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Re: [內鬼] 原神、鐵道、絕區 卡池重大變化

看板miHoYo標題Re: [內鬼] 原神、鐵道、絕區 卡池重大變化作者
Alopexdiary
(玄狐日誌)
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k1k1832002: 難道說...因為現在三作把週期卡太死,打算騰空間塞新作11/25 23:04
k1k1832002: 了(?11/25 23:04
k1k1832002: 速滑一波 大的藥來了11/25 23:05

如果用這個角度來看…好像蠻合理的?

原本:
原版更+新角7天
>絕下半池7天
>鐵版更+新角7天
>原下半池7天
>絕版更+新角7天
>鐵下半池7天
>loop

確實基本等於沒有新遊戲排入的宣發空間

會完全必跟原鐵絕其中一款打架

如果真改成版更後全新池開:
原版更+新角42天
>沈寂14天
>鐵版更+新角42天
>沉寂14天
>絕版更+新角42天
>沉寂14天
>loop

沉寂期間頂多就復刻池跟前瞻

但相對確實多出六個空檔區間給新遊戲安排插入

也或許能讓崩三有機會重新調整排入(?)

假設未來慢慢又出了6個遊戲,就能變成:
原版更
>新遊戲A
>新遊戲B
>鐵版更
>新遊戲C
>新遊戲D
>絕版更
>新遊戲E
>新遊戲F
>loop

某程度上來說就不是侷限單一遊戲的宣發邏輯

而是更遠視的公司整體運營邏輯





…希望成真,這樣更好規劃抽卡資源(艸

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