[原神] 這次分鏡是不是有點屌
懶的截影片
這次悖論主線的遊戲內動畫
溫迪 > 砂糖 > 凱亞
https://youtu.be/cgcWCc3pBxc?si=cMV6ZwLt4TK9cXmV&t=4324
芭芭拉 > 團長、莫娜 > 女僕 > 點讚哥 > 安柏
https://youtu.be/cgcWCc3pBxc?si=3lJ0SVyHtbBpTlQ1&t=4640
這種切來切去的長鏡頭特效 好帥
而且中間還有放慢 第一次在你原看到
這次這東西是不是蠻帥的阿 有種大決戰的感覺
不過還是有個缺點 就是老爺凱亞隊伍我還會玩
但是安柏加這路人的隊伍 玩不明白
https://i.imgur.com/ZsYfNuu.jpeg
是要男人出來上冰 然後安柏長A打嗎
--
米卡是輔物理普攻的 我直接讓安柏吃Buff後連射打物理
所以直接AAAAA嗎 兩隻我還真沒用過
沒在管反應的 蓄力瞄頭2~3箭就射爆了
我一開始也是想說在上面慢慢瞄 結果一直被丘丘人射箭妨礙
分鏡長鏡頭挺不錯 但是畫面表現八成又顧慮到手機整
個演出貧弱 播片的資源拿去給阿貝多的煉成陣
巴哈才在噴畫面裡根本沒什麼人和怪呢
阿貝多煉成陣配風花節慶典 畫面強又合理
就像60歲的奶奶都跑起來了 你還能要求什麼?
他都給你瞻月了,就射要害
整個在蒙德的劇情其實跟5.3主線進鬥技場一樣用秘境關卡
分鏡有進步不過有點轉過頭,但至少比站樁對話好了
封起來節省資源了,表現上怪不多就不知道為什麼了
我也希望能夠看到滿山的魔物殺過來老爺一發Q全部掃
光,或者是女僕咖喱棒砍一堆怪
運鏡雖然還有些問題像是地圖其實有點空之類的 但有做
出新的嘗試已經比沒有好多了
整個悖理最好玩的大概就是審判環節了
其實原目前已經沒啥站樁對話了 他哪怕角色沒動作時
也會想辦法運鏡切鏡頭 讓對話沒那麼沉悶 但不知道
這次傳說任務+間章 甚至小遊戲都有感覺到底層代碼在突
為什麼很喜歡用特寫鏡頭曝露其短板
破
還看到有人是這樣在酸,看過納塔後就覺得蒙德怎麼面對
史萊姆和丘丘人都要苦戰呢
你看他們身上冒著紅黑色的光芒 被杜林強化過了 合
理 我覺得至少蒙德城守衛戰至少要有5.1深淵入侵那
種水準才會玩的比較爽
問就是人家納塔是戰爭常態化 對照現實還蠻合理的w
不過確實蒙德沒啥菁英怪最多火斧
冰邱王被擋在城外
我記得好像有看過丘丘人遊俠摸進來
怪多一點就會有人抱怨過個劇情也要噁心人了
光是門前的丘丘霜鎧王就有點難度了 看到很多人表示不小心
被打死的 我自己操作迪盧克也是殘血差點掛掉
呃 蛤 難度?認真?
這樣就可以說強迫用原始人、不強化老角色噁心人之類
的了
強迫用原始人是真的 但是這個有難度可言嗎? 就是
打的便秘點就是
蒙德現在整個就被看沒有 劇情戰力又不強城鎮還不到人
家一個部落大小 只能看遠征團怎麼幫原始人平反了
城裡遇到丘丘遊俠那場好像主角跟阿貝多有加入吧 所以會覺
得沒什麼困難
這次也滿驚訝分鏡居然會選這種大幅度移動的運鏡
蠻好的
先預演一下可能6版會用到
感覺如果6.0也沒有強化老角色跟模組升級等訊息,大
概接下來也沒機會了
不過背景動畫本來就很適合表現高張力的劇情 日式動
畫礙於技術和原畫師畫力 原神能用3D較輕鬆的達成效
果是真的很好 希望之後能夠維持住
鏡頭拉近看螢妹那糊糊的手甲我就好難過
我覺得如果現在特寫是短版 那至少揚長避短一下 像
這次廚師傳說一堆莫妮卡特寫鏡頭就相當微妙
不知道有生之前貼圖有沒有機會升級
NPC就算了 要賣的自機角色建模弄好最重要
之前就看過別的遊戲角色部分建模只有粗模結果還特寫那裡
可能要米哈遊先放棄支持PS4
手機用戶不夠力會自己去升級,但之前SONY的新聞還在用P
S4的玩家真的很多
預錄的CG播影片 裝置不太敏感吧…
特寫就常見的敘事手法 主要原神環境也不好架正對鏡
頭一左一右來敘事 攝影機在斜上尤其是主角後方是最
常見 這樣要強調明顯的情緒變化挑特寫是自然而然
原現在的問題就很愛貼臉近距離拍npc
對 但一特寫模組的顆粒感或粗糙感就超級明顯 如果
你用的螢幕越大或解析都越高越難看 用手機可能反而
看不出來
就想要情緒張力但無奈NPC始終只有一個大眾臉
為什麼還在用ps4啊,不是跑原神都會lag讀取超久嗎
其實也不止NPC有這個問題 可抽角也是 最新的愛可菲
或牛牛這種還好一點 黃毛或是香菱行秋這種最早期也
很淒慘
因為PS4便宜又還能玩
上冰 爆頭融化 好久才能打死一隻
還有就是引爆兔兔 物理太刮了
ps4跑起來比手機還卡就是
特寫畫面再被酸 也比崩壞站街鐵道強太多
螢妹特寫很好看啊 淒慘啥?
迪盧克凱亞少一個砂糖爛超多
但可以吃藥跟我講難度問題=.=
路人臉的確是不精緻但是粗糙顆粒感這方面倒是感覺不太
出來? 有沒有截圖什麼的
有進步就給分
PS4版現在最好笑的是遊戲本體容量已經超出PSN一款遊戲
可以支援的容量上限,所以分出兩個部分要下載
不過貼圖品質和路人臉板模真的要再進步一些
妹妹我希望啦,貼圖材質升級一下,普攻模組更新一下
就這樣還硬是要繼續支援,可以知道PS4玩家數量多到
米哈遊不太敢輕易就說要蛋雕
重點5.0後重點路人都有特殊服裝還蠻不錯的希望能夠更多
npc臉應該是可以改進的 只是可能改了會影響裝置性能或是在
改了但還沒改完 像過場CG的表情就調得不錯
最驚豔的應該是被希巴拉克附身的那個小男孩瑪索
就一個模組而已會影響多少 葵可不就擺在那了…
可能沒那麼多時間測我還比較相信 而且納塔後其實NP
C都會有一些微妙的不同 我更相信跟裝置負荷無關
葵可主要是服裝獨特 臉還是那個普普的npc臉
你說得沒錯,但是留給我們的唯有一條路
所以我也說可能性之一是他們有在改了但所有npc還沒驗收完
蒙德吃了初始國家的虧
這次活動都有長鏡頭 把機關地圖秀出來 很不錯
這次活動也不錯 劇情對話好笑 還有類似逸聞的東西
附一些老面孔NPC
麗莎講幹話跟雷澤當真還蠻好笑
我只想說,某些老角色的臉部模型可不可以加強一下QQ
可以不要讓角色懟我臉上就好 嚇死
吃點好的吧
啊?原來那邊有米卡可以切?
盧老爺現在看起來有點不行 唉但出了皮膚
也不可能期待他建模會被升級
比較喜歡遊樂園活動的演出 蒙德的感覺覺不是很自然
最不滿意的是愛可菲的臉模吧 不知是眼睛比例還怎樣 覺
得是和人設圖差最多的一位 比起來夜蘭似乎都好起來了
愛可菲算是建模比立繪還好看的一個例子了
夜蘭...
真假 我解她傳說時 看她的一直特寫都會覺得和立繪差好
多 這誰呀的感覺...w
屌是不至於 新意倒是有 其實我頗建議多點第一人稱環節的
代入感還不錯(阿貝多房間那)
實機演出看得出努力了 但就那樣 緊張感還是不夠
我覺得大概魔女那邊資源拿太多了 被分走
立繪:自信閃亮小廚師 建模:地獄主廚
建模怎麼可能比立繪好看= =
點進去笑出來 好寒酸
建模完全可以比立繪好看啊
立繪難看建模就好看啊(望鐵
安柏米卡就是要你打元素反應而已,上冰用火箭射
跟瓦雷莎都是近期建模有用心的角色
酸說多寒酸不至於 但也沒到超越立繪吧…
這次劇情前半篇幅太長,覺得完全沒必要,甚至把進攻蒙
德都砍了,都能劇情通順,有種為了蒙德戰爭這醋,包了
餃子。
他要賣情懷啊 沒看前瞻放蒙德圖出來熱議成什麼樣子
還能繼續賣 蒙德新圖藏快5年
其實前面審訊還不錯 守衛蒙德城是演出實在不給力
戰爭很重要啊、只是敵方太鳥蛋,那塔規模比較有沈浸感,
整個大世界都戰爭化
那時候安柏唸了一串敵人,本來很興奮要用安柏單刷那一串
丘丘人、丘丘王,結果安柏那串就是全部了…至少弄成軍隊
吧
手遊要的戰爭畫面沒給一張圖就要偷笑了
再怎麼說 至少比起序章的”大戰”好多了
前半主要是鋪陳阿貝多的動機
因為杜林越來越猖狂了 所以他才要去搞煉化把杜林處理掉
看阿貝多抽沒多久就把核心取出 也沒碰到什麼反抗有點出
戲就是 都在想幹嘛把那核心丟去什麼鳥不生蛋的地方封起
來就好w
就跟核廢料一樣 你沒處理掉不管放哪裡都會有事
總是比一直放在家附近生怪物好吧 ~w
審訊描寫的不好,花了大篇幅好像要說什麼有趣的轉折,
結果都是偽人,騎士團都知道。而且前面審訊佔整個故事
時長一半了,3個小時的內容,一部電影番劇,都能說好多
少內容了。目前原神編劇組應該是裡面最短板。
我覺得演出做得滿好的 尤其中間有段過場解說還是搭配庭內
人員的互動運鏡來呈現 而不是枯燥乏味的黑底白字
運鏡不錯,就那個建模希望可以翻新一下
開庭那兩段是在後面阿貝多解釋整起事件的由來之後
回頭看你會發現是整個庭的程序都在釣魚的過程
而且是為了逼到最後讓杜林的意識覺得自己勝券在握
會在確定勝利後大舉派兵攻城略地,一口氣收拾杜林的勢力
而且是群龍無首無內應的狀態
5.4的活動安柏偵測到雪山附近魔物活性化那邊就已經表示
杜林一直在觀察最適合的進攻時機
這也是阿貝多說的,杜林吸收假阿貝多的行為模式後能做的
比較聰明的作法
原來5.4安柏就埋梗了?真不錯
5.4那個大世界對話吧 就有人在猜了
杜林毫無反抗比較難崩 好歹變個幻化個人型boss打一下
其他部分都不錯
很瓦屌
同114樓,原來不是只有我覺得愛可菲建模的眼睛比例好怪
,立繪好看多了
爆
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