[閒聊] 初玩約20天的原神心得
一直以來都有耳聞原神這款遊戲,直到前陣子生活上有陣空窗期,
無聊到沒事做於是想說來打打原神,準備開玩前也有上YT看一些推薦,
因此開玩前對於原神算是有小小期待吧...
就目前玩下來感覺是蠻好玩,幾乎吃掉我所有用在娛樂上的時間,
不知道在過了開荒期後是否還會這樣...
劇情上蒙德線的感覺就是很王道,標準的中古世紀感,魔法、騎士、龍,
其實並沒有太新鮮,這時覺得好玩的點個人是在大世界探索,曾經有玩過激戰2,
也覺得探索世界很有趣,但是個人很容易暈3D,所以很多大作遊戲真的是無福消受,
但是原神偏二次元動畫的風格大大降低了我會暈的困擾,讓我可以好好探索提瓦特世界。
蒙德這裡真的是女士出來的時候有被刺激到,開始覺得劇情好玩了
大概是因為前面一大段主線跑下來和溫迪有點感情了吧,女士那邊沒能扁她真的蠻遺憾的XD
蒙德也是我目前最喜歡的國度,雖然主線普普,但是在這裡解聲望、每日時和住民的互動都很有趣,
打算在蒙德把聲望弄滿後再去弄璃月的。
璃月這邊的感覺和蒙德倒是相反,璃月的地圖反倒沒讓我那麼想仔細探索,
當然璃月的風景也是很棒,但也許是中國風的關係並沒有很吸引我,而且地圖實在有夠大,
一大堆山要爬真的心累,想當初到底是怎麼爬上慶雲頂的...
璃月劇情上一開始派蒙說要逃跑那邊蠻欠吐槽的XD雖然接下去找仙人的部分很無感,
但是和公子、鐘離一起的時候劇情就蠻活潑的還不錯,後期慢慢猜到真相去黃金屋時很怕被劇情殺,這裡我覺得處理的不錯,過場動畫中主角是能和公子抗衡的,有稍微把在蒙德受愚人眾的氣討一點回來,沒安排劇情殺這點個人很喜歡。
最後決戰非常熱血,給劇情動畫100分,目前玩下來最喜歡部分,搭配後面的風起鶴歸劇情,這段時期真的是跑劇情跑的很開心~
戰鬥方面...個人是在靠課了一點抽出胡桃後才覺得比較好打(別說為啥不抽夜蘭,兩者相比我纏堂主身子...)
剛開始雖然有抽到琴、女僕、皇女,凝光...但是打到約璃月時就覺得很難打了,當然也因為個人玩法限制(只抽、練女角)讓情況更複雜,不過抽到堂主後真的感覺到有主C的差別,堂主來了後真的幫我過了很多本來不好打的地方,只是我資源不足沒法給堂主1命,只能等下次了。
目前玩起來對原神感想是不錯玩,暫時規劃先在去稻妻前跑跑地圖、練角色,準備差不多再開始主線好了,抽卡方面目前是想存石抽凌華,自己算了一下大概能湊到90-100抽,只能求別歪啊XD
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新手胡桃開局自損不會玩的很痛苦嗎?
還好耶,打的差不多就開大回血,還有剩就切風主擴散打掉,我是這樣啦 03/04 18:21
開荒期最好了,堂主最棒!可是行秋是男人啊
對,行秋是女的多好...
我跟你一樣 最近剛入坑 為了迪姐跳過夜蘭 下一個卡維
就是你了!!
蒙德是家(不包括雪山) 稻妻是地獄 XD
雪山去了一次就不敢去了,等我準備好再解任務好了
每一個階段對原神的心境都會有很大變化
一些最深刻的回憶與戰鬥很多都是在開荒期
有皇女就組柯萊 草主 芭芭拉 皇女吧 種門臨世 一統江湖
感謝建議,到時我來試試
胡桃天下第一 ( ノ * 0 * ) ノ
3.4抽胡桃是為了強度,但現在…每天不聽堂主嗷一下感
覺就不對勁
03/04 18:36 堂主務實,堂主可愛
好玩
新手玩胡桃要怎麼補血啊?
吃料理吧我想
戰鬥時就靠女僕或琴姐打的時候補一點啦,然後時不時去蹭一下七天神像...
剛跑完綁主線的凌華傳說任務,如果有開池大概就抽了
剛開始確實蠻好玩的,加油
我解到那邊也有想抽0華的衝動 不過後面幾乎沒出場 根
本只是把旅行者當工具人而已 打完雷神就謝謝下次再聯
絡(づ′・ω・)づ
我覺得宵宮個人任比較自然 綾華應該放在稻妻主線後
不要看劇透
推推 每個時期的想法和體驗真的不一樣 之前某萌新還說
夜蘭有什麼好用我家早柚多可愛..現在整天聯機都用夜蘭X
D 我正再等他發現某火大劍好像沒辦法從開服用到關服的
一天ww
前期什麼都不知道 探索慾望Max 真的是最好玩的時候
後期就是日常作業+等更新地圖 劇情
地圖一開始看很大 其實打到後面熟了就還好了
只抽/練女角的話配隊會需要注意一下就是了,不算大問題。
你是新人的話光開荒應該還能歡樂很長一段時間 後期才會
慢慢開始空虛和作業感重
雪山真的超~好玩,我玩到28才知道去璃月不用從雪山過!
媽的,雪山真的敲好丸啦**
若真要玩,主線先跑,分支別接,避免卡任務
可以買個小月卡 保證抽老婆回家
行秋你自己催眠是女的
拓荒的時期比較煎熬 但也很好玩
行秋改夜闌就沒問題ㄌ
每個人都該有隻心海
開荒期花很多時間正常 這種遊戲特別的地方在於雖然刷一些
副本跟BOSS要花體力 但世界探索基本上是零成本 不像一般
手遊體力花完就沒事做要下班了 原神理論上你可以無限逛
開荒時期真的好玩~
自己覺得開荒完比較爽 想怎麼玩都行 開荒新圖只在觀
賞美術 機關設計 跟 東西可以多陰間
現在都一天一次10分鐘搞定樹脂都放著給他滿==
樹脂換資源也好啊 我每次滿出來都不開心
最好玩就開荒期,強度自由後根本不擔心會遇到什麼怪
現在就是等著看有啥驚喜活動而已
上次鬥蟲還不錯
也有可能是驚嚇(2.0海島
等開始聖遺物地獄 就是最不好玩的時刻
180粉再抽才不會歪到刪遊戲
我剛滿一個月,每天探索真的很好玩,目前玩的很慢還在
稻棲,印象最深刻就是我有懼高症然後爬璃月山那邊整個
很可怕..
咦?玩遊戲也會有懼高喔,辛苦你了
懼高症爬山這個真的很有感
盜妻前最好把等級天賦聖疑物能拉的拉,不然你會刮得
很痛苦
盜妻不用急著過 先把聖遺物武器都刷好+1 45後用配對挑戰
找大腿打副本就好
然後傳說任務可以都打一打 那個經驗給超多...
沒這麼誇張吧,我只用凱亞、香菱、皇女、芭芭拉,也玩到
打雷神了
樓上這是效率的問題 回頭刷效率比較高
最近我也是回頭刷琴的傳說才發現經驗給得有夠誇張又簡單
早知道就早點刷了 冒險55後才知道這件事情XD
難怪很多人玩沒多久等級就衝上來了
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[原神] 新手四國主線劇情感想須彌如同評價比前三國好很多 覺得在對岸12+的審核下寫出吸引人的故事很厲害 作為還沒看過任何劇情分析、完成額外傳說任務的新手 想分享一下自己原神主線的心得,如果有理解錯誤歡迎糾正 以下基本只針對劇情,大世界等遊戲性因素盡量排除47
[原神] 璃月劇情主線實在是無言小弟因為雷電將軍入坑 可沒有急著讓雷電升等 就打算慢慢破到稻妻 昨天冒險者等級練到30 世界難度驟升 之前霸凌丘丘人 現在是丘丘人霸凌我QQ 然而這都比不上昨晚破完璃月主線47
[閒聊] 原神菜雞玩了一兩個禮拜的心得過年期間有點太閒,每天手遊都刷夠了,就索性把排行榜上常常第一的原神載來玩玩看了 整體來說真的頗好玩,算是逛得滿開心的。 目前主線玩到剛到稻妻,跟霄宮一起把那個做假神之眼的大叔救出來 蒙德、璃月的主線都滿好看的,支線也算用心,尤其玩完璃月剛好搭上這次春節的活動 活動設計的很棒,飛行、皮影戲、船跟戰鬥都可以讓入坑不久的菜雞跟完任務拿滿獎勵28
[原神] 魔神主線心得很高興昨天總算把稻妻主線破完了(灑花),遊玩進度45天,大約過春節時入坑 AR都已經48了,真的是摸很久XD 但一方面也是後面的劇情有點無聊,常常跑一跑就打瞌睡QQ 以下魔神主線心得: (防雷)24
Re: [原神] 什麼時候會有想退坑的念頭?以下發發牢騷,不喜請左轉 講到地圖越來越陰間真的是很有感。 當初會入坑原神,除了喜歡原神的人設之外。 還有另一個原因就是喜歡開放世界的開闊感。 在蒙德或是璃月跑圖解謎的過程都非常的享受15
[討論] 原神須彌 終於有開放世界那味了如題 原神七國 目前開放3.5國 到了須彌 終於有開放世界那味了 以前蒙德到處都是「前面的區域以後再來探索吧」14
Re: [情報] 原神:日本玩家似乎對稻妻內容非常不滿我記得沒錯的話,蒙德璃月主角都被當成通緝犯過XDD 蒙德主線:幫風之神偷神之琴被通緝 璃月主線:裝路人在旁邊看送仙儀式,結果岩神莫名其妙掛掉被通緝 現在稻妻主線又要被通緝,到最後是不是要七國都輪流通緝一次? 大結局難不成就是主角被七國通緝,跟著哥哥遠走高飛?14
[原神] 三個月新手通完蒙德璃月主線惹原神主線後段的演出真的很頂欸 靠戰鬥演出大場面+超神bgm 硬是把感覺催上去 玩起來很愉快 至於劇情14
Re: [紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本推 yellowhow: 真要說原神跟單機的差別在哪邊? 03/17 10:56 → yellowhow: 大概就角色裝備不用抽吧? 但不抽的話就回不了本 03/17 10:57 改成單機大概是這樣 原之軌跡1:蒙德篇 風與牧歌之城 售價:198010
Re: [原神] 新手四國主線劇情感想同樣也是新手入坑 我覺得須彌最強沒有疑問 然後其餘部份其實各有所長 很難一句>結束 : --------- : 蒙德:
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