Re: [健檢] 鐵道新手求未來方向(可內鬼)
新手會混亂是正常的
因為鐵道越來越強調隊伍 也就是策畫教組隊
換句話說 不照著策畫的想法抽
玩起來就會有點差強人意
(我覺得目前策畫已經默認玩家看過內鬼了)
所以抽卡思路就變成 (以下XP退散)
大黑塔出了 先想想她能跟誰組隊 確定隊友都有了(或是未來會為了她抽) 才去抽
(版上前陣子才有人問 就是怕抽了才發現被策畫教組隊)
阿格出了 先猜她就是會被暇蝶蛋雕 當下確定不抽也能滿星 就不抽
堤寶出了 鐵打的輔助 肯定要抽個1~2命的 到時就看命座給得大不大方
萬敵出了 暇蝶萬敵二選一 我選版本主推
暇蝶出了 版本主推 肯定要抽個1~2命的 到時就看命座給得大不大方
你問我怎麼大黑塔都還沒出怎麼就有這一堆事前規劃
我只能說這都是內鬼的功勞
順便說一下分開抽跟集中抽效果是差不多的 我們拿2.0做舉例
黃泉0+1 砂金0+0 丘0+0 佩拉 4金
流螢2+0 阮梅0+0 靈0+0 主 5金
飛霄0+0 砂金0+0 鳥1+0 三月七 3金(扣掉重複的砂金)
廣抽這三隊 全部拿低配 非常精準且尖銳的抽法 也要花掉12金
這個金數剛好是1個大版本1個月要屯到70抽 還要小保全不歪 才能全部穩拿
這其實是不容易的 所以集中抽的金數也不應該超過12金
那如果我們把這12金集中會發生甚麼事
不抽飛霄隊 多出3金的扣打 黃泉2命 靈砂1命 剛好吃掉
不抽流螢隊 多出4金的扣打(扣掉靈砂) 黃泉2命 飛霄2命 剛好吃掉
不抽黃泉隊 多出3金的扣打(扣掉砂金) 飛霄2命 靈砂1命 剛好吃掉
所以集中抽真的有比較優勢嗎
我想可能要課金再把金數疊上去才能真的比較有優勢
不然其實是差不多的
"
不過這裡有個盲點是如果集中抽是選擇把輔助命座補上去
那麼下一個版本有機會輕鬆很多
"
2.0是一個很好借鏡的版本 可以用2.0的經驗去規劃3.0
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除了主推 還有一種是長青樹 也就是像景元姬子大黑塔
這種的 這些角色對星鐵有特殊意義 所以就算以後過時
了 也會盡量想辦法讓他們喝喝湯
有道理 長青樹概念第一次聽說
默認看過內鬼(X 默認你全抽(O
他就默認你全抽,還可能還預想你們多少應該都有魂
你真的只抽00還可能被敲頭bonk
全抽00我是真的可能滿不了星 B站一堆00的全都偷藏滿疊555... 為了小號我算蠻認真在找低配通關方案的
※ 編輯: fatb (118.150.148.71 臺灣), 01/07/2025 23:49:23 ※ 編輯: fatb (118.150.148.71 臺灣), 01/07/2025 23:50:14我覺得擺爛黨會越來越多
0+1非一點150抽,大小月卡黨要多久才能150
大月卡現在就那幾抽我現在也不想續
0+1非一點是300多抽吧 當這遊戲沒大保底?
抽版本00還滿不了星那是你的問題
當你體系差一二金的時候,讓你想課幾單,等你體系成形
的時候再counter你的體系,要你抽新體系
擺爛反正少那幾顆石頭,連一金成本都不到
然後樓主說的把金數丟到輔助是真的有用,我今年同
就是這樣抽 花鳥阮 都2+1 這期上半用00飛霄打1T
0+1 150抽是歐洲等級了= =
1PU平均是120
現在米都喜歡教你做人 機制開始拆到光錐了
我覺得以後低配主c可能都是0+1了
然後讓你最差也要抽出體系湊齊才會自動爽度
我是有種內鬼根本是奉旨爆料的感覺啦 畢竟每次都追蹤得到
V12345的角色改版 甚至連卡池復刻角都能爆個八九不離十
但我覺得大版本未必非選主推不可 以2.0為例 當時的主推應
該是所謂的崩壞親女兒黃泉吧 哪怕是這樣 後續推出的C角 流
瑩雲璃飛霄在當時也沒弱過吧 甚至是被說是棄子的波提歐亂
破 後面不也推了個忘歸人來延長使用壽命
而且這樣算一下 其實2.0的C位不管選誰 大致上都能夠爽玩一
陣子 那用2.0的經驗看 其實也沒有一定要抽暇蝶不可
多少可以預期相同的大版本的C角 都不會有差太多的表現 或
者等得到售後(甚至連1時代的景元都能在2時代末期拿到售後)
所以我覺得根本挑喜歡的抽就好了 反正你挑版本大C還不是要
湊隊 你的真愛一樣也要湊隊 所以根本沒差
2.0策劃主推就是黃泉流螢和砂金,這三個就是抽到會舒服整
個大版本,其他的當然也有強度
只用主推去判斷該不該抽哦,box成員?抽數?和別隊
搶隊友?要高分通解掛機哪個?用角色自身毒點、環境
適應、組隊劣勢來決定不抽,遠遠好過用主推論
只看主推不看有沒有隊友這點 我還以為大家已經默認隊友會跟著主推一起復刻了 只有我擅自期待嗎XD
V12345就很一般的測試拆包了
XP怎麼了
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首Po大家好,我是鐵道新手,一個月前有發過一個健檢文章。 但不得不說,看完還是霧裡看花QQ 有幾個原因 1. 大家給的方向很混亂QQ 有時候甚至會看到衝突的建議。3
推文好像都講得差不多了 星期日+飲月+停雲+砂金可以一隊 飲月防禦很低容易暴斃 砂金可以有效解決 亂破+主角+忘歸人+加拉赫一隊 但忘歸人戰技就要看情況給 對面沒有虛數弱的時候給主角 有虛數弱時給加拉赫6
這遊戲你要爽(混沌無視弱點隨便滿星滿分0T自動) 和保值注定要高金完全體隊伍 尤其是主c 21基本剛需 而且要抽對體系 你都抽那種0+1 00的 要不就蛋雕不然就是復刻補上來 如果要當低金雨落均霑的玩家那注定要接受現實4
崩鐵這邊官方感覺還是有在看玩家抽卡統計 越多人抽的售後就越大方 像當歸人,從角色到技能都是為擊破體系服務,肯定不是原本規劃 而是看到一堆玩家抽了擊破隊以及停雲高人氣的結合 dot隊的沒落,大概就是黑天鵝的流水不太理想、椒丘也少人抽二命
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[鐵道] 你習慣怎麼抽卡呢?(內鬼)如果以要面對深淵的前提,那麼鐵道和原神較為不同 原神很多時候可以同一隊或高命角一個人一路一直打非常久,哪怕深淵血量膨脹也足以應付 ,事實上可能很多人都拿著1.0或2.0的隊伍打穿深淵到5.0 直到巨屎出來這個模式才一定程度上被打破 但鐵道的膨脹和多模式深淵讓原神這套方法比較難在這複製,你可能原本傷害夠,下一版就39
[內鬼] 崩鐵下一版本的抽角建議小弟是黃泉登場時才入坑的新手玩家,一直欠缺除黃泉隊以外的第二隊攻擊隊以及 輔助角(普池抽到了板鴨以外的所有角色)。 有趁著知更鳥的版本將她拼到了1+1,但也拼了0+0的托帕讓她跟0+1砂金,0+0醫生 組成了追擊隊。 因此黃泉隊伍目前還是只有佩拉、羅剎(生存位)跟1+1的楊叔,但這一隊少了同諧,27
[鐵道] 你覺得開服以來最值得抽的專武上面在討論無效金 這篇討論一下有效金 目前鐵道專武大概分兩種吧 一種是機制專 機制拆分的 像是黃泉 鏡流 卡夫卡 一種是數值專 讓你解放遺器的 像是砂金 當然也有符玄這種專攻模擬宇宙的16
Re: [鐵道] 追擊隊倒底吃不吃金呢哀呀 有抽托帕的早就習慣惹八 一路被酸過來的 追擊隊一直被酸墜機隊 就算送一隻真理 你追擊隊 5~7金還不是不如0+1黃泉一哭 我托帕砂金0+1 真理阮梅0+0 12上打2t 0+1黃泉帶銀狼佩拉符 1t23
[內鬼][鐵道] 抽不抽飛霄為了方便討論 所以加了內鬼tag 現在牛棚長這樣 有專武的 黃泉 阮梅 鏡流 克 鴨 白露 本來雲璃想抽個0+1的3
[鐵道] 靈砂抽取建議 不推薦任何流螢玩家抽取!首先 本人也是位流螢玩家 為了燈燈抽的 姑且也算是有認真養 雖然靈砂在保人和削韌相比加拉赫都有所提升 但我還是不推薦流螢玩家抽 為什麼呢?因為要花1金成本 這使流螢隊的造價變成3金 而就是這麼1個金的差距17
[鐵道] 關於飛霄的抽卡請益前面版本流螢 雲璃 黃泉不同隊伍可以當C的都有抽了 但因為...啊 我喜歡酷酷或帥氣大姊姊類型的 所以還是想抽飛霄 但想請教的是 如果要組飛霄的隊伍是不是一定也要抽知更鳥(?)11
[鐵道] 健檢 有內鬼內容 忘歸人配隊問題首先附上box 事情是這樣的 原本預計抽2+0忘歸人 聽研究比我深的朋友說可以組10
[健檢] [內鬼] [鐵道] 2.5 卡池抽取建議我是大小月卡黨,先上 Box 目前常用隊伍: - 2+1 流螢、1+1 阮梅、6 命同諧主搭疊 1 舞舞舞、6 命加拉赫視情況更換 4 星光錐 - 0+1 黃泉、3 命佩拉帶決心、1 命桂乃芬、0+0 砂金帶宇宙市場2
[鐵道] 混沌12 平民(偽)0T這次混沌12 上半有2+1流螢就嘎嘎亂殺一通了 當然還要有個0+0阮梅配合 實在的版本 之女 因為靈砂真的太香了也抽了個0+0 上半環境抬的只有舒服可言就不贅述了 下半飛霄2+真理專,三月七拿歪到的如泥,鳥1+0 另外就是本場的MVP 0+1砂金 任他呼雷嘎嘎猛動超帥AOE殺過來,下場就是搔癢加上追擊回去 安逸 甚至飛霄帥氣大招下