[原神] 4.6前瞻預告
【Ver.4.6最新情報】
4月12日(金)21:00より、原神公式YouTubeチャンネルにてVer.4.6「双界に至る炎、熄えゆく赤夜」予告番組を放送!
旅人の皆さんと一緒に新情報で盛り上がりましょう!
https://i.imgur.com/Hsyaybx.jpg
再回至冬
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推 tonsin2976: 幹我要她
推 Hsuaaaanlala: 我要他幹
推 vance1024: 他要幹我
→ Lisanity: 要我幹她
推 SHCAFE: 要她幹我
推 dog29635841: 她要我幹
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這次前瞻標題怎麼不是五個字了
一斗 怎麼又有一斗不會跟我說又有他的活動了吧
可不可以不要整天找一斗 其他人呢?
眾所皆知 整個稻妻只有一斗
又是一斗...聲優背後是習近平逆
居然是良平 還真難得
我猜這次會端出全愚人眾池搞噱頭
上半僕人公子 下半散兵林尼
芙芙也會復刻吧?我猜上半僕人林尼 下半芙芙散兵 公子去璃
月自選池
整天一斗 我吐了
終於 這個無聊的4.5終於要結束了
http://i.imgur.com/oozxFDV.jpg B站版倒是沒一斗
所以一斗到底有沒有…
一斗是來當氣氛組的吧
啊?繁中跟簡中還可以不同人?
芙芙不陪跑楓丹角色嗎 感覺萊歐蠻有潛力的吧
我說武器池來說
Q版僕人有點反差萌…..
什麼時候才輪到須彌主題活動 上次在須彌辦活動是何
時了...去年4月學院爭霸嗎
看了一下繁中是搬英文版的 也就是說英配前瞻有一斗
一斗配音太香
須彌和稻妻本來就沒什麼搞頭吧
韓版也是有一斗
一斗這麼頻繁跟西川背後的sony有關嗎?
我是不在意一斗 阿忍有順便登場就好
4.6活動有一斗嗎?教主身體好點了吧?
想要多看其他人出場
須彌人都消失一段時間了 稻妻全都集中在一斗
嗯不對還有綾人和貓貓 可是須彌幫的呢 怎麼都沒了
這次不會唸稿30分內結束吧?
挑戰20分內結束
不期不待
希望有璃月混池 好想要甘雨跟新衣服
須彌上次做菜活動有出現三個人ww
終於來了,下版本不知道會不會有新地圖
一斗==
4.5前瞻內容真是少得尷尬w
怎麼又有奇怪的gif
心海呢
大的藥來了
希望僕人夠強!
希望可以0命完整,不要再搞不抽一命請你離開了
如果你不抽屍塊.jpg
這張圖的含金量還在上升
不過我都只抽0命 感覺並沒有被勸退就是了
林尼復刻嗎 算時間也差不多 龍王都出來了
我覺得你可以準備如果你不抽一命了
奇怪怎麼每次都有人出來哭一命
我芙跟龍都沒抽命座也沒怎樣啊
隔壁甚至還有黃泉跟飲月這種2命的
怎麼就沒人說不抽2命離開鐵道?
不期不待 繼續長草
覺得這是跟原自己比較出來的結果 鐵就是開服不久就
快速膨脹了 原則是楓丹明顯感覺到主C有強推一命傾向
輔助則是2命w
一斗身份很好用啊,沒有甚麼正當職業能夠跨國打工
我黃泉只抽0+0也是照殺 不管原鐵有人要帶強度焦慮一概拒絕
因為黃泉只抽0 都夠用 模擬宇宙王者
我記得一斗日配聲優好像最近身體狀況不好?
因為原神anti比鐵道多anti多
不過我覺得營運也該背點鍋,原神的營運特別桀驁不馴
怎麼跟我想的不一樣==
鐵膨的快多了,不過鐵道重點也要跟原一樣一年一星球ㄇ
,那樣超慢欸
因為鐵道的通膨真正造成難度大幅上升的是打0T 只要滿星
策劃給你天氣加成補回來
說起來為什麼要追求0T 原神是滿星卡三分鐘
可是鐵道的滿星沒有限制0T吧?
想在社群炫耀吧
因為鐵道有認真在玩的話滿星真不難
那就只能自己加難度了
太累了吧 何必這樣逼死自己 快樂滿星 省錢玩多舒服
崩鐵0T跟原神競速差不多吧(?
我追求歐透滿星 原神是也沒特別幹嘛就30秒內打完
你看原神有人會用滿星當標準嗎?
很多人就愛自己加難度再來焦慮啊
之前不就說荒芒進深淵逼課
噴說不抽荒芒角過不了深淵
結果楓丹都過一半以上了
雷國跟草國還是深淵亂殺
然後那個說甚麼不抽XX請離開的梗圖比較偏向現在跟鐵道有
仇的人看起來還比較少吧
深淵30秒打完一間也不是低配可以輕易辦到的事就是了
這邊應該沒有人焦慮荒芒吧 比較多的是說無趣包括我
雖然有人可能是覺得鐵現在五星角色真的沒有0命殘廢的,
但我個人就是覺得跟原也沒啥差別
主要是說荒芒要不無用設定 不然就會演變成組隊得帶
反正覺得重要的東西放在命座就會覺得是負命殘廢角,這標
準本來就很靈活也看人
焦慮最主要是附魔石出來那次吧
楓丹角 能用的配隊變少
開始焦慮會不會直接讓怪都變賽亞人強制把沒荒茫的隊伍踢
出去
藿藿剛出來不也一堆人說是負一命、產點不如羅煞
結果現在才有一篇在哭羅煞沒特意功能
啊不就標準靈活
我認為只有千織是負一命 其他的我會說是楓丹一命
楓丹角色一命比以往角色一命提升更有感 所以其實是
命座膨脹了
不管啦水龍負一命 水神負二命 千織負六命
荒芒出來明明一堆在焦慮好嗎… 那時還說原神應該給舊
角新增荒芒屬性 4.0前瞻說荒芒不太影響戰鬥還被嘲諷 只
是事後證實真的不太影響才沒人再提
當初荒芒我只焦慮大世界解謎 幸好老米頭腦還是正常
的 只要是解謎都有放能量塊
千織我覺得也沒負一命 因為沒一命你會帶只有傷害的後台
肯定還是想湊雙岩 這我只稱作噁心玩娜維亞的玩家
我記得是消息剛出來先焦慮一波,然後第一個深淵真的沒啥
打不了
之後附魔石出來又炸一次
然後就開始嫌荒芒沒意義了吧大概?
可以看得出來輿論風氣不好,大家都會先往壞的方面想
反正我覺得後續應該還會有功能岩角就只抽0命了
因為提到這個就先再吵一波初版空殼 嗎?
雖然這個不能在這討論我也不知道初版長怎樣
一堆在哪裡 你一個一個點名啊 這麼好的清算機會你
怎不把握一下? 文章和推文都還在不是
嗯 那就是我記錯了 跟版友道歉
慢慢等護士長
寶寶深淵多久了,誰還在強度焦慮,會哭負一命不就角色設計
瑕疵,一樣的錢誰不想買更好的產品
黃泉0+1就能爽打,當然不會有人嘴她負二命
原神則是用起來會有明顯下毒、半殘,差多了
膨脹歸膨脹,但鐵道沒有讓膨脹造成玩家不適,而是增加爽
度,同樣處理膨脹問題,原神手法實在太粗糙
喔 那我也可以說我0+0水龍跟0+0芙芙就能爽過深淵啊
下毒跟半殘誰定義的?
而且鐵道的角色光錐極好抽取,跟原神武器還要吃定軌、幾
乎是課長專屬的情況也有差別
那原又哪來造成玩家不適
原的深淵被說寶寶巴士多久了 你說的膨脹又在哪
所以原神的水龍跟芙寧那玩家就反應不錯,不是嗎
但馬上又來個千織,只能說自找的
有沒有想過,為什麼鐵道就不會被嘴寶寶深淵,明明膨脹比
較快,但反而是一直在「控制通膨」的原神民怨越來越重?
反應不錯又怎麼會有上面那張不抽一命離開原神?
那張是我貼的嗎,你問我幹嘛
標準可真靈活
原來寶寶深淵是在嘴嗎
抱怨的人何其多,但可不會都是同一群人,問題是在為什麼
可以搞到這麼多不同族群的人都紛紛對於原神不滿
當初一路到須彌開啟時,社群氛圍可不是如此的
有嗎?
一路到須彌時,原神可以讓台灣玩家普遍從嘴原抄、變成讚
賞,結果同樣也是還在須彌,後半原神就自己搞到輿論直轉
而下
踩角色殘廢不是一直進行式嗎
「這麼多不同族群的人都紛紛對於原神不滿」
又是哪來的,先射箭再畫靶?
輿論急轉直下直下啥?
至於是不是剛好、還是真的因為「讓路鐵道」,那就只有米
哈遊自己知道了
有沒有直轉而下,還需要問嗎?
自己回去翻一下,同樣是PTT,當時須彌開啟時,跟現在差
別多大
這能證明啥嗎?
要證明啥,說明原神目前就是有這樣的社群情況,至於你認
為這重不重要?如果米哈遊認為不重要,那就不重要吧,反
正大不了就是不玩而已
嗯對你說的對 恕不奉陪
寶寶深淵是好評吧 鐵道我還記得回合數需求縮到20回合時也
產生過一波膨脹焦慮
看不懂在吵啥...
一斗不錯 炒熱氣氛
沒事 日常 我還是滿期待復刻卡池怎麼排的
回去看了一下 4.0前瞻預告時有人先偷渡不荒不芒的用語 之
後有人發文酸說不打深淵就不用被芒荒影響 後面深淵討論時
有人復讀溫水煮青蛙理論 有人說芒荒聖骸獸出來就知厲害
整體來說芒荒焦慮還是有的 不過比例不高 確實還算理智
至於前面還有一大串4.0內鬼討論 因為我不想看內鬼的關係就
麻煩其他人協助查證了
這邊應該是酸的比較多(?
最主要就那個強化石啊,一直有人怕會被那個玩死
現在就只放在低層屬於一個拆不拆沒感覺的位子
深淵簡單打也會被帶有負面偏見的人說差評
慌忙當時明明結論就是兩種結果 一種就是通膨逼課沒錯
但另一種就是如現在這樣根本不影響環境的笑話機制
當時會罵就是因為這東西最終導向就是這兩種結果
不管哪種都很難說是一種成功的機制 卻能夠被推出
荒芒現在看比較是鼓勵你大世界帶楓丹角色的機制
戰鬥上都沒特別強調荒芒可以給你多少優勢 主要還是為了
楓丹世界觀做補足
我是猜納塔應該也會有類似荒芒的機制
卡池是誰懂得都懂
應該第一次前瞻還啥時就說這東西主要探索用的吧
然後反正也是自己不在乎就會說是笑話機制
大世界荒芒解謎旁邊都會有能量球 比元素方碑解謎親切 我是
不會因此帶荒芒角色探索
-1命讓我直接不抽存石了 感恩老米讚嘆老米?
我荒芒解謎根本沒在用楓丹角+1 還要記屬性切角色太慢
了
慌忙比較有記得是一個限時戰鬥挑戰 沒破減傷真的不好打
荒芒有補啥世界觀嗎 我只覺得多挖了一個坑在那...
爆
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