[閒聊] 一個角色陪伴多久該怎麼算阿
比如那個樂土常常會提到鋪陳了一年
不過那是因為版本更新的關係吧
現在去打樂土也是3天就打完了
會說愛莉才認識三天根本無感的人
應該是少數吧
照這算法
流螢至少也會是陪伴我們三個版本的妹子
吧?
至於謎語人
不知道為啥很多人在噴這個
匹諾康尼這種多方勢力匯聚的情況
怎麼可能見面就說真話
劇情上也特地把列車組排除
三月七 姬子 老楊這些不會騙主角的
都不在身邊
為啥一個故事的開頭
謎語人會變成缺點
應該是從頭謎到尾才是缺點吧
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無感的人就無感 無所謂吧 真的做成戀愛養成遊戲
要從認識到相處幾個月的話 一定一堆人崩潰棄遊
到時又一堆人開始炎上罵米哈遊強行賣ML
現在長度我覺得剛好 喜歡的人喜歡 不喜歡的人無感
不用在乎別人的感受,自己玩得開心就好
你自己也說從頭迷到尾 把這次2.0當成一個段落來看 從
頭謎語到尾沒錯R 而且主線情緒塑造成的氛圍和後續世界
任務的探索 差有夠多 覺得不太搭
樂土為了拿石頭大家可是每個禮拜都去串門,久了總是
有感情的
連續劇第一集就在噴謎語也是好笑
怎麼看2.0都是起頭 不是到尾吧...
不喜歡流螢也是他們的自由啊,他們可能就真的無感
就看你怎麼定性的囉 有些人覺得各版本的劇情應該像三
部曲電影中的第一部 應該要有自己的起承轉合
流螢跟主角之間有經歷什麼很重大的羈絆嗎?我覺得是少
了這點才會對螢水無感
有花火幫爺跟螢策畫的雙人夢境旅行阿
我是人覺得為死而死太硬要 與其說無感不如說顯得很
蠢 劇情通篇謎語人問題就 看他是要像3.0須彌那樣雖
有懸念但至少也有成功解決一個事件 還是起頭通篇謎
語可後面解的夠好 我都可以接受 不要像鹹粥從頭到
尾都不知道在幹嘛就好
遊戲角色就像一道菜餚,會有人喜歡、有人不愛或覺得能吃就
好
老實說我很喜歡這種跟著版本更新的等待時間,你會期待後續
的發展
這是後來新入坑玩家體會不到的情緒醞釀
差不多樓上都講完了,這就一道陷阱題,要去回答一個沒有
答案的題目,純粹看閱卷老師喜好,答題沒意義
簡直就是我的賽博嘴替 真不知道為什麼那麼多人都想要在
這版本得到劇情解答 難道偵探小說第一章就告訴你兇手是
誰嗎 現在明顯就還在鋪墊階段啊 如果整個主線故事講完
結果還伏筆一堆 那才是批評的時候
沒有吧 有誰和你說應該要直接全部劇情解答嗎?
他又不是沒給你對流螢無感的選項 你可以從頭到尾都選我
懷疑你 然後就當偵探劇遇到殺人案一樣 死人就死人 當個
無感人也不回去天台不就好了 有啥好噴的 又不是沒給你
選擇
你甚至可以可以相片不拍 而不是選了才再說為啥要這樣
演 自己貫徹自己無感人的始終好嗎
人家講的是流螢在遊戲內目前才沒認識多久吧
講謎語對我來說就是缺點阿 埋伏筆又不一定要靠謎語的方式
不用理解別的群體啊,本來這劇情就是各個玩家喜歡不喜歡
的各自找小圈圈抱團取暖,不用特別互相噴,反正該玩下去
還是會玩下去
就像選項,你要每個選項都噴流鶯螢,都贊同她,都跟她幹
話之類的,米哈遊早就預設好玩家會有怎樣的群體了
*流螢 手機打字又沒寫好...
樂土好歹也串門子多久了,也交流差不多才開始玩起
主線狼人殺。2.0目前給我感覺就上面提到的為死而死感
覺太濃厚而且還不一定真死w
謎語跟伏筆都是藏但感覺就不太一樣就是,謎語總是表
現出我想說但不能說的那種煩躁感,像是閃軌
每個人跟你對話明顯都知道但就不跟你說跟伏筆還是有
點差別w
不如不要說ww 花火的偵探劇還比較像伏筆
為什麼要在乎別人想什麼
看流螢還在藏招我就覺得不可能真的死
遵守 關你屁事 關我屁事 就不會有這些問題了
沒錯 我怎麼想關你P事 你怎麼想關我P事
真的 之前還有看人對流螢無感 還想昭告天下 關我P事
這次劇情對於完全不看智庫文本 模擬宇宙劇情全點掉的
可能真的一堆看不懂的詞 會說劇情謎語那也是沒辦法
那也是沒有辦法
不看智庫文本我認為影響不大 畢竟這次2.0對於世界觀描
述的夠清楚
還有不懂詞和劇情謎語 就我看下來是不同的兩件事 混在
怪怪的 重複發到了==
一起不太好呢
小問題是他是直接把伏筆丟在你臉上告訴你這是伏筆
這種對我來說就有點燥 但是伏筆假如真的埋很深的話
下個版本過一個月我也會忘記當初他埋啥伏筆就是了
謎語和名詞設定不懂是兩件事 不要搞混了
+1,這邊都不是自己人,講話有誤導跟有所保留才是正
常的,各大勢力又不是真的來度假的,誰跟你很熟?
謎不謎語都是寫法一種 只看你接不接受罷了
個人只要在主線結尾攤明 都給過 如果不解釋就是噴
但你要拿愛莉比的話 我只能說一年值得
講的好像鐵道之前沒有停雲這種沒出場就死了的案例一
樣 他現在這樣弄我看起來跟就停雲2.0 之後真的又告別
式真的會吐
講話有保留跟自說自話講謎語完全是不同情況
這次沒很謎語吧,就只是塞伏筆而已,去看崩三就知道啥叫
謎語了,伏筆和背景設定直接寫到你拿掉專有名詞還是看不
懂整段的邏輯
劑量加強版停雲,都有過一次被突然獻殷勤帶路然後背叛的經
驗了,一樣套路再來一次而且還直接告訴你話才講一半
伏筆多而已 不算謎語
伏筆跟謎語明明完全是不同東西= =
鐵道的做法就是過多用謎語在製造伏筆
但是伏筆不一定要用謎語的方式埋阿
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[閒聊] 為啥謎語人不會被直接打死很多作品都有謎語人 話不是說一半 就是故意說得很玄 當然我們都知道這通常是作者為了賣關子 有些用類似旁白的身份來擔當這個角色 那就算了 但也不少作品是直接劇中的角色當謎語人31
[閒聊] 鐵道2.0 對流螢沒什麼感覺 主線雷主線雷雷雷雷雷雷 流螢死了我超沒感覺的 對我來說她只是一個路邊認識不到一天的妹子 她跟主角認識只是巧遇而已 不像其他角色是因為某個原因而認識20
[普負雷] 蝙蝠俠 不合理又拖戲我從來沒有看過任何一部蝙蝠俠電影 漫威電影只看到復仇者聯盟二以後就幾乎沒看過了 對這部電影的期望有多高就有多失望 原本是很期待看到英雄片融合藝術片會變成怎樣 結果除了畫面我很喜歡以外好像沒啥優點25
[鐵道] 大家對三月七跟流螢484有差別待遇?三月七 可以說是各種陪伴大家最久的女人 結果大家都當她是諧咖 不然就是等著她死一次可以變五星13
[討論] 蝙蝠俠 - 優缺點明顯的電影(雷)先說結論 我覺得中上 ----------------------------------- 雷 ----------------------------------- 優點:12
[崩壞] 29-31 無瑕之人流水帳 玩完才知道為什麼米強烈建議 29章前先過完樂土劇情= = 否則真的是突然冒出一堆不認識的腳色 就算有角色資料可以看10
[情報] 測試服計劃| 往世樂土更新情報來襲!簡單來個文字大綱: 1.)德爾塔新服裝,在活動商店兌換 2.)大廳變成開放世界形式,然後一樣能和大廳裡的NPC對話9
Re: [問題] 手遊劇情梯隊怎麼排?考量整體的話 一些我自己有印象的排 大概是 T0 地錯 檔案 劇情頂 而且平均品質非常高 就算是過度劇情也不會有太讓人頭痛的內容7
[崩三]5.0~5.3版本的作戰憑證購買選擇(黑希/雲↑圖源 其實挺重要的,所以來發個文OwO 圖是YYGQ動物園的4
[嘗毒] 這個劇本殺絕對有問題不給傳送門。 我不知道該怎麼評價這本書, 前兩三個劇本還挺有趣的, 無限流, 主角每次進入劇本都被安排成NPC角色,然後最後就把每個劇本都給演砸了。
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