[鐵道] 這次3.3主線你們打幾分
主線時長大概5~6小時左右
還可以吧
雖然還是有很多部分是在水時長水字數
滿分10分可以打個7分
過場動畫跟boss戰演出做的真的挺好的
但有些人死了還要續一口氣唸一大串
有些人死得像路邊的野狗一樣就給個畫面
而且都知道會再創世復活好幾個版本一直墊死人了早就沒感覺了
說多了也是矯情
題外話
昔漣建模還可以
但感覺沒崩崩崩那邊好看
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怎麼你更長 不是說好4hr
看你風堇歷史課有沒有跳過,全跳過可以砍掉至少一小時
8分 以翁法羅斯上半部分結尾來講
我覺得他至少是個比較完整的結尾了
滿分
還沒玩
7分差不多 主要還是前面版本太慘
比3.0-3.2都好 有進步
我給6~7吧,前面劇情很水很爛的地方跟3.0~3.2一樣
以遊戲體驗來說太扣分,還有那兩隻在那邊賣關子解地
圖前進有夠無聊,但這次Boss戰可以進鐵道前三名場景
歌不是風堇唱的,扣分
白厄在過場動畫很帥,但在戰鬥時的講話台詞很尬,不
是絕區雨果中二的那種,而是很尬的那種
有白堊就是0分
欸我沒跳歷史小故事耶XD 非常專心不亂跑就四小時多
不過我是建議可以分點心東摸西摸一下 在講天空之民的過去
那邊 還要聽這幾個人感嘆來感嘆去還蠻容易出神的(X
真的不錯 這次給7分向上 我蠻喜歡歷史課的耶
跟3.1差不多 但週本那邊演出跟音樂不錯
我也給7,貓死的太長了讓我很出戲,扣1分
7/10
跑完了也是給7 前半段想睡 進天空後整體好轉開始有點看頭
我3.2給5分 3.3可以給7~8分
昔漣登場那段還是TruE的變奏
把白厄的部分摳掉可以給到8-9分 精彩的亮點很多
但救世主的戲份真的沒什麼亮點 3.2就是救世主放太多
差3.1一點點吧,我最期待的大黑塔戲份,越來越少了...
阿格萊雅死得很莫名,Boss戰不錯,劇情斷在讓人很不爽的
地方,3分吧
我也覺得6-7 貓貓>>阿雅>風堇>>>>>>救世主 BOSS戰演出不錯
其實我覺得有問題的不是劇情 是表達方式 碎碎念很躁 不清爽
9
滿分十分的話大概7~8分吧
把白厄刪掉值得9分
9
白厄真的不知道躁感為啥很強烈 -白厄我可以給到9分
總之我覺得這是三版最好的一版劇情了 尤其BOSS戰演
繹有給我類似可可莉亞戰的感動
40
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[原神] 最近過場動畫的畫面是否下降了?印象中上次2.8海島活動的劇情過場動畫, 就有人提出畫面品質下降,實際在遊戲內切到過場動畫後, 會明顯感受到解析度下降,而且掉幀。 這次在破須彌主線也遇到一樣的問題, 第一幕跟第二幕結束前的過場都還是有一樣的情況,25
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Re: [閒聊] 戰神破關以後再回去玩刺客教條好難受維京真的又臭又長…真的打完要100hr起跳 ※ 引述《ru8bj6 (獨孤欲泫)》之銘言: : 今天把戰神一路打到破關,想說換換口味 : 把維京載下來接著玩 : 當初維京玩一半(大概3–40小時)因為pro讀取速度太久啃不下去![Re: [閒聊] 戰神破關以後再回去玩刺客教條好難受 Re: [閒聊] 戰神破關以後再回去玩刺客教條好難受](https://img.youtube.com/vi/tXgy7YIBAFA/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 動畫化了很興奮,但仔細想想...從崩崩崩、原神的發展歷程可以看出 劇情字數足夠的話,其實米哈遊劇情還是寫得好的 只是字數一少、章節一短,無一例外都直接發病 就像崩崩崩的1~6章、18~19章,原神的蒙德、璃月、稻妻 不知道動畫一季是想做幾集![Re: [閒聊] 動畫化了很興奮,但仔細想想... Re: [閒聊] 動畫化了很興奮,但仔細想想...](https://i.imgur.com/tATo3pSb.jpg)
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Re: [閒聊] 一款遊戲要玩上幾百個小時真的是好事嗎?錯了吧?現在的單機遊戲只算主線時長,3A的大概30到40小時,小品或獨立的十幾二十小時 ,大概都是這樣,只短不長 很多自稱自己的主線或DLC要好幾十小時才能破完的,其實不知是不是把摸魚掛機的時間也 算進去,實際起碼得打個七八折 其他的可玩性、可探索內容、支線甚至收集物等等,才是撐時長的重頭,這方面有好有壞,2
Re: [閒聊] 海賊YT一口氣講完1000集也要五個多小時!?你這麼濃縮精華 怎麼做YT YT要水字數 水文案 水時長 一部短片 跟一部長片 分潤不一樣的 插廣告也要時長 時間越長廣告插越多1
Re: [鐵道] 其實翁法羅斯最大的問題還是演出吧?現在老米的立模對話還不如古早的2D立繪 立繪還可以看到角色表情跟動作的細微差異 立模就幾乎每個人都面癱,動作就那幾個 再來就是老米的分鏡很粗糙,運鏡也不流暢 老米所謂的演出強,是強在短篇動畫