[內鬼] 蝶風月vs白刻 傷害對比
懶人包:白刻爆殺蝶風月
【拼盡全力也只有救世主大人的一半數值嗎 。 7金大畢業蝶風月記vs白刻鴨記0t對單打樁對比測試。售後再多再強,也彌補不了本體的巨大差距! ! -嗶哩嗶哩】
https://b23.tv/oeMaWe4
p2為二面對三,p1為二面對單。
1.兩隊金數均為7(限定)金。分別為01蝶11風10月65記,21白11刻00鴨65記。
2.全員大畢業面板。主c均為40詞,輔助詞條數對等。
3.傷害統計
蝶風月記
一面:883w
二面:1215w
白刻鴨記
一面:906w
二面:2244w
在三月大幅補強蝶對單數值的情況下,同7金蝶二面對單仍僅有白的54%(兩面總傷為白66%)。
對三情況下(一面和p1完全一致,故不展示),蝶二面總傷為1865w+,白二面總傷3195w。對三僅白58%數值水平。
4.對大部分小月卡玩家而言,3.0大版本的版本答案是也只能是6到7金的白刻(21白10刻or11刻)。遐蝶即使歷經兩輪大補強,10金以下也只能是全面潰敗的結果(新深淵反傷buff強擡除外,即使有強擡蝶打4300w來古士也完全壓不過白)。10金以下的非6蝶末日的下限會比白更低,因為自身沒有無視弱點削韌(並非每個遐蝶玩家都有預算留給銀狼,除非你原來就有)。
--
別說
記女隊,這麼不堪嗎QQ
所以這個大木樁要去哪裡打
低金本來就打不過21白吧,沒加到21白隊友都微妙
最主要白厄是省錢 你有21白 10刻 00鳥 就7金啥都能秒
遐蝶7金配不了啥 因為好隊友都限定 全部都湊還得保留
風菫的位置
1+0主C打2+1主C這對比是有什麼毛病嗎?
合理配置阿 你怕是忽略問題點
夠用就好,反正策劃不給,神人天氣一下就滾出去了,本
體強度再高都是釣著人玩的
遐蝶給自己加金提昇還不如給隊友加
啊打錯0+1主c
遐蝶給你2+1 風菫1+1 直接不能帶長夜月 GG了
遐蝶如果砍1金給長夜月還不如砍兩金直接長夜月10
我就是01蝶11風,完全沒在焦慮,抽自己喜歡的最重要
長夜月1命直接給額外乘區一定比遐蝶加金強的
對單*1.5 遐蝶最弱的對單給最強的補正
不然2+1遐蝶對單數字會更難看 遐蝶又沒啥對單補正的...
白厄就是這麼強悍 但他是男的 不抽
樓上正解
另外配置遐蝶6+1其他都是免費角也行不通 沒風菫太難玩
阿幹被插樓,我是說長夜10正解
不會阿我覺得白厄是男不抽也很正解w
不過專武給的憶靈全體buff也是不錯啦
其實差別就是遐蝶隊伍你有錢還能繼續加
白厄目前沒啥好加的 頂多就白厄頂滿命 再來性價比很低
強度比不過性別來湊 是妹子贏麻了
沒錯 其實遊戲難度沒高到不是白厄玩不了 所以妹子隊贏
白厄便宜(X 布洛妮婭好用(O
白就2命優先 只要沒打算論壇吵架 留個記憶主給他就行
其他放沒用到的輔助角甚至4星也行
我越來越覺得白厄和景元很像
遐蝶和希兒很像 真的越來越像開服那時候
可預見未來白厄又又又又又喝湯了
然後提升依然感人 不如加金自己
單比馬力不公平 所以我們限速80比油耗
反正不用男角 在強都隨便
這只有比傷害,沒有比出傷速度之類的嗎?
拿0+1打2+1 笑死 好歹雙方2+1然後湊個平衡金數好嗎
那你舉個例子怎平衡看看
真要給遐蝶硬按上21然後同樣金數 人家就測試過了更糟糕
不上10長月夜 遐蝶21 由於虧損50%對單補正 成績更差耶
還是你覺得風菫直接砍到剩下00能更厲害嗎
暇蝶+兩金的話,牢白隊就是鴨鴨換牢日的0+1吧?港覺
白還是會贏,但是差距應該能縮小
遐蝶就是一手售後強 本體一般 有效金在售後身上阿
放個常駐 然後說她不算金 那你乾脆把鴨疊上6+0然後也不算
真要說就是這個低中金的範圍 還不到遐蝶的甜蜜點
反正他常駐啊 會歪啊
那就算真給鴨加上了 遐蝶也贏不了阿 加1金也還不到點
遐蝶用不了常駐的鴨那是遐蝶的問題其實 因為體系太自閉
然後標題就可以下得很聳動了
「驚!同7限定金,白厄暴打遐蝶10倍輸出!誰才是真的版本
主推?」
不是啊 常駐不算金 阮梅不算金 那就讓角色的比較不在一個
平面上
你說一隻算個0.5金我覺得還合理 直接不算金很扯
那你說這標題很記者是真的 但內容本身沒啥毛病
遐蝶可以用常駐白露啊,6+5白鷺超強啊,不算金如何?
因為他這原片的簡介就寫了7(限定)金
OK的其實 就算真的用6+5白露我覺得也很合理 也不是限定
話說星期日怎麼沒加進來測
其實是因為週日真的排不上 白厄的理想隊伍就沒有週日了
這人前面有測試一個14金隊伍 也是不用帶週日
白露把風菫替掉嗎?會比11風強?
應該是不能比風菫強 機制差太多 白厄就容易吃各種輔
遐蝶那個體系太自閉 只有特定人能進來玩 一大隱患
但其實都沒啥 因為遊戲沒難到非得用白厄玩 有男偷玩就好
仔細一想,如果要調整暇蝶隊金數,把風菫的兩金換掉
比較對吧?
有點難 因為風菫的1星魂是巨大拐力
直接提昇50%最大生命值 本遊戲少有的生命拐很難放棄
50%生命是獨立乘區嗎?,不然暇蝶的生命應該被稀釋蠻
多的吧
主要是這個星魂是全隊可吃 全隊攻擊帶自動回血 對遐蝶
開大的效率提昇非常可觀
風菫這個專和1星魂是相互輔助的設計 少一邊都弱蠻多的
關於10/01/11 的差別性
其實遐蝶是比較像飛霄的設計的 隊友重要度比本體還大
要自動還是蝶好,白還是怕隊友被打死
等盾丹替掉都帶生存可能會正常一點
唉 策劃趕緊加強蝶風隊
請繼續加強蝶風隊 謝謝 謝謝
白+2金週日 遐蝶補2魂大概還是打不贏吧?
所以為啥是限7金 這樣算低金隊嗎
記憶戰艦頂配是四頭馬車 白厄只有他一個
因為再往上要改標題
講出把11風給替換掉的是真不知道蝶隊出傷來源在哪嗎
除非進場直接把白的三個隊友秒了 不然白真的很強
但他是男的 不抽
01蝶的本質是11風的發射器,回收風頻繁溢出的治療換成
傷害,另外風本身就輸出不低
記憶戰艦就不是一個三拐推主C的模式
而是彼此左腳踩右腳
而且等昔漣出來說不定就補完剩下不如白厄的50%,不急
這些數據論證越讓我有信心昔漣就是記憶戰艦最後一塊拼
圖
沒差吧 反正4.0出總會有更強的隊伍 抽爽就好
白有一點很強的就是 你很難想得到怎麼針對他
要針對他基本上會把所有角色都送下去
目前只能等數值淘汰 至少應該能強到4.0後半了
有阿 出一堆超高層數的減傷怪 這樣傷害效率就掉了
比方12/12層 沒破光傷害減半這樣
針對他就天氣啊
場上少一個隊友傷害減100%可疊加
雖然這樣很極端就是
當初也是這樣吹飛霄的,笑死
就你會把其他角色也都搞死
等於那些二拐一三拐一的隊伍都一起下去了
針對隊友數量就太明目張膽了
我們可以反著做,給天氣每多一個我方傷害+10%獨立乘區
可疊加
然後boss血量拉高高
飛霄就是數值下去了而已呀== 而且現在還是一堆壓金數0T
實際上不就有這種內圈
內圈只要場上不是四人就能吃到
硬要限制場上不能一個人的話 我是很高興啦
但是社群應該會很精彩
這我隔壁看過 會給角色施加狀態 然後要靠隊友行動去解
白厄就類鏡流、流螢那種模板 要鬧他有什麼難的 更
別說他還有一個人的特性 精準打擊更輕鬆
別說大實話
怎不說14金?
好奇去掉11刻後傷害會差多少 感覺留著等4.0同諧比較划算
白厄不是遇到紅綠燈星神就難受的要死嗎
好歹3月出廠後再對比 可真急 這心思 嘖嘖
14金有阿 這同作者就有14金比較 也是沒贏
不測對三跟對五,只拿對單來比很明顯是帶風向的
純對單環境怎麼不比那刻夏 就是因為沒有對單打樁
影片就有對三啊,p2的地方
你不知道為啥要測試對單對吧。因為長夜月是對單補償的
對3補償比較少 所以對單測試很重要的 可以知道長夜月
能給遐蝶多少幫助
結論是魔三月不是蝶的售後嗎
是售後阿 而且也很厲害 但是加了在低金還是打不過
針對白厄就直接上次數盾啊…為了抬阿雅不是上過一次次
數盾?
其實我想問 能不能跳過刻等白復刻抽滿命 越看刻越覺得他的
2金好廉價
除非敢出一個高難只有白能爽過才有誘因抽 不然現況
就跟當年吹龍丹一樣而已
高金蝶還是最強隊伍啊,這測試就騙人抽卡焦慮而已
,可憐
加強魔三月!
誰家抽卡高金的,高金就是鐵道最沒人玩的賽道喔
土豪都直接上運鈔車了
低金記憶本來就不強,中高金(14金)左右是優勢區
間,白厄在這個區間根本看不到記憶的車尾燈
那可不一定阿...
這up前一影片就是測試14金 對單沒贏 對三打平
真的要加到比白厄強差不多要18金左右
這還是白厄沒有啥有效隊友 就瞎逼逼擺無可奈何
我3.0版 就抽了11緹 21蝶 21風 根本沒課多少 金數一樣上
38
[內鬼] 有關目前對2+1遐蝶的補強其實就是問風堇啦 目前大家如果有2+1蝶的話,普遍應該也有1+0或0+0的緹寶,以及很早就有的0+0羅剎才對, 也至少有老狗能用 但在這情況下,如果想換掉老狗,補個0+0風堇,完全可以接受,五星就是比四星提升大 但風堇0+0能和羅剎拉開值得這一金的差距嗎?可能循環上好一點,外加一些增益,但在2127
Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽崩鐵是一個老遊戲了 大家都知道金數給奶媽CP值是最低的 奶媽出的頻率不高 所以一個就是比一個強 主C還可以說是抽來看環境(舊環境會輪替) 奶媽就是一直跟著新環境去換新22
[鐵道] 這1+1彩虹小馬好像有點猛對,雖然早就知道數值或看隔壁影片知道有多猛,但還是要拿到手自己試試看 配置是21蝶、11緹、10阮、11風 原本想說這期深淵做球,所以拿去虛構打打看,結果看緹寶和彩虹小馬兩個人亂創,對面就 快死光了,阿蝶和她的龍罰站到KFK出來最後一噴800萬 我都不知道到底是緹寶強還是小馬強惹![[鐵道] 這1+1彩虹小馬好像有點猛 [鐵道] 這1+1彩虹小馬好像有點猛](https://i.imgur.com/JXERTfMb.jpeg)
21
Re: [鐵道] 這期末日也膨脹太多了吧昨天打完所有帳號 這期確實有點需要找攻略 1. 蝶+dot 輕鬆滿 2. 白+阿格 輕鬆滿 3. 大黑+蝶 剛好滿17
[內鬼] 21白厄實戰【21白厄0t碾碎混沌12层-哔哩哔哩】 雖然有三個技能但感覺隕石才有傷害 而且需要給自己打點 雖說是八個額外回合,但沒命座的情況有效輸出回合不多 不過開大給對面無條件全部上物理弱點這個的確是讓很多角色哭暈在廁所了,自身削韌也14
Re: [內鬼] 我個人不支持記憶戰艦只能說吵這些都蠻好笑的 評價是吃飽沒事幹 鐵道產能不足害的== 隨便回顧一下從流螢開始的吉列的鬥爭 最早是說流螢無敵 21強到關服 官方繼續捧沒關係 然後星期日又開始貸款 爆拉條金幣 拉兩個抽了後面給記憶用強無敵6
Re: [內鬼] 我個人不支持記憶戰艦其實沒什麼太膨脹的問題 崩鐵本來每個版本就會掃掉上個版本某些不強勢隊伍 這是正常的汰舊換新,一直逼玩家玩老配隊其實也挺無聊的 現在說的超強隊蝶風三昔,其實必須依靠一定的金數才會強,畢竟4限定,蝶風三加 金收益都很高。而且說白了就算做的再強也不可能強過4.0的主流配隊6
[鐵道] 遐蝶陣容研究:雙奶隊&老四星隊昨晚幫朋友組隊伍時,因友人角色庫另一隊較完整的是21流螢隊,然而因為沒有1魂忘歸 人,並且考慮到為後續角色留金的情況而不去抽復刻的忘歸人,同諧主跟阮梅實在動不了 想到雖然大家都會認定遐蝶必定綁奶位,但仔細想想這個綁奶位並不是只為了保隊伍生存 ,而是同時也變相是一種遐蝶的充能拐存在,那既然隊伍拐的分配有如此尷尬的情況,那 不如反其道而行的改多放一個奶位,主打一個多充多大的以量(死龍次數)代質(原本單![[鐵道] 遐蝶陣容研究:雙奶隊&老四星隊 [鐵道] 遐蝶陣容研究:雙奶隊&老四星隊](https://img.youtube.com/vi/H__mQCMYVUE/mqdefault.jpg)
6
Re: [內鬼] 異象仲裁這種測試都標題黨帶風向比較多 白厄中低金爆殺瑕蝶 要高金數的瑕蝶才能跟白厄有來有回 更別說崩鐵90%的玩家都是平民玩家 性價比最高的還是白厄大人3
[閒聊] 蝶之短劍連招如果遇到吸收盾要怎麼處理如題 蝶之短劍的連招,大家應該都知道,可以把攻擊力加到無限大 那我就很好奇 如果我用蝶之短劍把攻擊力一直加一直加 然後發動攻擊,結果對方的陷阱卡是吸收盾:可以回復攻擊力數值的生命值