[閒聊] Re: [鐵道] 真的有人在乎劇情是站樁對話
原文43
我不知道大家在玩的時候有沒有這種感覺,明明崩鐵是一款角色扮演(RPG)遊戲,但3.0後的劇情中常常當前的故事跟我們在操控或是扮演的角色沒有關係。
3.6玩家操控丹恆看丹楓的過往,開拓者看昔漣的故事
3.5開拓者看海瑟音的故事
3.3風寶看賽納托斯
等等等
RPG遊戲操控的角色必須故事是圍繞著當前角色展開的吧
3.4白厄的故事為何感動,除了劇情真的好以外,我覺得也有部分原因是因為玩家真的以白厄的視角走過白厄的故事,講直白點就是玩家真的在扮演白厄。
3版的故事其實真的不差,但有些敘事的手法真的可惜,同行塞主線的不協調,過於複雜文言的敘述等等這些問題,我認為比起”站樁對話“是更優先需要改進的地方。
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你舉的例子有一半不符合你的論點很難討論
我記得白厄不也是用旁觀者角度在看?
你要說白厄可以帶入,那風還應該也行,丹恆更別說就是
丹恆的故事
有些事情就只能從別人角度來看 不給你看角色又變成
沒塑造 而且老實說rpg切視角看別的主角以外的故事
線也不是什麼很少見的情況吧?
同行跟傳說官方結論是跑的人少不是?
而且我認為編劇本質上就是告訴你丹楓就是丹恆了 換
了個名字 換了夥伴 你把丹恆放到丹楓的那個位置他
也會做出同樣的選擇 他們本質是一樣的 為了同伴他
願意付出一切
我覺得最後一段寫的才是重點,文筆差敘事差才是最致命的
群像劇或是第一視角鏡頭切來切去沒差,只是做的真的偏無聊
有個90分的世界觀設定,卻有40分左右的敘述節奏跟演出拉跨
娛樂性
沒啥重點不重點的,這不是單一元素的創作,自然各有偏好
比重
純第一人稱的話
上版會變成醒來後昔漣故事會聽完直接打boss
你看體驗如何
文筆差的鍋,不然劇情整體上是好的
因為每個版本要賣兩個角色 所以就寫成這樣
誰叫黃金裔都讀過書,講話都太文雅了
還是麥德莫斯比較有親切感
翁法的問題就是太水了,3.6剛好算一個很好的案例,丹恆
沒有繼承這個大地火種對整個劇情的敘事跟邏輯有影響嗎
?完全沒有,但為什麼會有這個設定,因為要滿足編劇的
12,這就是貫穿整個翁法的劇情問題,你要寫這麼多故事
但又支撐不起這個量,所以玩家覺得很水就很躁
丹恆這段真的特無聊
完全不覺得RPG就非得全都圍繞著主角來寫 主角有高光
其他角色也一樣可以有自己的高光
以第三人稱觀看別人故事也沒絕對好壞 只是不同的手法
丹恆這段其實是仙州時就該說了,3.0補齊這樣吧
就是文筆差,現在搞成整個翁法的故事跟玩家無關,不是我
做了什麼改變的
RPG沒有全部圍繞主角的,但沒有主角影薄成這樣的
調性跟文筆我覺得還是可以做一個區分
那是匹星就有的問題在吧,匹星玩家做了什麼
反而翁星玩家有做事,把萊古士關起來非玩家不可
更早才對,貝洛博格玩家就負責打架,一路打到匹星
匹星三個版本,扣掉跟主角完全無關的2.1,主角完成開拓傳
承,接過帽子專職那幕其實蠻有fu
把萊古士關起來靠的是黃金裔犧牲跟外部天才的介入,開拓者
反而主線跑沒多久就被除外了
有主角進翁星天才才能介入就是了
關萊古士靠的是玩家的迷因,智識只是輔助
全部跳過,想看劇情yt跟b站都有人會做完整版
罩門是又臭又長像是說夢話般的文筆,簡稱水文
3版玩家可有可無? 你玩的是同一個遊戲嗎
光看你這篇一直「真的真的」就比看主線還躁了==
不是當跟班就是被除外不然就是等被救,作為主角主動做了哪
些?
不是跟哄寶寶一樣然後其他事情都別人幫你安排好等著當救世
主就算有做事了
討罰紛爭 天空 主角都有參與 沒有主角 白厄還卡在
永劫回歸 沒主角就不能最後一次再創世 這叫主角沒用
嗎? 那匹諾康尼看黃泉拔刀就好了啊 寫得不好可以討
論 但別尬黑好嗎
要你這樣說當"救世主都是別人安排的好的" 模板不也
能套匹諾康尼? 劇本都是艾利歐準備好的 劈砂金的是
黃泉 介入家族內部紛爭穩定局勢的是姬子
有沒有主角白昔都已經輪迴3000萬次了
對阿 你來不就是為了打破他們的永劫回歸?
所以你覺得這樣沒用嗎 Y
問題是還沒演出來啊,上面說的那些不就是打手嗎?開拓者不
可取代的地方在哪?
沒有主角 就沒有人能承擔歲月神權 他們就還卡在裡面
難道這段沒演出來?
匹星主線實質兩個版本,所以這樣搞沒差,但翁星已經持續7
個版本了
要說歷史課又臭又長 專有名詞多就算了 這點沒啥爭議
說主角沒用就真的滿臉問號
匹也沒有啥開拓者的不可取代性啊
歲月神權是迷迷叫我去拿的,因為浮離不知道為何看我一眼,
在這當中我的主動性是沒有的,起碼遠不如接過帽子那幕
又不是只有你一個開拓者
剩下的開拓者就只剩列車這群人了,匹星整個大版本都在講米
哈伊爾的痕跡,最後帽子傳承才接過希佩的視線,而且匹星的
版本短
所以灰毛的不可取代性在哪?
我覺得是老米老問題了 群像劇是這樣的
這討論有點怪翁不就很明顯主角團們的介入才開始改變了
嗎
以這論點來說所有RPG的主角都能換人,都是大事件底下
的參與者而已
不過米哈伊爾的在匹星前期開拓的事情 都藏在活動故事文本裡
我還是看別人解說才知道大概情況
不過對我來講說 主角當不當攝像頭都無所謂 故事跟人物故事好
看就行 實在是這個問題太難解決了
應該說太難讓人人都滿意的
不過翁星 講真的三月七跟丹恆感覺都有獨自過很長一段時間
主角感覺一下就跳下一個階段了
我沒有覺得視角切來切去不好 而是昔漣的故事為什麼不
用昔漣的視角 海瑟音的故事為何不用海瑟音的視角
有些敘事的確是用旁觀者的視角來看比較好
但有些敘事就是第一人稱來描寫可以更帶入不是嗎
以這版本來說這處理沒啥問題吧,如你所書,你看到的記
憶殘留,就是希望你旁觀
翁星主角特點還有是少數正派的毀滅命途行者
黃金裔雖然都算毀滅勢力(金血是特徵),都還只是數據
覺醒記憶命途不是因為一開始主角就掛了嗎
匹星版本官方有在其他活動復盤,結論好像是沒主角沒事
仙舟丹恆可能會提早下車,翁星三月就永久昏迷不行
Fate活動有說主角沒上車後的其他下場,匹星沒什麼問題
沒主角一切就是走向更糟的結果耶 這哪叫沒主角沒事
另外 歲月神權不是主角主動願意承擔的嗎?
三七仔的劇情才是最棒
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[鐵道] 翁法劇情角色刻畫真的不錯 但 3.0-3.3終於走完翁法3.0 - 3.3。翁法劇情和人物刻畫上,理論上勝過仙舟, 說要超過匹諾康尼也可以這麼說,現在也可理解鐵粉很多好評。 阿格萊雅、緹寶、萬敵、風堇、那刻夏、遐蝶、賽飛兒 (沒有白厄) 都是很有故事的人,智商全在線,做的決策都值得探討咀嚼 翁法砸重本,一線聲優全語音超超長劇情對話,故事也著實完整![[鐵道] 翁法劇情角色刻畫真的不錯 但 3.0-3.3 [鐵道] 翁法劇情角色刻畫真的不錯 但 3.0-3.3](https://i.imgur.com/rve2720b.jpeg)
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[心得] 鐵道3.3心得之白厄定位越來越尬了...其實上週末就把主線打通了 這兩天一直在聽破曉還有看YT各種3.3終戰的剪輯 前面什麼死龍、盜火行者... 對不起,你們真的沒有牌面 天空泰坦才叫做BOSS戰啊!!52
[鐵道] 3.4主線感想-翁法羅斯本可以不那麼糟3.4主線防雷~~~~~ 首先,開門見山的說,3.4表現如何? 就我個人來說會給一個還不錯的評價 但如果你不喜歡白厄/救世主大人這個角色,那你可能就會覺得體驗很不好,因為有一大堆白厄,就當作鐵道2.1大型紀錄片,沙金傳說的那種感覺 我也不喜歡白厄,但站在相對客觀的角度來說,撇除這點的體驗還是可以的![[鐵道] 3.4主線感想-翁法羅斯本可以不那麼糟 [鐵道] 3.4主線感想-翁法羅斯本可以不那麼糟](https://i.imgur.com/hUnRVy8b.jpeg)
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Re: [閒聊] 岐路旅人2全破了,這代真的好讚我發現你對CRPG的定義滿奇怪的, CRPG指的是電腦上的角色扮演遊戲 你要指跟JRPG(日式RPG)對應的詞,應該是WRPG(西式RPG) : → alanjiang: 薩爾達又不是JRPG 02/27 10:03![Re: [閒聊] 岐路旅人2全破了,這代真的好讚 Re: [閒聊] 岐路旅人2全破了,這代真的好讚](https://i.imgur.com/v7Jq7Ecb.png)
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Re: [閒聊] 大家覺得米遊劇情最好的是哪一款啊?雖然我現在沒玩早落跑了,但我個人覺得是絕區零表現最好 不過評價這也只到1.4和1.5開頭一點而已(對了我都是玩沒走格子的主線版本),後面的表現怎樣我就不知道了,有玩得的板友也可以說說後面的表現 因為如同前段提到的我沒玩,倒也不是絕區零表現不好,只是不適合我和不想再多承擔個遊戲,雖然歐炸但還是沉默成本更多前先撤 可其實絕區零也不是劇情多好,我單純覺得只是絕區零的敘述演出最好而已 對,實際上這篇有點離題,不是說劇情故事好與否,而是故事怎麼演![Re: [閒聊] 大家覺得米遊劇情最好的是哪一款啊? Re: [閒聊] 大家覺得米遊劇情最好的是哪一款啊?](https://i.imgur.com/PKD0BNsb.jpeg)
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[閒聊] 選一款你最喜歡的RPG?剛剛在看某RPG對談企劃 談到了最喜歡的RPG 節目的來賓分別給出了: undertale 地域傳說 live a live 狂飆騎士17
[鐵道] 都說官方想樂土2.0,但是現在劇情過半..雖然看到那兩張熟悉的臉,大部分人都認為官方想搞往事樂土2.0 但是,當初往事樂土的前提,13英傑彼此都是認識的,那段故事也一直都有 在展開所有人的人際關係,所以最後這幕很順其自然 然後翁法羅斯到現在,已經半年劇情過去,四個半神目前查無此人![[鐵道] 都說官方想樂土2.0,但是現在劇情過半.. [鐵道] 都說官方想樂土2.0,但是現在劇情過半..](https://img.youtube.com/vi/RZ8KHyFvOWg/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 有沒有非歐美公司作的CRPG遊戲?我認為你要說的應該是美式RPG比較精確。 我就隨便推薦一個elona,跟金庸群俠傳 : 這裡指的CRPG的關鍵字是: : 1.套用DND、COC、Pathfinder或是其他TRPG系統 所謂桌面角色扮演規則,就是一套規則公式而已,10
Re: [心得] 鐵道3.3心得之白厄定位越來越尬了...其實這真的是編劇敘事上的問題 你說主線要把每個黃金裔盡量鋪陳講好,這都可以接受,但你同時要把灰毛當成主角參與, 又要讓白皇在這過程建立人設,那真的是難如登天 就導致現在3.3版本,你就會感覺白厄怎麼一直在滑水就要再創世了,然後老子打boss的時 候就要讓位給白皇c位,各種矛盾和不平衡感就爆發7
Re: [心得] 鐵道3.3心得之白厄定位越來越尬了...看完最近的劇透後 看來我們翁星的領路人就是白厄了 這個角色就是要跟主角走到最後的角色 難怪翁星的劇情一坨 (嘆氣) 這跟白厄做了什麼其實也沒什麼關係