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[原神] 開發團隊座談會 聖遺物管理改善和養成介

看板miHoYo標題[原神] 開發團隊座談會 聖遺物管理改善和養成介作者
anpinjou
(大炎上、確定ですわ。)
時間推噓推:146 噓:5 →:283

https://i.imgur.com/9uEB0W0.jpg


旅行者們好呀~

我們將於4.3版本在遊戲中實裝一系列系統相關的改善。開發團隊將在本期開發團隊座談會介紹其中的一部分改善,一起來看看吧~



〓解除魔神任務「迴響淵底的安魂曲」與世界任務的綁定〓
在目前版本的魔神任務「迴響淵底的安魂曲」中需要旅行者前往「層岩巨淵·地下礦區」,而此時「層岩巨淵·地下礦區」若處於封鎖狀態,旅行者需要先完成對應世界任務以進入「層岩巨淵·地下礦區」,才能繼續推進魔神任務。

為了讓旅行者有更流暢的魔神任務體驗,從4.3版本開始,「層岩巨淵深遊記」系列任務將不再是該魔神任務的前置任務。當旅行者進行到魔神任務「淵底不期的再會」的目標「進入層岩巨淵·地下礦區」時,將自動解鎖一個「層岩巨淵·地下礦區」的傳送錨點,方便旅行者推進魔神任務。



〓快速功能〓
▌探索派遣

一鍵派遣即將在4.3版本上線,屆時旅行者可以一次領取全部已完成的派遣獎勵,也可以透過一個按鈕重複進行之前的探索派遣。

https://i.imgur.com/LCi8Qpl.gif


(開發中內容,請以實際上線內容為準。)



▌食材加工和鍛造介面

除了探索派遣,食材加工和鍛造在4.3版本也能一次收取全部製作完成的道具了。



▌還聖奧跡

在合成台進行「還聖奧跡」時,將可透過一個按鈕批次放入多個聖遺物。

並且在未來的版本中,我們還將在塵歌壺的製作擺飾介面中推出全部收取的功能。



〓聖遺物管理改善〓
隨著旅途的進行,旅行者可以收集的聖遺物套裝也將越來越多,為了方便旅行者更快找到對應的聖遺物並加以管理,我們對聖遺物的篩選功能做了較大的調整。

在背包的「聖遺物」介面,增加了自動鎖定和快速解鎖的相關功能,旅行者可以使用該功能自動鎖定和解鎖符合所選條件的聖遺物。

https://i.imgur.com/IGNklG4.gif


https://i.imgur.com/OiXMmQC.gif
https://i.imgur.com/4zWDlXY.gif


此外,在角色的聖遺物介面,旅行者可以找到角色推薦聖遺物套裝資訊(根據近期活躍的旅行者資訊推薦),用來作為搭配聖遺物的參考。

關於聖遺物管理改善的詳細說明,請旅行者關注後續官方介紹。



〓養成介面改善〓
在目前的遊戲版本中,旅行者進行角色養成、武器強化、聖遺物強化時,會出現一個顯示養成前後數值變化的視窗。在4.3版本,開發團隊會將養成資訊和原始介面整合,視窗在旅行者養成角色時就不會頻繁彈出,讓體驗更加流暢。

除了養成資訊的整合,還有針對這些介面的小改善:

https://i.imgur.com/MOGEd6g.gif


(開發中內容,請以實際上線內容為準。)

角色養成介面加快了養成相關特效的速度,並可使用快速放入鍵,迅速放入能將角色提升至突破前最高等級的角色經驗素材。

https://i.imgur.com/QdNFObX.gif


聖遺物強化介面的其他改善:

1.一次強化可消耗的道具增加至15個。

2.增加「階段放入」的功能。開啟後若放入的素材少於欄位數量,且本次強化可以使

目標聖遺物達到4/8/12/16級時,則不會自動繼續放入其他素材。

3.在「設定/其他」中可以選擇是否要快速放入五星聖遺物作為強化素材。

配合前文提到的自動鎖定功能,我們希望這些改動能夠讓旅行者更方便地管理五星聖遺物。

https://i.imgur.com/Fsn01N9.gif


(開發中內容,請以實際上線內容為準。)

武器強化介面一次武器強化可消耗的道具增加至40個,並且在精煉武器時可以選擇多個素材。

我們希望這些改進能帶給旅行者更流暢的養成體驗。



〓重複挑戰秘境時角色的出現地點〓
在4.3版本,旅行者在進入秘境或者是領取獎勵之後繼續挑戰秘境,角色會出現在更靠近開啟秘境挑戰的位置,無須再從秘境入口走到該位置。

https://i.imgur.com/wXuUqmI.gif




https://i.imgur.com/SxtWAOS.jpg


2.在各種製造介面(合成/烹飪/鍛造/製作擺設),如果旅行者的裝置上沒有已選角色的紀錄,則會自動選擇能為本次製造提供增益的首個角色。

3.在大地圖介面,點擊對應首領圖示,即可查看其目前剩餘重生時間。

https://i.imgur.com/Lau8OfC.jpg


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推 tonsin2976: 幹我要她
推 Hsuaaaanlala: 我要他幹
推 vance1024: 他要幹我
→ Lisanity: 要我幹她
推 SHCAFE: 要她幹我
推 dog29635841: 她要我幹

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.233.34 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/miHoYo/E.isUSaKooK3R0

※ 編輯: anpinjou (42.71.233.34 臺灣), 12/06/2023 10:37:36

cloud751512/06 10:38這週末前瞻消息還沒出來?

WindSpread12/06 10:3812點 別急

Valter12/06 10:39可是這樣地下區是全黑的 有比較好探索嗎

※ 編輯: anpinjou (42.71.233.34 臺灣), 12/06/2023 10:39:32

Android1312/06 10:40史詩級更新

pony14736912/06 10:41謝主隆恩

vanler12/06 10:41一鍵探索好文明 下面推這開服就該給了

※ 編輯: anpinjou (42.71.233.34 臺灣), 12/06/2023 10:42:01

Louta12/06 10:42一鍵派遣這種東西能搞這麼久才弄出來也是不容易

cloud751512/06 10:43派遣太麻煩了 鐵道:我改善 原神:我改善你的改善

shinobunodok12/06 10:43你看看人家有探索的長什麼樣子

ILoveNTR12/06 10:46我哭死 等一輩子了

webermist12/06 10:47終於

zxcv82042112/06 10:50震驚 原來派遣現在還不行一鍵完成

steven3QXD12/06 10:50寫了兩個大版本的問卷終於出了

ckf97812/06 10:51一年前就該有的東西拖到現在...不過改了總是好事

sky07065012/06 10:54終於把秘境的樓梯刪除了 ==

cloud751512/06 10:55終於不用帶跑路的角色刷祕境了

jeffrey4050412/06 10:56到底為啥聖遺物 不給壓成精華…

SCARHSCARL12/06 10:57第一個改動倒是滿有趣的,之前小號開層岩主線時頗有感

Louta12/06 10:57秘境是還是要跑第一次的意思嗎?

cloud751512/06 10:59進去直接在中間的樣子

harunoneko12/06 11:01這次有感

melzard12/06 11:02終於要終結跑樓梯了

ejo8230c12/06 11:03終於

Valter12/06 11:03感覺現在是原神把鐵道當試驗場

bheegrl12/06 11:04這一大版最重要的一更

s7851322112/06 11:05太麻煩,第三方聖遺物評分管理還是好用

Louta12/06 11:06剛剛沒開圖,沒看仔細

melzard12/06 11:06至少有進步了啦 一鍵換裝做好基本上就完美了

zelda12312/06 11:06這次改動有感多了

super193712/06 11:07所以詞條什麼時候可鎖定跟更換?

OscarShih12/06 11:07聖遺物改動有點雞肋之外其它還行

rock375212/06 11:09地圖標記跟聖遺物背包上限敢不敢再多給一點

johnny072012/06 11:09夜蘭終於被削弱了

OscarShih12/06 11:10標記只希望lab同步能反向回饋到game裡的 都可以輸出了

zukidelko12/06 11:10什麼時候要改善坐牢體驗

Darkkiro12/06 11:10失去祖傳樓梯,夜蘭大nerf惹

supaucat12/06 11:10詞條還要鎖定 更換 要不要出oo石xx石禮包 單獨洗詞條再

supaucat12/06 11:10強化詞條 順便讓你強化到+200 一個部位3000爆傷好不好

eric138912/06 11:11就差個套裝set了

eric138912/06 11:12確實 再來個類結合方塊 類閃炫方塊

OscarShih12/06 11:13VIP等級10 詞條多1個

gs861378912/06 11:131.0就該有的功能

super193712/06 11:14詞條鎖定跟更換跟幾石禮包有什麼關係我看不太出來

HououinKyoma12/06 11:15仔細看官方給的圖竟然有不存在的5星聖遺物

OscarShih12/06 11:17官方又內鬼了 這次不能怪索尼了

super193712/06 11:17詞條系統爛大家都知道的事情,為什麼一定要課金才能解

super193712/06 11:17決? 還是你很喜歡目前遊戲刷聖遺物坐牢的感覺?

gbcg972512/06 11:18聖遺物坐牢太苦了,花點錢刷詞條都願意

OscarShih12/06 11:18你這句其實和抽抽機率爛的意思差不多 為什麼不提高

OscarShih12/06 11:19抽角色坐牢太苦了

shinobunodok12/06 11:19大月卡與其新加那些破武器 搞不好弄一個洗詞條的道

shinobunodok12/06 11:19具還比較好賣錢

super193712/06 11:20抽卡有保底啊,怎麼會跟聖遺物比在一起

OscarShih12/06 11:20都一樣 你是在抱怨遊戲本身機率表的問題

OscarShih12/06 11:21無法理解的話看看你要不要多寫幾百封信建議米摳遊辣

smallreader12/06 11:21有改有推

a12605312/06 11:21三年底層代碼終於優化了??

Louta12/06 11:24聖遺物是真的坐牢,角色你還能囤,差的有點多

yankult0445d12/06 11:24這次改動好猛

super193712/06 11:25嗯,你說得對,我曾經每期問卷都寫聖遺物問題,後來我

super193712/06 11:25懶了,是我不夠努力

roc07412/06 11:26這次給過 還有很多很多要修正的呢!

catsondbs12/06 11:264.3原神公測終於測完了

lovez04wj0612/06 11:26原神484要島了,史詩級更新

super193712/06 11:27我是真的無法理解聖遺物機率怎麼跟抽角色機率是一樣機

super193712/06 11:27率問題

OscarShih12/06 11:27很多遊戲都有RNG掉落和詞綴 那是用來讓人留在線上手段

OscarShih12/06 11:27機率是設計好的 和抽角色是一樣的

OscarShih12/06 11:28那為什麼你能滿足於90小大保 80不是更好嗎 70更棒

OscarShih12/06 11:28乾脆60就保好了

lovez04wj0612/06 11:28原神聖遺物是能讓人多上線多久?(哈欠

super193712/06 11:28只看過大家抱怨聖遺物系統,我還沒看過大家抱怨角色難

super193712/06 11:28

lovez04wj0612/06 11:28你說是暗黑拼命打就算了,原神坐牢一天是能打幾場

OscarShih12/06 11:29乾脆角色用送的最棒不是嗎

lovez04wj0612/06 11:29想要降低詞條畢業難度才是正常人

OscarShih12/06 11:29同理 聖遺物好難掉喔 可不可以保底 乾脆用送的好了

OscarShih12/06 11:29這樣能理解嗎 都是官方設定的框架

Louta12/06 11:29你這不就是瞎滑坡而已= =

yankult0445d12/06 11:30聖遺物保底不錯啊

super193712/06 11:30?????

OscarShih12/06 11:30今天MYH真的把聖遺物弄的好掉一點了會不會又有人不滿足

lovez04wj0612/06 11:30他每次講不贏都會這樣滑坡也不是第一次了

OscarShih12/06 11:30那下一波會不會又有人覺得那樣也難掉

Louta12/06 11:30聖遺物這種SB設計還是第一次看到有人幫忙說話

OscarShih12/06 11:30然後MYH又提高了機率 還是有人不滿足

lovez04wj0612/06 11:30難度調降沒人要你一定得送到底啊,難不成現在畢業很

lovez04wj0612/06 11:30簡單?

yankult0445d12/06 11:30什麼事滑坡阿?

OscarShih12/06 11:31我不是在幫米說話 又來了

gowellplayer12/06 11:31讚讚讚

OscarShih12/06 11:31我只是在說這是一種手段

ufonba0212/06 11:31詞條固定或給保底的遊戲還真沒看過幾款,最多就崩三那種

ufonba0212/06 11:31可以鎖一個另一個一直洗(但那邊的聖痕大部分都是用抽的

ufonba0212/06 11:31

OscarShih12/06 11:31今天我說某某公司吸血是為了賺錢 這是幫他們說話嗎

OscarShih12/06 11:31不要沒有跟著一起罵就是幫他們說話好嗎

Louta12/06 11:32我們在說這個手段有優化空間,你在扯的是什麼= =

OscarShih12/06 11:32一個遊戲要維持人上線的動機 會弄很難掉落的表是正常的

OscarShih12/06 11:32這個是幫他們說話嗎

lovez04wj0612/06 11:32光是主詞條機率不均就已經是在噁心人的設定了,連副

lovez04wj0612/06 11:32詞提打架的場合都沒有。

lovez04wj0612/06 11:32結果滑坡說乾脆送你?啥?

OscarShih12/06 11:33什麼滑坡 我是在說 一家公司是不會輕易改動機率表的

OscarShih12/06 11:33人是會食髓知味的 沒有上限的

OscarShih12/06 11:33一開口就會一直破口 這在很多手遊都是老例子了

OscarShih12/06 11:33聖遺物很爛很糞 和我說他們用這手段來留人 是幫說話嗎

OscarShih12/06 11:34這是兩回事好嗎

super193712/06 11:34我從頭到尾都沒有希望直接送啊,鎖定跟更換沒有優化的

super193712/06 11:34空間? 花更多聖遺物可以鎖一其他隨機之類的我都當有

super193712/06 11:34努力過了

lovez04wj0612/06 11:34那就繼續被嫌啊,你管人家嫌什麼,還需要滑坡喔?

MelShina12/06 11:34還聖是三換一 那個不用調了吧 不是可以滑動選取了

MelShina12/06 11:35聖遺物篩選管理 很棒 但是我選擇用莫娜處理(

Louta12/06 11:35難道你以為全世界只有你知道這是營運拖成長空間的手段喔

OscarShih12/06 11:36誰說了 那我沒跟著該聖遺物很爛就是說聖遺物很好嗎

Valter12/06 11:36今天他幫你開一扇門 就必定會另外關一扇窗

Valter12/06 11:36看鐵道給個詞條定向但又不給你散件空間

OscarShih12/06 11:36有沒有搞錯阿

MelShina12/06 11:36強化介面...好哦 至少比沒改好

MelShina12/06 11:36需要的是把裝拆成經驗放著齁(

OscarShih12/06 11:36別以為有人說就當別人不知道 有人不說就當他支持好嗎

Louta12/06 11:37所有我們說希望優化聖遺物機制到底跟你講的有啥關係

lovez04wj0612/06 11:37只有我知道這是營運逼不得已才如此委屈的讓你聖遺物

lovez04wj0612/06 11:37坐牢,你們要同理心官方啊,是吧?

OscarShih12/06 11:37這叫同理心?

Louta12/06 11:37你自己都說你也覺得爛,那該優化有什麼問題?

lovez04wj0612/06 11:38真是孝感動天= =

sky07065012/06 11:38我只在乎哪時候才要給聖遺物組合套裝==

OscarShih12/06 11:38我看到殺人犯 我說了他殺人的理由 這叫同理心?

OscarShih12/06 11:38你不要說別人沒說的話好嗎

super193712/06 11:38請問鐵道的散件空間是指什麼

OscarShih12/06 11:38都幾歲了還在這裡自己演什麼小劇場 幫別人腦補

lovez04wj0612/06 11:39不然你這麼努力要讓人理解米油為什麼要這樣做是要幹

lovez04wj0612/06 11:39嘛?講幹話嗎?

OscarShih12/06 11:39什麼努力 你看到努力在哪裡了

MelShina12/06 11:39鐵4+2沒有散件啊 原有4+(1)

OscarShih12/06 11:39我只用2句話就說完了 你們下面補一堆我沒說的話

lovez04wj0612/06 11:39還是彰顯你很有知識?

OscarShih12/06 11:40你覺得這像很有知識? 不是吧 這問你自己阿

OscarShih12/06 11:40那你乾脆說 我說明任何一件你知道的事 都叫彰顯知識

OscarShih12/06 11:40有沒有那麼鬼扯還是特地來找我吵架阿

constancy12/06 11:40笑死 看到推文說閃炫方塊 搞到變黑橘那樣會很好玩wwww

constancy12/06 11:40w

Louta12/06 11:40所以別人覺得機制該優化,你跳出解釋這是手段是為了什麼?

anpinjou12/06 11:40心海:看我幹嘛 不要貼我的圖喔

OscarShih12/06 11:41那叫機制優化嗎 那要要求提高機率阿 都寫了更換詞條了

Louta12/06 11:41有人不知道聖遺物這種白癡機制是營運手段的嗎XD

OscarShih12/06 11:41今天這個官方更新全都是最佳化UI和操作的部份

constancy12/06 11:42……現在是要開地圖砲484

w2251935212/06 11:42除了深淵12層以外的關卡,聖遺物需求根本很低,主詞條

w2251935212/06 11:42對就隨便打了,要輕鬆打我覺得抽命座提升有感多了。要

w2251935212/06 11:42給洗詞條也行啊但聖遺物洗過就綁定角色不能轉移也是個

w2251935212/06 11:42辦法。

Louta12/06 11:42可不用增加機率阿,加個保底之類的不好嗎

super193712/06 11:42機制優化=機率提升 ?

ufonba0212/06 11:42體驗過陰陽師的坐牢後我覺得米家的遺物系統已經很棒了

OscarShih12/06 11:42加保底和增加機率都是一樣的事阿 你應該懂期望值吧

MelShina12/06 11:42就派遣有感 聖遺物強化勉強

OscarShih12/06 11:43不要又說什麼彰顯知識了我特地問你一下你知道吧

super193712/06 11:43其實主詞條有時就蠻難湊了XD

shinobunodok12/06 11:43聖遺物這垃圾系統還有人能護航 實屬讓人大開眼界

OscarShih12/06 11:43又來了 這叫護航

Louta12/06 11:43那你說米哈遊武器池幹嘛加定軌XD

constancy12/06 11:43楓谷的坐牢 噁噁噁 閃炫還要花新台幣 痛苦

OscarShih12/06 11:44我已經懶的再說一次了 護航就護航吧

iPhoneX12/06 11:45聖遺物還是不給拆成粉

MelShina12/06 11:45你有芝士 我有通心粉

s1129sss12/06 11:45吐槽一下 魔靈+陰陽師+e7 合起來也不是小眾了 這套裝備

s1129sss12/06 11:45系統的接受度真的沒那麼低

ufonba0212/06 11:46一邊在抱怨聖遺物機率問題,一邊在說這就官方在延續遊戲

ufonba0212/06 11:46後期黏著的手段,然後一路滑波到護航,現在是直接二分法

ufonba0212/06 11:46嗎,沒跟著罵就是你挺官方

constancy12/06 11:47網路遊戲的留人手段近年來就這些 算常態了

ufonba0212/06 11:47聖遺物不能跟鐵道一樣拆成肥料粉我覺得才是最白癡的

angraer12/06 11:47感覺刷本結算介面應該給個分解選項,刷完覺得垃圾直接分

angraer12/06 11:47解,然後像鐵道那樣用分解碎片換指定部位的聖遺物

super193712/06 11:48沒玩過鐵,沒有散件系統,但有定向,刷起來會跟原神有

super193712/06 11:48散件但沒有定向,差在前者很難湊成整套的意思嗎

Louta12/06 11:48誰不知道是增加黏著的手段,就是這個手段本身就是在坐牢

MelShina12/06 11:48鐵成套比原神容易 副詞條比原神難

ufonba0212/06 11:48也沒人反駁這行為坐牢吧

OscarShih12/06 11:48就一直在腦補==

super193712/06 11:49原神則是有空一格的扣塔可以用?

OscarShih12/06 11:49我也是在玩這遊戲我也知道這刷起來有多屎阿

yankult0445d12/06 11:49副詞條比原神難是什麼概念

catsondbs12/06 11:49鐵道更難畢業

constancy12/06 11:49對 原有散件可以湊

OscarShih12/06 11:49我要特別說明嗎 我說它像屎 是彰顯知識嗎

lovez04wj0612/06 11:49你把鐵道當作是沒有散件空間的原神,而且要多弄一套

lovez04wj0612/06 11:492件套,然後給你一個定向,免得主詞條機率低讓你發

lovez04wj0612/06 11:49

minipig010212/06 11:49終於喔

OscarShih12/06 11:50奇怪了 大家都知道是手段 大家都知道是一坨屎

constancy12/06 11:50之前兩邊都玩的感覺是鐵道出貨難度遠大於原

Louta12/06 11:50所以我不懂突然講一個全世界都知道是增加黏著的手段是要表

Louta12/06 11:50達什麼?

OscarShih12/06 11:50說明手段就是護航 就是彰顯知識

OscarShih12/06 11:50有沒有那麼狗屁阿=

shinobunodok12/06 11:50鐵道沒好到哪裡去 原神起碼還有一個散件空間 鐵道

shinobunodok12/06 11:50綁死2+2+2或4+2 除了2+2比較靈活 其他都超死

frankexs12/06 11:50自動鎖定根本沒幫助

shinobunodok12/06 11:51要嘛他要解釋只有他知道 要嘛他在拐彎抹角護航 我

shinobunodok12/06 11:51個人看法

OscarShih12/06 11:51還真的是你個人看法

MelShina12/06 11:51對啊 原神有一格扣打給你用

MelShina12/06 11:51不管是輔助要補高充能西風武器拿高暴率

MelShina12/06 11:51C位要40分以上雙暴花羽沙 或補屬性杯雙暴頭都簡單

super193712/06 11:51我前面講希望更換跟鎖定就是希望有優化,然後先有人跳

super193712/06 11:51出來是不是直接買禮包鎖定,然後就一連串劈裡啪啦

Louta12/06 11:51那你知道大家都知道,還要特地滑坡到直接送是要表達什麼

MelShina12/06 11:51鐵就沒有一格讓你補9點速度或者30分雙暴

ufonba0212/06 11:52題外話zzz是兩款綜合4+2(只是沒分內外圈,變成跟陰陽師

ufonba0212/06 11:52那種一樣)

OscarShih12/06 11:52那只是在說人會食髓知味 你應該看過大公司都在擠牙膏吧

OscarShih12/06 11:52好啦 我又說明了 你又要說彰顯知識了對吧

constancy12/06 11:52你那個優化在楓之谷 叫閃炫方塊 廠商會叫你請新台幣XD

lovez04wj0612/06 11:52前面就在護航,後面發現被搓破就跳到中壢火車站,好

lovez04wj0612/06 11:52幾個人都覺得有問題還嫌別人腦補嗎

OscarShih12/06 11:52又要說我護航了對吧 靠夭勒

OscarShih12/06 11:53想槓我就直說好嗎==

super193712/06 11:53然後就突然變成我乾脆希望用送的==

a58524andy12/06 11:54https://i.imgur.com/JUscuJn.gif

lovez04wj0612/06 11:54鐵道難搞的點還有他的詞條種類比較多…

Louta12/06 11:54怎麼看都是你在杠= =

Louta12/06 11:55你直接無限上崗到乾脆直接送,這個叫只是解釋喔XD

OscarShih12/06 11:55隨便你說啦 我說的你也沒聽進去 放大絕啦

ufonba0212/06 11:56等等 先講賣禮包的不是O大啊

constancy12/06 11:56人家明明是先講角色抽卡機率體感之後才在講送吧

constancy12/06 11:56對啊

super193712/06 11:56其實講禮包的一開始也不是Oscar ,你就開始幫忙解釋了

AlvisBarhara12/06 11:57抹黑有夠北爛

lk9041012/06 11:58比起詞條,先給我一鍵更換聖遺物套裝好嗎

eric138912/06 11:59血流成河

rock375212/06 12:00如果累積刷滿幾場聖遺物,就給自選主詞條應該還行吧,

rock375212/06 12:00至少不會完全空手而歸

MelShina12/06 12:00玩鐵道之後我已經覺得原神聖遺物還好了

Louta12/06 12:01假如當初沒定軌的時候,大家在喊要保底,有人跳出來解釋這

Louta12/06 12:01是營運手段,你猜其他人會是什麼想法?

eric138912/06 12:01刷裝保底感覺是PC非線上遊才會有的

AlvisBarhara12/06 12:02講廢話啊,為啥能滑坡成護航

lovez04wj0612/06 12:03其實連刷裝遊戲都會給一些緩和機制(洗詞條)

lovez04wj0612/06 12:03原神算是比較硬的,不過沒有第七史詩那麼狠就是了

jewish12312/06 12:03https://i.imgur.com/p0Je5c8.gif

constancy12/06 12:03那不就幾年前的fgo 玩家也不會互相攻擊對方在護航啊

constancy12/06 12:03要不要回去看typemoon版r

MelShina12/06 12:05凹詞條明顯是不能撿地圖狗糧 十換一 沒有保底四詞條的

MelShina12/06 12:05鐵道更累

shinobunodok12/06 12:06不過鐵道刷的懶很多 雖然看錄影帶很糟糕 但頂天看5

shinobunodok12/06 12:06、6場 不像方舟可以看到一兩小時

Louta12/06 12:07F是直接被嘴死士吧XD

super193712/06 12:08送的懶人包:我提優化,S版友提禮包,O版友跟我解釋,

super193712/06 12:08要求優化,聖遺物機率爛跟角色機率爛是一樣的,會提到

super193712/06 12:08送,是我認為這兩者是不同,前者無保底,後者無保底,

super193712/06 12:08O版友提說為何90保就滿意,為何不60保,乾脆用送的,

super193712/06 12:08同理聖遺物好難掉喔,乾脆用送的,大概是這樣,有錯幫

super193712/06 12:08更正?

AlvisBarhara12/06 12:09鐵道沒散件緩衝,但有主詞定軌,算下限簡單上限難吧

MelShina12/06 12:09而且鐵道要求更嚴苛

MelShina12/06 12:09命中大於43 抗性大於20之後都是廢屬 還不是每個都能用

MelShina12/06 12:09c只要大屬雙暴134 輔只要速度 怎麼不去漬鯊(

super193712/06 12:09說不定是我理解錯? 這是他要表達的意思?

AlvisBarhara12/06 12:10爽新手苦老手

super193712/06 12:12保下限聽起來很不錯,可是要滿散件? 散件不好打嗎

constancy12/06 12:12被講死士對我毫無攻擊就是了(

MelShina12/06 12:13套裝效果又不是很強 感覺都在刷空氣

MelShina12/06 12:13真的要告誡自己先刷技能等級(

shinobunodok12/06 12:13鐵道多了很多無效詞條 哪怕是生命防禦對原神來說都

shinobunodok12/06 12:13不算真的無效詞條

MelShina12/06 12:15原神就算輔助大多也都要屬性去轉

MelShina12/06 12:15鐵道每個都五郎 只看技能等級 副詞條除了速度都是(

super193712/06 12:15除了吃防禦的,小生命小防禦小攻擊防禦%這種很無效吧

super193712/06 12:15XD

MelShina12/06 12:15應該沒有人還在執著停雲要滿攻吧OuO

LiNcUtT12/06 12:17小的不管在哪都是廢屬啊XD

super193712/06 12:18有啊,精通例外XD

shinobunodok12/06 12:18廢還是有用 你例如希兒或景元元拿個效果命中和效果

shinobunodok12/06 12:18抵抗才叫真的廢物詞條

MelShina12/06 12:19原神輔助也是要暴率開西風 算上爆傷才5個不能用的

MelShina12/06 12:19鐵道輔助是3小數字3大屬性2雙暴

MelShina12/06 12:192命中抗性1擊破特攻都沒用 欸?怎麼好像數完了

MelShina12/06 12:20輔助跟你要權重最低的速度 這遊戲真好玩(

gdsword12/06 12:22放心 怎麼優化都還是會有人嫌 乾脆每場都出50分聖遺物吧

a322171512/06 12:29不同類型遊戲一直比 原神奶都能打輸出了

a322171512/06 12:29輔助也是一堆能西風爆擊的

lovez04wj0612/06 12:34沒事,米家下一款遊戲如果一樣聖遺物詞條系統,但是

lovez04wj0612/06 12:34給出了一些奇特的待遇的話,我一定懷疑和鐵道一樣在

lovez04wj0612/06 12:34某些地方吃虧所以才給優待

Valter12/06 12:34鐵道的生存詞條更有用吧 常有人建議輔助角乾脆多湊點生命

Valter12/06 12:34或防禦 因為回合制基本上免不了被打

chenwei7010812/06 12:37有沒有反向篩選,我想直接篩選沒雙暴的

chenwei7010812/06 12:37然後全部丟進三合一

lovez04wj0612/06 12:37有沒有用一回事,更難湊齊要的才是主要問題,是不是

lovez04wj0612/06 12:37真的無用的也是看角色而定

chenwei7010812/06 12:37普通的篩選雙暴沒啥用,反向篩選比較常用到

MelShina12/06 12:38生存主詞條有用 生存副詞條沒用啊

chenwei7010812/06 12:38鐵道也是,直接反向篩選沒速度沒雙暴或沒抵抗的

chenwei7010812/06 12:38直接變成遺器碎片,這樣多方便?

chenwei7010812/06 12:38陰陽師大概3年前還5年前就有的機制了吧

MelShina12/06 12:38鐵道的主詞條很高啊 那個就夠了 副詞條生存有什麼用

MelShina12/06 12:40那都是開服時、沒縮減回合數時的理解了

MelShina12/06 12:41哪件比較好 不難選吧 https://i.imgur.com/KYBGB04.jpg

Axarz63112/06 12:43聖遺物系統本身是endgame要素 就是讓你多的體力有地方能

Axarz63112/06 12:44用的 不會大改了 這遊戲的難度也沒難到要滿分聖遺物才能

Axarz63112/06 12:44通關 會去追求極致詞條的人畢竟還是少數中的少數

Axarz63112/06 12:45會覺得坐牢就是體力除了刷副本以外能用的地方太少了

shinobunodok12/06 12:47不如改成可以拿去換原石

super193712/06 12:48原石跟聖遺物米哈由心目中最軟的那一塊

Valter12/06 12:48要看整體素質才能決定吧 如果加那點速度有質變那就是左邊

Valter12/06 12:48沒差就是右邊比較好

lovez04wj0612/06 12:50速度可能要去點計算機,很難說誰好欸

Alopexdiary12/06 12:50有願意做出優化,我就給推

gn0085166712/06 12:51數值策畫本就是在玩家能接受最噁心的線上反覆橫跳

gn0085166712/06 12:51多給了人家就少賺了嘛

gwawa061712/06 12:52https://i.imgur.com/yoSCPQI.jpg

tim20122712/06 12:52在線KPI拉長新本樓梯說法真的不攻自破...

s1129sss12/06 12:52這兩件 沒特別卡速度的話 一定選右邊啊

tim20122712/06 12:53歷練點+副本優化 真的拿完要素的做個活動就可以光速下

tim20122712/06 12:53

lovez04wj0612/06 12:53歷練點讓我把解每日的時間變成撿垃圾時間(x

tim20122712/06 12:54開五國對新玩家負荷真的很大 我也是須彌後期才追完

OscarShih12/06 12:54改樓梯不能算完全自打臉吧

OscarShih12/06 12:55因為它給了沒用夜蘭就很不爽的體驗

OscarShih12/06 12:55反過來說對賣其它角色是有阻礙的

OscarShih12/06 12:55雖然你還是得跑第1躺

tim20122712/06 12:57我講的是 有說法說未來可能或許會能夠跑很快的角色 為

shinobunodok12/06 12:57原神最近沒活動 只好解每日

tim20122712/06 12:57了總體玩家遊戲時長才拉長獵人套樓梯的說法

OscarShih12/06 12:58他們如果想賣跑更新的角色 地圖應該就該做成更不方便了

OscarShih12/06 12:58 跑更快

tim20122712/06 12:58延伸說法就是歷練點你省的時間要從別的地方找回來

lovez04wj0612/06 13:00每日消耗的時間越多,越不能正常體驗遊戲(一般能花

lovez04wj0612/06 13:00錢的上班族沒那麼多時間),越容易退坑,所以現在這

lovez04wj0612/06 13:00幾個版本才願意改吧

lovez04wj0612/06 13:00不然之前人多的時候真的是誰理你

lovez04wj0612/06 13:01歷練點沒改之前我要跑大地圖也只有假日才可能有時間

lovez04wj0612/06 13:01,平常每日做完就就差不多沒時間了

super193712/06 13:01無法想像有人可以跑得比夜蘭快

tim20122712/06 13:01我自己更希望能看到每日任務的優化 現在有些成就要解就

tim20122712/06 13:01要超過一季 全成就黨點了不喜歡

MelShina12/06 13:08能拿左邊衝160速不衝(?

Jameshunter12/06 13:08打副本終於不用綁定一命夜蘭惹

OscarShih12/06 13:09我自己就是開心抽了2芙然後結果還是帶夜蘭下去

OscarShih12/06 13:09畢竟夜蘭再怎麼厲害 也會用膩

k1k183200212/06 13:10這些改動舒服了

Valter12/06 13:27以前有人提過一種說法 樓梯路程是為了聯機體驗 讓角色手動

Valter12/06 13:27進場比較能確認大家都在線且已經準備好

OscarShih12/06 13:27我聽說的是最早的版本大家手機都很爛

OscarShih12/06 13:27還有ps4版也很爛 需要一個過程讓主機ready

MelShina12/06 13:28問就是疑4桿

moneyz12/06 13:29什麼時候可以在秘境裡面合成

roc07412/06 13:37怪物/boss頁面那個好耶,之前有寫過問卷。

Atem12/06 13:37改動都很實用

OscarShih12/06 13:445星教官還上了日本推趨

roc07412/06 13:50秘境改成第一次進入就可以在鑰匙旁邊了。

roc07412/06 13:50之前的版本還是要跑第一次。

roc07412/06 13:50我想看懂怎麼自圓其說他的提瓦特樓梯相對論XD

fastsheep12/06 13:56一堆拖台錢的設定死不改

Ian94052412/06 14:07終於

ikachann12/06 14:07感覺普普 沒什麼特別的地方

Tkuers12/06 14:08除了不用走樓梯以外一般般

Valter12/06 14:13如果之後出現原地重開結果有人讀取進度落後一出來馬上被打

Valter12/06 14:13死的情形也滿有趣的

OscarShih12/06 14:17只好改成中間那把鑰匙要大家一起摸才開場

gm7922792212/06 14:58史詩級強化

zorroptt12/06 15:24希望能弄成連戰機制 丟五顆直接跑出五波敵人

llabswollag12/06 15:24底層代碼還撐得住嗎 好擔心

hyuchi020212/06 15:40終於不是鐵道優化了 礦的上限也趕快改一下吧

medama12/06 15:46史詩級更新

Mimimidori12/06 15:47讚喔有在作業繼續加油

Poofhereby12/06 16:04也是不容易啊,楓丹才想起來要優化不能只優化在星鐵XD

qwer88050612/06 16:09衛兵很愛護的樓梯被砍了 哭哭喔 :)

w2251935212/06 16:37希望每個版本都能優化一些玩家長久以來填問券的問題,

w2251935212/06 16:37楓丹這個版本真的是玩到現在最舒服的版本了。大世界探

w2251935212/06 16:37索也是很輕鬆

abadjoke12/06 16:43樓梯在剛進去的時候跑一次我可以當作提升沉浸感接受

abadjoke12/06 16:43但重複刷的時候就是個早該處理的東西

roc07412/06 16:46我突然覺得現在這改動不行,應該要保留跑樓梯給喜歡的人。

OscarShih12/06 16:47樓梯大概還在吧 你還是可以跑樓梯 (?

tim1913112/06 16:534.0開始設計團隊發生劇變,太可怕了,天有異象。

Valter12/06 16:54可能就跟深淵一樣直接用空氣牆關住了

civiC876312/06 16:5754樓oscar,太籠統了,保底就是一個差距

civiC876312/06 16:57就是不一樣

civiC876312/06 16:57而你後面想表達一個概念但是舉例combo拉的太遠太久

civiC876312/06 16:57就很容易模糊掉

OscarShih12/06 16:58都快400樓了我懶的再說了

civiC876312/06 17:01再來,一個表很爛,但有目的是很正常的事

civiC876312/06 17:01那有人說爛沒說不正常的時候你開話題是要幹嘛

civiC876312/06 17:01要說服super什麼東西嗎

a58524andy12/06 18:00道理是那樣 終歸就能躺著賺就繼續躺著

a58524andy12/06 18:01論據方法是用玩家是餵不飽的 回應的方式是都幾歲的人

a58524andy12/06 18:01了 無怪乎會被當作護航

a58524andy12/06 18:02自認中立的話言詞可以琢磨一下

a58524andy12/06 18:07至於沒在聽人講話喔 風水輪流轉吧

OscarShih12/06 18:08推文終結者來了 就讓你當ending吧

a58524andy12/06 18:10都幾歲的人了取這種綽號很有趣嗎 你派蒙?

a58524andy12/06 18:11一邊說別人不聽你的論點一邊看到人就懟些難聽的外號

a58524andy12/06 18:12完全看不出甚麼溝通的意願

OscarShih12/06 18:14都下午的事了現在才來 要窩回應什麼

OscarShih12/06 18:15我想到一個不錯的 干你屁事 不錯吧

a58524andy12/06 18:17嗯的確看不出溝通意願 告辭

OscarShih12/06 18:18隔了半天才插嘴 說這個叫要溝通 不愧是推文終結者

a58524andy12/06 18:20? 推文系統本身就是插嘴系統啊

a58524andy12/06 18:20上面提的是你要當中立言詞就不要太過激進

a58524andy12/06 18:20你想溝通的話應該是對這個意見做出評價而不是開始喊別

a58524andy12/06 18:20人難聽的綽號

a58524andy12/06 18:21都幾歲的人這都不懂啊←看到這句你會不會覺得我在戳

a58524andy12/06 18:21會覺得在戳那你可能可以理解了

a58524andy12/06 18:22要做中立評價又拿這種句型戳人自然會被當作對面立場

OscarShih12/06 18:23不是告辭了嗎

a58524andy12/06 18:23類似的 評了一下發言方式就被扣個難聽的綽號

a58524andy12/06 18:24這種也會被當作不聽人講話

a58524andy12/06 18:24喔 看你繼續回了似乎可能還是有意願 好吧大概真的沒有

MelShina12/06 18:27插入!洛克人exe

OscarShih12/06 18:30都隔了一下午都沒人提了就是想把話題拉回來了

OscarShih12/06 18:30沒發現自己現在才扯回來是連空氣都不會讀嗎

OscarShih12/06 18:30知道為什麼是推文終結者了吧

liwmewmew12/06 18:33幾個ID都很常見,也有來鬧的,上次聯機遇到12歲的玩家

liwmewmew12/06 18:33有點好奇這裡踴躍交流的各位是都幾歲?

skkri12/06 18:4324歲 是學生

roc07412/06 18:478個月,是個胎兒。

roc07412/06 18:48這次的資料還缺了一個深淵重打的時候可以重置技能CD,可能

roc07412/06 18:48要等下次或是晚點吧。

a58524andy12/06 18:53內鬼注意捏

g042816812/06 19:15給結算介面直接可以分解之類的還比較實用

g042816812/06 19:17反正一天刷的全部都是垃圾的機率超級高,直接分解實在

abadjoke12/06 20:52我倒是真的想要結算介面直接換成經驗瓶的功能

yykk321012/07 00:42聖遺物上限還不開..都餵到800件滿等了,格子一直爆炸

a322171512/07 01:45芙芙後才玩的 真的有感 鐵道過來很不習慣

hutao12/07 01:45好無聊的功能,我只想要棄置標記跟一鍵變粉

zxcv702412/07 02:32武器精煉終於改成四個了 有一鍵置入我會更開心

fred769812/07 12:57某O其實就是不會講話 呵呵

AUGnebulaUGA12/07 14:30推文意料之中

hjwing28012/08 15:46總算要改了,每次角色升級都按很久