[閒聊] 釣魚遊戲的樂趣到底是什麼
各位巨巨好,這次最聽勸的絕區零說他們優化了釣魚玩法,
我試了一下,感覺還是沒啥好玩的,唯一優點大概就fairy掛機功能
但是掛機和指名妹子陪釣都是跟玩法本身無關的東西
阿肥我不禁挖掘自己僅有的幾次戶外釣魚回憶,
印象中釣魚要點的就三件事,
1.掛餌:太鬆容易被整個扯掉,為了固定穿太多洞又會破壞餌本身的結構強度,怎麼弄得剛好需要技巧
2.選址:水流湍急的地方不行,要找那種看起來是魚會躲藏休息的地方
3.中魚:浮標動、感應到拉扯別急著收桿,有可能魚只是啄了一下餌鉤子沒吞進去,也有可能只是鉤子卡到了什麼怪東西
大部分的時候收桿都摃龜,3、4個小時釣到個3、4條魚就很不錯了,實在挺無聊的
後來就沒有再跟釣魚團,船釣也沒體驗過。
總之我想說的是,我自己的釣魚經驗和遊戲的釣魚玩法真是十萬八千里,
原神和絕區的釣魚玩法都只是模擬和魚拉扯,一來失真二來單調,
我很好奇真有人能感受到這種玩法的樂趣嗎?
我感覺米哈油搞這個釣魚,只是為做而做,至於怎麼做就抄別人的玩法弄成極簡版
釣魚遊戲,真能做得好玩嗎?你想像中可能會好玩的釣魚是怎麼樣的?
討論魚下巴~
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你想體驗拋餌30分鐘才有40%機率有魚咬餌的人生嗎
我倒是挺討厭把於拉出海面時濺起一堆水噴到自己身上
所有現實活動進的遊戲都是點按、長按、節奏按 除了畫
面沒一個能與現實相似的 先認清這點吧
魚的下巴根據種類的不同有非常多種形式,這是一個繁複的
研討項目...(x
還有你說的釣魚方式我覺得至少我接觸到的很多遊戲都是這
樣的,不是米哈遊才這樣弄
不知道,我看所有人都在噴隨便觀無聊,我到現在還是
會每天上去派遣收菜刷完邦巢30次,就看他一直跳也爽
,釣魚開圖鑑大概也差不多吧
破曉傳奇也是進度條拉來拉去的,比較複雜還可以像是FF14
各種技能(雖然沒有進度條拉來拉去),但也可以有類似wow
那樣單純點一下的
純釣魚遊戲其實不無聊而且難度還蠻高 只是做成小遊戲混在
別的作品就很煩 我玩開放世界動作冒險遊戲不只釣魚 生活
技能 建設類玩法也都很懶得去弄
我現在倒是不會去看邦巢,只有製作派遣跟賣而且都隨便點
,但我希望可以增加能關掉紅點的功能
真不知道是誰把這玩法融進去開放世界 印象中從wow就有了
特地招了一堆尋寶布 但是自動老是選其他的 就不能看產量嗎
因為不可能把現實放進來
我覺得陪釣比自動收菜成功 起碼情緒價值到位了
弄太複雜反而會被罵更慘 說為做而做嘛...那不然呢?
自動很棒 這次完全懶的手動釣 完全自動
基本上就是個跑劇情跟展示美術的工作而已
你沒先打窩吧?不然新手能釣到三四条,應該不會等這麼久
俄羅斯釣魚4重課
你說的那些真實的東西 我在這次的魔物獵人荒野有體驗
到類似的感覺,問題就是,這個荒野的釣魚模式大家都
說爛的要死,所以你知道為什麼小遊戲要做簡單了嗎?
體驗夠真,重課不缺錢夠爽
主要是這遊戲不是釣魚遊戲 弄太複雜一定會有玩家不爽
同意S大 荒野的釣魚有試圖還原真實的釣魚感覺
但 被罵很麻煩、很複雜
真不真實和好不好玩有啥關係@@
要體驗真實感 就去找真正的釣魚遊戲 或者乾脆出門釣
還是你喜歡跑步體力條/負重限制這種的
死亡擱淺:負重限制有阿(X
釣魚有手感阿 用力把魚釣上來
至於遊戲就...只是個指令
賠釣大好評 4399本來就充數用了 想辦法賣角才是重點
想互動進就場釣一釣 不想就丟自動 根本超讚好嗎
嫌4399不夠硬核 對大部分玩家根本不是重點
嗯~~我提出自己的釣魚經驗是想說可能加一些其他玩法變化的角度,並不是說一定要仿真或 是細緻。懶人可以通通自動釣魚拿獎勵就好,這和做得複雜一點不衝突。就像危局兩萬分就 能拿完獎勵,但我有空閒會想多試試拗分,只因為好玩和成就感。當然動作戰鬥是絕區零的 主玩法,和小遊戲不能比,只是希望至少向當初怪奇旅伴那樣的完成度靠近
※ 編輯: lianginptt (27.247.2.219 臺灣), 07/20/2025 17:03:57現在只是想說絕第二次搞釣魚活動了,如果釣魚會一直
出,有可能更好玩一點嗎?
自動釣魚已經是最佳解 釣魚遊戲就沒一個好玩的
應該不會 從他出自動釣魚就知道上一次的反應了
olg必備釣魚功能
你要好玩那就不能釣魚了 改成釣馬子
或是操作鯊魚布下海玩大魚吃小魚
ptt就很多人釣魚啊(X
如果可以加入對白就好多了 純小遊戲超無聊
危局就是ACT遊戲本體之一啊...
當然他的4399能做到爆幹好玩做出來我鼓掌好評
但事實是都做不到 也沒那個產能...
產能要花在刀口上 至少我覺得在這幾個活動上有做到
4399兼賣卡互動 就得無聊也會為了和角色互動開來玩
這次釣魚改的不錯 有效率有妹子 給過
所以有推薦的釣魚遊戲嗎,認真問
這個吧?據說不錯玩
Real VR Fishing 先買頭盔
VR搖桿模擬釣魚竿動作拋竿 拉線 鍵鼠的體驗根本沒得比
要玩的話不能買STEAM版的 要買meta商店版的VR遊戲很多有分
上PC的版本更新比較慢之類 雖然也有相反的
這週體驗了之前的釣魚與現在的
之前的缺點就是托太久了,很難受,現在則是突然要跳QTE
,感受不好
釣魚跟潛行跟蹤都是常常被做成小遊戲縫進遊戲裡面,但我覺
得很不好玩的東西==
釣魚就是可以靠著收集圖鑑+小遊戲
輕鬆地大幅提昇遊戲時數的小遊戲
加上又很好安插,所以不少遊戲都看得到
現實也是,還要做更多準備還是很多人愛
我很喜歡劍星的釣魚,回饋感很好
這就是一個小遊戲阿
這次還給自動釣魚太神啦
之前有個死要面子的阿哈哈說 他因為喜歡某模擬遊戲
中的釣魚小遊戲 重複買了10次 你可以問他☺
至少原PO真的有釣過魚 不像雲玩家也要參一腳討論
對我來說遊戲圈兩大不可困惑,第一個就是翻滾閃避誰想
的 + 釣魚到底好玩在哪,所有遊戲都要做
發呆
因為日本人非常非常非常喜歡在遊戲釣魚,幾乎跟動畫就是
要有泳裝回差不多的地步,以日本為主要客群的遊戲加進去
正常
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