Re: [鐵道] 椒丘還不錯啊
好奇如果是0+1椒丘
全程35+24%易傷 外加 15%終結技易傷
易傷又是稀有乘區 不易稀釋
這輔助能力比起同諧限五花火 阮梅 知更鳥
是不是差不多?
如果是的話 0+1椒丘就可以當同諧玩
隨便隊伍萬金油了吧
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同諧不是都一大堆功能嗎
只看增傷是 但
只聽你這敘述跟佩拉有點像
增傷能力勉強達到同協的80%左右,畢竟數值真的太低
抽卡規劃覺得還是要抽人權 隊伍萬金油有點不上不下
火佩拉,能用但除了黃泉隊其他隊伍同金數都不如這三隻
優先度都不如黃泉2+1 花火2+1
黃泉隊抽個0+0還是值得啦,花火0+0到2+1加的只有傷害,沒
辦法加疊層速度,虛構差很多
同協通常都有點超能力 拉條 補點 擊破效率 超擊破之類的
椒椒的超能力是對面回合上負面 這點在黃泉隊外幾乎沒用
只能祈禱後面出大黃泉
嗯 0+0小保取下是不錯的
我是卡黑那派的所以不考慮
泛用度比不上其他同諧 建議還是以他的老本行黃泉專武
的角度來抽
沒有,實際上終結技跟專武如果算上適用角色跟精英以上
多動還要再打好幾折
就算100%易傷 只要男的我就不抽
講真和現在三大限定同諧比根本完全不夠 但如果是在
黃泉隊 加上給的疊層效率就算夠強
根據懂哥的計算 以景元為例 椒丘的增幅為50% 阮梅的
增幅為77% 銀狼對單的增幅很大也超過椒丘
主玩黃泉隊的可以給個小保 歪了就當沒看到
不過銀狼和阮梅還有轉場轉火可能會掉的問題(阮是
大招覆蓋率) 麻辣鍋疊上5就幾乎不可能掉了 所以也
不能單純直接看提升%數
除非你隊伍搶阮梅 例如dot隊可以抽個0+1讓阮梅去其他隊
dot隊要真的有感其實要2+1 太貴了
就0+1接近阮梅 2+1才能超過 但成本偏高
有資源又想加強dot隊的就2+1起步
他就專黃泉隊,要入其他隊要跟同諧比
頂多入dot平替阮梅
抽椒丘專武給銀狼XD
阮梅抗性穿透在逆風局較易傷優 還有全隊加速 殘梅綻
椒丘應該是稍遜同諧一些 他個人傷害佔模 2命dot佔
模
同諧有特異功能+1 然後椒的這個功能只有在黃泉隊有感醬
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[閒聊] 椒丘是不是可以跳過看了一下低命椒的輔助能力 一般般 但虛無一般被童鞋屌打所以不用跟童鞋比 那看起來大概是小銀狼的水平 但銀狼都退環境了43
[鐵道] 走近星穹——「椒丘:你在椒我做事?」中 英 日23
[內鬼][鐵道] 抽不抽飛霄為了方便討論 所以加了內鬼tag 現在牛棚長這樣 有專武的 黃泉 阮梅 鏡流 克 鴨 白露 本來雲璃想抽個0+1的22
[星穹] 鐵道ubw的情報 會讓人想跳過椒丘耶椒丘不是XP 已知椒丘是抑制通膨下的產物 抽他性價比偏低,而且現在離3.0大通膨不遠了 本來想抽個0+0讓黃泉頻繁開大 但看到ubw,瞬間覺得當然囤3.0+ubw阿21
[星穹] 鐵道 怎不給椒丘知更鳥等級的拐力?看b站測試,都拿佩拉六魂 決心光錐當基準 全拐了後看黃泉的E、Q傷害各提升幾% (影片連結在下方) 60佩 2泉0花0符 E: 100% Q: 100% 00椒 2泉0花0符 E: 114% Q: 102%22
[鐵道] 椒丘484被黃泉佔模了椒丘大招有一段是這樣寫的 處於結界中時,敵方目標受到的終結技傷害提高15%,且行動時有60%的基礎概率被施加1層【燼煨】,結界存在期間該效果最多觸發6次,且每個敵方目標每回合只能觸發1次。 昨天在主線試用了一下 發現的確觸發6次之後就無法繼續幫黃泉疊殘夢 這484在防黃泉太強啊18
[鐵道] 這期椒丘環境的虛構變簡單 是否代表照理說這週虛構會利好這週三上架的椒丘的 而這期虛構難度明顯偏低 是否代表 由於椒丘帶來的提升不多, 關卡難度如果跟上次一樣會過難,3
[鐵道] 椒丘是個可以成為朋友的人2.0後一直出現各角色輪番攻擊錢包 讓我一直很猶豫到底要不要再抽椒丘 然後我在前瞻看到這段2
Re: [鐵道] 椒丘這角色這個角色給我的感覺 就是很JOJO 記得好像不知道聊什麼 主角的選項有一個 椒椒 我不當人類了