紅蓮 偶爾會加盃 第二就是活動經常綁每日 逼你
要幾乎每天打一場存材料強化 基本上可以用活動給的試
用角拿滿 但沒有乖乖每天打任務拿強化材料就不容易
而且開頭章節悶 又要用舊角就更悶了 優點是新角色都
是米家遊戲裡外觀和動作都最細緻最好看的 對男玩家而
言應該也最色吧
崩3試用小艾咪到期就玩不下去了 對新人真的非常不友善
我覺得主要是新人不想氪金又想追上老屁股的問題吧
沒 試用到期以後用送的角色打關卡真的很痛苦
不是甚麼追不追的問題了 正常打關卡都玩的痛苦誰會課
氪金的前提是要有良好的游玩體驗才會想課下去玩
我記得有送空律吧?主線第七章才出的角色,當初可
是降維打擊把之前的角全退環境,主線也沒調漲過難
度,碾壓前面主線應該夠了,碾壓到來不及解成就那
種
送的馬可波羅剛好也是物理聖痕,輾上加輾
看別人說空律是簽到送
然後主線有好友助戰,多加幾個a兩下怪就死了,真的
想自己打也可以加鬼鎧好友,進場+70sp,a希都給你
把怪揚成灰,新手可能不知道就是
崩三就是平常活動要跟好跟滿,尤其深淵免費水晶占最多
遊戲中送的水晶+大小月卡+首充可以勉強全角色畢業
它水晶量有算剛好給你,問題是你只要有漏拿水晶或抽人偶
什麼的,額外消費的水晶用氪的會很貴
然後抽卡謹守原則跟小技巧會舒服點
我打到37章都是靠自己orz,不過主線其實不難
我還是覺得活動難度較高,新手打不滿,試用角是能用
但應付不了高難度關卡,獎勵當然拿不完
至少一定不比原神那種跟免費贈送一樣的難度
人律畢業初始帳 在6.2入坑 玩到現在半年有了 其實蠻不錯
的
額外花費都是自己想要盡快補齊完整體系 才課金
不過花了 深淵跟戰場成績也沒提升多少就是了 苦痛2-3來回
戰場3-4擋
不過也是自己沒有多多研究跟熟悉操作 看著體系一套 就開
心
俺最愛用崩三來個幾分鐘的 PVP 凹分來提神,其他都
選擇非常簡單
跟跳過。
原神會玩到打哈欠。
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Re: [鐵道] 前瞻總結 & 個人心得回推文 Q:每日+耗體可以點點點解決嗎?還是也需要跑來跑去? A:鐵道每日跟原神四任務的形式不一樣,比較像崩三的集點制跟網頁小遊戲 活躍度500可以拿滿當日獎勵,要做的事就是打打花,強化遺物,進一次忘卻之庭之類的 也有真正的每日任務給你做,給200活躍度32
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