[原神] 魔神任務大世界地圖有變化(雷)
https://x.com/Sakupake_OxO/status/1970152562000331038
https://pbs.twimg.com/media/G1djT8LbYAAxg-5.jpg
仔細看動畫的話可以看到有一幕是大砲的攻擊的確有砸到月矩力試驗設計局的屋頂
而這一幕的攻擊也有好好反應在地圖上
可以看到月矩力試驗設計局有一塊屋頂被掀開來
還可以再對照大世界地圖的變化
月矩力試驗設計局在魔神任務之後的確可在大世界地圖上看到多了一個洞
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On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challengehis audience and make his vision immortal. But the parasites say "NO! Your
art must serve the cause! Your ideals endanger the people!"
─Andrew Ryan
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原來有變化嗎
我重點是
你用恰斯卡 XD
我抽了菈烏瑪之後,本來想好好沉浸挪得氣氛
最初想一直用老馬跑圖,無奈發現她變身後不太好控制
現在又忍不住call恰姐出來 XD
這次挪得地圖 非常能感覺到原神有危機意識
具體我說不清,大致上就是覺得跟地圖的互動性大增
唉,老馬,四條腿跑圖還要耗體力,體力減耗的東西還
沒作用,不如用兩條腿跑
世界任務也有改變地圖顏色
塔~斯~給~爹~
世界任務改變地形不是本來就有了,魔神任務很少吧
機娘很愛玩磁鐵,地圖互動真的變多,草鹿圖書館,聚
所升級一次都有不一樣的對話
原神的地圖互動本來就很豐富了
這次主要是演繹故事的節奏把握更上一層樓
世界任務改變地圖的最多是須彌吧..後面楓丹的塔飛升算
最大的。
納塔就真的沒了..不過納塔世界任務會影響主線任務就首
創..
空寂走廊真的會變色
隊長那裡算有改吧
地圖互動本來就有了
最初的雪山還是璃月紀念石像什麼的不就有了 群玉閣應該
也算吧...?
這次比較不滿意的是地圖配樂風格沒啥感覺 還有磁力機關
規則和判定有時讓我有點困惑 w
地圖配樂幾個很不錯啊,熟悉的風格
還我金字塔特效 QAQ
這種細節老米不會放過的
很早就有了吧 雪山的釘子
喔不對 那不是魔神任務
爆
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