[原神] 我從原神活動裡面感受不到快樂
這次這個納塔怪人的活動
就打四隻地區王
因為活動調整的關係 每一隻都硬的靠北
然後想用用看活動的那個 交涉策略
不過看一下規則
用超過兩個以上 又不給你最好的獎勵
所以一般人根本不會去用 (不然頂多開一個)
這次活動好無聊
感覺不如那種限時割草
至少活動BUFF剁小怪剁的很開心
這次是有特殊BUFF 但是獎勵又在那邊靠杯
很姆咪= =
--
黑塔可愛,黑塔務實
https://imgur.com/W9ixjQE.gif
--
原石輕鬆到手,我覺得還不錯啊
開一個策略就好啊
你雲玩家拿原石就差不多了 拿摩拉幹嘛
只打到有原石就好了吧
10秒原石就拿完了讚讚
打一堆小怪還好幾分鐘的更懶吧
還以為是買狗文
確實沒拿到粉紅章就怪怪的
粉紅超難 但普通獎勵很簡單
原神好在10分內解決,球棒俠太花時間要好幾小時
這不就風來人 不做難點課佬沒成就感啊
我還以為要開始go了
初代無相交響詩比這個難得多,debuff一堆,更甭說瘋來人
離垢者已經算是easy mode
割草更無聊 手很痠
一堆角色沒玩過
拿石走人
拿完俗頭就跑,省時間。
這就送石頭的活動,都三年多的遊戲,有什麼花樣也都循環
好幾次了,覺得無趣很正常,我只喜歡他對話少,完成快
我拿原石而已,很開心XD
拿原石的開心活動 剩下的獎勵根本不痛不癢 不打也沒差
都能解到我就沒意見了
就長草小活動給你發發原石而已
簡單有人嫌,困難有人嫌
還願意為這種活動給怪設計新招 用心 一直等想說會放在
活動以外 結果好像也沒有
不管彩牌的話就很簡單 不選策略進去磨到死就有三星金牌
石頭拿完閃人 時間拿去做別的事情
只拿原石很簡單吧 這活動有為難你嗎?
確實
開一個策略打不贏的是不是忘了可以吃藥
獎勵引導去打超硬木樁 有特殊技能卻沒打算給用
下次還填
非常無聊
基本上全部戰鬥活動都垃圾 沒一個好的
除非很在意最高獎勵那蚊子腿 不然4交涉開下去秒掉就好啊
打怪活動中算好玩的了
這活動是給大佬們有挑戰跟比秒數的機會
我覺得很刺激,可以吃料理提升傷害
這個就是要難要簡單自己調整 一樣有人嫌XD
那個聖遺物經驗應該要下放 只放錢跟武器礦
那就很多人不打了 狗糧液不錯
這個比雷音那次簡單多惹 那次不是要二命妮就是六命
夜
為了那些摩拉真是辛苦你了,下次記得跟自己和解
這次打太久 打一場無強化的後 果斷換2金原石拿完閃人
怕你太舒服
這活動就開給課佬玩的
好玩啊 最好獎勵放腳玩都能拿的部分 倒是配玩家很麻煩
朋友不一定上線
滿命打這個都滿硬的
拿原石10秒
除了後期5星滿命好打 前期的倍率不如人沒辦法爽打
非楓丹滿命5星估計也沒辦法單挑90秒通關
喔夜蘭例外 忘記她惹 她打爆炎樹應該是沒問題
除了立本就夠了
看mygo看的.jpg
只求獎勵拿滿不難吧,退一步來說,最後武器經驗那個獎勵
不拿的話又更簡單了,試用角色都夠了
現在真的鐵道>>>原神
球棒俠好玩多了,這種好玩的才會想多花時間,不好玩的就
算沒幾分鐘就拿獎勵又能幹嘛
這活動都能拿來踩原嗎...
我只拿原石走人~
不是小遊戲 核心的BOSS戰 可深可淺 想拿石10秒完成
高丸到雲玩家都可以享受 也沒有一堆廢話
不是踩不踩的問題啊,這麼怕被踩,那就把東西做好嘛
小遊戲也不OK 不是小遊戲也不OK 那確實轉個平台好一點
如果原神團隊對於玩家的反饋都是像這種不爽玩就不要玩,
會搞到今天這樣也是不意外
你沒看整串也沒什麼人在踩嗎...
我是覺得 廢話很多又來一堆小遊戲你要踩 沒問題
今天這個已經是原神最實在的戰鬥活動了
一手好牌,玩家基數明明也還很大,打到流量、營銷的都比
真的不想鳥也沒有逼你吃 拿個石和立本同級的==
後期新人都還差了
粉牌都拿完了 下個月搬去絕區零 以後原神只能拿金牌了
球棒俠只覺得無聊還拖台錢而已 w 無聊的東西硬要拉長到
一場二十分以上 到底在幹嘛
我直接開打,什麼都不調整
很快結束拿原石
雖然有點無聊的活動,但看在30秒內就完成一隻
居然沒人提明朝 這麼快就涼了嗎
我也不好再抱怨什麼。拿到原石最重要。
你可以起個頭
明朝大使從你做起XD
看標題還以為要開始go了
這是米瞎油板啊,一直扯到鳴潮不好吧
我也是一直在等買狗梗 結果都這麼認真討論
拿這個PK波提歐派遣活動又會得到另一套說法了
不過我承認番鼠這幾天點評鳴潮的影片,我都有全程看完啦
這陣子都很忙 覺得原神這樣很好
拜託這種多一點 還有九日和法環DLC等我 (?
可以快速拿原石很好阿,剩下的獎勵不重要
上半一堆好玩的結束了休息一下不好嗎
交涉全開 直接打完!愉快~ 剩下給要挑戰的人挑戰
這種東西就是有人覺得很棒就會有人不滿意
覺得不錯耶 buff全拿掉有一點挑戰性
小怪無腦打的反而較無聊
不過這次活動要挑戰打起來是真的好玩
有個什麼映射buff的活動根本有沒有好像都沒差
跟朋友連線也超歡樂,算我近期最喜歡的活動
那些40體王血就是太少 平時瞎機掰亂按就死了
我是0交涉但不拼90秒 享受王的機制
有個活動讓你認真了解一下覺得不賴
交涉全開拿滿原石豈不快活?
這活動覺得不錯 每日可以輕鬆完成
我還以為老手要不點交涉過關完全沒有難度(x
過關ok 90秒不ok
100等的BOSS招式會有一點增強變化
https://i.imgur.com/dYzfig1.jpeg 四大天王中,就菜雞一次
直接彩圈過。菜雞不愧是寶寶巴士之恥
某位真的怎麼樣都能捧鐵,明明風向也沒往那吹
這活動比鐵道的省時間多了
比鐵道省時多了+1
能選擇通關速度拿石頭就給好評啦 本來就不可能每次活動
都好玩符合每個玩家口味
最好的獎勵都在前面 高難給的只是無關緊要的獎勵
就一個挑戰性質的活動
沒快樂就表示你不是這次的目標客群
可以調簡單拿有價值的獎勵已經不差了
隨便打就過了拿獎勵 很爽欸
鐵不是全auto的戰鬥就是超級長讓人快睡著的戰鬥
那個是另一個問題
一直都覺得不如玩小遊戲有參與感
拿完石頭就走人了
原的打怪類確實都蠻無聊的 放成地方傳奇比較讚
這個超快的吧
這種特定怪怎麼玩都那樣 倒不如放大世界 自己角色也
是 給點驚喜算了
慢慢打頂多五分鐘 5*4 20分鐘很多?
確實屌打鐵道
我還蠻喜歡的 還觀摩一下如何對決海馬 4個彩牌都承包了
還有只拿原石打第二難度就好 這都能靠夭那也是沒辦法
因為開發組要玩鳴潮xd
要說的話 反而可惜這只是活動 而不是常駐在地圖上讓人玩
我也希望是常駐 不是我想玩 是讓課長有的玩
認同 地方傳奇這種想法就不錯 不然只是千篇一律打
怪然後給活動獎勵 是很爽但也沒啥特別感 就跟每日
任務一樣 就算1分鐘都嫌浪費 乾脆直接送石
金2星就好了拉
你拿完石頭就跑不就行 強行不快樂
比鐵道那個又臭又長的棒球俠好多了,就算只想拿個石
頭也要選牌選好久
這活動超棒好嗎
我覺得還可以,不過聯機分數只會變爛,失望desu。想要有
聯機能很好玩的合作打架玩法
還行吧,最不喜歡聯機活動
嘻嘻
沒拿到彩牌的咖一律不配評論角色跟討論強度
這很正常 要篩選一下玩家啊
我還沒有在這裡看過有人這樣說就是了
那個哪個什麼站的賽就別挖過來了 留著就好XD
精心設計活動專用的平常深淵也不可能放出來的buff
然後跟你說想拿最高獎勵就不能用這些buff
這次的設計師是什麼北七新手嗎?
讓你練度沒有到位的也有高丸體驗阿 很多遊戲都有吧
就是照顧輕度玩家 反正現在原神玩家九成都是瞎雞巴玩
金2就最高獎勵了 可以選一種buff啊 金3跟彩才不能選
金1領三個獎勵加劇情歷練點剛好滿 每天20秒下線==
沒劇情活動要什麼快樂,就花式領抽而已。立本直接發原石
最快樂
愛打怪可以自己下深淵
立本真的超讚 要嗎乾脆送石要嗎就創意活動
這次難度已經爆降很多了,楓丹版本機體大幅增強,結果風
來人難度還降低,正式宣布原神高難活動已經全部死光
90秒還是很難吧
最後一天的經典連打全boss還直接刪除掉了
這次拿掉了強化怪物的選牌,只主打高血量跟破盾而已,以
往最高難度是在有限的秒數內還要兼顧生存閃招以及注意怪
的機制,這次只有海馬還行,其他三隻就是個純粹測DPS的木
樁,跟前兩次風來人比起來,還是差蠻多的
20秒就拿滿原石 為何不快樂
米遊的活動石都是放在前面幾乎躺者拿
剩的都是挑戰自己而已
我只求對話不要這麼多或者能跳過 一個一個跟麻雀似的
尤其是每日任務 看到楓丹拿表單那個都想直接關遊戲
我一個都沒開 齁剩
我懂了 沒讓你割草害你不快樂
簡單講,很多玩家要的是遊戲樂趣,看鐵道球棒俠活動就知
道,是沒有一個活動所有人都能喜歡,但做到有樂趣、就會
有比較多人稱讚
不然你就算頭一關就給原石,又如何?
比方說儲在原神的月卡雖然還超過一百多天,但也沒有每天
在上了,還跟你計較原石拿不拿?
我給這活動好評耶
拿了原石就跑,輕鬆愉快
大佬秀傷害 新手拿獎勵 還好吧?
爆
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