[絕區] 玩了幾天大安比的心得
空洞打了 危局打了 試輿打了 活動試用關也打了 爬塔被打爛了
https://i.imgur.com/IHEvzp5.jpeg
https://i.imgur.com/DbYpcbp.jpeg
強度(火力/能打多少分)按下不表 畢竟體系不完整
先講跟扳機有關的部分
在能試用扳機的關卡裡,我感覺安比只是個輔助
幫扳機增加傷害+追加攻擊觸發器
傷害根本都扳機在打的
這邊批評米哈遊的卡池安排
明知道這兩個要搭配著用,你不一起開池
新推出一個角色讓人玩起來就像龍蝦沒有醬汁
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說回大安比本身
整體舒適度偏差,遺憾的部分不少,但還算是小事
只有一點我甚至想用毒點來稱呼
「上印記的機制」
做成左上角三段充能絕對會更好的東西
一是難以目視,一群怪會超難辨識
雙王的關也很不容易,兩隻一起打過來特效就不少了
即使是對單,不具備打斷力砍一兩段目標跳走後,難以辨識剩下的印記層數
再打多少才滿一格也超級難辨識
(兩套完整普攻滿三格,閃A一格半,快速支援0.2格
打一半有插其他動作就會不曉得累積到哪裡
算動作合軸就會溢出/沒滿
二是效率超差
注定不會有滿充能進場的機會
再來每隻怪都得累積
5隻小怪散開站著,強化E丟下去打到3隻
我沒辦法衝另外2隻,我得從頭砍
早期角鯊魚朱鳶簡,近期雅伊芙琳
在攢資源過程中打死了一部分,都用左上充能資源打剩下的
安比,不行
三波小怪的關每一波都得從頭打印記
兩隻王時也很麻煩,安比範圍不大又沒打斷力
印記掛跟消的數量一定會被錯開
真是打到很不舒服
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剩下的一些小事
範圍小
打斷力差
閃A很重要,但閃避性能不特別(對照簡,雅
生存能力不特別,動作不長無敵幀不多
不像簡/伊芙 長時間上串下跳整套動作都無敵,也不像柳有格檔+一命給無敵
平A第3段的向後位移很搞人
(危局王噴光束本來打不到我的,對著腳AAA自己後退撞光束
強化E能銜接A4,這很莫名其妙
強E就掛滿三層了還要A什麼,天賦光盤都只加追擊A這有效益嗎
點按E動作很短
沐浴在攻擊中E完不馬上按其他按鍵就會被打
對我手機黨一根手指負責右邊全部按鍵的不友善
整隻角色沒有突出的點
機制跟招式就只有AAAA A滿就E,沒有花招能玩
沒有型態切換,沒有動作變化,唯一能長按的只有E
都還不如四星有特色
放在1.6當新角就只能說很路人
總的來說
我很喜歡安比,也覺得這次秘聞很棒
話語少、表情冷淡的漢堡電影狂魔,重視家人朋友的綠耳機,富有信念威風凜凜的戰士,種崎敦美
然而一個封面割肉+喜歡的角色,被做成這樣
是有些失望的
所以說現在有人問我抽不抽安比的話
我會建議別抽,寧願拼薇薇安2+1,或備戰2.0版本
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真的為啥做的這麼差評
無敵幀問題很大 但很依賴無敵幀
試用扳機的關卡體驗 感覺板機也沒硬性要安比==
扳機超帥 請所有還沒體驗扳機試玩的都去玩一次 後台爆裂模式一邊滑一邊射 biubiubiubiubiu他槍速比我刀速還快 槍又大管又迅猛 本來要跳過抽薇薇安的我,看到都想抽了
雖然沒抽也聽不太懂w 參考看看?
沒啥。就是所有的硬質風險都可以用換人取消掉
不過那是因為嘉音很強 就是個無腦角的關係
但確實安比也剛需嘉音 就光考慮後台追擊得吃buff的點
帶凱薩就不合適 不然後台啥都吃不到鐵定弱的
說差評我覺得不至於 角色還是不錯的 適合喜歡操作簡單的
就是出的時機點不太合適 這種簡單操作角應該是要開服給
或者換版本的時候新人入坑好上手 或者送人人一個w
跳一個版本就能2+1太樂觀了
2+1可能要兩個大版本都不一定行w
但是備戰2.0可能可以喔。如果不喜歡雨果的話w
可能他扳機跟安比都要抽0+1吧
玩過就是這篇講的缺點太多 追擊駕駛員跳過這隻先抽板機
而且絕很是明顯鐵打輔助流水的C
大安比就是故意操作簡單的吧 可以說簡單就是他的特點
容易打出下限傷害
閃避手感就另外一回事了
有些問題悠真也有既視感好強。喜歡小安比我等以後出xp
安比
結果變成雷隊除了柳 其他操作起來都卡
安比是看起來很順,但實際用起來卻不怎麼順
我是覺得伊芙琳雖然也容易被打斷 但我玩起來還能閃
但大安比 有時候一看血條都不知道自己怎麼掉的囧
變成我不帶凱薩八成會死很慘
我覺得不值得抽
轉火困難是最大缺點我覺得
+1 大安比很需要板機 但是板機沒有很需要大安比
安比最用心的地方大概就專武的粉紫毛
閃避問題不知道是不是bug有時候按不太出來
其他都是配合耀妮隊擁血量來換輸出
不然就是練悠真換如影可以無腦打,有恐男症當我沒說
合軸雖然能卡掉一堆非無敵幀
但跟原本吹的簡單上手又變兩回事了
現在已經上升到b站官方號影片跟動態下面都是大量的聲音
看看後續如何吧
我自己玩了一天也是覺得被抓後搖不能閃有點奇怪 伊芙琳玩
起來也沒這麼難閃
看別人實測 大安比最大問題應該在於後搖過長而且不能
閃避取消
A4穿梭中有幾幀會被打 A5還沒落地前也有
所以應該是目前強攻裡面最難閃的
拿去打這期防衛戰下半的火刀哥就特別有感覺了 換別隻去閃
薪王斬容錯率高很多
不關掉傷害數字根本看不到印記
就算關掉 配上扳機的光束 尤其強特觸發的那種 還是很難看
清
就不知道官方會不會把無敵偵的覆蓋率再提高 不然就算
隊友全齊,安比本身操作手感那麼差也很難玩
現在社群已經稱之為有敵幀了XD 搞得現在官號下面討論劇情
的跟噴的全混在一起
而且這還是看板娘==
爬塔除了阿雅誰都會被打爛吧
我用柳跟簡能凹到無傷 用11號都打的比安比好
不過大安閃反收益也是強攻最高的
說真的大安比玩起來的「直覺」操作跟舒適度真的不是
很優,尤其跟伊芙琳比就很明顯,伊芙琳雖然剛開始玩
不明白時體驗很糟,但玩熟後就很舒服簡單跟流暢,都
是閃避高收益的角色設計,但伊芙琳戰鬥節奏中的閃避
是「流暢」的結合在其中,大安比很多時候的閃避是挺
斷節奏,而且我也覺得強E後要補A4A5的操作很反直覺,
雖然被證實這樣的總體傷害倍率會比強e後eee更多,可
那操作感在手機上來說真的很怪==
隨便玩了一下 感覺主要是對強力敵人更好發揮 對雜魚三連斬
根本浪費
伊芙琳真的是熟了之後,手感非常好的強攻
感覺至少大安比標記不容易看的問題要修一下吧 這跟強
度無關啊
我也同意要一起上,只上一隻反而猶豫要不要抽,可能還跟
送的免費S電角差不多強度
官方留言本來就沒必要看 一群串子在那邊鬧 跟鐵道賭輸在
那邊小孩子一哭二鬧就差沒三上悠亞罷了
怎麼大安區風評越來越差了 說好的E鍵三連輪椅呢QQ
抽了0+1大安比,然後用月城柳通關...
你抽了之後要用誰過關不是你自己的選擇嗎XD
確實大安比沒有預期的流暢
基本上就是個操作很基礎的角色 沒辦法靠各種特技
但是如果基本功有 對單閃避沒有這麼困難
對群則明顯是大安比的弱勢
另外我也認同 搭配的角色還是要一起開池比較舒服
但看到很多人一味的把不同玩法或地位的角色拿來硬比
只能說 別再自己隨意期待 又隨意破防了
另外也有一批人認為閃避可能是BUG 看有沒有機會修吧
傷害上 我覺得很夠了 類似像鯊魚那樣平滑輸出
強度普通 造型也沒四星版有特色(? 說好的看板娘待遇
感想和你差不多 強度是有 但手感真的需要時間去習慣 還
有一點我覺得很不用心 就是終結(打死最後一隻怪)的動作
很明顯沒有特別調整過 尤其是三連衝 常常會擺出奇怪的姿
勢動一下 感覺就是製作的資源不夠
這倒是真的 結算畫面總感覺怪怪的
這次更新後有時結算畫面角色還會稍微動一下 是新的設計還
事本來就有只是我以前都沒遇到?
有些角色會這樣 像簡用薩克跳或柏用長E結算時
但安比的動作特別生硬
角色不好用就不好用,還要怪人抽了擅自破防也是一絕
安比機制真的蠻遺憾的 之後追擊體系也不知何時補全
凱撒也不適配拐追擊
麗娜還沒有1命,目前雲起來是安比最少要配麗娜或耀嘉
音其一才玩得起來,板機剛需,現在看到高分的全是疊穿
透的
算有點小失望,沒板機的話不帶那兩個支援可能還比悠真
輸出還要差,悠真就差在要練手動連攜技,麻煩
大安比不就是A的太順手,該閃招或架格擋的時機都順道
忘記按,我自己就是這樣死的。不過我同意把標記UI換
位置,我就是想看跳數字但看不到標記只能憑感覺
其實其他角色打得過的安比一樣打得過,打不過的安比也打
不過,屬於能玩但沒有很舒服
除了標記還難辨認之外我一點問題都沒有
標記後來直接用聽的 音效很明顯
測試服創作者吹過頭
安比的A是會在空中被擊落的 而在空中閃避是不能使用
的
標記很難換位置吧,每個敵人的層數都不同
除非短期內再推一個站場追擊,否則大安比應該也沒
這麼容易換掉吧,畢竟她就是給了追擊25%增傷
安比標記對單是個問題,初期沒能量真的打不快
還可能會陷入打小怪不想強E反而打更久的狀況
有沒有可能出一隻小草神把敵人都串起來XD
我覺得這角色專門危局攻堅的耶 強特打印記還要看段數對群
真的難用
這幾天適應他的手感 拿去危局專心一對一也蠻爽的 反正官
方應該不太可能改 先習慣比較好
關了數字勉強能解決印記的問題 之後多了隊友的特效就難說
了
印記我現在都沒在看了 反正打久了就知道什麼時候滿
兩套普攻滿 兩次閃反滿 強特滿 大絕滿 記一下就不特別
看了
印記換顏色就好了,主要是特效顏色都太接近
請問抽安比比較好 還是抽扳機呢
印記如果跳傷害數字 真的會被遮住看不清楚 囧
我現在都把數字關掉了
強度看起來是夠的,只是她還要看駕駛的機體強度,
怕的就是完全沒新隊友了
看起來加扳機也就還可以的程度,第三隊友要靠貓貓
肯定是不夠
想問板機有綁定安比嗎? 不喜歡安是否就別抽板機了?
安比:追擊增傷/追加攻擊 扳機:後台擊破/追加攻
擊
雖然說是綁體制但其實兩個都是新賽道,很難說之後會
怎樣
安比要求盡量不要有人跟她搶站場時間,所以搭扳機可
以,搭雙支援可以,搭凱撒+支援也可以
扳機躲後台擊破,但從被動要求暴率可以預見也有一定
輸出能力,現階段增幅追加攻擊的只有大安比,但以後
不知道
btw我個人是跳安比準備扳機1+1玩扳機青衣隊,做個小
實驗
分析的好詳細,感謝,希望能跟簡配,出場機會越來越低
失望+1 ,喜歡安比,但這造型真的普,好可惜
試玩安比後 真心覺得不如抽板機組雙擊破配悠真
開池就抽0+1 說真的有點後悔 應該是開服到現在抽過最後
悔的
拍拍 你不孤單
超後悔 慘的是0命跟專武都大保 差點想刪遊戲了....
再感謝分享心得 看很多評價好像都不錯 沒想到還有這樣的
問題
我也開服就0+1還雙大保 玩起來是真的頗失望的
試用大安比真的很消火 反而扳機一玩就會 還很帥
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[絕區] 大安比的強度測試服說好的輪椅 好像不是這麼回事 A1、 A2、 A3沒有無敵幀,A4起跳後才有無敵 也沒辦法跳過A1,直接A4起手 不確定中間能不能中斷閃A40
[閒聊] 吟霖是不是有點難用雖然對這種大姊姊本來沒什麼興趣,但剛開服手邊只有兩蘿莉跟主角,太餓了還是把吟霖 抽出來,專武給安可也很好用就也拉了一把,結果用一用發現好像很沒有限定五星的強度 的Fu欸 前天剛拉滿以後用得是一頭霧水,想說怎麼好像很刮,但畢竟鳴潮戰鬥系統真的是滿複雜![[閒聊] 吟霖是不是有點難用 [閒聊] 吟霖是不是有點難用](https://i.imgur.com/g0sr8Sdb.jpg)
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[絕區] 即將面對電環境卻不打算抽這次的追擊體系沒意外接下來的一個月示輿跟危局都會是迎合新追擊體系的電環境 目前看下來追擊要成型最少最少大安比跟扳機都要0+1,也就是4金,還不能歪 我估計我的財力是不允許,只好跳過這一次更新從手上box找出路 目前我手上電系角色有 0+2悠真(本來只是想把露西專武抽滿給耀佳音用,結果歪到兩個悠真專武...)17
Re: [閒聊] 如果周本難度變得跟法環一樣有一些想法 單純分享討論 龍配合劇情跟他自己的獨特玩法先不管 狼的招式不太夠 又或者說 血量不夠讓祂有那個時間展示祂所有的招式 然後跟玩家互動幾乎=0 那個繞圈 跑也是意義不明15
Re: [絕區] 代理人戰鬥情報:月城柳(內鬼,但創作體驗服)簡略的月城柳介紹 以下內容摘要自體驗服 正式或有改動就當作看看笑 ▓角色特色:架式 概要:分成上/下 每個架式切換之後可以維持8秒的buff ----------------------------------------------------![Re: [絕區] 代理人戰鬥情報:月城柳(內鬼,但創作體驗服) Re: [絕區] 代理人戰鬥情報:月城柳(內鬼,但創作體驗服)](https://i.ytimg.com/vi/vVVs2riXnh8/sddefault.jpg)
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Re: [絕區] 大安比的強度我覺得要分開討論 傷害數值是一回事 技能範圍是一回事 操作難度是一回事 手感流暢是一回事13
[絕區] 朱鳶連段簡介朱鳶的爆發集中在強化霰彈 然後在普攻、閃避、強化特殊技、支援進場跟連攜進場時會獲得不同數量的霰彈 稍微介紹一下 以下文字版省流12
Re: [絕區] 安比現在偏弱嗎就是弱 別幻想扳機出來能救了 虛狩負責膨脹 大安比這類的負責抑制膨脹 測試服因為不能說壞話所以各種吹7
[絕區] 一點點eve的操作技巧e閃+閃反 即敵人出招硬質大,持續長時我們可以用e閃+閃反來蹭能量打傷害 閃e閃反![[絕區] 一點點eve的操作技巧 [絕區] 一點點eve的操作技巧](https://img.youtube.com/vi/HTnjJ1mKLt8/mqdefault.jpg)
Re: [絕區] 危局又是兩個冰弱最近有在玩站場伊芙琳分享一下心得 會說要以E閃為主主要是那個燎火值是加最多的,E閃到一下的回報率非常高 所以會是伊芙琳的資源獲取的主要手法 而AAA你要先了解他的5段各別的性質 前3段是物理傷害基本上就是沒甚麼卯用所以盡量不打
![[原神] 有解完水仙十字世界任務主線會不一樣 [原神] 有解完水仙十字世界任務主線會不一樣](https://i.imgur.com/ANT0HwEb.jpeg)
![[絕區] 米哈游提告遠景能源有限公司!! [絕區] 米哈游提告遠景能源有限公司!!](https://i.meee.com.tw/eyTOCwp.png)
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![Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的 Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的](https://i.imgur.com/I0tFGUcb.jpeg)
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