[原神] 花靈新地圖給個鼓勵
承認是為了花靈的原石活動 硬去把花靈的任務與地圖打開
但玩起來發現可以操控花靈翱翔提瓦特大陸(的其中一小塊)
是滿新鮮的體驗
本來只是想衝前置任務
沒想到時不時在解任務途中就會分心去解大地圖上的謎題
一下去拯救其他花靈 一下去丟炸彈 或是去解其他寶箱任務
這對我來說 在進雨林跟沙漠後 是很難得的體會
雨林地形跟沙漠遺跡玩起來很有壓力
尤其雨林在地底下鑽來鑽去 都不知道在哪了
相對來說 花靈的地圖簡單許多
還能隨時切換花靈飛上去俯瞰大陸 找尋解謎對象或寶箱
花靈活動相對其他打打殺殺就能瞬拿420原石的確繁雜許多
但製作組可能就是想把花靈成長的劇情跟地圖做一個綁定 才會這麼瑣碎
倒也不是很排斥 但對時間不多的人來說的確會不耐煩
畢竟最近遊戲太多了 暗黑的壓力測試 鐵道1.0 加上追劇追動畫
還要在時限內趕著解花靈前置.... 好險已拿到420原石....
之後再慢慢把花靈地圖解到100%
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認真希望花靈每個地圖都能開出來,找神瞳方便超多
看狀況啦 稻妻超高空那個陰間神瞳有花靈也找不到
可以給鼓勵,但剛出不到一個版本就綁活動
劇情也綁活動,的確很讓人詬病
可惜不能帶著角色飛
就是要讓你後悔沒抽散啊~
後悔的點在哪?
流浪者要和花靈比飛行能力 只能說是懶趴比雞腿吧
花靈甚至可以空中回體…
3.6我覺得是原神設計最好的一張圖 所有東西都很直覺又
有變化 不用看攻略也能順暢玩 而且很好的帶出融合劇情
花靈不就偵察而已... 又不能帶人物飛 沒啥可比性吧
這次有改的就那種大寶遺跡終於不是斜的吧
花靈感覺就是楓丹潛水的實驗田 0.0
3.6地圖真的比前兩張沙漠圖探索起來有趣多了…..而且
感覺有刻意把幾個普通/精緻寶箱的獎勵合在一起用珍貴/
華麗寶箱替代,回饋感舒服很多
純以地圖而言,3.6屌打前面兩張智障沙漠圖
只逛了一下新地圖 確實比前面沙漠圖好好多
偵查用無人機
讀取太久
活動解完記得重開,然後回封印沙蟲那裡解一個限時挑戰。
地洞裡還有華麗寶箱和摩拉堆
歌太好聽了
我也是為了活動去解花靈書的
只是劇情有點長就是了XD
3.6地圖真的不錯啦 (人在海拉爾
請問一下 我玩到把兩個花靈找回去了,任務停在取得
花冠,就可以去收集靈光絕唱。還離完整體驗活動的
差多少?還差很多我就選擇快速體驗了
樓上我進度跟你一樣耶 放了3周沒動過 (握
哈 我怕繼續到時做一半卡任務,剛好一個段落就先停
樓上的,要去找靈光絕唱的話任務進度條就已經過一半了
做到那裡應該就行了 我做完剩微暗之火放著 結果前輩
花靈被佔用XD 還好只是聽一兩句話就放人了
花靈根本就是空拍機 探索超強
建議直接實裝給派蒙
拿到頭冠就可以做 先做活動斯露莎會說他現在要出征
全部做完再來會說 沒想到斯露莎居然成功完成任務
那我知道了 感謝以上回覆的各位
建議先跑完劇情再玩活動 不然你覺得斯露莎個性分裂
這次世界任務 活動 地圖都不錯玩
在新圖玩花靈真的不錯 可惜綁劇情
她要真的可以翱翔提瓦特大陸我給她吹爆,可惜只有一小塊
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