[內鬼] 聊聊單UP的那個男人
沒錯 也就是白厄
起初 我在看V1 對比V3
以及各位評價白厄
基本上都落在 行動值 掉出0T
第二個大開不出來 暖機慢 等等
以及星魂一二 白值被砍
就連我也一樣
都覺得這是要貸款刻律等等
這時 我有個問題
既然刻律德菈可以解決很多問題
就有如景元之於星期日那樣
那我們在看待「景元」時
應該用不同的角度去看
用如何給景元做老角色加強的方式
來去看待白厄測試服 應該爭取的東西
試想 如果今天白厄在開大期間
給你多一倍的額外回合
傷害也更高 那些削弱一二命 白值
也就是上限低了一點而已 無濟於事
這時 你會覺得卡手的 只有一個
也就是特殊的戰技點 毀傷
白厄的核心傷害 強化戰技2
必須消耗4點毀傷
因此 毀傷如何有效利用 儲存
才是我們應該關注的地方
現在的白厄 會遇到一個情況
當敵人血量見低 你就會很頭痛
如果你放強化戰技2
不僅傷害會溢出
你還得把毀傷集回來
但如果你不施放強化戰技2
你的毀傷又會因此溢出
當然 最好的方式 是增加傷害/倍率
但這不可能 鐵道不會重蹈原神覆轍
搞一個白色水龍王出來 爆遐蝶金幣
那這時就只有一個 增加毀傷的上限
這能讓我們更好的靈活運用毀傷
也能打出強大的爆發
試想如果白厄能連續放出強化戰技2
他的斬殺點會更高 也變相拉高上限
而這目前 根本做不到 因為毀傷上限是7
如果是8以上 這就能夠被打出來
最後 其實這些東西 是內鬼的想法
他其實點通了我 也讓我意識到
在遇到這種特殊能量 被機制限制的角色
最大的加強就是解除這些機制的限制
就像飛霄一樣 為什麼會有上限飛
就是因為經過排軸 角色行動
他能有效收集飛黃 並在合適時機釋放
星鐵不乏這些 特殊能量的角色
集真赤 飛黃 毀傷 未來只會更多
而這些角色又通常是主推大C
希望這篇雜談可以增加大家
對特殊能量設計角色的理解
有混內鬼社區的也能多釋放這些
應該要被注意到的觀點 謝謝大家
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毀傷大概會被策劃抓死 不給你的怎麼哭弱都不會下放
這東西放多了那平a跟反擊都沒用了
真的會怕的話可以先看看3.5的貸款星神能不能改善白
厄的問題 但會不會像蝶風這樣貸款成功只能說不確定
內鬼強度都翻車多少次了,真要照內鬼說的現在蝶就是吃
斷頭飯等著被白2薄紗了
真假 蝶有後續喔?
根本就不該設什麼上限,你要獲取毀傷就一定得平A或反
擊,而且一次的數量就是固定的了,哪來無限放隕石
我目前看起來覺得二命還不夠強,那個一命跑條速度還
砍,認真懷疑v4要大改
那數值還有人在哭弱 我看你們也沒很在意膨脹吧
機制單調的倍率怪很容易被針對阿
數值也只有隕石比較高而已,論通膨瑕蝶自己傷害就爆
棚了,還有風堇緹寶可以蹭,白厄一個人就算了,還有
好幾個Boss機制直接死刑
機制單調不是事 機制笨重才是事
白厄的問題就機制 只要通膨或是機制怪 他就很容易被淘汰
還是得說一句 底層機制不可能再改了 至今為止測試服裡沒有重做過任何一次 這部分真的只能貸款刻律德菈來救援 所以我還是覺得 我們應該爭取的 是「毀傷」的上限應該要越高越好 儘量在這種底層機制外爭取到最好
別急 上線再說
就算有售後 我也不覺得能像風菫那樣加強蝶
風瑾主要還是一命比較強吧 00其實只是加強循環而已 白厄正好要的也是循環 我不覺得會差到哪裡去
三拐一打一百多萬算高?莫不是在說笑吧
如果傳說中的新丹恆如內鬼說的那樣就算補強很多吧?
目前大概兩個方向吧 多掛一些東西在救世主大人身上
增加他的拋瓦 還有二次變身的空窗縮短
個人是認為縮短空窗期才有救
其實當初鏡流在測試服算是整個改過
這機制如果不改 或優化循環 我會壓到快關池在決定要不要
抽 當初看到3.0相關 都決定這隻和昔漣要6+1 看到這機制
我不行
感覺像特大號神君
就神君加鏡流 雙方缺點加在一起
其實有個內鬼遇到過白厄不用強度焦慮 他只會是膨脹
以後的第一個角色 後面還有
就是鐵道的強度是梯度上升的,不喜歡就直接跳過ok的
容易焦慮就少看點內鬼
等v5
爭取什麼毀傷?到底在說什麼
鐵道焦慮真的太嚴重了 還沒出的角色已經被通膨壓死了(
有龍丹恆 還有超級人權刻律 根本不必擔憂
這兩隻基本上也都是超級人權角
刻律我還以為是什麼律者
你覺得開發組有可能會怠慢老祖?
白的售後一定會把白抬高不屬於得高度
所以才要修數值。這樣想才比較合理。
所以如果白的流水很差,那售後一定爆幹強
內鬼是已經說超強了
不過那個時間節點太多大的要來 也可以說是新的高度吧
強度來說是真的蠻高的
機制問題可能要等售後 但目前強度真的已經足夠讓很多c
羨慕了xd
爆
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