Re: [鐵道] 2.5版本生存位抽取建議
※ 引述《ricky469rick (瑞奇西老猴獵奇)》之銘言:
: 但拿藿藿打DOT怪跟金人使的時候有多安逸用過就知道
: 藿藿他的問題就是無腦EA玩時他是完全不產點的
: 還有當衰小遇到敵人單點集火的時候容易掉人
說起藿藿,有個很北七的點
AUTO的時候,如果隊伍血量幾乎是滿的
那麼她就不會放E技能(回血+後續回血+6次消除)
也就是說直到她下一動之前
全隊都會暴露在不消除負面狀態和回血的狀態下
有時候會打亂隊伍節奏甚至掉人
...==
--
奶媽的ai大概就是這樣
那可以不要強逼自己開auto
抱歉 這個藿藿壞掉了 我會請尾巴大人再教育他一下
霍霍:我...我怎麼知道你點數...夠不夠...
霍:啊我就怕被罵啊...
不適合auto
這個好像改了(?
沒有被動就保不住人聽起來比四星奶還爛
1命後全隊速度起來其實就很流暢了
這部分改掉好一段時間了吧,秘技進場以前第一動不會e
現在會了
剛剛測試 AUTO藿藿開場會開E 後續穰命耗完也會開E補充
我記得不會
倒是常常被蹭到一下就急著開e上被動
我記得AI有修過一次 不曉得藿藿有沒有修
啊我就怕被罵w
穰命次數沒用完 全員血量滿 AUTO不會開E
但這情況要開E幹嘛?
E技能有三個效果 01. 立即回血 提供兩回合的『穰命』狀態,在此期間 02. 隊員行動→觸發1~4人回血 03. 消除6次負面狀態 希望AI繼續開E的原因是2&3 藿藿E技的價值主要體現在2&3 但有時候會因為滿血而不開E,不知道為啥
可能舉個旗子裝忙一下 不要讓尾巴出來歐拉歐拉
就補滿穰命啊
有時候剛好次數快用完了就會希望優先補滿
要不然有可能會在空窗吃控
0命藿藿要全程保持穰命已經是eaea循環了
還要為了那短時間的空窗期優先補滿次數 這麼不想產點?
不能自動 建議不抽
AUTO本來就是白癡了,你要看著知更鳥不是更吐血
@tatara_1121
尾巴:好啊 鳥藿都不抽啊 我看是抽了偶爾手動比較辛苦
還是打得頭破血流更辛苦
我抽了藿藿1+1超舒服的 有夠可愛
反正自動黨的標準就是自動的判斷能力必須要和fairy一樣
不然都不抽 都跳過
鳥有時候滿能量會放技能 有時候不會補技能 很迷
藿藿1+1確實令人感到 這就是一個完美的生存 希望3.0別打我臉
測一下 會阿
好像是主線會不會放 加拉赫也有這情況
本來全部都會等後面有改
加拉赫好像跟流螢時會主動放,跟其他時好像就又不一定主
動放
同協主有覆蓋的時候會放
要論auto一律建議不要看畫面 反正沒超時就好
超時就摸摸鼻子手動 或者擠一下去課金堆強度 對啊
原來加拉赫的ai關鍵在同諧主嗎XD
對 同諧主開大 = AI判定超擊破mode
AI一般mode就納塔莎那種扣大扣到你沒血才放
藿藿:對不起 我不是故意的
景元:藿藿你要補了沒 要補了沒
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