[鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略
介紹一些砂金的基本配裝,遺器,隊伍思路
本內容基於創作體驗服提供資訊
1.砂金核心玩法
設計上是一個反擊盾。輸出+舉盾是整個角色的設計中心
所以無論如何是避不開輸出這個邏輯的。完全就當作保人是不可取的
但並不用擔心砂金會因此降低保人能力,砂金完全可以兼顧硬度和傷害
a.核心天賦:槍口以右
只要隊友有盾被揍,+1分。砂金本身有盾被揍+2分 7分就出傷,最多可累計10分
出傷的傷害效率其實非常高的175%,考慮這是反擊傷害相當的破格。
相比的對象類似克拉拉,但是克拉拉吃的是攻擊%砂金是防禦%因此即使出全生存
也依然不會減少太多傷害。
對比: 刃44%攻擊力+110%生命「全體」+回血 削韌30
克拉拉160%攻擊力,有30%增傷 削韌30
砂金25%*7防禦力,7hit削韌合計70(參考值:普攻30/大招90)
另外此天賦給予所有成員50%效果抵抗,對100%命中的技能大約是34%
提升到60%時是47%。姬子刃這些內建10%抵抗的角色就有一半機率骰過關
不能說沒有提昇,雖然對控制效果是有賭博的感覺。但抵抗減防減攻減速燃燒裂傷
等等效果就非常有感,因為這些負面多半不是100%命中所以實際約58%機率pass
外宇宙冰躲過機率就非常的高。砂金本身亦有2回合1次免控
備註:克拉拉/羅剎的控制抵抗和砂金的是承算關係
補充一下 這個追擊有7點能量(每一段都能回收1點)
b.戰技:繁榮基石
無特點,可以累積最多兩倍的盾。4000防禦力是1280盾值。
c.大招:輪盤勳爵
看臉大招。傷害為270%帶一負面,傷害比率並不高但砂金本身的能量需求也不高
一般狀態下大約砂金3回合左右能滿大(基於挨揍的條件下)
運氣要素就是大招骰的點。
e.秘技:紅黑之間
隨便給全隊+24~60%不等的防禦3回合。其實還蠻持久的。因為這個效果砂金開局的時候
給的盾量也會大增,是砂金成為一個穩定盾男的起跑器
2.行跡
ㄅ.核心行跡 賓果
每次砂金行動可以累積隊友3次追擊換積分。砂金追擊之後全隊補384盾+盾最少的再補 384的盾(基於4000防禦力)。
ㄆ.核心行跡 槓桿
4000防禦換48%暴率。神。
這也是砂金得以不同符玄可以不需要放棄防禦力也能有高輸出的理由
光是普攻的輸出期望值就是符玄的兩倍左右,何況還有追擊傷害
ㄇ.熱手
進戰鬥白嫖一個戰技。這是生存位基本會帶的效果,只不過砂金是在行跡內
其他人是秘技
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砂金的速度小研究
很多人做攻略的時候會說砂金快可以比較好觸發追擊的3次重置,但其實這個是有問題的 直接上軸
我們以真理103速度鞋 托帕攻擊鞋+1速 砂金速度鞋 阮同諧 和
103速度鞋 托帕攻擊鞋+1速 砂金防禦鞋 來做相比
※托帕+1速只是為了行動排軸快砂金一點
真理:行動值10000/138=72.4 托帕行動值82.6 防禦鞋砂金 83.3 速度鞋砂金 70.9
豬10000/80=125
不計算敵人攻擊,不考慮豬開大招和真理開大招的軸(沒有影響,反正都溢出了)
速度鞋砂金的情況,0t~1t時
0~70.9 砂金行動 重置
72.4 真理行動 追擊1
72.4 豬行動 追擊1
82.6 托帕行動 追擊1
70.9~141.8 砂金行動 重置
144.8 真理行動 追擊1
144.8 豬行動 追擊1
165.2 托帕行動 追擊1
141.8~212.7 砂金行動 重置
217.2 真理行動 追擊1
217.2 豬行動 追擊1
247.8 托帕行動 追擊1
防禦鞋砂金的情況
72.4 真理行動 追擊1
72.4 豬 追擊1
82.6 托帕行動 追擊1
0~83.3 砂金行動 重置
144.8 真理行動 追擊1
144.8 豬 追擊1
165.2 托帕行動 追擊1
83.3~166.6 砂金行動 重置
217.2 真理行動 追擊1
217.2 豬 追擊1
247.8 托帕行動 追擊1
249.9 砂金行動 重置
豬125但是每次有人追擊就會減少62.5 所以只要豬和前一個發生追擊的人差距
62.5以內就是立刻行動 實戰中豬的位置會因為砂金反擊所以有時會跑上去
但是差別真的不大的(反擊引發豬行動很難量化,見諒)
可以看出兩個軸之間唯一的差別就是砂金從最後動跑到最前面動
但最一開始動的時候虧了第一波的三次,所以250行動值1t的範圍內
砂金有速度和沒有速度都是一樣賺9點。至於開真理大或者托帕大招?沒開都是9點阿
除非真理和托帕可以在速度鞋的情況下0動秒開大,這樣速度鞋的砂金才能在
所有人都沒行動之前觸發追擊。但這是不可能的...
又可以看出速度鞋軸250行動值最後行動順序來看
只有在1t內打完,且防禦鞋砂金166.6行動後,249.9行動結束前沒法打完時
才有大約1次的重置損失。 這個差距不說幾乎沒有,只能說非常小。
比較大差距是在0T軸內,0T軸砂金如果沒有134速度的話會浪費2個追擊
但0t141軸本身就會浪費1次,差距依然極小。
整體來說0t情況下速度鞋砂金只比防禦鞋在150循環中少了1次打點機會
換算回就是0t少2點戰技點,但本來真托阮組合就沒吃多少戰技點,阮甚至還可以產點
即使多打點也變換不了多少傷害。
如果不以0t來看,以1t標準來看那幾乎等於沒有任何差距。不需要追速度
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砂金的遺器需求 (已記入行跡)
我們以砂金有專武,目標防禦4000作為基準點設定
有砂金專武的情況下,總共只需要132%遺器防禦就達成4000 兩格主詞條+6副詞條
硬☆爆☆惹☆
如果沒專武的情況
致勝的瞬間:161%
兩人的演唱會:192%
織造命運:224%
宇宙市場趨勢:214%
記憶的質料:203%(沒啥意義,只是列出選項)
其他:大多都是需要200~240%左右 因為不多人用就不列出了
可以看出,如果不抽專武的砂金 那就老老實實的穿防防防 剩下一格就看副詞條
副詞條爛的一批都湊不出50多的防禦的話那就防防防防就是了
剩下就是 防防防爆傷 或防防防虛 或防防防速 或者管他的就防防防防無腦
繩子一定防 球基本上也是防 就身體和鞋子可以選一選
(砂金因為基本不會用戰技,ep繩沒有啥賺頭)
無論如何砂金都優先保證防禦力達到4000。有4000防禦力才有基本的傷害能力和盾
也因為砂金根本上主詞條都是防防防以上的,根本上和符玄需要放棄一部份生存換
輸出不同 砂金全身防依然揍人痛 這男人就是如此優秀阿
只需要歪一點爆傷暴率 打起人來嘎嘎痛
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套裝選擇
建議死水套 聖騎士套 或信使大公聖騎2+2裝備湊一湊
聖騎套只是提供15%防禦 以上面動輒需求160~220%來看杯水車薪
有額外20%護盾加成 不過實戰中砂金並沒有那樣容易被破開防禦 因為砂金的盾補的
飛快,但如果真的對生存能力有疑慮可以帶,個人是覺得沒啥必要...
為了砂金去刷這個不值得
死水套算是比較適合的輸出裝備,黃泉歪了的東西或者真理歪了的東西用用就行
飾品組合:龍骨或者薩爾索圖或者匹諾康尼(如果和真理飲月老楊一起出擊時)
由於砂金自帶50抵抗,實際和砂金組隊的所有人都可以帶龍骨100%發動
薩爾索圖是增加砂金本身輸出能力
老實說現在還沒有那種非常完美100分的砂金套裝,先湊合也不是不能喔
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推薦 隊伍:
首先就是
真托砂阮 最簡單的追擊隊伍。砂金在這邊傷害也是非常高的
黃砂虛虛 給黃泉打生存位的隊伍,這裡的砂金因為丟失2拐位傷害直接變成一沱
真砂花同 給沒有托帕的人用,這個隊伍裡面如果花1~2 阮1~2傷害也很炸裂
托砂克阮 挨打不一定沒有前途,這就是一個挨打隊!可惜換刃不好使...
飲砂花同 砂金也是虛數屬性 也不怎吃點 實際和飲月搭配性還不錯的
其他各式主c除了刃 其實搭配起來問題都不大
砂金要有傷害基本上都要靠光環類同諧,因為普通來說我們不會給生存上拐力的
所以組合中只要少掉了光環同諧,砂金的輸出都會是一沱了。
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星魂:
反正都很強 喜歡的人再去凸
1星魂大大大幅提昇盾力&輔助力 2星魂變成普攻銀狼 4星魂以上就是真要當主C打輸出了
個人推薦0+1以後再來考慮要不要星魂
但其實0+1甚至0+0就已經很能盾了,提昇盾力其實幫助不大。2星魂的話就蠻厲害
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混沌回憶以外
模擬宇宙:變態強。可疊加的盾太噁心惹
虛構敘事:不,虛構敘事並不需要這種生存位。
週本:可以嘲笑所有週本boss
總結:不用怕 保證強 2.0週年 第一個生存位 崩鐵第一個盾限五
2.1大量劇情 日本妹子看了直接愛心眼的配置
遊戲策劃就算作弊修改怪物配置也會讓抽了砂金的人舒服玩到明年
看看符玄2.0都沒人嫌弱,砂金鐵定也能安穩度過一年以上的
沒有雙限五生存的可以考慮抽一個來安穩玩遊戲
打0t操作的玩家可以不抽 不過0t玩家在整個群體裡面都是少數人 所以還是值得推薦
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推攻略
感覺0+0就很好用了 竟然是勤儉持家的男人
讚讚 抽個0+0
我才剛拆了一堆防禦面的死水裝,哭啊
一魂或是專武擇一改選哪個呢?
看你怎麼配隊吧,進追擊隊就是專武優先 非追擊就是一魂
生存都0+0就夠用了 再上去錦上添花
專武優先度比較高 可以大幅解放配裝自由度
0+0也能用 就是傷害少了爆傷 還有基本主詞條沒得挑了
專給很多啊 詞條壓力小很多
四星光錐基本只能捨棄傷害
五星也就防禦湊合
而且0t感覺不太會上砂金
0t任何生存位都是廢物
省一金給鳥抽專/托帕一魂
專武那個防禦白值給有夠高
聖騎那廢物套我是不可能去刷的 雷套根本沒人用了
稱個4k防就有1280盾 很夠用了
之前克拉拉穿雙爆防禦2 直接穿上去
四星光錐最好的應該是大月卡了 有給防禦% 白值又高
好像是欸 炒股玩家贏了
不過純保人全防速餘生應該也行
餘生有加全隊抗性 其實也不差
不過死水應該要專武吧 不然觸發不了特效
看了幾個影片 要跟黃泉搭好像有些微妙
很強 可惜是個男的
大招有負面 另外即使不看兩倍效果死水依然是強裝備
很強 還好是男的
托不穿速度鞋是因整體動數沒變嗎?
因為托帕非常缺攻擊,速度提高對傷害輸出無幫助
可以想成豬豬你不管穿任意鞋子都是高速的
或者托帕本身就是一個類似花火的50%拉條機器人
此時托帕本身就應該變成豬豬的攻擊鞋比較划算
不過這個問題其實還牽涉到隊友構成...
以前坐牢第六宇宙太久 防禦詞條全拆掉了...
也是 反正我應該也懶得為砂金去刷聖騎 倒不如用黃泉真
理剩下的裝備
好慘 托帕就是只能開豬豬的花火
推攻略,辛苦你了
托撐速度 應該是跟大招有關 不多放幾下充能有困難 但撐攻擊
也不是不能理解啦
鐵道要速度不速度要不要充能 看環境沒啥標準答案
推攻略
速度跟攻擊鞋感覺都可以各留一雙看情況穿
砂金密技有保底機制 最多五次必中60%防禦
托帕唯一攻擊鞋吧 我記得有B站有攻略算過 托帕要200
速堆速度才有用 但根本不可能 所以唯一攻擊鞋
托怕沒在穿速鞋的,因為她超缺攻擊乘區+低倍率,穿速鞋傷害
會超級可撥==
正常當副c玩,帳帳的出手靠隊友追擊拉就好;就算當單主c玩,
也是配花火或大鴨去拉她,讓她穿速鞋自己跑效益太低了
而且她本身基速高,速度靠副詞就能堆到134了,沒必要穿速鞋
但他豬豬自己跑不會充能呀,主要是不帶充能又不帶速度那大
招覆蓋我覺得也是有點可撥,如果能靠副詞歪那是很好啦,有
時候覺得不難別人要花好幾個詞條去堆 ,但其實現在有阿梅是
還好就是
所以 我帶阮梅就帶攻擊 充能 這樣ok吧(?)
豬豬靠隊友多動幾次 其實就影響破盾和傷害而已 也沒有藿藿
全攻擊 感覺充能會更可撥..(?
如果點不夠又一直平a的話 嗯…
優文,不過托帕速度鞋也是有用上負面打點轉火
我真托最後是一起穿速度鞋托帕略快真理最舒服
景元玩家是不是必抽
現在限5生存位好影薄 0+1黃泉 0+1砂金 不如2+1黃泉
景元從開服到現在每期生存跟輔助都必抽
我已經不信景元玩家必抽什麼的了 哼
黃泉2+1算是特例吧,本身就太超值
花火更超值喔 抽滿星魂等於全主c滿星魂
額好吧,dot隊伍不能算。所有直傷c都滿星魂的意思
砂金抽0+1的投報率(?)看起來只是不到黃泉這麼誇張XD
,但應該還是很值得
增傷拐神君 50抗讓景元更容易百抗 景元元必抽
整隊50效抗聽起來很生火欸
想問黃泉2+1的生存位,1+0傑帕德、0+1砂金、0+1符玄哪
個比較好
算是各有優劣吧
傑哥宇宙市場效益最高 可有保人疑慮和對控制零分
砂金有穩定但很少的疊層 提供50的靠賽抵抗
符玄有12%爆率和免一次控制
不花額外成本的最好
黃泉我偏好符玄,不過我是帶整隊量子的黃花銀符
想問如果砂金搭黃泉,佩拉,羅剎效果如何
砂金不會配羅剎 然後你黃泉有二魂嗎
單隊有砂金就不需要羅剎了吧
除非新手練度還不足 不然一隊不會放兩個生存位 砂金羅剎生
存整個溢出 羅剎不能上負面可以去別隊
砂金只有擋控制,沒有解控制,該帶霍霍還是要帶
+50抗 景元又喝湯了
砂金到底防禦鞋還是速度鞋好?
只要能滿足4000防禦都可以 但速度鞋帶來的優勢並不巨大 起碼是遠比符玄小 符玄速度拉高重新上陣可以多佈置一次控制抵抗,砂金則沒有任何效果 (天賦效果抵抗皆被動) 所以砂金追速度幾乎只有打點效益,唯一有效的只有自己2回合重置一次的免控 但與其為了這個堆速度還不如不要收益太小了 即使0t隊伍砂金多1動也只能多普攻一下 就算我們以長軸來看 混沌上半打了4T這個標準來說 每450行動,134速度也指比120速度多1動 所以只要超過120速之後其實差別不大
二命太子我配傑帕德都很不爽,因為拉條盾會比別人先掉。
這樣的話換成砂金應該也有一樣問題,感覺沒很搭…
砂金只要追擊就會自動重置盾 而且即使惡意操作那盾值也是追的上的。傑帕德趕不上是因為他只能用大招開盾... 限於還沒正式上線不能說過多,但即便用花火+鴨+鏡流這種惡意破壞砂金盾值的 隊伍依然輕鬆全保。是的別說飲月了,鏡流這種會自動燒血的都保的了 玩家只要看到飲月的盾回合要掉光了就按戰技或者等一下追擊就會有盾了 但傑帕得絕對沒法這樣做,這也是砂金一個巨大強點---上盾時機點非常的多 挨打上盾,手動上盾,甚至可以開大賭盾插入
飲月用符玄阿
砂金上盾頻率比較快吧 不過玩龍蛋就抽藿藿比較快 全都是
他要的
想問如果是克拉拉的話建議配砂金嗎?
你為什麼要放存護吸火=.=
砂金沒有嘲諷 其實還好。和上符玄差不多不過多一個追擊
兩邊挨揍機率差距大概5%左右而已 但其實不管揍誰都賺
以前的存護是不揍克拉拉不賺,但砂金被揍也賺其實差不多
差在回能 除非停雲不停充滿克拉拉
要不克拉拉很難搶回合數
他可能是六命克拉拉 我決定道歉 學習水龍的品德
回M大,因為之前有用過克拉拉搭符玄,其實還是克拉拉
被打的機會大,所以才想問砂金是不是也同理。
個人沒有補托帕的打算,但如果克拉拉有需要的話 我願
意抽鳥跟砂金
我是0命克拉拉+記憶一位星神的殞落
砂金裝備搞好了 效果抗性溢出9.3好苦啊
砂金也一樣 存護沒被動嘲諷都一樣
克拉拉開大吃到機會很大 克拉拉不用托帕 提升不如同諧大
只是玩起來也還行
以克拉拉常見配隊2同諧1生存為例計算受擊率
搭豐饒:有大71.43%沒大29.41%
搭存護:有大68.18%沒大26.32%
克拉拉不是不能搭存護,只是相對沒豐饒那麼搭
真正完全不搭的是自帶嘲諷的存護(傑哥)
搭無嘲諷存護的話,建議把存護跟克拉拉放中間2格吃濺射
目前克拉拉單c最強的配隊是花克停藿,主打大招全覆蓋
雞翅膀女孩不確定能不能替代花火,等上線再看看吧,單推熊
八成會抽來測XD
有點想試試砂金用朗道光錐增加挨打機率的效果
43
感謝原PO長文介紹,藉此標題一問。 做為2.1版後最新推出的強權盾役-砂金,應該是很多因為黃泉入坑的新手們當觀注的角。 因為黃泉太薄皮,非常需要生存役保護,而新手如果沒有在普池拼到傑哥,單靠加拉赫 還真的有點不夠。 剛入坑的我,課出黃泉2+1,帶著滿命的佩拉跟加拉赫,搭配一隻歪到的瓦爾特,拼到11
回一篇講直接一點好了 00砂金就盾版羅剎 持續受擊/追擊可以疊盾 然後重置護盾的時間 讓砂金不會跟杰哥一樣 因為隊友動太快掉盾 然後可以省點打普攻 就是羅剎結界同款12
嗯 因為沒內鬼 我就講得保守一點 然後也講一下一般人目前比較容易滿星的方式 也就是練度一般的情況 首先五星生存很重要 有多重要呢 用四星生存會凹得頭破血流 可以滿星(有人能做到) 但絕對是貨真價實的汗流浹背50
啥時這變成米家定律..? 米家除了凹戰場凹超弦的強度黨崩三外, 崩三劇情黨+原鐵根本不存在抽新不抽舊, (崩2、未定我不熟不敢亂說) 搞這種強度焦慮給新手幹嘛?14
關於膨脹這回事 強度觀察員在貼吧日前看到的帖子裡面有提供希兒 黃泉數據比27
看到這個心有戚戚焉,因為跟我自己情況完全一樣。 我自己是玩景元的,結果一路走來玩到幾乎輔助跟生存都全抽了。 銀狼up時說銀狼是崩鐵萬葉,減防減抗神君完美吃滿,抽了! 羅剎up時說羅剎自動奶省點,還能幫景元解狀態,直接解毒,抽了! 符玄up時說符玄拐爆擊爆傷,而且免控又又幫神君解毒,抽了!
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[鐵道] 天外衛星通訊 - 砂金「你可以隨意利用我,也可以在恰當的時機背叛我,利用與背叛都是價值互換的手段。但 我從不做賠本買賣,也希望你……不要讓我失望。」 星際和平公司「策略投資部」的高級幹部、「石心十人」之一,基石為「詭弈砂金」。 個性張揚的風險愛好者,時常面帶笑容,真心卻難以揣測。 靠著同命運的博弈贏得如今的地位,將人生視為一場高風險、高回報的投資,而他向來遊61
[鐵道] 角色預覽&光錐預覽 砂金砂金專屬光錐 雞翅膀兄妹四星光錐(卡池抽取)57
[內鬼] 鐵道 抽卡請益以下是我的BOX 目前主要的隊伍是 1. 鏡流 板鴨 佩拉 白露 2. 桂乃芬 卡媽 阮梅 符玄51
[鐵道] 00黃泉 vs 00羅剎 vs 00砂金 該抽誰看完下面推文之後把黃泉拉出來了 配卡黑真的超帥== 打宇宙真的超方便 刷刷刷怪就死了 主要的時間就花在菁英怪上面 推推推 抽了很滿意 ---35
[內鬼] 黃泉. 砂金 V3速報防雷頁 黃泉 終結技 任意單位施放技能造成負面效果時,疊加1層[殘夢],並對一名敵人施加[集真赤] 原: 該效果每次行動最多觸發1次19
[健檢] [內鬼] [鐵道] 隊伍組成與養成建議各位禮拜日下午午安 上一期忘卻快要關閉了我還在思考怎麼盡可能拿點星瓊 故上來問一下目前配隊建議(或未來抽取建議)跟角色養成的建議 我總覺得我的角色傷害跟人家差了好幾倍 不知道是哪方面出問題? 比如我的黃泉開大就10萬 希望能打到忘卻10層滿星就不錯了QQ9
[鐵道] 關於砂金的性能設計(主線雷)從主線可以得知砂金的家人和族人全都死光 最後都只留下砂金一個人 這不就和前瞻說的廢案設計一樣嗎 前瞻說砂金本來是設計成會閃避傷害 但測試後發現會變成隊伍全死光只剩下砂金一個人7
Re: [健檢] 內鬼 鐵道後續的抽卡建議只想AUTO的話 可以跳過花火,等黃泉。 有意願手操的話 當下最直接的問題應該是 要不要抽花火? 首先你願意練4星C嗎?6
[健檢] [鐵道] [內鬼] 剛入坑求抽卡規劃指點新手剛入坑兩個禮拜 憑著 0+1 黃泉池的平民隊,目前打通 2.1 主線了 只是關於後續的一些抽卡規劃和自選四星想請教各位 BOX 如下:4
Re: [閒聊] 看到有人比砂金跟公子怎麼可能有可比性 論計畫 砂金勝 公子沒拿到神之心任務失敗 論能力