[原神] 新的開發者座談會
https://i.imgur.com/ye1qSwv.jpg
親愛的旅行者:
新的一期開發團隊座談會來啦~本期將和大家分享近期即將上線以及規劃中的部分改善內容,一起來看看吧!
隨著故事的進展,旅行者會探索到地面下的區域,期間可能會有迷失其中難以找到方向的時刻——我們將在4.0版本上線分層地圖功能,大家在新地區或是已開放的地區冒險時,能透過它獲得更詳細的指引。
部分地區地形比較複雜,可能包含許多分層,旅行者屆時可以藉由切換地圖分層來查看想要瞭解的區域。
https://i.imgur.com/bEsWrr5.gif
開發團隊也在持續關注任務系統的整體體驗,首先想和大家分享將於3.8版本上線的部分改善:
· 追蹤任務體驗改善:當目標點與旅行者位置存在一定距離時,點擊追蹤會打開地圖定位。
https://i.imgur.com/DewpVGu.gif
· 每日委託任務可以連續追蹤
3.8版本更新後,旅行者完成追蹤中的委託任務後,會自動根據距離等因素判斷並追蹤下一個委託任務。
· 邀約事件達成結局時,獲得旅程紀錄的介面新增「回顧邀約」按鈕,用以跳轉查看劇情節點。
https://i.imgur.com/X3VyRqr.jpg
· 任務介面顯示改善:調整部分任務的排序規則;改善紅點顯示方式。
3.8版本更新後任務紅點顯示展示會更加直觀便利;同時我們改善了魔神任務等部分任務的排序規則,幫助旅行者們更快找到目標任務。
https://i.imgur.com/qhWfGwe.jpg
除了即將上線的改善內容,任務角色易被佔用、前置任務層級複雜等大家關心的問題也已經記錄在開發團隊的小本本上啦,對應的改善方案正在討論中。在這裡我們想先和大家分享一些想法:
· 目前角色被任務佔用的提示比較簡單,旅行者可能需要額外定位和釐清相關任務。
關於佔用提示的表現,開發團隊計劃在任務介面為相關任務提供更清楚的跳轉指引,幫助旅行者們處理目前的佔用情況。
此外,我們還注意到旅行者們可能會為了消耗傳說鑰匙同時解鎖多個傳說任務,從而出現任務堆積、互相佔用等現象。針對這個情況,開發團隊計劃將解鎖和接取傳說任務分成獨立的兩個步驟。調整後旅行者解鎖傳說任務時不會自動接取,從而在不浪費鑰匙的同時,也可以避免角色頻繁被佔用。
除了以上提到的改善想法,開發團隊還將繼續圍繞佔用問題規劃整體更新方案,希望能為大家提供更流暢的任務體驗。
· 旅行者在冒險過程中會陸續解鎖不同的故事,我們也注意到有「前置任務比較多,不知道從哪裡解起」的回饋。
開發團隊正在著手改善多層前置任務所帶來的體驗問題。我們計劃整理前置任務完成順序,並以彈出式視窗形式顯示,讓旅行者可以簡單地跳轉到待完成的前置任務。
關於任務系統和地圖的改善內容先分享到這裡。不久前遊戲內開放了「神工天巧·寶錄之章」活動,這段時間我們在社群發現了許多有趣的自擬秘境,也注意到不少像是「希望限時活動可以常駐」的呼聲。
在這裡,我們想藉這個機會和大家聊聊關於常駐玩法的想法:
《原神》部分活動玩法在設計之初,開發團隊就會考慮其常駐的可能性。
不過經過我們的評估,目前有些玩法呈現給大家的內容完成度還不足以支撐長期的遊戲體驗。我們會綜合旅行者們的意見更新活動玩法,並在適當的時機將它們常駐在遊戲中供大家遊玩。
未來開發團隊也會繼續規劃更多常駐內容,希望能為旅行者們帶來有趣的體驗。
--
※ 編輯: anpinjou (111.83.151.188 臺灣), 06/20/2023 10:34:09
晚了就
現在才想到喔,都不知道抱怨多久了
地下基本上直接放爛ww
這表示未來會有更多的地下
晚了
幹哩 沙漠都探索完了才出地圖分層 須彌就該給了好嗎==
好啦給點牡蠣
可能楓丹也是一堆地下
或者直接變水下
諾艾爾的邀約3呢(拍桌
終於啊,還好我沙漠都還沒解
所以那個活動回放(ry
看來現在才探索須彌的才是最大贏家
如果來自沒同公司星鐵的壓力 本來根本想要擺爛是吧
4.0上線 那4.0是不是也要給我搞分層==
鐵道加油啊 原神更接近5星自選了
原神殺手鐵道
開服就該有的東西 現在像是施捨一般 笑死
這樣看任務佔用要一路卡到4.0之後了吧
朕(ry
當我下等人喔?現在才改!
哈
我不信 假的!
在鐵道改善的東西終於回流了
這個地下地圖晚了我們就不要了
現在才總算想到要把解鎖跟開啟任務分開……每次新傳說出來
看驚嘆號卡在那邊就難受但又怕先開會卡到什麼
之前那個爆料的戰鬥途中換隊伍和讀取條取消呢?
鐵道加油 打趴原神 別讓他們繼續擺爛
裝死擺噁流水跑了才開始要理玩家啦
已經探完一整個大版本的地穴才想到要做地圖喔w
所以人物佔用沒有要做一個釋放功能壓
看來佔用NPC的問題是無解了ww 只能改成不接任
應該是會動搖國本的程度 做不出來..
鐵道有占用問題嗎?
鐵道可以讓npc去別的任務
好像換追蹤另一個任務NPC會跟著換地方?
都被銀狼入侵了,還在慢慢來
看來是程式基底爛 沒救
對 但原神不行 接了A任務就只能做A
原神任務接了不能退 我傳說任務都還鎖著就怕被卡
人都要跑光了才在這改善, 之前傲慢的嘴臉呢
居然改了 你是誰 你不是原神
開發者座談 (X 被銀狼駭入改遊戲 (O
水之國該不會一堆地下水道吧...我不要當忍者龜
就水上水下兩區域吧,花靈根本就是水國功能先行測試
可能潛水模式就是像花靈那樣移動
然後迷宮還分路面行走和水路通道分層,欸嘿
給我通天術(X
這樣我沙漠要留到4.0再跑嗎?
留啊 沒地圖的地下世界簡直整人
4.0也不用跑吧 放給他涼
好奇的是會不會有水下戰鬥,水下環境只剩風岩物能打吧= =
沙漠一口氣跟著任務跑完就不會卡了
水下怪很可能水抗高甚至水免疫,而火可能根本
打不出來;雷會電自己;草會自我生種子炸自己
;冰會凍結自己= =
按照大世界的強度在炸死自己前敵人就死光了哪有差
就是要編E補血的奶媽入隊
遲到總比不到好
有些東西可能是先在星鐵做試驗,可行後再回流
拿流水高的試驗,你米邏輯真好
水下應該只有探索 會給你挖地洞打架吧
我都跑完了 抱歉那個分層晚了我們就不要了
話說他每日不考慮也輕量化一下嗎?現在雖然還在跑
但是四個每日也愈發煩躁
每日就是上線時間 不能妥協lol
給點牡蠣 麻煩聖遺物背包也改大一點
晚了就
水國的對話大概會是這樣
一個角色最多同時拿一把武器,一個角色最多同時裝五個
聖遺物,武器包包上限:2000,聖遺物包包上限:1500
爺不會說話 只會有對話選項給你選
楓丹對話笑死
好喔 聖遺物欄位+50別不知好歹:D
開服快三年,終於要改任務占用? 為什麼突然有危機感?
因為原神殺手來啦
原神殺手是自己妹妹嗎
現在才來啊
內部競爭比玩家喊幾年有用 還會有人說是在帶風向
晚了...就不要了
藥丸
最簡單的探索一鍵重派呢
鐵道加油 打倒原神 我要自選五星
派遣一個一個點點了好幾年
笑死 我就知道他們都知道玩家在抱怨什麼 提挖洞世界八成繼
續到上天空島前
鐵道團隊寫好地圖分層給你抄作業了 快出
然後佔用的部分看起來沒要改程式了吧這 改善方案提的都是
說"我會幫你列清楚前置""不要太快接任務來預防佔用問題喔"
然後鐵道點一下直接釋放佔用 這就是星際世界觀級的底層代
碼嗎 真的好強
呵呵,笑死,太慢了啦,一堆人都退坑了,太遲囉
感謝崩鐵團隊教訓米哈游那傲慢的嘴臉
鐵道真的要回流了
營運有傲慢回應過嗎?還是自己想的就當作是?
等等 崩鐵也是米哈遊的啊
所謂的一堆玩家退坑是指今年有崩鐵的情況下流水跟去年
差不多嗎
呵 垃圾玩意 先把智障編劇給開了我才信
問就是優化到之後的遊戲
現實中不少人都沒玩了
包含拉我入坑的那位美女設計師唷
傲慢的回應? 沒聽過蔡喵的名言嗎?iwwbwg 喵
看這個月的原神營收 完全沒感覺一堆人退坑= =
身邊統計學就是這樣的
還有各種對話 劇情
好欸 繼續放置沙漠圖到4.0再解
以原神來說,前兩年都是一直在創新高的,跟去年同期
差不多就是從玩家持續增加到停止成長,又或者是持續
成長但也有大量退坑,確實算在衰退
我懷疑只有4.0以後的有分層地圖ww
不過不知道這個分層能不能標記出來出入口
這要看一堆人是多少惹 現在原神版本末有不少人退坑
我是信的啦
加上出一堆沙漠劇情又爛 然後不少人跑去玩鐵道 我就
是其中之一
只要是不玩原神就算退坑啊,沒問題的,跑去崩鐵不玩原神
也是退坑沒錯啊
對ㄚ
現實中就是有不少朋友退坑不玩,原因很多各式各樣,但就
是退了,事實就是事實
對ㄚ
所以pc端120hz到底要上沒?
有新體型了嗎?
總算要改了齁……
目前被我拉進來的4個朋友只剩一個跟我堅持著,其他都超過
3個月沒上了。
萬年五體型,我看是沒救了
原就爛
被鞭那麼久才改這一點,我認為活躍中玩家數量還是會繼續
下降
傳說任務改成解鎖跟接取分開,可以先解鎖避免鑰匙堆積。
不過深淵重打的CD重置還是沒提到。
我等寶箱神瞳顯示地圖再說
這次萬葉賣那麼好 又可以擺爛了 CC
原神殺手竟是我自己 太狠了鐵道
希望每日也改成一個獎勵全拿...回不去四個
除了"我身邊都..." 完全感覺不出哪裡像是已經涼的遊戲
身邊統計學的話身邊本來就沒什麼人在玩原 原神line
群組的話倒是疲乏很多 我已經算沒什麼熱情了 結果
一堆人比我還混
涼不涼不知道 但現在只有鐵道能讓我花錢了
他們應該是覺得只要4.0出場一切都會好起來的
何況萬葉都賺翻了
所以什麼時候可以回顧以前的活動拿以前的獎勵?
都在D4,沒空
薩 > D4 > FF16 太累了
最近就大作連發阿
SF6沒牌面嗎?
只解完森林書的大勝利 雖然後面我也懶的動了
不知道ps5 silm或pro什麼時候出..還在憋
等到他出pro 你不如早點入手跑原神鐵道
至少還有FF16新戰神地平線二之類的可以玩
出了也要確定買的到欸 ☹
現在供應鏈穩定了還買不到就有鬼了
老東西趕快爆金幣
分層地圖有更新過了...阿是在鐵道啦
活動獎勵基本絕版 給限時有做任務的福利吧
我現實中越來越多朋友入坑欸 還做任務做得很快
嚇到我 原來你也玩原神
不過確實遊戲好友有些大佬感覺上線頻率變少
如果大月卡或商店可以換活動武就好了
好想要腐植惡王丸都都可
本該就有的東西拖到現在才想到實裝,懶的說什麼了
對59以上的玩家來說 該有的應該都有了 自然就懶了
原神好玩的期間真的在57.58前耶 超過的大佬感覺資源都很多
老鹹魚了
說鐵道是原神殺手 可是鐵道現在不是更沒東西玩嗎 日任
週任 活動解完就沒了 不像原神還有一堆事情做
如果跟我一樣想把所有的四星腳色都練起來那根本不夠用= =
目前每週都要花兩天的體力去打錢
鐵道玩完就不會想玩原神佔比例還不少阿 你以為每個人跟你
一樣有時間喔?
我想把原神的體力流用給鐵道 :(
原神也快滿3年了,年年創新高才是神奇表現…
大概只有去年崩3流水創開服6年來新高可堪一比
鐵道目前還有新鮮感 但遊戲內容真的偏少
開發進度沒趕上的話各種問題就會浮現
佛系玩 我覺得測隊伍打深淵還是蠻有趣的
反正又不是只有一款遊戲能玩
不過角色輪一圈後 現在只有出新角才有新東西研究
是不是腦袋壞掉了?竟然會遷就於玩家
沒 腦袋沒壞 玩家挑選遊戲的時候 營運商同時也在篩選
玩家 就像有人買不起蘋果手機不是手機太貴 是錢賺得不
夠多
隔壁FGO創意總監曾說過:不能享受這遊戲樂趣的玩家,捨棄
看來我也是被FGO排泄掉的那一群
之前捨棄F日服的原因很簡單 忙了一陣子+換了裝置結果
甚麼帳號細節都想不起來了
沒有社群平台/信箱綁定/回溯方式的遊戲是壞文明
畢竟是快8年的老遊戲了 當年設計的系統沿用到現在
日本很喜歡用引繼碼啊
引繼碼真的垃圾設計
引繼碼10年前算是很方便的方式 現在就不是了
引繼碼真的爛
捨棄完開服八年開卡池流水還是一樣登頂(日服),捨棄
得很好啊
嗄? 所以那個創意總監被捨棄了阿,DW被踢出去了
現在已經不是原來那個營運團隊了
有聽說 不過那是在我退坑的好一段時間之後惹
去年1月的事了
水啦 最後留言的都不要玩原神 快去玩鐵道 晚了就不要
的快滾 這樣才有自選五星
自選五星如果給常駐五俠那也沒什麼用
現在環境 還挺想要柯晴的
轉無課就好了不用退坑
現在常駐有小提 自選賺爛
真的 提6命爽到飛天
還願意去思考自己遊戲該怎麼調整,我覺得可以
思考個屁 一堆講到爛的東西
樓上超兇XD
反正是希望他們可以好好改掉一些陳年老問題了
想太多了
鐵道我現在每天上線花的時間比公連還少 再不更新要完
原神抄襲星鐵!?
改了也要叫 不改也要叫 有時候感覺真難伺候
對原神恨意的這樣還是放過自己吧
也不是不能罵 但啥都罵這樣真的是 就我玩過更多手遊 很多到
後面都沒在鳥玩家了 原也沒一堆東西逼課
還有一堆很好改的就放著不管不能罵嗎
例如地圖標記數量上限
所以我說沒有說不能罵啊 但是有改了還要罵的東西我是覺得放
過自己就好
改那麼慢被砲剛好而已啦 如果你承受不了論壇的聲音
你怎麼不先放過自己不要上論壇
時間比公連還少的你是自己忽略掉歐透的時間吧 這樣
有失公允啊!
鐵道上週剛升到60看到升滿級需要的素材
比之前別人預估時間還多就直接刪game了
原神能跑能跳還比較好玩 放著等優化
不是,你升到60花的時間,因為別人說的話就白費了欸?
希望星鐵可以刺激原神組改善速度加快一點
其實會有人不滿這次的改善也不是很意外 因為老玩家
對須彌的上下層地圖 不是已經全100%清空就是根本不想跑
另一大重點的任務占用問題有的人希望是直接不要卡
然而米端出來的不是這種解決方案
之前別人預估高級副本紫素材會提高掉率
看r站討論提昇不多好像最高才1.6%還多少
臉黑的話打完三輪可能比前兩階還少
這素材量拓荒也沒比原輕鬆也沒比較耐玩
如果只是優化問題想說如果最後會想崩3
那樣優化會回流的話 覺得還是原比較好玩
(只是不知道要等多久才會改好就是XD
這個素材量也挺智障的就是 要玩家多練角色擊破弱點
屬性 結果角色的養成成本靠北高
對而且掉率低到哭夭 耗了兩天體打不到
一個紫素材真的無語直接退坑了
搞分層還是有玩家不玩啊 不就玩膩而已=.= 感覺有些人玩鐵道
深怕人家繼續玩原神一直講 也沒人阻止別人退坑 退坑還要回
來一直鞭 這麼受不了這個遊戲能玩2-3年也很佩服了
真是辛苦了 委屈了
改掉也要罵 這邏輯我是不解啦
有沒有一種可能 那些人早就沒玩乾脆就來PTT玩版
反正黑錯了找個理由凹過去就好,不然就是開大絕扣帽子完
事
阿q精神嗎? 黑的都是雲玩家,原沒錯
反正我也是代表玩家的一種聲音而已 不能承受那我沒關係 只
是覺得原神好像最大惡極 受不了這種玩法是怎麼撐到須彌的
是說星鐵要說我也說得出很多要改善的 但畢竟開服總要給個機
會後續觀察
好了啦 論壇讓你那麼痛苦 你先放過自己好嗎 你先做
到再來說別人放過自己 雖然你做到了你就不能出聲了
其實換個立場想 會不會有人覺得都是原有錯 稍微幫忙講一些
的都是米衛兵
又不是每個人都跟你一樣意見=.=
遊戲不能接受 論壇另外一種聲音也不能接受
我還能怎樣呢
玩得那麼痛苦我建議不要玩了放過自己 也只是個建議而已 不
用照我說的做
鐵道就把一堆原神玩家詬病的部分都改了
哪個不是講到爛的點,沒有人抱怨還有機會改嗎?
a76直接說都是來黑的,你覺得是哪邊不能接受別的聲音XD
我就說抱怨沒差 可是人家要改又在底下潑冷水之類的 有時候
我會覺得這種行爲滿不解的 所以說出來 我也會講原神缺點 但
至少我的恨意沒到這麼多 改了還要繼續罵他而已
Louta大,你不要跟a認真= =我認真地說你直接無視他就好
你只要知道有人跟你一樣是同樣的心情就好= =
會有這種狀況不就是因為講了多久才會改= =
講白了 抱怨營運有影響到你什麼嗎?
遊戲本來就需要時間優化 =.=
我覺得跟s大講的一樣,你先放過自己吧
而且我沒有只說是誰呀 你又不是不能抱怨 只是對於推文看法
罷了 實在就當一個不同的推文就好
講個放過自己就一堆人在底下回了
最簡單的一個派遣重置都沒改了,是要多少時間
無視也行 這論壇我也想發表看法不能嗎
可是派遣我花不到我30秒的事不改也真的對我還好
只能說它們工作量大,需要時間彙整意見再試驗改進
而且另外不要以為論壇抱怨大的就是多數的聲音
星穹鐵道一樣要點四個吧 只是重新派遣 原神多點一個角色而
已
問題就不是你有沒有關係阿
地圖標點確實
我就說我了啊 原神一定要符合某些玩家才叫優化嗎 真的還好
啊
差很多好嗎 手把無腦Y到底 原神在那邊浪費生命選人
地圖標示增加這種東西又要花多少時間?
重置的問題 其實原神根本沒多幾個步驟是真的呀
一堆不需要花多少時間的優化都不願意做你說只是時間問題?
選第一個是有多浪費生命啊…
論壇抱怨可能不是多數的聲音,問題是很多優化鐵道都做了
說30秒都還太多 可能15秒
不就代表這些優化是多數人抱怨過的嗎?
我覺得要做就做一次可以全部重派 不然星鐵體感我覺得跟原神
沒啥區分啦 再次強調 個人看法
最好原神只要選第一個啦 雲玩家? 假設璃月有刻師
傅和夜蘭 我一天只收一次 就要往下多按一下選夜蘭
你有重雲要再多按一下 稻妻有9條和976 要選976就要
往下再選 超煩躁謝謝
以遊戲公司而言會先試驗再回饋,是你"以為"不用花多少時間
派遣重置跟增加地圖標示是要試驗什麼啦
你跟我說這東西要花多少時間XDD
你是用手柄的玩家? 派遣和每日我是都移動端做
往下這東西還真的對我太抽象了
笑死
但是其實要說的事已改的還罵的部分 分層這東西 還包括以前
的區域 其實算是好的改進了啊 這東西能在4.0推出還是代表有
在看有些玩家意見才能做出來的
但我看目前很多問題都不算啥大毛病 你說不改 或許真的是原
神在堅持某些東西吧 就不知道地圖標點堅持啥了 是說星鐵也
沒有標點就是了 沒得參考
原打從UI與手把間的分配就整個亂七八糟,整天嘴派遣那
種小事還不如嘴全面十字挪選項都辦不到
這幾點或許影響部分玩家每日體驗 但大部分還是有在改進內容
量更新也算多的…
手把就不知道了 那個部分不關我的事ㄌ 不評論
因為有人講需要時間,我才舉那些小事的例子阿
還有個人是覺得如果玩到有點累還是別課月卡 以免每日被綁住
不做就很怪 偶爾再上去就好
重點不是小事還大事 重點是有沒有要排入
他們要做的事肯定已經堆到多久以後了 看每次要上什麼而已
這種小事優化基本上就是沒事了可以去搞才弄
言下之意是這輩子不會改了是吧
聖遺物空間和套裝功能到現在都沒給 太苦了
問就是改要時間/你的意見不重要
還是那句 有競爭才有進步 像鐵道現在就改很勤 哪天
做大了就難說了 排入一定是有排入 他們一直都知道玩
家要他們改什麼 但你順位排到最後面那永遠都不用改
競爭的前提是光為了那些玩意棄原入鐵耶,兩種不同類型
遊戲說啥互挖其實挺好笑的
這個版一直很愛說啥把人趕到鐵,我是米都不知道到底哪
來自信人跑了是一定會入鐵
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