[鐵道] 夢寐以求的追擊隊
https://i.imgur.com/rUnsxYJ.jpeg
這版飛霄將軍實裝之後終於把追擊隊最後一塊拼圖湊齊了(謝謝義父過往的陪伴)
https://i.imgur.com/mpbDF5f.jpeg
目前用
2+1 飛霄 / 1+1 托帕 / 1+1 知更鳥 / 0+1 砂金
使用起來手感真的很舒服
尤其飛霄瘋狂開大的時候真的被帥暈
https://i.imgur.com/J0TxoBu.jpeg
https://i.imgur.com/2ncRjgp.jpeg
目前兩個大姊姊隊伍可以讓我進步到混沌上下1T了
https://i.imgur.com/T6qPxCx.jpeg
虛構的話目前用0+0翡翠、黑塔也打得很輕鬆,有試過換成搭飛霄這期搭配天氣一樣可以滿分
我是1.4鏡流開池入坑的,後面看到追擊體系很有興趣才半路上車(知更鳥開池+托帕復刻)
真的很吃金數也很花資源,但用起來真的很開心
題外話:
有看到滿多人推薦翡翠1+1搭配2+1飛霄使用起來比搭托帕更舒服,有看過實戰影片覺得很不錯,有大佬實際用過可以分享的嗎?真的好用的話,想等翡翠阿姨復刻來補一下星魂了
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恭喜,追擊隊就是爽在瘋狂攻擊,讓對面站著動不了挨打
真的一直跳數字很猛
砂金 鳥 爆強 感覺輸出兩隻隨便換些四星的都輕鬆打
輔助才是最猛的
很爽但也好貴QQ
荷包君QQ
我00飛霄 鳥花霄七 12上70等隨便放就0T了,真的強= =
感覺CP值好高
12金,不舒服也得舒服
錢錢的力量
有夠貴
追擊隊真D爽
翡翠原則上搭第2個主C是看條件狀況 搭飛宵幾乎註定
當副C 翡翠工作負責清雜要夠力 個人全都2+1 在上述
環境比搭2+1托帕爽 但飛宵托帕集火單菁英也極爽 這2
位有點不同賽道不好比 但差分宇宙V8一路爽虐 眠眠連
人都沒抓就死了
真的貴,沒托帕、沒鳥、沒砂金,飛宵也準備放掉了
有平民的三月啊
根本為了飛霄而做的
你很有錢就可以用翡翠
2+1飛霄已經是橫掃戰場了,多翡翠10雖然會更強,但就
是有餘力的高級選項…
當然啦9-10金(2+1/1+0/2+0,0+0生存算不算太貴就見
人了
翡翠其實不用1+1,隨便拿免費武器
說到底這個隊伍的機制能力太強了,甚至連飛霄都不剛需
專武
另外說翡翠大缺點就是要一直重上收債,非常噁心人。不
像三月七射後不理
如果要打虛構我建議用黑塔當發射器,打混沌和末日都用
三月七,有錢的話是能選翡翠…
感謝大佬 分析的好清楚
寐夢知更鳥要2+1啊 還不到
多那個2魂速度感覺提升很多
重上收債有很噁心人? 那知更鳥阮梅也是三回合一次戰
技
正常情況上收債人的問題會在0t的時候發生,翡翠會因此
少一動w
因為知更鳥的拉條關係w
打起來是真爽,然後沒收債人是真不爽…
當然是可能技術性迴避這問題
模擬宇宙更是巨爽 抽完飛霄我就把我本來只用來提取飾品的
差分宇宙打到協議6了
知更鳥和其他追擊腳不衝突
因為知更鳥是一定要 而在爭位子的是其他人
因為真正的核心是知更鳥嘛
其實真的要說強度要到位、不可或缺的只有一命鳥,有一命
鳥,飛霄0命就已經很有水準,說貴好像也還好
再上去的的強度其實是錦上添花的爽度
搭1魂翡翠真的很爽,一個一直鞭,一個一直開大,還不用
管托帕的buff目標對不對,我是沒放托帕了...
請問砂金 會 推薦0+1 跟 1+0 還是其實0+0就好
0+0,0+1是增加拐力機制
當然還有高額防禦力。如果真的有成本問題可以0+0
都可以 但都不是很必要
我也是玩21飛搭11翡,托帕暫時先休息
都比托帕 翡翠 知更鳥 飛霄命座不需
翡翠1+1搭2+1飛霄 我自己用起來的感覺是傷害沒有跟托帕
搭高 你飛霄和托帕都齊全的話就這兩隻搭就好 翡翠可以
專職在虛構和黑塔搭就好
托帕那個單體追擊易傷50%還是很難取代
不過這種高金數下的追擊隊隨便搭應該傷害都是溢出
所以你高興搭誰就搭誰沒啥太大差別
賀唷 感謝分析!
飛2命 鳥1命是真的非常爽
砂金是0命就已經符合追擊隊需求,很好養,光錐是可以讓
他配黃泉時有額外上debuff協助疊層更萬用
我現是在煩惱要0命飛霄補到2命還是抽1+0鳥 都是2金
我有2+1阮梅
這樣看下來鐵道的命座需求比原神高多了 原神抽一穩定體
系10金誰不噴爆
樓上 鳥至少要1隻0命吧
當然是鳥 飛霄是手槍 鳥是子彈
鳥也是追擊隊跟虛構好用 其他地方0命鳥能贏2+1阮?
也不是必需吧 現在是考慮2命飛霄跟0命的差距大還是
追擊隊中10鳥跟21阮的差距大
先都0+0 有角色 比沒角色好
往上補星魂都非必要
鳥1就是純數值全隊提升2x% 你改用2+1阮應該會小贏 飛
1也是純數值加大招30% 攤一下全隊大概算6% 飛2機制提
升大有幫忙疊層隊友加更多不好算 有超過50%
但鳥是半輸出 有低傷害的追擊隊友都能蹭鳥大的追傷
所以結論? 我還在考慮中 之前是抽了30抽想衝2命霄
鐵道也有便宜的體系啊,至於高金體系為什麼大家還是可以
接受、甚至受眾不低,我想有有一部分的原因是在於體系設
計讓人覺得合理可用,而不是刻意下毒逼抽、讓你沒命座就
半殘
高金有他的爽度、低金也有一定的可用性
你不喜歡鳥就抽2飛 不過如果停在1飛就比較虧
追擊體系補多金的爽度是等比上升 所以雖然貴但是爽 不
會讓人覺得錢白花的感覺
便宜體系:擊破 阮+流螢/波提歐 2金
反擊 三體人雲璃/克拉拉+隨便
雲璃還真隨便亂配都可以XD
這金數1T,幸好沒投資,笑了
還是大佬有什麼建議,我追擊那路是0T沒錯,黃泉那隊遺器就隨便搞,上下1T沒特地配0 T的軸還正常吧
追擊也是可以低配0T啊 0+0飛 0+0鳥 三月七 坦補/輔
就是要手動 配速 陽壽遺物
因為追擊隊是最貴的
追擊隊隊友換太快 很容易被置換 鳥也無法拆兩半
一版本毀滅 二版本根本就是追擊
選擇多也不是壞事,畢竟雖然極限輸出有更佳或更成熟的體
系解、吸引抽取,但次優解並非就只能當倉庫角、也都還是
具備通關能力,衡量自己的組合適時強化就行
一版本毀滅 二版本擊破吧 追擊是一直存在的
飛霄2命的話 抽托帕會有感嗎 ?
不是吧 托帕都要蛋雕了 現在抽除非你很有愛
飛霄2命大家普遍比較追求的是解放組隊限制 因為太強了
以cp值來說 劍37免錢的實在太好用了
啥米蛋雕 我大托帕可是除了鳥以外飛霄的最佳隊友好嗎
怎麼整天都有人把噁心這詞隨便說呢...
劍37唯一的缺點就是飛霄高頻輸出 37自拉條太快會掉盾
翡翠0的話跟三月誰比較好呀
看對面怪跟機制 絕大部分搭翡翠傷害總值較高
但37美少女6命免費無敵
而且老實說追擊隊隊員不算淘汰 是可一直活用搭配 現
在不管打高難差分或3賽道或副本全部打追擊隊 2-3個
主C隨意組合都找得到爽虐的打法 生存可都不上
飛霄搭0命翡翠+沒靈砂=垃圾
飛霄搭1命翡翠=略強37但輸1命鴨,貘澤
只有對五環境1命翡翠才是飛霄隊的最優副C
像是2.6的末日boss神主日 翡翠可以喝大湯
這是幹話嗎 拿翡翠打少量敵人 拿托帕打5人 該懷疑
的是智商 要比要在自己擅長賽道差不多血量敵方同樣
隊友看回合數或順暢度
愛托帕
78
[內鬼] 托帕=鐵道心海 ?托帕 剛出來就被人嫌棄 結果大量的售後服務 硬抬托帕 神摸砂金知更鳥翡翠飛霄 托帕=鐵道心海嗎 我沒抽托帕 我好痠39
Re: [內鬼] 托帕=鐵道心海 ?能不能問一下真的有抽托帕的真實體驗啊 其實他當初就在1.3剛出,就因為外型很喜歡想抽出來,但前一池鏡流被榨乾,他小保底歪 掉之後就忍痛放棄 然後當時風評其實跳過她是完全正確的,身為巡獵傷害不足,打個適用關卡都爽不起來。何 況當時追擊隊本身都沒有拼圖,他本身定位就很尷尬,尤其要抽他一堆分析都說建議1+1什36
[崩鐵] 沒有阮梅的擊破隊怎麼組?☺穴穴大家我又來惹 平民版追擊隊已經組好了 也補了飛霄和知更鳥專武☺29
[健檢] [鐵道] 含內鬼4金的預算怎麼補強追擊隊目前比較常用的隊伍 dot隊 黃泉隊 追擊隊的話現在大多是砂金+真理+佩拉+阮梅 但感覺這好像不太算是完整的追擊隊 下版本如果想加強追擊隊,有4金的預算17
[鐵道] 關於飛霄的抽卡請益前面版本流螢 雲璃 黃泉不同隊伍可以當C的都有抽了 但因為...啊 我喜歡酷酷或帥氣大姊姊類型的 所以還是想抽飛霄 但想請教的是 如果要組飛霄的隊伍是不是一定也要抽知更鳥(?)16
[鐵道] 有種回合制是運鈔車飛霄的回合制運鈔車飛霄自身追擊很暴力 這排軸跟大多數這期末日幻影4000分上半一樣 停雲開場充能知更鳥拉全隊 後續每面椒丘祕技觸發飛霄天賦追擊 就完成了只有飛霄一個追擊角色也能玩的0行動值無傷0T15
[鐵道]知更鳥有辦法替代阮梅嗎自己是花火梯入坑的 目前角色大概長這樣 總覺得隊伍培育碰上瓶頸11
Re: [鐵道] 知更鳥強度怎麼樣知更鳥我想是很值得抽的,畢竟是五星限定同諧,且開終結技後直接全體增傷+ 立即行動真的驚人。 只是在追擊隊的抽角選擇上,各位是怎麼考量? 知更鳥的關鍵命座是命1,但她的專武就各有利弊。由於知更鳥的終結技很需要 能量,但她的專武在增傷後會洗掉充能加成,就某程度來看實用性不如板鴨專武。8
[內鬼] 未來卡池規劃現在打高難度大概都是用這兩隊 目前有興趣抽的角色是知更鳥、靈砂或是飛霄5
Re: [內鬼] 有關飛宵取捨測試了一些想知道的 自問自答一下 地點是本期12上半 怪物弱點是虛數物理 全程自動 1. 提案: 將原有的知更鳥拔出追擊隊給將軍使用