[絕區] 新的高難關卡擬真塵戰試煉
真的難 沒有凱薩我沒有自信打過25層
大致說明一下重點
每關都能換隊員邦布 但不會補血復活 喧囂值會繼承
每關有限制時間但很充裕 評分沒S不影響獎勵
21層開始最高放八個角色 26層才能放九個角色
16層開始敵人傷害大幅提高
21層開始角色滿血只能撐兩次攻擊
24層是新的BOSS
25層是雙子 攻擊幾乎不間斷 王會快速復活
我自己是21~23層損血就直接重來 24用朱焉隊 25用鯊魚隊
艾蓮1+1 萊卡恩2+1 凱薩1+1 大致上要打兩三輪失衡才能打死一隻
26層以後是無盡模式 每層獎勵一萬丁尼
26層開始連小兵都有壩體 但王只有一隻反而比較好打
27層開始沒有攻擊提示 除非非常熟練王的動作不然推薦全程閃避不要招架
沒招架到會變成換角色 原本在場的角色沒有凱薩的護盾會直接被打死
28層 紅色的狗狗
29層 新BOSS
30層 死路屠夫 滿血只能吃一下攻擊 招架第二階段死路屠夫的任何攻擊後會不能接支援突擊 (第二階段我打了四次失衡才結束)
後面我就沒打了 打完25層會完成這個支線任務跟成就 會拿到一個道具看之後有沒有神人能打通關吧
https://imgur.com/a/ppoxwGu.jpeg
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不過這遊戲有的怪沒有提示根本不太能注意到動作
還好有抽凱薩 lol
那些黑糊糊的影子沒有閃光根本看不出它要幹麻
100層打完還有101
可以帶果核布 留怪繞場回血
誰說這遊戲很簡單的阿(笑死) 基本25層以上
一刀就是超過一半以上 嚴重一點一次受擊七成血都了
(這是60等 滿裝的標準,練度不夠不見一打)
而且對玩家操作還是很有要求的
打這邊還想靠果核布我只能說太天真了, 你繞到滿血
花的時間被戳到一次你就死的可能性更高一點
感覺這個設計嘗試不錯吧 這個應該不是限時獎勵?
就我之前玩單機遊戲碰到的類似情況 靠核果布這種機制補血真
的太天真了
不是靠果核布 是最後留怪回血 不好閃的你就直接打死 好
閃的你就能凹回血
所以說等你打到24層以上就會知道這個想法太天真了
就沒有任何好閃的,你只要失誤一次代價就是30~70%血
這個塔上部的敵人進攻欲望都是直接拉到全滿
話說果核布要回1萬血要多久?
任何小招摸到你都是爆血管 靠果核布 不現實的
更何況這還是有限時的東西,不是無限時間捏
比方25層雙子 他轉圈圈你只要沒閃到基本就是減員 1秒100
%
小子彈一發10%血以上 每秒都再往玩家丟東西過來的
你有本事從頭到尾都閃的過耗時間用果核布奶的人
打一開始就不會掉血,因為你啥攻擊動作都會閃了阿
你說的對 但我看打到30層以上的一樣推薦果核布
手殘黨決定打打下層當有參與到
打完100層還有劇情 只給高玩看的
笑死果核布。你真的帶一次看看就知道自己再說啥了好嗎
這個大概是開服被酸AAA時設計的關卡(
笑死 現在看爬塔的都兩隊人共用一個凱薩
打個25內用用果核沒啥問題吧,要跳針25後的亂死一通
的那本來就是用誰都一樣= =
設計就是要你命3000
阿請問你帶果核布和沒帶的區別有啥 沒有區別阿幹
之前還有一堆攻略說別抽凱薩的 福報馬上就來了
不如推果核布的 就拍個影片嘛 給大家看怎龜著回血
果然沒抽是對的 又沒限時
這會變ZZZ的巨屎嗎?
這遊戲王的設計實在是覺得不適合這種模式
下次還填
沒事 等絕區心海
60
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