[原神] 這次活動滿有挑戰性的
這次打怪活動要拿滿獎勵相比以往高了不少
而且官方應該也有意限制外掛級主C那維萊特的發揮機會
五關有三關都帶有純水生物
http://i.imgur.com/EW7Grpz.jpg
我用了各種草隊,結果是用僕人過的……
我比較想問哪個低配草隊打得過的,基尼奇跟海森試了都差很多
提納里因為鍾離在前面用掉所以沒試,不過他是主打對單的應該也沒多少優勢
http://i.imgur.com/AlGbxRh.jpg
但還是很極限,最後我讓0龍去組白萬芙特才勉強打滿
http://i.imgur.com/XATvYEx.jpg
但傳統雷國不太夠力,換成1芙才壓線過關
http://i.imgur.com/55yvmax.jpg
前半帶著瑪拉妮繞圈圈就行
下半專注打場地中央的精英敵人即可,周圍的會被衝擊波清掉
http://i.imgur.com/5gaEjxP.jpg
後來才想到應該也可以試試散琺,不一定要用上萬葉,不過都打過了就算了
下半用能打蒸發或融化的隊伍,不需要聚怪
因為只要你打出這兩種反應就會有風渦自動聚怪
總結來說
這次活動對於有高命座強力主C的人來說應該還是能亂殺
不過對我這種命座不高的玩家來說,有難度但努力一點還是能過,還滿有成就感的
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回頭看了一下我就雷神隊和娜薇婭千織隊兩隊打完彩牌,但
要一直狂凹
第二關最好打的 擴散就行不是嗎==
1、草+對群就是妮綻放
前兩關感覺buff給得不夠 第三關蕾國好打 四五關純看關卡機制
2、那芙亂殺,尤其有抽命座的
3、雷國
4、僕夜鍾班
5、那芙班香,班香為了吃buff帶的
第一關打最順但忘了怎麼打得了
今天上半的擴散我連20隻都到不了 看不懂 懶得玩第2
次 下半也懶得管打11000分就閃人了
第二關怎麼凹過去說真的我也不知道
概念上大概曉得就是拉一群觸發震爆,但怎麼發生的其實我
也不確定
第三關凹的最辛苦,要想盡辦法讓光瀑輸出打到最滿
第二關我用甘雨+溫迪 直接簡單模式
超烈綻放 就(水草)雷/火 簡單說就是用種子觸發
五星命座只有芙2跟影3+1 1跟5關拔阿影薙刀給香菱用
第四關稍微有被冰凍搞到腦羞
https://i.imgur.com/hC7uWlE.png 甘鶴溫 直接兩萬
打不到12500 我就爛
第五關上半你技能不太能亂丟,然後最好帶一點直傷,怪有
漏要快點打掉
第五關我帶了一隻C清史萊姆
主要我裝備沒怎麼弄,所以我就算有角色機體也不太夠,第
三關很多人都說雷國腳打,啊我就爛XD
第五關擴散萬葉小鹿就夠用了 剩兩位子我就帶個雷擴和草破盾
拿完金牌就滾蛋
有夏沃就真的腳打
第五關下半開頭那個石頭感覺超靠背的
個人打法:1.妮綻放 2.那維隊 3/4.夏沃蕾雷國 5.那維帶香菱
第四關注意到打完中間重點敵人就清場換下一波就用雷國隊打
我全部都打5000分然後掛網到結束
等下會有人跪求腳打影片
原來要第5關帶直傷或其他屬性 有空再來玩玩 反正有
獎勵了 下半沒buff硬殺是可破萬 但最煩確實是那個
圓怪
第五關下半無解,開場那隻不知道在硬幾點的
第一次打連5000分都不到
五關下半覺得要點是保持水底觸發香菱或火C蒸發
僕人轉火超強打這種關很猛
大家好強 我都五千多懶得研究
五上半最主要就是你把怪清了才會出新的怪給你破盾,所以
有時候那個擴散沒直接全清你有沒直傷時間會被拖太多
有琺姊的話,那個試用小鹿打直傷夠了
懶得玩 打兩千分拿完原石走人
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[原神] 3.4深淵這期可能也是數一數二難的 尤其12-2上半新原魔 下半三劍鬼 又痛又肉 12-1跟12-3又下了一堆毒 三角鐵綁激化 一波一波出怪 騙騙花綁聚怪...etc 試了一堆陣容後終於找到比較無腦一點的可以一次打到底滿星37
Re: [原神] 甘雨一發打死持盾大丘丘人的最低條件是?先聊標題 其實甘雨到3.0現在仍然是主C中最有價值的角色之一 原因如下 1. 超遠距離蓄力大範圍攻擊 就是獨一檔的特色,無可取代,大世界開啟新玩法32
[閒聊] 3.3下半深淵這期深淵滿滿的dps跟美少女們的惡意綜合體 12-1 上半鎖血無相鐵以及下半鍍金旅團快樂夥伴 12-2 上半元能構裝+鍍金旅團成員以及下半黃金王獸 12-3 上半翠翎恐蕈下半12小+3大流血狗 尤其是12-3不帶聚怪一般練度幾乎都會被那堆狗給拖到超時26
Re: [原神] 4.6深淵開始在試水溫了??今年二月的時候剛能滿星,抽了佩佩後,原本想說一龍一僕應該深淵自由了才對,結果因 為都零命非常需要盾輔,打起來並沒有那麼順利_(:3 / 六金隊,角色練度應該有小畢業...? 上半前兩間用佩佩純火很快,第二間下半本來想繼續用海草國,但打雷詠者生存壓力不小21
[原神] 瑪拉妮簡易心得與閒聊分享一下這幾天瑪拉妮的使用心得,如果還在觀望的玩家可以當作參考。 首先講戰鬥方面,瑪設計是主打蒸發的水大C。 以主C來說,有很低的攻擊頻率和高倍率,且自帶高抗打斷。 生命體系也提供生存與相對單純的啟動手法。 這邊先上我0+1瑪拉妮打這次深淵上半的影片,還沒有很適應瑪的操作。13
Re: [原神] 淺談這次的3.2深淵我也來跟風討論一下~ 這次的深淵難度應該對"所有"玩家, 包含持有不少滿命C的玩家都是有感提升。 我原本想說雷音嘛~ 我滿命滿精宵宮+夜蘭的宵夜鐘雲還不嗄嗄亂殺! 結果我臭了,完全小看QQ人的火力,45000HP鍾離盾跟紙糊的沒兩樣...7
Re: [原神] 4.6深淵開始在試水溫了??一開始很無腦的想說上半一定要帶個芙破盾 所以那芙走上,問題在下路,4.1到現在玩龍玩到沒操作手法了 結果試了草行久北、萬葉國家隊、雷國 低配草行久DPS快被淘汰了,役人打起來超久,看了一下討論很多人都帶海森 萬國太久沒玩不會聚怪了,雷國打群體一直炸怪超煩,我用手把玩要一直按普攻手很酸6
Re: [原神] 3.7 深淵平板手機手殘黨路過 先說結論 上 鐘雷夜萬 下 草行班香 2.8入坑月卡黨後來抽鍾離從來沒上場過 一直後悔抽酸退環境的五星看管出奇效 昨天一開始原本抄作業3
Re: [健檢] 組隊優化 未來抽卡方向請益在稻妻版本裡面 平民打深淵就是 永凍 雷國 胡行鐘 這三隊有基本練度 絕對可以輕鬆滿星的 我稻妻版本深淵基本上都是雷國+永凍打到滿星 五星都是零命 雷神西風 神里天目 我自己是申鶴池左右才入坑 深淵都只有打到9982或是99932
Re: [原神] 冷門隊-烈綻12層下半(托綾草心)用比較穩的隊打完深淵之後想測試不同隊伍的情況, 剛好托馬聖遺物差不多了就也來試試看烈綻放 我用的隊伍跟原 Po 不太一樣,是把萬葉換成綾人 思路是綾人跟心海接力上水,除了水量充足,也可以讓萬葉去其他隊 而且綾人的清雜能力也很不錯 (另外就是想把 CP 放同一隊的人也可以試試)