[原神] 你比較喜歡妮露還是愛梅莉埃的色計?
妮露
水草綻放大姐頭
https://i.imgur.com/HYctiSc.png
只能水+草哦
讓你立刻體會阿拉地區的炸彈客威力
但不給你混元素的機會
艾梅莉埃
火草燃燒大姐頭
https://i.imgur.com/qfPMmvu.png
但不講清楚
光那個柔燈匣升一階直接翻到三倍去
沒搭到燃燒還是整個很空乏
簡單明確的規則
vs
左彎右拐的誘導
各位比較喜歡哪種?
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策劃教你玩遊戲 好玩遊戲每天要完
策劃幫玩家開發xp,你要感謝米
米們
妮露啊 至少是把一個不能單玩的反應變成有趣的隊伍邏輯
調香就楓丹的設計方法 拿個沒人用的反應當扳機 扣下去大
數字噴出來 實際上的元素反應還是爛
一樣限隊妮露比較香
妮露雖然限制多,但強度是真的頂
如果艾梅跟夏沃蕾比 我會選艾梅 妮露可以玩一整套完全
不同的戰術思考 捨棄和報酬都很多
妮露 雖然沒抽
妮露我覺得光是這樣就算原神中比較好玩的體系了
妮露屌虐
我怎麼覺得這兩個角色本質上是一樣的東西,就是限制屬性
然後給你傷害..
我也覺得本質差不多 只是差在外表的受眾
艾梅未來隊友還沒出現,不好說
當初妮露配柯萊跟草主深淵就蠻好用的,就看調香師後續
有沒有適合隊友了。
當然是艾梅 岩風冰火水草雷c都能配 要後台輸出條件 火
只要有8s緩衝期間才會降 迪希雅都能滿足 天赋就卡的不
死 未來能吃香喝辣沒意外~
艾梅還是好一點 可以混各色隊友
妮露就綁死水草了,上限就看隊友有多高,但高到像水神龍
王的,隊伍又會把妮露優化掉,說白了是個保下限的角色
差滿多 一個是改變機制 一個是單純給你倍率 前者給出獨
一無二的新玩法 後者就是暴力給數值
妮露角色還比較好看 反觀
同26樓觀點,乍看可能都是限屬給傷害,實則機制設計本質
差別極大
妮露是隊伍核心,艾梅本質上還是插件,差很多拔。
至少我艾梅就拿去當僕人的輔助的感覺這樣,給僕人多個選
擇,也可以僕人芙芙一起搭。然後以後可以再看看可以配個
別的誰這樣。
尼露…如果你配心海,你不會說她是心海的輔助,而是心海
是她的輔助…
妮露是附帶一套新玩法,調香師只是單純拉高傷害、其實是
非常偷懶的做法
真要說艾梅對標的是白朮吧。白朮剛出的時候我也覺得就賽
諾隊比較有用…o.o
更別提調香師還是最後要出貨前才拉高傷害數值,就繼續對
角色下毒呀原神,下毒下到都不會設計元素反應只能拉傷害
騙抽了
白朮剛出我就抽來配妮露,非常好用。
而且看很多人都沒有意識到調香師的充能循環是巨大的毒點
(可能沒人入手沒人關心?),除非你抽她專武
有多色
現在會刻意抽調香師的大概一半可能考慮以後配草c吧o.o
充能就還好
以調香師的設計是綁燃燒來說,你覺得就算用未來可期的角
度她配草c?
調香V3就是現在的數值,V4 V5 上線都沒修改過
如果調香師還要因為充能毒點綁第二個草位,而燃燒要達成
至少要一個火,這角色看推出後還能有人在那邊吹,真是服
了
妮露可是水草任選合理組合上場幾乎都能嘎嘎亂殺
妮露 END
妮露外型屌虐
都講色計了,一個曝露一個包緊緊,想也知道選誰
大姐頭還是大頭姐?
兩個不都一樣
Demon桑 也不是什麼「我覺得未來可期」才提草c但我有考
慮了這點所以有抽艾梅 也有考慮配僕人也試試看實際上玩
起來也不錯
我認為大部分的人沒抽 所以評價可能就不是那麼公正 我用
起來是還不錯的 我也不是抽的每個角色都吹至少我宵宮用
起來我是覺得不太行QQ
講到上線前調數值是不是內鬼了
調的使用能每次開大舒適度跟傷害都會提高,但傷害上我認
為影響還好,因為傷害佔比大招是25%但要多看動畫。我之
前用四星武器0充能是兩輪一次大,基於上述理由我認為沒
辦法一輪一次大傷害上影響其實沒有那麼大,主要是舒適度
上沒靠開大來造燈的話不能自由調e這樣。
我提草c是我想當然爾的帶入了我的抽卡規劃所以提一嘴可
以配草c,沒有到很認真。大概這樣
以為艾是燃燒系尼妮露...算了別說了
樓上說調香師充能毒點是認真?調香師大招只要50點能量
欸,我0+0拿和璞充能120在單草隊基本沒啥卡過大招欸
我大妮露扣一個肚臍都屌虐
六命可以不需要火,靠a重a重 升到二階再靠大瘋狂續杯,
妮祿辦得到解放限制嗎?
滿命草附魔解鎖主C模式
@akitomoya,充能循環你能做到每一輪循環?
沒有專武的調香師,單草入隊,理論充能要破270才能做到
每一輪循環
而調香師是否能開大的輸出差別很大,因為大招的燈是直接
二階燈,只靠e要時間升階,DPS完全不在同一個檔次
都不喜歡 都沒抽 綁屬性配隊設計就是糞
應該說妮露比較有創意,異化反應比單純給數值好看,但用
起來調香師比較順手
@demon 你的隊伍是帶誰? 我萬班調,萬精1西弗斯,班原
木刀,這樣大招充能幾乎沒卡過,你的270是指單通要的需
求?
妮露強度早就不夠看了
@akitomoya,真的很好奇你所謂的沒卡過是怎樣的循環
各自測的可能因為手法因人而異,但你能做到單草無充能壓
力(?)這就太神奇了,配調香師要顧充能需求幾乎是幾家
分析比較詳盡的頻道主播都有提到的細節,板上較有人欣賞
的阿牛、墨,都有解析在什麼樣的隊伍需要達到多少的充能
,如果你可以做到不需要像他們測試的結果,歡迎分享造福
大家
相信若真能如你所言、能做到無充能壓力,肯定能讓你所喜
愛的調香師吸引到更多人願意入手
上面我有寫我測的隊伍啊,你可以帶進深淵實測,不過上
面我有寫錯的地方,我調充能是130,班拿西風,我請我朋
友拿他150充能的調香師一樣是可以做到不卡大招的
我是沒看過你提的那幾位的評測,我都是看粥粥的影片跟
小烈的實戰評測得出的結果,因為我不是手法大師只能跟
著小烈的手法這樣打,有興趣可以去看他的直播或yt影片
,希望這樣能幫助到你
沒寫隊友的充能評估沒有任何意義,你們至少先把起點設好
隊友有沒有草? 是噴很多球的辛焱還是沒噴啥球的香菱?
需要破250的情況肯定隊友都很乾
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[原神] 陸續出爐的妮露戰果1、 【【3.1深境螺旋】0命妮露隊 全員1級武器、無聖遺物 滿星12層】 2、 【20級妮露滿星12層,但黑子還在嘴硬。】49
[原神] 妮露:好像有人覺得我這期被針對?華萬莫鍾上+妮露綻放下 12-1 12-244
Re: [閒聊] 原神會有版本末期空降強角的習慣嗎超 : 強副C : 其實像這種,X.2版本出神明,然後版本末期恐將強力角的方式還蠻能接受的,讓想規劃 的 : 玩家能有預期的去選cp值高的角色39
[閒聊] 3.2版本更新預告和版本改動你們懂得 中午11點 教令院門口集合36
Re: [內鬼] 0命草神數據計算 & 面板比較器應該是同一個人測試的 這次是同樣規格的草神+0命1精妮露 專門測試楊桃傷害 幾乎沒打普攻 純看水環產楊桃的傷害 妮露血量48923 丟七個怪出來測試 不知道這是不是今天改版後的測試影片 改版後水草隊伍的草神上草頻率從3.8秒變成2.5秒33
[原神] 須彌版本隊伍構成雜談經過了1.0 - 1.6的探索期 高等元素論在各大論壇宣導,大家對元素反應也有了基本的了解 2.0 - 2.8 可以感受到策劃主打純色隊 (雷九萬班、神鶴萬心、一斗純岩) 那麼3.0這次策劃又要主推什麼料呢?18
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[閒聊] 抽妮露的會後悔嗎對丫 我就問問 限定水草反應 感覺也是塵歌壺的擺件 唉14
Re: [原神] 有沒有妮露玩家想這樣玩玩看很多人都說妮露天賦綁水草,不是水草隊就玩不起來 但有沒有一種可能,妮露本來就有多種玩法? 這影片昨天引起了不錯的迴響,因為人家用數據跟實戰說話 後來的討論也有人提到,你說妮露不打綻放浪費兩個天賦2
[閒聊] 3.1深淵 (22/10/16) 心妮/菲律賓二金為心妮 月光r1沒拉原因很簡單,明明有看內鬼但還是忘記準備素材Otz Q: 菲律賓? A: 原本想打菲國的但是發現這不就菲律賓