Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
之前熱議的這個疑似防連續歪機制會不會延續到下一個卡池的問題
今晚找了幾個影片來看
註:目前推測的捕獲明光機制(尚未證實):
小保底歪兩次之後,第三次小保底「不歪率」提升為75%,
即這次小保底出UP角機率從50%變為75%
若第三次還是歪,則第四次的不歪率變為100%,即必定出貨
觸發捕獲明光後計數重置
https://www.bilibili.com/video/BV1zQtYesEaG
開場第一個10抽直接捕獲明光
https://www.bilibili.com/video/BV1ijtYeEEXp
2歪+1沒歪+1歪,之後出捕獲明光
https://www.bilibili.com/video/BV1qjtYeEEN6
第二次金光就是捕獲明光,而且上一個沒歪
大概可以證實兩點
1.捕獲明光的歪卡計數可以跨池繼承
2.中間小保底沒歪不會重置計數
看還有沒有更多抽卡記錄可以拿來推敲的
另外今天大暴抽的兩個日本主播--モスラメソ跟西園千草
他們兩個的抽卡結果都剛好卡在捕獲明光的邊緣
モスラメソ是歪三次(中間夾一個沒歪)
西園千草是歪兩次後三次沒歪,然後再歪第三次
如果目前推測的機制沒錯的話,他們下次抽卡都很有可能觸發捕獲明光
不過要等下個版本的卡池才能知道了
話說PO別人的抽卡成果需要發錢嗎?
--
小保底沒歪不會重置??尊督假督
我5.0兩個都是抽到底還歪了 超級崩潰
如果這篇的結論無誤那超香欸
我只想知道是不是真的只有納塔才算 那我調香師歪得可惜
這期的統計機率應該慢慢開始看得出端倪了
應該是納塔開始算沒錯 根據馬拉尼那池的狀況來看的話
能算的話 我調香師和基尼奇都歪了 下次就安心了點
我覺得這樣挺好的 起碼難發生我鐵道從2.0到2.5只一次不歪
不錯內
這機制本來就是香的,直接給你55%和讓你不會歪超過三
次,這個感受完全不同。老米被噴的點主要是沒講很白話
,社群想的是機率55%,但根本不會去深究是基礎還是綜
合機率
真是這樣不錯啊,雖然楓丹歪到哭,現在吃不到A_A;板規
沒除外應該是都要發吧,我發別人也都是幫發錢,雖說也
不是有人丟著賭沒人檢舉-.-,不過既然問了,太麻煩幫你
繳吧,樓下5樓1樓100p,順便衝個推數吧
歪太多是難受 但鐵道角色武器連歪5次以上時 心態就變了
好阿
好的
☺
不過低課要看到,可能要過半個納塔了
好
好耶
已發畢A_A
這東西本來就最好不要看到
我絕區開服到現在高抽數連歪三次 非常需要這個= =
今天抽基哥歪了小難過 但看了這篇 歪 是為了未來在蓄積
能量 突然正向了起來(?
謝謝老闆
這樣說來我絕區也歪一次了
累積未來
錢
d大你這樣我更不好意思了XD
就當是我加碼吧 下面5樓每1樓100P 先去睡了 明天早上發
好耶
好
好
艾梅基尼奇都歪了 不過這麼一來可以安心抽希豹了
好
楓丹歪到哭 如果當初有這個就好了
好
小保底沒歪 不會重置明光計數的話,那還挺不錯的
否則假如有人一直歪1-2次小保穿插沒歪,就會相對虧
沒啦,就我覺得這種討論機制的要拿出數據的,發怪怪的
,但回答好像我要你發似的,我不好意思就發一發AuA"
^但板規就擺在那
這機制本來就是避免極端非洲 有什麼好說相對虧的
歪不用連續 真的假的?
這樣累積三次歪 且還沒出現過捕獲明光 那下次金就必出了
當然是假的 可以累積機率就不只55%了吧
就不講清楚啊 巴哈還有人問客服也只得到了依公告為主
的不知所云的回覆
絕區零需要這個
我武器連歪兩次
300抽才3個引擎,差點想砸米哈遊的電腦(?
不會重置不錯 但這個大版本可能角色想抽的不超過6
金 直接給55%彷彿要命一樣
第4次才出明光就是非洲人
蠻合理的 我看現在抽6命普遍都偏歐
大版本繼續累積啊,又不是一輩子用不上
絕區該加入捕獲了吧,6連歪
有這麼香?
我要喊佛心公司了喔
小保沒歪不會重置的話還不錯,可能一個大版本有機會用到1
次2次
然後官方還在裝死...
一堆人在哭機率詐欺的時候官方也沒有說啥阿
這個比55%好啊 機率收斂很快 不會有超級非洲人
而且能累積的話一般玩家也有賺
直接給55%也一定有人會噴連續歪個五六次還是歪啦
簡單講就是三個歪小保換大保,不過還是需要更多樣本
數證實
佛心公司!佛心公司!
看說明寫 只要小保底就有機率觸發明光 可能只是很歐
而不是不重置計數 但官方也沒寫明 都有可能
這問題主要就 一開始和公告的寫法 基本上絕大多數的人都
不會第一直覺就想到是這種機制 在這時間點 這樣搞只是在
徒增負面印象 然後在大家有疑慮的時候 又不解釋清楚
其他遊戲也加一下吧,我絕區零真的很非
那還不錯,楓丹卡池我連四大保
我終於可以擺脫連六歪這種痛苦了嗎?
第二點還蠻不錯的 另外希望跨大版本也別重置(如6.0
好
反正也不是首例,保底90但是7X抽開始猛然爬升也沒講
明過是統計才發現
上線發現收到V大紅包 感謝
它是平均後長久55% 一開始就給對大多玩家有利 這個
機制對願意課的非洲人跟大課長有利 直接55%幹嘛哭
是中間沒重置 不是一直擺75%/100%機率讓你抽 這樣
算起來機率不對 不會是長久平均55%
好 謝謝
這機制好多了 看了一大堆YT抽滿命全歪 很姐氣
這種小保的保底機制真的比純給你55%好很多
一開始就說清楚根本不會有人反對才對 有啥好隱瞞的
不歪不會重置?有這好事?
用二項式分佈 看抽卡歪與否的機率分佈 直接給55%造
福比較多人 這個機制客群比較少 為何比較好
對抽的少的人來說(免費仔)機率上就沒啥差異了
如果這機制不會跨池的話
如果會跨池繼承的話,對無課或小課長期一樣會受益
這機制當然比較好 拉高平均機率又縮小標準差
我自己去看一些代抽 應該是確實有繼承沒錯
歐的人本來就歐了幹嘛額外獲利,給非洲人拉近差距的機
會才好啊。遊戲體驗差很多
你給郭台銘一萬台幣補助跟給低收入戶一萬補助完全兩回
事
確實這機制不錯,不歪不會影響這好。
等於就是歪的次數會繼承直到你捕捉光明後才重置
這機制反而讓一般機率的人不想課金 說要提升5%結果
要給不給 要不短期抽多 要不玩夠久再幫拉到55% 說
讓利促銷55%結果機制搞成這樣 就好比買福袋說機率55
% 結果是1次買一堆或每次都願意一直買的人才55% 其
他人還是先50% 這觀感? 個人是不吃造福非洲人這句
話 敢說是55%那機制要說清楚 說穿了就商家話術
米哈遊的遊戲本來就比較利好願意長期遊玩的人
顧長期這是好事 但個人反而會刻意不課金 說機率提
升但要說清楚規則 因為實質上差異對待卻說得像大讓
利 跟新深淵糞在入門檻卻要一直說多送石 不是人人
都輕鬆入門檻要先說好
其實沒那麼複雜,想要就是會出(課到出),想要的就降了成
本(少歪),沒那麼想要則有無這個機制都是折磨自己,付出
高於預期沉沒成本,池子21天長,想清楚再下場
課長專用
這機制對課金誘因超大好嗎 還在那邊會讓人不想課金
我課金下去抽一次抽個滿命說不定就用到明光了
就算只抽2+1 兩三期就能遇到一次 至少這種保底制度
縮小標準差我會更願意課金,他能讓我更穩定的在投入接
近中位數的數字就能得到想要的結果
啊不願意課金 又不願意長期玩的我是真的不知道有啥好出
來哭的
所以你就是會被5%騙福袋而課金的客群好嗎 為了5%加
強課金 覺得自己是聰明消費者還是別自豪了 隨便計
算就知道這樣划不划算 為何反而不想課金
5%的機率抽6命省不到1000塊吧
當然比全面加5%划算啊,就說了縮小標準差了
對課金要抽到固定目標的來說本來就是穩定課金金額最重
要,我幹嘛要負擔那個極非的可能性
啊我本來就有固定在課金的 不用說啥被騙啦
?這不是跨池又不會被打斷嗎 不到一年就可以吃到一
次明光吧
一定比直接提升5%好吧 我原本覺得差是以為會被打斷
阿.. 但是統計結果看不出來ㄋㄟ 還是你覺得基跟妮客群
是兩個完全獨立的事件
米這樣講也還好吧,只是一堆人恨到覺得他在說謊啥的,
就挑刺
90
首Po旅行者好! 剛剛!聽說5.0版本更新後祈願系統將增加「捕獲明光」機制,拯救「抽卡運」不佳的旅行 者!?快來看看開發團隊分享的第一手資料吧! 另外,「祈願·神鑄賦形」的命定值上限將從2降低為1,獲得UP五星武器的效率大大提升哦14
行 : 者!?快來看看開發團隊分享的第一手資料吧! : 另外,「祈願·神鑄賦形」的命定值上限將從2降低為1,獲得UP五星武器的效率大大提升 哦 : 。1
旅 : 行 : : 者!?快來看看開發團隊分享的第一手資料吧! : : 另外,「祈願·神鑄賦形」的命定值上限將從2降低為1,獲得UP五星武器的效率大大提 升30
話說這也是最近無意中發現的 就是這個機制其實還是有缺陷的 也就是以後不能隨便墊池了 改動前 小保狀態下無腦墊30~50抽無壓力 出了都不虧15
看到了一個有趣的影片,來分享一下 這作者的推論跟之前相對單純的第三次75%不歪、第四次100%不歪不同 是一個更加複雜的推測 捕獲明光比你想的更複雜-原神5.0抽卡機制初析
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[原神] 小保55%卡池最新進度,我保底我的保底直接上結論 大家原本猜測的直接55%不歪 被拆解分析出其實是指綜合機率 就是所謂保底不歪也給你藏一個保底 你小保歪了2次 下一次小保有75%機率不歪57
Re: [原神] 推測小保55%不歪究竟是怎麼算出來的根據目前的看到對岸的玩家整理的說法 1.連歪兩次後,第三次開始+25%不歪機率 (目前對岸有個玩家已經出現第一次歪就觸發明光了,所以起始點可能不是2) 2.只要一次小寶底出了就重製41
[閒聊] 派蒙網的樣本數是足夠的NGA有人算了 派蒙網的樣本數已經足夠證明機率了 簡單做一下計算,以下計算假定統計的樣本之間都是獨立的,這個假設需要 1. 不能有幸存者偏差,比如說沒歪的人相比歪的人來填問卷的概率更大。paimon.moe網站 的樣本可能就不符合這條,可能需要在代抽錄像等不會出現偏差的地方進行統計,比較難獲36
[閒聊] 幾個應該優化到絕區零與鐵道的原神優化雖然平常社群都在嘴優化到下一款 但確實有幾個優化,我覺得絕&鐵應該要趕快跟上 第一個 體力上限 之前體力改到200後,回滿體力耗時26.66小時 這意味著你今天比昨天晚上線也不怕溢出體力30
[閒聊] 來簡單整理一下原神小保底機制的改動為啥會有一堆人有疑問 因為他前瞻講的煞有介事,然後叫你詳細改動看說明 現在說明出了 1.新機制捕獲明光,觸發條件是在小保底情況下,多了特殊動畫,然後有動畫有是必定獲得26
Re: [原神] 抽卡概率升啦所以現在大家"猜測"的捕獲明光的觸發機率應該是歪兩次後75%,歪三次100%, 細節像是跨池繼不繼承很重要,但是目前沒辦法確認 跑了下程式模擬一下, 設定模擬情境是固定的十萬人,有人只抽2個五星,有人抽4個,有人抽10個, 目前這個設定只是粗略設定,跟現實有差異,大概86%抽兩隻,8%抽4隻,6%抽10隻,20
[閒聊] (待證實)原神卡池捕獲明光機制實裝不明如提 看到幾個討論區在討論了 原神5.0前瞻公布的捕獲明光機制,當初討論的結論是增加一個動畫, 然後不歪機率從50%上升到55% 實際實裝卡池公告:5
Re: [原神] 推測小保55%不歪究竟是怎麼算出來的如果真的是第四次保不歪的話 根本不能叫捕獲明光吧= = 應該要叫非洲之光才對 誰贊成 誰反對= = ----