[鐵道] 2.0虛構敘事平均得分-黑天鵝登場
平均得分:(上次有板友提到分數都亮出來了,不如看這個更快)
使用率:(姑且還是貼一下)
登場率:
常用隊伍:
-----
原PO的廢話:
其實這個模式因為環境影響遠大於角色本身,其實也沒什麼好廢話的
上半黑天鵝、KFK超級順風,下半黑塔、姬子徹底控制一切,一般玩家只要一邊打滿,另一邊直接擺爛都行
毀滅3C包含希兒這次表現都在及格線下,湯達人克拉拉因為對面多動反而能蹭不少傷害,真理和豬豬俠、銀狼等人根本和這模式完全絕緣,我是覺得直接讓其絕緣這模式有不少檢討空間,畢竟原本的忘卻也沒有讓智識直接絕緣那麼過分
嘛,不過毀滅3C、希兒,或者人家極致對單的角色不擅長這模式就算了
景元元,你為什麼在那麼後面啊?
--
我反而推薦原神按這模式玩,反正不是沒有pvp嗎?
迪希雅出場,怪含精英跟首領就半血開始打還會幫你回血,誰
還會記得水龍
還不就斷腿神君的鍋w
神君,又是你在雷
強者跟強者(2倍血)比,弱者跟弱者(半血)比,很合理吧
帶黑天鵝回去打上期也輕鬆滿分了
DOT上路真無敵
這次比較特別的是布洛尼亞爆跌是吧?
就跟著3C跑
使用率跟登場率的差異是什麼
使用率:使用數/持有數 登場率:登場數/紀錄數 好像是這樣?因為每個角色分母不同,例如真理人人有,但是銀枝只有比較少的玩家有
虛構是光環+產點拐的優勢區 站長分數也高了 大鴨沒啥優勢
我還以為警員這樣算高欸
直接看分數誰打高打低一目了然了,這邊使用率真的只是參考再參考了
平民黑塔+分數倒數第二馭空 能滿星耶
黑塔+銀狼 差一點
表示有練黑塔,並不上銀狼就滿星確定 對吧
我跟科比合砍81分的概念啊
景元還能維持在第二梯隊
6命景元 試了幾次單C上半都很難打滿
因為命座幾乎都在提升神君,但這個神君的出手次數不管你0命還6命都...
把神君當成召喚物 然後走一個召喚物提速有沒有救 嗚嗚
去看那個鐵道賀歲PV,景元元出手太慢,小青龍直接EEEA救人了
※ 編輯: shinobunodok (36.236.157.156 臺灣), 02/11/2024 16:07:02沒救 就一個失敗的機制
做一個可以幫神君拉條的角色元元就會起飛了..吧?
名字改成景元&神君是不是被控也能丟出去了
豬就是汲取設計失誤的改進版自拉條神君
神君太苦了。 景元元魔陰身還沒冒出來都是我現在還愛
著他的關係嗎
神君的問題在於層數疊上去,出場的速度還是慢。假設新增一
個輔助能直接拉神君上來,又會有新的問題,那就是景元來不
及疊層。
景元元:能不能回爐重造一下?
姬子黑塔為了該練到哪啊
我70等,好像777而已吧?裝備全部拔現成的
卡鵝打上一期也是全自動輕鬆滿分
鵝的神君是看敵人跑多快 景元看了嘴都饞了
剩雷公了
景贏希退
黑塔70 666 穿虛構沒上場的主c裝備 可以輕鬆3萬
希兒虛構其實不弱 但要手動就是了
卡鵝阮常用隊伍有搭藿藿跟羅剎,居然沒有搭符玄的
羅剎可以幫兩個耗點大戶打點,藿藿充電和給予攻擊BUFF,符玄主要BUFF直傷體系的,除非對面猛到錘一拳有人要去世了,不然應該不會上符玄
※ 編輯: shinobunodok (36.236.157.156 臺灣), 02/11/2024 17:00:09正常 dot又不吃符的爆率拐 都是無拐力的生存的話不如羅打
點
出這模式真的太好了 多出一點\
覺得難度還不夠吧,現在AUTO都很輕鬆
帶存護上宇宙市場也不會用沒嘲諷的符玄帶,跟dot隊就不搭
神君本來是走力大磚飛 結果沒了傷害也沒加機制 可悲
都砍了傷害 堆到8層也不大幅加速
神君傷害還是不差啦,但就老問題腿太短,整場虛構打完都不
知有沒動三次==
神君感覺就鐵道可莉 控強度控到到整隻去了
講實在話 之前自己的版本的深淵卡媽景元也是絕緣欸 有
人替他們抱不平嗎 環境來來去去很正常阿 dot隊拿去打上
一期虛構才是真實正常強度 這期太做球了
換到毀滅3c抗壓也合理 何況深淵的那邊才是大c們的主場
可是上一期虛構也是全自動滿分 YT跟B站很多影片了
我鏡流景元上一期也能自動滿啊 上下半也還沒有用黑塔姬子
米有角色重製的例子嗎? 我看神君要廢到遊戲關服了
有阿,鍾離,不過那是燒到辱華層級才回爐重造的...
鍾離原本那強度我看比神君還慘
頂多就透過新角色或新遺器讓你變相加強
如果符華做成廢物才有可能燒到加強ㄅ
加強刻晴喊了三年 景元元要喊幾年
我也只是說扛壓而已 基本上鐵道的限五好好養都爛不到哪
去啦 但鐵道的確是挺吃環境的
我沒練黑塔上期本還沒滿也是用了卡黑才滿的 對岸黑子也
不知道是故意還是不小心的 太低估黑天鵝強度了
智識之恥
好想把軟梅拆成兩隻
可莉比景元強多了好嗎 可莉配上高貴的操作乘區很強
53
Re: [鐵道] 1.4忘卻使用率歐美的統計剛剛也出來了 首先先解釋一下,這統計不算是我們平常所說的使用率,而是登場率。 統計者表示因為無法取得持有的腳色名單,所以才這樣做 ※小助手則是要求都要截圖上傳47
[鐵道] 虛構敘事2.0統計 黑天鵝登場同樣的歐美網站 16521人,4717人自主上傳11804隨機抽取 從歐、亞、美三服搜尋了1百萬筆,其中11804人至少打過敘事1,9386打過敘事4 統計只計算打過敘事4的人,回合數與分數會排除非0魂資料36
[鐵道] 一位反直覺的角色測評:托帕&帳帳來源: 先上一個結論: 「就是個『隊友觸發且更缺能量』版的希兒+克拉拉/2」36
[內鬼] 要為了虛構敘事抽銀枝嗎主C只有刃 托帕 KFK 雀將軍 倉管有姬子和滿命黑塔 看了1.6的前兩期虛構敘事的敵人 每層都有物弱 考慮抽的點有以下幾點 1.虛構敘事沒打完小兵前 BOSS會鎖血1% 明顯托帕out28
[鐵道] 鳥籠深淵(虛構敘事)的小體驗感受沒練智識就真沒人權。誰說姬子沒用的出來面對沒有姬子這4下半真吐血 簡易解說: 本模式就是和西衍說書先生一樣的模式,前三關都是正常的可以打完場上的怪 第四關是無盡模式,只要上半下半都打三萬就算合格 但...這個三萬非常的難。我估計一般角色池練的不夠寬的玩家應該會很難打24
[鐵道] 本期忘卻(1/22)上期忘卻的場地是機制出傷 所以不必強力主C也能靠場地打滿 這期忘卻的場地是給敵人上DEBUFF 所以傷害通通得自己打 沒有抽毀滅3C的我還想說這期可能得練真理醫生才能打 因為這次場地跟敵人完全是替真理醫生量身打造的22
[鐵道] 刃抽取建議 & 練角色建議現在角色除了姬子跟刃以外都有,會想抽刃的原因主要還是想多擴充屬性打點 目前主C有練的就希兒跟景元,希兒隨便搭都能打出不錯的輸出 但景元目前玩起來覺得還蠻仰賴輔助且部分出傷還要等神君動才出來 若沒有搭上合適輔助時在忘卻之廷的回合壓力還蠻大的 刃我大概最多給個0+1,就是不知道有的板友玩起來的感覺怎麼樣15
[鐵道] 虛構敘事登場率統計老樣子的歐美網站 同樣沒有使用率只有登場率。 隨機掃描了一百萬個帳號,其中15074人打過第一層,而第四層只剩8530人。 但老實說我一直都覺得只看使用率分析不夠全面,單看登場率也是...8
[鐵道] 虛構敘事實際打起來挺爽快的 尤其是有練姬子或黑塔的人 應該可以看到兩個人各種轉圈圈 體感上是個考驗隊伍廣度 而不是深度的一種模式 沒有適當的屬性對應+AOE很容易打不滿1
Re: [鐵道] 虛構敘事果然還是要辣個人人唾棄的女人: 你真的是我的hero 在打前面關卡的時候發現雀將軍在這個模式不太吃香 就一直沒考慮放進來 本來都是克拉拉上半,黑塔下半,卡在五萬三左右
29
[內鬼] [原神] 5.3新角組隊10
[原神] 空戰角色出來 以後怪物會怎改8
[原神] 所以恰斯卡打幻想真境永遠虧一層天賦?12
[原神] [推特] 火國 雜圖20
[絕區] 萊特角色展示 | TKO11
[原神] 新戰鬥系統的預告?1
[崩壞] 7.9改版350水晶+網頁30水晶+素材序號1
[鐵道] 開發者電台 3.0