[鐵道] 我以一個刃廚角度看待刃的感想(有雷)
好像有有一張圖算雷,故空白一段落。
好像有有一張圖算雷,故空白一段落。
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https://i.imgur.com/TeDT5W8.jpg
在不長的假日的時間中過完了…
鏡流同…不對..雲上五驍後日談,
平心而論的說…
星鐵編劇團隊在不論主支線都真的不行,
還有很長一條道路要去琢磨提升才行,
不然都有了這麼好發揮的世界觀載體,
著實會讓人感到非常的可惜,
不過就跟新人到新環境總有適應期一樣,
不論是原神還是崩三都也都幼嫩過,
雖然現在也就崩三真的成熟有度,
原神暫不到完整但也看得出在努力展現,
所以星鐵我目前也還願意給機會與時間等待,
希望在有著豐厚財源的條件下,
好好的善待玩家們的寄望而不辜負,
既然要玩家為角色以愛買單,
那劇情方面真的是非常重中之重的要素,
加油吧!【崩壞:星穹鐵道】
基本上1.4版本的鏡流同行任務,
可以算是讓仙舟這段大視角故事劇情,
給了一個相對有頭有尾的架構框,
至於細部其他詳細的細節故事,
都在其他同行任務、地圖上碎片訊息跟道具裝備資訊中,
給了很多的詳細補充(當然不排除虛構史學家介入),
但基本上有不少星鐵學家都完善整理了出來,
有興趣的應該早就自己看完了我就不贅述,
而雲上五驍除了狐人族轉變成持明族的白露(珩),
是不知自己身世也是唯一常駐池的角色外,
其餘也都在1.4版本的鏡流上線後落定,
只能說仙舟主線的劇情大角度是跟隨巡獵逐滅豐饒,
但至少在羅浮這部分的劇情,
都只是圍繞在那場「豐饒令使-倏忽」來犯的後續衍生故事,
什麼巡獵與豐饒、建木、持明與仙舟人..等,
都只是一個背景設定的需求,
甚至這次絕滅大君幻朧引發的星核危機,
說白的就是劇情工具人而已,
本質上就是藉此強行把玩家帶入仙舟羅浮,
後續全都只是為了合理賣雲上四限定的作用,
作為刃廚的我是不清楚其他雲上三限定廚怎麼想,
至少我個人而言…
並不是很喜歡這樣的操作,
我算比較幸運的是…
刃因為本身主軸是星核獵手,
後續再合理登場的機會還能非常多,
但像是鏡流就比較微妙,
景元跟飲月可能都還比較好一點,
主要原因是鏡流在這同行任務中,
給我的感覺就是「最走不出內心陰影」的人,
劇情中她都自己承認「只有緊握仇恨,才能保持臨界的自我」這類概念的說詞,
可以說是十分跟豐饒劇情綁在一起的角色。
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https://youtu.be/Wi7k-P_cLsY?si=Wc0UxkqDE_6m-Yh5
是在2022年德國科隆展上的星鐵pv 中,
首次正式進入玩家們腦海的一段話,
也是一直到鏡流說出相同話之前,
比較多為給刃當作標籤化的名台詞之一,
雖然對我來說還是..
「此番美景,我雖求而不得,但,卻能邀諸位共賞。」
這句使我變成刃廚的最為代表,
不過確實在這鏡流同行任務後,
前者那句已經不是僅為刃的代表的名句,
而是一句罪者們的自我懸線警語作用,
尤其同樣的一句話由刃跟鏡流說出來,
語境意義也是完完全全的大有不同,
刃的語境就是種保持與往日戰友最後連繫的感覺,
但鏡流的則是走不出那段痛苦回憶的自責,
刃我會這麼說其實是他在角色故事4中,
對於現在的自己是不是同為曾經的應星,
明顯是非常的迷茫與困惑,
所以只能在不知道是不是自己的那些記憶中,
抓住一些能夠當成是自己的證明保持自我,
就像是偽善者偽了一輩子也是一種聖人同理,
就算那些回憶並非是現在這個靈魂的,
但既然有了這些記憶並好好扮演的話,
某程度上至少讓自己的存在有了意義,
只是有些事物有些折磨是不可逃避的,
尤其那次跟飲月一同犯下大錯的記憶,
成為了死不了但能夠感到痛覺的存在,
終究會成為讓精神意識產生排斥反應,
所以並不是為了自責而不停的追丹恆,
而是藉著強烈的某種情緒來保持自我,
以及憑藉著與艾利歐的交易尋求終局,
最後依靠著卡芙卡的言靈來維持現狀。
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我當初很幸運的能參加到星鐵二測,
在那次中有種命運般的體驗刃這角色,
當時我是真的被刃大招語音帥的一臉,
但那時候的背景故事還不多,
只知道他浪跡天涯只求尋死,
我真的對於類似俠客+專情+刀劍的設定,
特別特別的沒有抵抗力,
尤其到了星鐵正式上線後,
從各種零碎資訊中得知了刃專情於白珩,
讓我特別喜歡蕭峰、楊過跟令狐沖的情感,
幾乎可以說是直接映射到了刃身上,
然後在道別語音、銀狼語音跟卡芙卡同行,
我又双叒被這抑制情感來保持嚴肅冷感,
卻時不時流露出的溫柔行為給戳中軟肋,
雲上五驍我相信都是重情重義的人,
但如果從這些零散資訊來看應星,
會給所有同伴都打造專屬趁手的神兵利器,
可見應星也是一個非常細膩的人,
而刃在觀察及這些溫柔舉止的行為,
我認為也是延續了應星本身的性格,
但願有著這般溫柔又重情重義的刃,
最後能如願的走向真正的死亡,
為這充滿了大風大浪且痛苦的兩輩子劃上句點。
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我也頗喜歡刃 只是刃目前應該是所有可抽角裡面故事最少的
雖然是雲上五驍之一 但大家也知道這故事說的多支離破碎
語嫣不詳 再來刃沒有同行任務也沒怎麼在活動劇情登場 連
傳給主角的簡訊也通通是其他獵手代勞 即便鏡流同行算將五
驍故事畫個句點 但前世的飲月跟應星的動機還是非常模糊
用現世的角色塑造去看前世根本不同人== 雖然對岸滿多整
理跟討論 但我自己覺得居然編劇要給他空白 那就讓他空白
在那裡好了 深究下去只怕不是尖叫抓癢而是覺得看了一坨答
辯==
我很喜歡你提出的「空白」觀點, 我希望後續刃登場就純粹星核獵手角度就好, 我也不希望又一像萬葉反覆破產的相似情況。
※ 編輯: Alopexdiary (114.137.215.219 臺灣), 10/15/2023 22:58:27 ※ 編輯: Alopexdiary (114.137.215.219 臺灣), 10/15/2023 23:00:44那五人的故事也就粗淺交代一下,我是不覺得能跟主線/
支線比完成度,應該說官方短時間內也沒打算“說出來
”,明顯是走超長時間慢慢給你信息(還不是明面上的主
/支線任務),讓你慢慢湊故事的路線,目前這故事要對
比的話就像是原神裏那些還才寫到一半的收集書籍...支
線都算不上。
甚至我覺得官方短時間內也不會在他們的往事下太多的
筆墨,接下來看鏡流跟羅剎這個自首也明顯是要搞事情
的,仙舟這劇情還沒走完
雲上五驍這幾個角色定位的話,現在感覺像是崩三開頭
那時那幾個看起來厲害,但實際上遊戲內前期劇情壓根
沒多少筆墨的人(奧托/齊格飛/賽西莉亞/凱文/瓦爾特.
..等),當下玩家對他們以前發生的事情基本也就剩下
背景介紹了,而事實上這幾個角色前期工具感也很強。
崩三當初這樣沒啥問題,主要是這些人也沒拿出來賣,
所以確實沒差,但崩鐵、原神中這種情況就有些搞....
一堆角色拿出來賣了,但實際上沒給多少筆墨
我覺得五驍的故事已經比現在所有主線支線精彩了耶,
而且做了好幾段動畫在講他們,怕就是怕米哈遊不先演
完,越藏改越爛
是做了好幾段動畫沒錯啊,問題是這是五個人的故事彼
此糾纏在一起,目前給出來的信息就是非常不完整,對
比現在的主/支線,這就只是打個地基而已
超難看== 而且還看不出他們感情有多好
我對刃有基本好感 但目前劇情寫刃追殺丹恆像是洩憤 而且他
自己也有參與復活白珩 這算背刺嗎
刃對景元的語音語氣(日配)也有種埋怨景元旁觀的感覺
崩鐵裡面也最喜歡刃,但是那次打大君的主線更新之後我
就沒再登入了,原本希望可以更了解刃的背景跟傳簡訊上
車,結果通通沒有,而且劇情真的……玩起來很不暢快
有生之年可以等到米摳遊把故事補完整就好
要說洩憤也是有點 丹楓 -> 丹恆 雖說龍尊之力還在
但已經是開啟下一段人生了 但是刃還沒解脫 被倏忽的
不死詛咒+魔陰身糾纏 丹恆兩手一攤我不知道他肯定不能
接受的 反正應星、鏡流這兩個被魔陰身車過的
行事方針往往都緊繫著過去的執念 有些旁人覺得沒道理
的舉動 在他們反覆清醒癲狂的神智中才是正道
我都想復活停雲了 能理解刃為啥要復活白珩
我猜追殺丹恆可能是刃維持理智的方法之一
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