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[原神] 稍微來一點正能量-須彌短評

看板miHoYo標題[原神] 稍微來一點正能量-須彌短評作者
melzard
(南海之星)
時間推噓52 推:53 噓:1 →:94

雖然常常吐槽 但是個人覺得須彌整體的感受還是很好的

一年前 一群人在層岩眺望不知道須彌會長得什麼樣子 以及草元素的期待

其實在開放之後 剛踏進去是真的很驚艷
陰間圖掰掰 來到很美麗的雨林區

很大很新奇的各種新玩具 以及草元素搭配的各種機關確實帶來很多樂趣

劇情和帶出角色的演出其實也都挺好
雖然不是沒爭議和吐槽的地方了

不過不要讓版本末的倦怠期太過磨損自己的話
整體回首須彌 感受還是挺好的

期待楓丹的新風貌
還有巴士底監獄 三級議會 讓我們把水神送上斷頭台,發動 楓丹大革命 革起來!!!!

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所有的人都死了 所有的人都會死
俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡
默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者
墨家 終於不用被歷史沉埋!


<止戈流‧開陣>

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w316082808/03 12:29陰間圖掰掰? 那個沙漠不夠陰間阿

shinobunodok08/03 12:29真的太短評了 短到哪怕我想找地方附和都有難度

a58524andy08/03 12:30有啊 例如正能量但是地圖只想到雨林

archerhole08/03 12:30就我自己來說 現在完全沒有2.8期待3.0的那種感覺

a58524andy08/03 12:31reddit有些人的猜測是可能避免正式前瞻的時候沒hype

a58524andy08/03 12:31根據這個說法 當年須彌提早公布草元素等的作法

a58524andy08/03 12:32導致前瞻反而沒有驚喜感

melzard08/03 12:32正能量的要訣之一就是忘記一些東西 不然你會很痛苦

archerhole08/03 12:32不可能啦 要忘掉的話直接沒主線劇情劇情惹

melzard08/03 12:33沙漠以主線故事塑造來說其實是必要也成功的 問題是後面

archerhole08/03 12:33旅行者一路上從頭幫到尾 結果身分被忘記 又幫反派做球

archerhole08/03 12:33根本超級工具人

melzard08/03 12:33的非主線的地圖問題 那就是另外一回事

melzard08/03 12:34反正以後爺要登上神之座 不要太計較

shinobunodok08/03 12:34你這個要忘掉的話 你要去世界樹砍有那麼點多東西

shinobunodok08/03 12:34矛盾多到恐怕世界修正力都沒辦法掰回來的那種程度

Gwaewluin08/03 12:34接著為了賣一個角色而把整個須彌的故事毀滅掉

archerhole08/03 12:34非主線的劇情倒是還好 只是有些玩家會抱怨大地圖完全

archerhole08/03 12:35為世界任務服務就是

rockmanalpha08/03 12:35要說正能量的話須彌地區在設計上還是很有獨特性的

rockmanalpha08/03 12:36須彌雨林的部份終於有城鎮的感覺

melzard08/03 12:36反正現在我就當帽仔死過一遍換新的身分證 細節不想了

archerhole08/03 12:37是為了更新配偶欄的那個換發新身分證ㄇ

ilovemiao08/03 12:37 https://i.imgur.com/5Cz4cmi.jpg

shinobunodok08/03 12:37現在應該是監護人寫草神而已啦 還沒到配偶欄

ging199508/03 12:37剛進須彌雨林是蠻驚豔的 可惜開高走低 楓丹不期不待

ilovemiao08/03 12:38雨林超好玩 沙漠滾啦

a58524andy08/03 12:39芙芙嚇得掉頭就走

catsondbs08/03 12:40草元素加入後配隊豐富了不少 我愛的托馬也有位置上場了

ASEVE08/03 12:41須彌地圖場景對比之前滿讓人驚豔

rockmanalpha08/03 12:42覺得當初因為草元素沒實裝 所以3.0的期待度比較高

rockmanalpha08/03 12:43而這次因為須彌開高就低 連吃三個沙漠加上遊戲又大

max36662908/03 12:43這裡只剩我覺得沙漠超屌嗎…

ilovemiao08/03 12:43Viva La Vida

rockmanalpha08/03 12:43一歲 4.0對老米的挑戰真的蠻大

rockmanalpha08/03 12:43 *開高走低

ASEVE08/03 12:44散兵那段大概想同時帶出這世界會被修改及磨損概念

kirihitoha08/03 12:44須彌劇情我是挺讚賞沙漠書的,永恆綠洲對話看到到哭QQ

ciled108/03 12:45沙漠是連出所以容易疲勞 不然永恆綠洲跟花海還是蠻美的

kirihitoha08/03 12:46樓上max大沙漠愛好者同擊掌!!雖然地下沒地圖,不過

kirihitoha08/03 12:46這種相對封閉的空間探索起來反而知道自己沒漏東西挺

kirihitoha08/03 12:46有成就感的XD

AntiEntropy08/03 12:47負能量全部都來自派蒙和npc臉,除此之外還能接受

Benson76542108/03 12:48比較喜歡沙漠 如果沙漠小一點就好了 一眼就能看到

Benson76542108/03 12:48東西在哪裡

Mimimidori08/03 12:48冒險家賽諾充滿正能量 讚

melzard08/03 12:49其實我蠻喜歡賽諾和他的笑話的 笑得很開心

ILoveNTR08/03 12:51我要革命 我要革命 楓丹大革命

Mimimidori08/03 12:52我也是認真的 沒反諷 目前最喜歡的男角

kirihitoha08/03 12:53派蒙真的很吵,前陣子回顧劇情到璃月就被她煩到受不了

kirihitoha08/03 12:53= =

MelShina08/03 12:53賽諾乖乖上班好嗎

julianscorpi08/03 12:53光這篇推文期待跟討厭的東西就南轅北轍 XDD

a58524andy08/03 12:53賽諾讚

a58524andy08/03 12:53沙漠就 「原神是款開放世界手遊」 赤王: 拿好我的禁

a58524andy08/03 12:53忌知識

a58524andy08/03 12:53還有些莫名奇妙的能進去但是沒解任務所以你改天還得

a58524andy08/03 12:53來第二次

a58524andy08/03 12:53例如健康之家 有個蒐集物得解完某支線才會出現

a58524andy08/03 12:53在此之前玩家只是順著地圖探索是沒用的 根本找不到

a58524andy08/03 12:53我就是在那陰暗空間繞了可能有10圈的白癡

studentkeich08/03 12:55其實真的還不錯

Valter08/03 12:55關於須彌有很多東西可以回憶的 晚點再來回一篇吧

rockmanalpha08/03 12:56開放世界綁主線這點完全是退步的設計

kirihitoha08/03 12:59說到多日任務其實我也是受害者,沙漠書一解完之後不

kirihitoha08/03 12:59知道要回阿如村直接錯過開權能的任務,這種事情竟然一

kirihitoha08/03 12:59點提示都沒有…

Valter08/03 13:01人家已經盡可能把任務安排在你幾乎一定會路過的地方了

kirihitoha08/03 13:02突然想到須彌開局還有草神讀心和刪世界樹改文本這兩

kirihitoha08/03 13:02件事被吹爆

kirihitoha08/03 13:03對不起我很依賴任務提示QQ

aisenma8608/03 13:03雨林地圖挺漂亮的

a58524andy08/03 13:03讀心我還是得嘴 為甚麼一定要抽小草才有完整文本

a58524andy08/03 13:04體驗?

a58524andy08/03 13:04這不是等效於沒抽小草=劇情skip嗎 反skip黨有沒有要

a58524andy08/03 13:04出來噴兩句的

max36662908/03 13:04原神蠻多任務都這樣的 我有時候是看成就然後再去查怎

max36662908/03 13:04麼接

Mimimidori08/03 13:06確實 讀心太有趣了 抽角色才能體驗有點過分

Mimimidori08/03 13:07人各有好 不抽小草就看不到太狠了

a58524andy08/03 13:08甚至你抽了你也得記得帶她過劇情

archerhole08/03 13:09窩間章就忘記看凱亞的 :(

hui00080708/03 13:14中國人做的遊戲想寫革命,我看是米哈遊先被整改吧

jude18703108/03 13:15讀心我都沒啥在用欸 覺得無所謂

battlewind08/03 13:20同樣覺得沙漠風格滿不錯的

battlewind08/03 13:20不過活動多根本沒時間過主線

ciled108/03 13:21後排提醒沙漠那個叫活力之家 健康之家是正經醫療機構

battlewind08/03 13:21然後老生常嘆 劇情各種卡才是最破壞這遊戲的

a58524andy08/03 13:21我的錯 感謝指正

albino134708/03 13:22須彌地圖很好呀

albino134708/03 13:23草元素也很好呀

albino134708/03 13:23但人物塑造和劇情 嘻嘻

xomega08/03 13:25地圖不是問題,反饋才是問題,擺一隻魚叉同級在遺跡深處

xomega08/03 13:25冒險一樣很有趣

andy048108/03 13:30別再版本末了 我只有在原神須彌版本才會一直看到有人拿

andy048108/03 13:31這句來護航遊戲很膩 不同版本時期本來就該有不同的刺激

andy048108/03 13:31來增加遊戲體驗跟黏著度 實際上3.8評價也是有回升的

andy048108/03 13:33實際上各個遊戲版本末都是準備開大招寫結局或承接之類的

andy048108/03 13:34就須彌會一直有人拿這個說版本末就是會膩會無聊會沒新角

Benson76542108/03 13:37還好我3.8剛入坑 又不覺得間章爛 迴避中間爛的部分

steven3QXD08/03 13:38我3.2過後一直到3.8才回復遊戲體驗 算起來不到一半版

steven3QXD08/03 13:38本是覺得有趣的

s96493908/03 13:40今天打完活動 正能量來自可能有深淵三隊 我一些角色能上

s96493908/03 13:40場了

llabswollag08/03 13:42永恆綠洲真的是有點感動 在那邊逛了好久

O30008/03 13:49我是喜歡璃月 解謎都靠自己弄沒看攻略 到稻妻須彌及變很複

O30008/03 13:49雜 有些不看根本不太知道要怎麼弄 在那邊弄很久又很像迷宮

O30008/03 13:49體驗就很差

Benson76542108/03 13:51確實 稻妻特別難

O30008/03 13:51加上地圖又大 現在不看攻略要玩到100%真難 又有地洞之類的

O30008/03 13:51難找

Louta08/03 13:54我個人覺得稻妻解謎還算直覺

Louta08/03 13:54須彌有的是根本沒頭緒

O30008/03 14:00是說層岩地下我也是自己探索 我覺得就滿剛好的

asssstang08/03 14:03老實說我把稻妻沙漠地圖都探索度Max了,地圖還蠻有趣

asssstang08/03 14:03的,每次的感覺就是哎呦又要探索,但探索後的感想是很

asssstang08/03 14:03美好的,地圖故事也很不錯

asssstang08/03 14:03璃月蒙德一堆山區反而沒興趣

asssstang08/03 14:04PS:自行探索 從沒使用攻略

O30008/03 14:09就…我是懶人客群吧 :( 喜歡輕鬆一點的地圖 不太喜歡玩遊戲

O30008/03 14:09找東找西的 還有就是獎勵沒有讓我有那個動力而已 不然我覺

O30008/03 14:09得風景確實是維持的不錯

O30008/03 14:10可能花了好幾個一整天收穫說多也就那樣而已

O30008/03 14:11不過確實也不會怎樣 沒有百趴強迫症

catsondbs08/03 14:19要是神瞳沒綁草主命座我也不想找神瞳

minipig010208/03 14:21我也喜歡須彌>前面 但就後繼無力y

roc07408/03 14:27當初進入雨林然後到森林書那邊再接續到沙漠地圖,那一氣呵

roc07408/03 14:27成的感覺真的是不錯。

cena4108/03 14:42整個須彌我最滿意的是種門聖女,一直炸一直爽

lnceric00808/03 16:37多多散發正能量

a1674598408/03 17:23人類都討厭沙漠吧 做得讓人煩代表地圖很真實

ckf97808/03 17:34草元素真的做的不錯,其他就很一言難盡

opcomtt08/03 17:53比較想看到芙芙被推上斷頭台,然後黃毛的救了芙芙,展開

opcomtt08/03 17:53一段可笑的冒險故事

luweber8808/03 18:13拯救芙芙之後那段能轉裡洽ㄇ

angraer08/03 19:53須彌在沙漠出來前的體驗都不錯阿,劇情也還行,一直重複

angraer08/03 19:53同一天那邊還讓我想到命運石之門

johnnyham08/03 20:55救出草神之前感覺都不錯

llabc100008/03 22:07可是雨林進去第一天我就想打人了

llabc100008/03 22:07我相信對著藤蔓後面的那個神瞳上山下海爬來爬去30分鐘

llabc100008/03 22:07找不到方法可以進去的不只我一個

yuhan4208/03 23:13樓上是我!我都快忘記這回事了XD

lover1908/03 23:59我看了3分鐘就放棄了

alsh08/04 09:39水神必須死 因為楓丹必須生嗎? XD

DemonElf08/04 13:18個人覺得地圖、劇本都設計得蠻用心的,但是獲取獎勵不太

DemonElf08/04 13:18符合比例原則,畢竟現實面角色養成還是得靠取得的資源

DemonElf08/04 13:21如果那些很難找的搭配高獎勵,玩家在好不容易找到後所取

DemonElf08/04 13:21得的成就感,就不會是搞半天才拿這點東西的感受了