Re: [閒聊] 煉金術活動
※ 引述《james5210333 (埃忒耳)》之銘言:
: 這次活動還不錯
: 有動到頭腦
: 除了益智拼圖還要調整詞條
: 看事件需求推敲材料
: 邊看劇情一天三、四小時跑不掉
: 升級效率要用錢,乾脆就先升級影響營收的
: 收割藥材效率有閒錢就升級
: 千萬不要拖到最後一天才做
: 久違的麗莎真的好大,是說好久不見
: 也找舊角色來敘敘舊,還牽線交友
: 荊夫港出現在對話,畫面帶到果酒湖
: 應該就是上面了吧
: 今天是貓貓跟狗狗
: 麗莎說的小狼狼是雷澤吧
: 每天劇情都有暗指誰
: 第一天跟第二天在講誰忘了
: 獎勵成就都解了
: 店鋪還是可以繼續營業
: 就傻傻地做到31期就收工了,沒完沒了
: 剛剛才發現藥劑竟然還有圖鑑
: 還有一堆???累了
: 難道圖鑑全開還有什麼獎勵嗎?
: 更
: 原來不是圖鑑,是倉庫
: 藥草變這麼大?草神:不管嗑什麼都給我來一點
: http://i.imgur.com/OEshChQ.jpg
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-N960F.
自己試了一下
市場上有三罐需求
例如
1.生命 溫暖 強健
2.智慧 感知 技巧
3.敏捷 技巧 力量
藥劑賣最好並不一定是 符合單罐需求的的藥劑
例如你做一灌 智慧 感知 技巧 可能會輸 生命 智慧 強健 技巧
自己測下來是以能覆蓋9個詞墜 5詞沒廢賣得最好
然後盡量把他升到 +12以上
就算+12無廢詞跟+15有廢詞賣出去得到的收益差不多
但是+13無廢詞就會超越+15有廢詞
簡單來說 如果單灌三詞+15難道太高
不如先找兩詞另外的詞找其他灌6詞有覆蓋到的
這樣收入會比硬要湊單灌3詞還好
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沒差 都會滿
原神活動的好處就是完全沒難度加上無限重開
藥材等級還沒全部升滿煉金等級就已經升到15級,
感覺整個挑戰度都沒了…
那看你效率哪邊等級先點高
我全部草都滿等+輔助都滿了還沒見過+15的水...
都塞高級藥材,技能點滿
先把藥材等級弄滿 不夠草就拿錢加速 錢到最後花不完 再來就
是高級藥材+薄荷 隨便都有+15水
瓶子跟裝飾要買吧
要快就是先把店鋪升滿,一次賣6種
第25期就700W了 沒差 趕緊開商品數就好
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