[鐵道] 遙遠星球之歌VOL.3:我在匹諾康尼聽音樂
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推
hoyomix永遠的神
爆
[閒聊] 20200616 聲入人心閒聊帖我有一個裝滿星星的口袋 悄悄打開它在夏日的夜晚 那是等到整片森林都入睡後 屬於我自己的小秘密 ......39
Re: [問題] 鐵道2.1劇情還好吧宴會之星 匹諾康尼 前身是大監獄 夢境世界其實是家族築的一道牆 用來阻止、保護真正的匹諾康尼被訪問.... 恩?好像怪怪的....34
[鐵道] 新主線感想成就名稱下得很棒。 先說大家應該比較在意的,大概花了一小時半左右,至少不是上香等半小時收供品了。 整體而言我認為還不錯,原本預設是產能不足在下顆星球出來前硬塞的劇情。 但劇情安排上算是很好的給雅利洛畫下句點並帶出下一顆星球及相關人物。32
Re: [實況] 黎明之劍“是的,凡人,即使他們強大的不可思議,即使他們能摧毀眾神……”龍神平靜地說道, “他們仍然稱自己是凡人,而且是堅稱這一點。” “好吧……一個不管強大成什麼樣都堅持稱自己是凡人的種族……”高文點點頭,“ 那然後呢?他們又是怎樣出現的?” “那是更加古老的年代了,古老到了龍族還隻是這顆星球上的數個凡人種族之一,古12
Re: [情報] 皮克敏3 豪華版 DEMO幫忙跟皮克敏不熟的玩家複習一下, 當年皮克敏的主題曲「愛之歌」的EP CD,最後銷售量比GC遊戲片還高. 原因是除了溫馨的曲風之外,歌詞觸動了日本社會人的"社畜"情感, 造成了曲子比遊戲還紅的都市傳說. 現在網路上也有歌詞中文翻譯版:11
Re: [閒聊] 崩壞鐵道怎麼越來越中國化都已經公布藿藿和寒鴉了 下個版本的池當然還是仙舟角色 : 雖然不想這樣講,但是現在的鐵道就像是進入衰敗期的遊戲一樣 : 編劇產能不足,只能逮著一段老早就該寫完的劇情拼命壓榨 : 如果下個星球還是這樣,那我只想說,米哈遊你真的浪費了一手好牌10
[崩鐵] 匹諾康尼2.0~2.2劇情大綱(文長如題 昨天剛出 應該會一堆討論 趁剛破完紀錄一下 順便給這版沒玩的人當懶人包XD 因為是根據自己理解打的 小細節可能會有問題 但大方向肯定沒錯9
[鐵道] 匹諾康尼你印象最深刻的是什麼每次到匹諾康尼 給我印象最深刻的 就是他們的行人政策 實在是太不注重交通安全了5
[鐵道] 貼貼托帕。2
[鐵道] 遙遠星球之歌VOL.2:仙舟的音樂戲法總之幻朧BOSS戰用的是侗族大歌的風格 第二階段使用了侗語來念經 歌詞是找貴州大學的老師來翻譯與修飾 然後由貴州侗語合唱團來演出