[鐵道] 托帕老實說
一開池就抽 玩到現在覺得其實傷害是不差
我雙暴69/158 這期10上可以2t
但問題是只能完全對單 現在的怪都會招小兵 尤其資深組長和蟲蟲
只能對單真的很難用
如果大招可以往兩邊擴散也許評價不會那麼差
所以說pv騙人 對阿
可以改成虛無就好了 唉
對專武需求度極高 有了專武就是頂級副C 普攻可以打2萬+
但不會有人抽2金只為了讓他當副C吧?
加上追擊增傷遺器還要隔一個版本
要她當主c 隊友基本一定綁站長 停雲也很需要 好處是不吃鴨鴨
但也不像毀滅三c配隊比較多變 尤其刃 隨便插都可以
當副c又沒那麼好 除非有能頻繁追擊的主c配合 最好是擴散或aoe
主戰場大概是在模擬宇宙吧
大概是這樣
此生無悔當帳帳 復刻還再抽托帕
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嗯 往兩邊擴散濺射 你是不是在找...毀滅命途?
不過她的好處就是可以有條件的實現不吃豆專打豆
做為一個副C足夠好 就看誰能讓她發揮全部實力了
我是說僅限大招往兩邊擴 可以打兩次擴散其實就很強
模擬宇宙有個追擊回復戰技點的 托帕普攻可以回2點
巡獵還給你擴散希兒豈不飛天==
現在c就只適合克拉拉,試了克羅艾托.克羅停托.克羅
馭托,三種組合都差不多,但馭空要配速麻煩,所以比較
適合的輔應該就停雲跟艾絲妲
所以我說如果他是虛無也許可以改成大招擴散兩次==
因為這期望卻buff我用起來的確是不差 但就爽2週而已
托帕普攻很痛,我覺得要點滿,這樣就算全打普攻產點都行
米定位在副C的腳色兩金還是副C命吧 通常不灌到六命不會
變主C
看日本人的影片還說可配板鴨,因為板鴨四命會追加攻擊
看那普攻設計就副c命,三輔一硬打主也不是不行,類楊叔那樣
那也要對面有風弱 我玩到關服不知道有沒有4命鴨
全普攻產點,那充能不就非常慢?
以後設計一個角色可以上debuff單體觸發擴散就可以對群了
申鶴就算滿命還是副C 慘
1.5想全跳就抽出來了 搭姬子景元組雙C隊覺得還不錯
我婆 玩到關服
托帕有標準限定池巡獵的強度啊,只是一堆人拿她去對標毀滅
他就是幫忙上追擊增傷的副c啊
托帕只是希兒的凡夫沒有任何未來隊友
其實追擊問題沒有那麼嚴重就是…
因為托帕定位上就不是主c位置嘛
所以她只能對單是很正常的,如果可以讓他一直擴散攻擊
那就太強了…
帶停雲或艾絲妲的話,雙c都可以丟e,戰技點不會很缺
不過艾絲妲要高命就是了
因為克拉拉跟托帕都不用速度吧,穿攻擊鞋攻擊繩就ok了
模擬宇宙的歡愉星神 全部行動都是追加攻擊
跟克拉拉一起選歡愉真的超歡愉的XD
事實就是數據就是比其他差 但考量有易傷功能未來可期而已
設計就84數值取勝
好處就是配合其他角色對單殺更快
但沒有像托帕都是追加的 其他不是頻率少就是有時沒那麼穩定
但雖這麼說我托帕3保1打深淵還是沒問題
現在混沌難度就真的還好
本來就沒問題啊,除非硬要拿鏡流比,以後沒1T內的都是
垃圾
托帕就沒適配隊友,自己混沌3保1打起來還是目前最快的配
置,加克拉拉還是其他C都是變慢
最適隊友是打反擊的慢速克拉拉,就注定很難打競速了,
何況只拿競速做唯一標準就很奇怪,不然這期卡夫卡能1金
造價打0T,應該是最強C吧
我板鴨有四命了,說實在如果跟三月七一樣能打三次可能還有
點用,只能打一發實在沒啥屁用
之後出個貼標拐就有用了,兩回合內全隊傷害視為追加
攻擊之類的
等新套裝 別怕
我都配景元元 也還行啊
鴨子4魂主要是給你補一點點充能
如果大招可以擴散 戰技集氣後能強化 變成能擴散又不吃點
那應該就飛天了 但不知為啥感覺好熟悉
啊人家就巡獵 不會擴散
推一個,我還把站長武器換疊5行星,托帕傷害最大化
缺一個銀鬃炮手
對!托帕不用搭個克拉拉還是景元 自己主C+2輔助+1生存或奶
就打得較快了 我0+1的水準就跟上期一樣的輪數了
托帕+其他主C打得直接變慢
我也帶行星 球繩鞋都攻擊
不過我站長因為沒抽男的還只有三命 好難用
小號抽男的都滿了
托帕三輔一比雙c快應該是限定帶鴨鴨吧?但鴨鴨只有一隻
光就副C兩金這點…(斜眼看夜蘭申鶴
其實搭卡芙卡就很舒服了,未來追擊C只要有這頻率
打起來都是舒適,等待狂奔野豬
托帕最理想的模式是開局戰技上debuff 後打一輩子普攻到
切目標
所以實際定位是產點掛易傷副c
沒喔 托帕三輔一比雙c快 我沒帶鴨鴨 帶的是停雲跟艾絲妲@-@
我硬塞克拉拉還是塞進去景元隊伍 反而比較慢打通關
還不如就托帕主C算了
配置跟樓上一樣,2T上半
不是現在打回憶快慢問題 是角色技能組的設計邏輯
托帕旁邊需要站主動型的追擊隊友
等後續新出隊友補齊陣容 托帕機制優秀所以數值被填的很低
所以結論就是現下的C(包含克拉拉)都沒有很適配托帕,才
產生托帕自己打3保1反而還打比較快的情況啊
其實同樣0+1,有人實測在模擬宇宙差不多的裝備以及詞條
都走歡愉命途 豬豬俠打得比閉幕將軍快呢
所以真的要論強度豬豬俠是有的 還比景元高喔
最近玩起來的感覺就缺追擊一個條件簡單一點的姬子 只
要能一直高頻範圍追擊清雜+幫帳帳拉條就可以的感覺
姬子的問題是托帕觸發姬子追加的話沒辦法拉脹脹
爆
[鐵道] 1.4前瞻直播通道兌換碼專區 MT79YKNKARJX JSPRZ272S9JB TAP8H27JBRGP38
[內鬼] 關於托帕的所謂售後可能因為查了托帕的養成影片 最近b站狂推托帕售後的影片給我 包含真理醫生 螺絲 砂金 雖然都是很容易變動的消息但還是有點進去看一下 的確都是追擊體系的潛力成員37
Re: [鐵道] 景元使用討論非雲測腦測 希兒與景元皆0+1 景元目前玩下來給我的感覺很微妙35
[健檢] [鐵道] 抽卡建議 托帕vs希兒目前有的角色: 鏡流有專 其他都沒有 目前首要目標應該是組個穩定打的第二隊吧 我現在 鏡流 佩拉 銀狼 符玄 這一隊打模擬宇宙都蠻穩的32
Re: [鐵道] 托帕成為第一個超抖音掛0角色個人認為 托帕就在於角色定位 大家對她的期待是 類似卡媽的追擊隊核心 有一定程度的能打 然後能成為追擊隊輔助核心 只是出來後 托帕和卡媽狀況完全不同 卡媽可以說是DOT機制的核心 後續只要出DOT角很難避過28
[鐵道] 刃的強度剛剛youtube推薦給我一個影片 純紙上談兵 去計算80等的刃所輸出的傷害 並以目前最強主C希兒做對比 兩位都是0+1 內容很長 字幕錯字很多很傷眼 我截幾段重點11
[閒聊] 星穹 模擬宇宙是不是暫時挽救了托帕風評托帕,官方定位是巡獵命途 但本質上是副C + 追擊隊輔助 這和卡夫卡(副C+DoT輔助)、佩拉(副C+減防輔助) 因此在我看來托帕其實應該要設定成虛無命途== 不過不管怎麼說,既然今天她定調為巡獵6
[攻略] 淺談卡芙卡機制與配隊建議在星穹鐵道有數個配隊流派,大致分為直傷流、追加攻擊流、反擊流、擊破特攻流以及持 續傷害流。 卡芙卡作為第一位推出的持續傷害流限定五星,強度是非常足夠的,而且還帶有擊破特攻 流的開發潛力。 讓我們先從技能和行跡詳細介紹(天賦、戰技、終結技皆以10等數值計算,普攻以6等數值5
[閒聊] 星穹 鏡流0+1 根本嘎嘎亂殺入坑快兩個月 本來都是卡芙卡輸出 另一隊用素裳硬打 第一時間聽到希兒復刻時,我還打算1.4抽希兒 但玩著發現現在毀滅太強勢,能單能群4
Re: [閒聊] 星鐵這次的新角色很弱嗎?個人認為 托帕 和卡媽狀況完全不同 卡媽可以說是DOT機制的核心 後續只要出DOT角很難避過 基本上只要出DOT角卡媽就能喝湯 然後 目前卡媽雖然沒有五星隊友 但是憑著四星DOT隊友 或者 其他隊練的同協隊友就能打了