PTT評價

[閒聊] 提瓦特是很小嗎? 楓丹沉玉谷只要半日?

看板miHoYo標題[閒聊] 提瓦特是很小嗎? 楓丹沉玉谷只要半日?作者
iphone55566
(哀鳳五)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:50

我從剛玩遊戲開始 看蒙德城整體看起來不大 這些房子的數量不可能住得了整國人

開放世界+容量限制 就下意識自行把提瓦特尺寸放大

什麼山、海、平原、沙漠都是示意圖 不該會是我們半小時(或遊戲內一日)可以走完的


再加上npc會把跨國差異、旅行難度講進對話

森林書、小提傳說走一小段就去露營過夜 再再驗證這個論點


但這次海燈第三劇情

1.沉玉谷送鏢回來 沒過夜就到望舒客棧 一轉眼晚上就能在璃月港過節

2.那維萊特早上放假 下午就回去工作了 最後在歌劇院見面

這還是所有人都徒步頂多萊可以遊 以現實世界根本就一個鄉鎮的大小而已


所以提瓦特到底是大是小啊...?

感覺根本就一日生活圈而已 這樣的大小根本不夠讓各國人文化 產生差異吧

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.224.32 (臺灣)
PTT 網址

songgood02/19 20:42須彌學園祭很小嗎 觀眾不到二十人

melzard02/19 20:44提瓦特實際上設定是很大 你從絕雲間到璃月港要至少一週吧

melzard02/19 20:45世界任務我記得有給過這樣的時間 當然那是凡人的耗時

melzard02/19 20:45遊戲裡他們設定其實沒有很嚴格去規劃的感覺

melzard02/19 20:46但是以故事背景設定來說 你在遊戲裡看到的距離設定實際上

melzard02/19 20:46至少比肉眼可見的比例要放大100倍

archerhole02/19 20:46最一開始主角從沙灘的走到蒙德城花了兩個月 之後時間

archerhole02/19 20:46就隨編劇爽了

melzard02/19 20:47長寬各10倍的量吧 遊戲濃縮地圖大小是為了遊戲性

melzard02/19 20:47否則有一款遊戲叫真三國無雙八 聽說他用1:1還原了中國

melzard02/19 20:47的地圖大小 然後被人噴到臭頭 為什麼?因為地圖只有大

melzard02/19 20:48然後地圖上什麼都沒有 無聊得要死

efkfkp02/19 20:49基本上是手機容量和內容填充還有技術迭代的問題,不然在世

efkfkp02/19 20:49界觀上璃月港一定比奧摩斯港大上好幾倍,蒙德城也沒這麼小

efkfkp02/19 20:49

我知道都是濃縮的 畢竟之前劇情"應該"都沒問題 或沒提及 但疑問點是這次劇情沒有一致性 算疏忽了還是本來就鄉鎮大小 主要是想問其他的設定 像是上面說的沙灘到蒙德兩個月(我不記得遊戲內看過)這樣

helulu02/19 20:50話說那維萊特應該會舞空術吧?半天綽綽有餘。

helulu02/19 20:50嗎?

melzard02/19 20:50你可以把應該拿掉 他主線都飛給你看了

※ 編輯: iphone55566 (111.252.224.32 臺灣), 02/19/2024 20:53:28

a1674598402/19 20:57現實一分鐘 遊戲內一小時 蒙德城一分鐘肯定跑不到璃月

archerhole02/19 20:57一開始的兩個月印象中是某個道具的文本還怎樣 太久了

archerhole02/19 20:57之前看過一份考據 結論是時間和距離問題是編劇有意模

archerhole02/19 20:57糊 逐月好像有提過仙人把主角群送下山花了兩天半 但海

archerhole02/19 20:57燈1能從蒙德一天內花式外送到璃月

archerhole02/19 20:57反正時間放給他爛的好處是單篇故事節奏緊湊 缺點很明

archerhole02/19 20:57顯在於整體看來距離感錯亂

zorroptt02/19 21:06這點是從很久以前就很混亂了 記得璃月還是前幾年海燈節

zorroptt02/19 21:06任務 就有輕策莊的凡人能當日來回璃月之類的情節 我就

zorroptt02/19 21:06當編劇也懶的解釋了 反正世界就真的那麼小w

shinobunodok02/19 21:06依照小說敘述 WOW的南海鎮到羅德隆王城走路要花一

shinobunodok02/19 21:06個月 如果真的還原應該是全宇宙第一的糞G吧

SCARHSCARL02/19 21:07開放世界遊戲不都這樣?

dearjohn02/19 21:10世界真是小小小,小得非常妙妙妙~

zorroptt02/19 21:10一開始作地龍王任務還會掰一下那些被洗腦的人從那裡走

zorroptt02/19 21:10到哪裡花了幾天 後面就懶了 w

a1674598402/19 21:1112:30從蒙德出發 17:30到望舒客棧 20:15到璃月

tsubame080002/19 21:13他們都會用傳送錨點只是你沒看到

zorroptt02/19 21:18看這世界的npc臉其實都長的差不多 就知道其實都住附近

zorroptt02/19 21:18而已 七國=七個小村子

abadjoke02/19 21:23只能說是文本跟世界觀沒有統一出現的bug

Grothendieck02/19 21:26蒙德城的大小就是城裡住貴族富商,其它住城外

abadjoke02/19 21:27死守層岩200里戰線 就算用1里=0.5公里來算也有100公里

abadjoke02/19 21:27這可是個不小的數字 拿地圖比例對一下

abadjoke02/19 21:27沉玉谷根本不是單日能走的距離 只能說it just works

abadjoke02/19 21:29說人山人海但是螢幕上只有不到十個人我能接受

abadjoke02/19 21:29說幾百里幾千里但是遊戲走路走十幾分鐘能到我也ok

abadjoke02/19 21:29畢竟都能說是劇情表現 但是文本上對不上就很痛苦

ROCSonic02/19 21:41就編劇吃書了 原神很多地方不要去細究 不然會抓狂

Gwaewluin02/19 21:43以前看過遊戲設計影片是這樣說,他們可以將實際大小的

Gwaewluin02/19 21:43地圖做入遊戲中,但對一個人來說走五分鐘的路程不會感

Gwaewluin02/19 21:43覺到什麼,但要人在遊戲中操控角色走五分鐘同樣路程會

Gwaewluin02/19 21:44讓人不耐煩,所以遊戲中的移動都是加速過的

qqsheepu02/19 21:53蒙德貧民窟 只是你看不見

neilisme02/19 21:59你能想像一公里要跑5分鐘 然後出城就要5KM嗎

xpx3402/19 22:05異世界農家跟史萊姆的龍可以全力一天把全世界環繞完

xpx3402/19 22:06差不多有第X宇宙超火箭超音速的速度

xpx3402/19 22:09不需要深究這個acg常見的都合,旅行者甚至可以早上海燈節

xpx3402/19 22:09跟夜蘭約會,下午容彩節跟狐狸大人和白鷺公主雙拼,晚上跟

xpx3402/19 22:09草神帶P孩

xpx3402/19 22:10有錨點是真的可以為所欲為

iphone5556602/19 22:39設定上錨點寫死大陸人不會啊 平時可控腳色是幻想陪伴

iphone5556602/19 22:45然後劇情內沒寫跨日 唯一有得爭就是那維可半日飛

kain02/19 22:47璃月主線測試夜泊石,鐘離和主角跑了一趟達達烏帕谷,回去後

kain02/19 22:47老闆反應感覺他們離開多久,想說是不是有跟鐘離用錨點傳送

kain02/19 22:48

k79897686902/19 23:40很小啊

Louta02/20 09:53這篇的問題不是要真的走多久,而是文本跟世界觀衝突吧

gbcg972502/20 10:46都有錨點了不要在意那麼多

exrck02/20 10:53楓丹有很多交通工具阿,可能搭飛艇之類的吧?

IfIcouldfly02/21 09:21這篇作者的意思是,劇本對於世界的大小體感,前後不

IfIcouldfly02/21 09:21一吧