[鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分
優缺點都滿明顯的
感覺首日第一波破完的玩家評價好像不是很高?
但整體我是挺滿意的,相較匹諾2.3的收尾
這次完整把該收的伏線全回收了,也沒有硬要/牽強不合邏輯的事(三次死亡)
就昔漣的身份 | 浮黎真相 這邊也有不少網友猜到,算是填坑填得滿合理
還有不得不說大黑塔是真的超有魅力,只要她有登場的場景都很有趣不會無聊想睡
翁星的大反派贊達爾也是我玩鐵道以來覺得最有魅力的反派
決戰鐵幕那邊的場面也不錯,雖然可惜沒打無首巨人
本來以為可以和艦隊協同作戰,按支援技時友方艦隊會砲擊之類的
但整體來說過場動畫演出已經很棒了,可以斷言在手遊界找不到42天更新還能做出
這種大場面戰鬥+豪華過場動畫+多角色互動的遊戲了
結尾時的動畫mv也很令人感動
(我是玩日文,後來有上網聽中文版..我覺得張韶涵唱得比英文的好聽)
整體氛圍很好,bgm該熱血的有熱血 該感動的地方有感動
但 廢話(文青病?)真的太多了 ,我覺得鐵編劇真的需要好好洗鍊一下文章
不知道你有沒有遇過那種說話都不講重點,一直跟你嘰嘰喳喳
如果你對那個人有好感是沒差,但若沒有就會很煩躁
不然就是像老媽子一樣,說過的話會一直重複重複再重複。說好多遍、說到你耳朵懷孕
3.7中就有不少段是這種已說過的劇情又重搬出來再講的
例如鐵幕決戰前和黃金裔會合找白厄那段,真的..可以好好的做刪減
我是全語音都聽完,整體大概跑了10小時 (主要是我玩得慢)
但我自己感覺至少有2小時的劇情量是可以刪減掉又完全不會影響遊戲體驗的
而在敘事節奏方面我覺得進入挪德卡萊後的原神真得很好,幾乎完全挑不出毛病
6.0&6.1我是全程沉浸遊玩,完全不會想中斷那種 | 鐵這邊分兩天才玩完
不過上面這樣好像說了很多缺點
但整體翁法羅斯還是收得非常好的
對一個故事來說我算比較重視收尾,例如匹諾雖然2.0-2.2都非常優秀
尤其是2.2打星期日真的說是鐵道巔峰也不為過,但那2.3是真的毀三觀
敢果決發翁法羅斯全英雄便當這點我也給好評
以這次收尾來說 我自己翁法羅斯整體是給 90分
主要扣分就扣在廢話太多..
各位覺得這個翁法羅斯篇值幾分?
--
200分吧 我開了二十五個帳號一直看 感動到我祖產都
課下去了
黃金裔集合+遺言橋段每個版本都有真的太拖
昔漣長相10分,服裝8.5分太彩-0.5/不夠希臘-1
好,回歸主線
伏筆收尾9.5分
敘述方式7分
動畫演出8分
音樂9.7分
劇情篇幅掌握6.7分
平均大概8分上下,老樣子寫的很宏大但是發揮不出來
自己說要好好講好故事才弄到3.7,但是我感覺還是沒寫
好
該講的都有,但很多都是草草帶過
覺得鐵的編劇相較原神較不會寫群像劇
只能說文青病又犯了 尤其是仙舟部分
我想多數人會討厭仙舟劇情肯定是因為那莫名奇妙想秀中文
的寫法
你老婆變銀河地縛靈,困在永恆輪迴的地獄之中了,我給滿分
一輩子不分離
然後結局硬要搞一個不是完美結局 現在活動每次都在搞什麼
過去跑過這活動的爛梗
尤其養大地獸那個 好不容易當爸/媽了 結果你家兒子也沒了
BOSS戰演出也沒有比天空泰坦好 給我感覺只有畫面亂
中間至少也來個盟軍支援砲火或是什麼吧?
最多給個6分
我很喜歡百日戰記那種為了改變一個不完美的結局結果變得更慘的故事 所以翁的結局還滿合我胃口的
終戰的表現完全對不上他的宣發
認同,他們的宣發確實會讓人把期待值拉高,但我有經歷過匹諾就沒那個高的期待
劇情主軸還可以 說故事技巧太爛 55分
3.7前6.5 3.7後7.5,不能更高一樣是因為文青病很出戲 而且
3.7還給有夠多 強迫吃多坨散文集
說故事節奏都被這三小不說人話的文筆搞爛
不能上車嗎 剛破完的感想
好消息:翁法羅斯全員上車。 壞消息:以紙張的形式。
對岸二游寫手的風格主打一個囉嗦
3.0的評分是3.0 課金佬得了mvp
8/10分
劇情好看,敘事方式一坨,給個60分吧,看劇情應該還
有後續,到時候再看看要不要改分數
歌的話英文版聽起來挺普通的 昔漣很好看 整體來講還可
以
7.5 故事大綱和人設很好 但跑故事體驗有時很不好 不說人
話和太拖戲
我感覺是部分以前做鐵道的(冰球)跑去原神做5~6版了
原神現在主線反而清晰好懂 至少夜蘭這些璃月人講的話還算
簡單= =
劇情可以 文本和演出一坨
看到景元符玄說話我都有一種明明以前你們講話沒這麼誇張
你應該記錯了,仙舟人講話本來就那樣
八分
剛好看到馬自立玩鐵道玩到仙舟,她玩沒半小時就說想睡覺
個人不喜歡結局,3/10吧
然後下播了,而且她還是才剛抽完三個0+1的記憶戰艦
劇情最後提到公司跟幾派人馬正在重建翁星,或許未來
會有一個版本讓翁星變成真正的星球吧
大地獸兒子還在啊 去永恆一頁有機會刷到
3分,結局我不喜歡就扣了5分
仙舟三將軍那邊真的很扯 明明母語是中文我竟然要聽日文
還理解比較快
整體來說是70 至少算一個不錯的結局 但昔漣手搓機
魂和打完鐵幕後對迴圈的解釋太過冗長 把情緒消磨殆
盡 節奏編排不佳
對了 還有不太喜歡昔漣的閉環結局
感覺不管好評負評,在敘事節奏拖沓這點算是有一致的共識.. 希望他們編劇會反省改進
※ 編輯: Fate1095 (114.36.177.166 臺灣), 11/07/2025 01:21:4460分 為醋包餃子
100分 喜歡鐵道繼續保持 這個重複報菜名希望不要斷掉
後面每個版本都來一次
整個三版8/10吧,有熱血也有感動的地方,但文青病真的煩
,3.7最大的問題還是節奏設計的不像大結局,前半部讓我
一度以為3.7只是過渡版本,還有鋪陳很久的銀河聯軍畫面
只有30秒WTF,但至少有頭有尾,甚至首尾呼應
他們把描述銀河聯軍的部分都扔去B站了 這也是很糟糕
Cassie 100分
我會給70分吧 不能說多好但的確是有被感動到的部分
我也是覺得重複的東西太多了 謎語倒是不覺得
另外在重複道別部分 明明每個版本好像都道別過了 但是
3.7深怕我們忘記又繼續一直道別 老米真神了 這種重複
刻畫體現出角色重要性也只有我們老米辦得到
不過我覺得這次最好的地方就是把伏線全回收了
像匹諾女玩家最在意的砂金去流夢郊幹啥|男玩家最在意的
流螢三次死亡是死哪三次,決戰週日前她飛去哪幹了啥
這些全沒解釋,戰後公司和家族的商戰寫得多爛就不多說了
60分 遺言和創世搞好幾個版本都麻木了
9分 廢話多但我無所謂 反正多玩五塊錢沒損失 扣分點是鐵
墓戰鬥不夠燃 黃金裔跟外援沒啥表現機會 明明可以做更好
的
9/10
70分吧,至少比崩三第二部好多了,但敘述手法問題不改
善,感覺對這款遊戲是很危險的
對比原神的進步,還有鳴潮劇情跟演出的進化,以及明年
其它二遊的加入,崩鐵還是用這樣的劇情水準,很難吸
引人再加入,畢竟主打劇情的遊戲但劇情比較爛XD
90分,如果昔漣有上車就會給100分
分成四個階段吧,3.0~3.3 75分 3.4~3.6 85分 3.7 20分
我自己不喜歡最後的結局和打王的氣氛
然後綜合起來60分,至少編劇把故事寫完了
99 我哭死
廢話一樣多
到底怎麼能做到每句話都不像人話
整個翁法羅斯 3.0-3.4我給7分 廢話太多 解密搞人
3.5-3.6 我給9分 沒啥問題 3.7結局只能給5分
我覺得這個結局真的過於草率 我非常接受翁星新生
但是決戰的鏡頭太少了 沒有內外交戰的大畫面
昔漣的塑造一坨 他的愛最好大到能復活戰場的人
白厄3000萬次講的好像沒啥事 有夠可憐
黃金裔結局只會道別道別再道別 戰鬥的畫面呢?
3.5為開拓者開路那段都比終戰還要像終戰
我至今還是不能理解姬子他們進翁星是要幹嘛?
唯獨因果論和天才們開會這部分我覺得很OK
其實3.7表現最好的反而是天才線 這才是給人感覺最清楚
又有期待感的劇情
天才的刻畫也讓人更了解這組織運作
姬子他們進去真不知道幹嘛 就只是為了打電話?
也可能是想快點找到開拓者們 但...鐵幕戰他們幾乎沒幹嘛
結局10分給6分,NOC式對話很燥
唯一表現比較好的只有大黑塔
3.7分數只能給黑塔 黃金裔大集結3.5玩到3.7毫無新意
我覺得更不爽的是 明明都給了翁法羅斯新生
就為了那碟醋 賣情懷 為了感動而感動的道別
真的十分沒意思 明明可以更著重在描寫新生
結局我給6分 5分是因為只有黑塔那段我有興趣認真看
1分是因為我終於能離開翁法羅斯了
整個燭火之旅跟歷史課都一堆文青病對話搞得我對黃金裔
好感度很低 可不可以跟黑塔一樣只講重點那個什麼手的就
叫黑塔的大手這樣就好
真的只有天才俱樂部的對話閱讀起來比較舒服
有及格但決戰不夠激情的感覺 我原本還很期待聯軍的表現=
= 相較3.3的音樂加很多分 昔漣的結局也沒有很滿意 有種
惆悵感 然後大黑塔真的很帥
然後我覺得從3.0到現在我好像跟每個黃金裔都道別了三次
以上搞到最後都無感了完全比不上跟米莎道別
8/10吧 我反而是因為結局的閉環安排加了不少分 比較可惜
的是因為這是手遊 未來大概率會有方法把昔漣挖出來 讓我
最後的惆悵感少了許多
75分 5分是劇情演出內的3D很好 70分是綜合下來看的
結果
黑塔大人真的很讚 好想被她踩
前面還行70 3.7爛完了 最後變40
負分
85分 很喜歡白厄但演講真的太白癡了
一路跳到尾 顆顆
2/10 對樂土的拙劣模仿。1分情懷加成 1分給來古士
給65分,有3.0墊底勉強接受
最多6/10 搭配跑圖煩躁感可能更低
85分 瑕不掩瑜
50
100分 你遊不能沒有燒雞老師 以後主線都靠他了
超過100分 昔漣的恩情生生世世還不完
黃金裔就湊數團體 有超過一半的連自己在幹嘛都沒搞清楚
20分 給3.3風堇的 其他0分
三千萬次跑預言→(不知道)→一人傳遞一份精神給勇者
中間完全省略 劇情根本沒聯繫 去脈絡為情節演而演
不知道編劇有什麼集結病 不搞一下很難過
除了最後寫書其他給人的感覺就是
哎呀 時長太短好像會被罵 救救我啊黃金裔
明年演唱會 張紹涵要登場了
70分吧,幾及格以上但不高,主要編排是節奏真的很差
有看到B站影片提到彩蛋 一頁永恆那邊也能遇到你養的大地獸
70,角色標籤化過於用力,節奏有些偏離黃金裔主軸
另外遊戲外宣發玩的比遊戲內還更有意思
至於結局我覺得還不錯
不過在流水與營收面前,所有個人評分都是蒼白且無力的
8分,大戰不夠燃-1分、昔漣值得更好結局-1分
60分 這還是看在其他篇章演出給的
60,大綱和收尾沒大問題,演出節奏和台詞完全一坨
整體8但是結局個人覺得是BE所以給5
用了太多你必須會跟著感動才會感動的東西,雖然講得有點
拗口
只能說做的很用心,但他的用心沒讓內容變豐富
不是為了把故事講好而堆料,而是為了故事之外的東西堆料
的意圖明顯過頭了
3.4後半的反轉是個坎,3.0-3.4前半剔除3.0本身劇情關卡
跟演出乾癟的問題,我給的評價偏高
但反轉我不喜歡,大概就是從白厄揭底我就跟不上那個感動
了
白厄到昔漣後半劇情的兩大神人,反轉給他們沒有連貫整個
前後劇情
而是把整個前半劇情粗暴的歸零
前半的劇情框架我很喜歡,但部分文本跟演出的部分扣分鎖
大概就70
8.5
後半除了在白厄跟昔漣身上用了很多經費之外看不太到啥用
心,沒被那兩大神人感動到,你就感受不到後半在他們在那
邊用啥力
所以後半基本0分看在演出堆料上加個20分
2分 1分給天才組 1分給來古士 想到未來出的角色都
死過一次被昔漣用記憶復活就想笑
然後帶點情緒的結論,別牽扯樂土,我樂土派覺得被抹黑了
劇情9 演出6
看在大黑塔的份上給個70分吧
廢話太多 但有飛船起降航行我就給5分
3.7一路跑怕黑塔還是領便當
不考慮小昔漣沒進池的扣分的話 我應該給7.5 主要是對3.7
版本一開始的期待不同 原本想像是在史詩的最後給予華麗
感動的結尾 結果反而側重在給予伏筆 崩鐵世界觀 愛莉希
亞的自我滿足 平淡且不想再看一次
寫的很好 燒雞別再寫了
主軸那個打破輪迴韻味有 但是敘述可以不要這麼艱澀 給8
0分
匹星我比較感動,翁星可能是因為我常常看不懂在說啥
鐵墓沒三段變身,沒有銀河大混操,我忍這麼久最後成
品也不夠爆,鐵墓的交互感甚至不如網爆凱文,評分65
劇情我覺得可以,但還是太不講人話了,燒雞真的拜託你
別再堆砌一堆無意義的詞藻來包裝一個用10句就能講完的
核心概念了
小昔漣給翁法羅斯之心講故事跟黑塔咕姆解謎兩段我最喜
歡,雖然飛機真的爆幹難開
圓環本來就不是個這麼好懂的概念,你還他媽用這些一堆
無意義的文字來做廢包裝,你自己真的看得懂自己在寫甚
麼?
不過宇宙大戰講那麼龐大但居然一個鏡頭都沒有也太搞笑
了吧
歌我喜歡英文版的,不知為何中文版聽的很無感
3/10吧 還不如爛尾的匹諾康妮
6分 不同以往的浪漫故事 所以說浪漫呢
整個3.7核心就是講昔漣因果閉環的故事,昔漣孕育德謬歌、德謬哥孕育昔漣 而最後的ED(就張韶涵唱的那MV),畫面就是昔漣看到的翁法羅斯未來 最後數字生命變真生命了,還跑到星穹列車上打遊戲 如果你要說這MV是昔漣的幻想而非現實,那她就不是記憶命途而是神秘命途(虛構史學家)
4/10 1分給劇情大綱+1分大黑塔+1分3.4白厄耀斑+1分其
他黃金裔 寫手不要再沉浸在自己的文學藝術上了 說人話
30分
皮我給75分以上 翁我只能給到30分
會喜歡悲劇故事,我只能說你現實過太爽
我以為是慷慨激昂大決戰 結果看完是兩場喪禮
只能給70分,演出不太行,然後廢話很多
翁星寫的非常好 拜託下次別寫了
5分吧 好的部份和煩躁的部分都很突出 然後重複的橋段用太多
還卡在3.1結束 不予置評 就貨幣戰爭可以爽玩
感想是多學學隔壁原姊姊吧 主打劇情但我根本看不下去= =
2分吧 給白厄的
80,有頭有尾
70分 及格但不滿足 還是可惜了
8/10 故事不錯 感覺大部分問題的根源在於用8個版本來
講實在太長了 個人認為未來用5~6個版本來講主線故事
會比較好
6/10 但被營運賣卡方式噁心到扣到 4/10
故事本體是好的但寫手不行,純看大綱90分,遊戲體驗60分
6/10,廢話太多和爛演出我扣5分,但大綱編排加1分回
來
黑塔女士10分!
打8分,劇情能夠自圓其說,不要有太多破綻就ok,至與文青
與否不重要,
黑塔這角色的塑造真的很豐滿,可以說是翁星最完整的角色
不管他be還是he結局
黑塔 10/10
整體給個8分 過完真的挺虛無的
超過一百分 編劇上限決定角色上限 期待燒雞精益求精 4.0
繼續端出一坨更大的
滿分100 我給40 整體要表達的內容以及設定不錯
但呈現方式太差 不及格但可以補考
牢絲大黑塔真的超carry,也會講人話。牢絲到底幾時落地
?(喂
吵大小昔時,一堆跳出來說先看完3.7劇情,現在無影無蹤
6
我願意給80分 只是永遠都可以寫的更好
白白浪費了太空喜劇的框架與黃金裔的人設跟二創熱度
我80分是給翁法羅斯和上面的黃金裔們
就是寫星球設定和角色人設的編劇
但是寫整體劇情的編劇 可以去撞牆了 拜託滾出崩鐵
劇情走向也明明是合理的 最後完成時間閉環我覺得是
只要有出現就是神作的設定 但為什麼可以把一半的東
西寫的這麼無聊 編劇功力真的超級差
3.6主線後推特上一大堆丹星二創圖文吃起飽,3.7主線後
連厄星都找不太到,這熱度有點差太多了...
只要有跳過鍵 我可以給99分 扣一分是因為我不想要走路
因為你搜錯方向了 3.7白厄萬敵圖超多
我不要BL。
那沒了 3.7美圖都集中在昔 有不少大小昔
bg就夏雅有一點圖吧 黃金裔和主角配對的圖少
噢bg還有突然崛起的黑塔和螺絲
4分
七分,整體劇情其實不錯,一分扣在該加強的文本敘事上,兩
分扣在我希望昔漣有更好的結局
70分,最後不是美好結局先扣20分
10分扣在文本太過拗口跟冗長,編劇就不能寫得簡單一點
嗎
99分,1分扣在演出實在太窮,但劇情收尾真的非常自洽
70分,終戰可以更燃,黃金裔講古太多次了很膩,結局
還能接受。有大黑塔的部分都喜歡。昔漣跟德謬歌說故
事的地方也不錯。
31
文太長 不引用了 滿分5分 只能拿3分 劇情1分 演出2分 你怎麼會覺得這個劇情合理的? 光是鐵墓可以滅世 翁法不閉環就會復活的設定 就是燒雞大人隨手掰隨手寫的而已![Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分 Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分](https://files.catbox.moe/cxl0hc.png)
6
不是不閉環就會復活,而是不閉環就可能會有變數 昔漣如果選1跟我們走,不表示未來就一定會變更差 選擇閉環是要確定不留下任何變數,保證鐵墓已經死在過去 拿簡單一點的例子舉例:白厄心中的英雄 如果昔漣不自己回到過去補這個坑,就表示需要有別人來做這件事24
昨天從7點開始打,打到3點多 故事感覺有點像是天能,一個人要走向未來,另一個人走向過去 沒意外德謬歌是記憶令使,看起來他的權能就是錨錠過去 說來說去就有點玄了,迷迷=昔漣=德謬歌=權杖的心 我們一直以來看到的都是同一個人但是來自不同時間線![Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分 Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分](https://i.imgur.com/r7ZwLDFb.png)
我覺得整個翁法羅斯 應該說整個鐵道組 最需要的就是把那個文青病末期的編劇開掉 真的看到一句文本就知道這個咖小又跑出來了 在宇宙大集結,仙舟組在討論戰術的時候![Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分 Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分](https://i.imgur.com/bZ4tKDub.jpeg)
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原文43 10分我會給6.5 原因不外乎大家常提到的那幾個 但其中對我自己來說最遺憾的有兩個 一是聯軍的大戰![Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分 Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分](https://i.imgur.com/KG3uXYrb.jpeg)
1
滿分10分的話 大綱7/10 角色9/10 演出2/10 總合來說就勉強及格給個6/10吧37
劇情、人設、音樂這些主觀的東西就先不提了 講講3.7演出設計上的問題 劇本創作有所謂的三幕結構,即開端-衝突-解決,這是好萊塢商業電影標準化的劇本創作模 式,原因無他,觀眾就好這口 (當然也有經典是不按這套路的,就不展開說了)14
借題發散一點主觀意見 雖然是這個標題但會提到一些劇情所以防個 首先收尾了我們可以確認翁劇情的幾個關鍵點 1. 翁法羅斯是個建立在權杖上的輪迴世界 2. 德繆歌=昔漣是特異點![Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分 Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分](https://i.imgur.com/Cw46zwWb.jpeg)
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剛剛把3.7跑完,稍微說點心得 整體來說還不錯,就是有點平淡,說真的不知道怎麼評價這劇情 要打分數的話,滿分100,我覺得大概60分吧 我很喜歡小昔漣對德謬歌說故事那段,可能是我整個3.7最喜歡的劇情,配上BGM這段給我感覺很溫暖 可是我真的很想嘴一下這編劇
分數分段給 小昔漣跟德謬歌 黑塔跟螺絲飛船 這兩段都很棒,可以直接給100分 盟軍跟列車開會
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[閒聊] 鐵道3.2感想-只剩營收的一款遊戲先附上我的2+1黃泉和流螢,先上個Buff證明我不是雲玩家還有課金 只跑主線大概花了3小時,直接逐一列出這次3.2主線的缺點好了 1.劇情無聊且乏味![[閒聊] 鐵道3.2感想-只剩營收的一款遊戲 [閒聊] 鐵道3.2感想-只剩營收的一款遊戲](https://i.imgur.com/KNfchvab.png)
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[鐵道] 3.4主線感想-翁法羅斯本可以不那麼糟3.4主線防雷~~~~~ 首先,開門見山的說,3.4表現如何? 就我個人來說會給一個還不錯的評價 但如果你不喜歡白厄/救世主大人這個角色,那你可能就會覺得體驗很不好,因為有一大堆白厄,就當作鐵道2.1大型紀錄片,沙金傳說的那種感覺 我也不喜歡白厄,但站在相對客觀的角度來說,撇除這點的體驗還是可以的![[鐵道] 3.4主線感想-翁法羅斯本可以不那麼糟 [鐵道] 3.4主線感想-翁法羅斯本可以不那麼糟](https://i.imgur.com/hUnRVy8b.jpeg)
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[鐵道] 3.3破完感想-進入翁法羅斯後最佳3.3劇情小防雷~~~ 另外我塞了一堆圖片,流量警告 開門見山的說,雖然標題這樣打,但這是僅限翁法羅斯的個人評價 3.0到3.2的老問題還是存在,如對話演出運鏡匱乏、重複CG圖利用,還有歷史課遺留等等問題,這些問題大概在營收有掉或他突然腦袋撞到之前,可能都不會改,到底是誰在課啊...![[鐵道] 3.3破完感想-進入翁法羅斯後最佳 [鐵道] 3.3破完感想-進入翁法羅斯後最佳](https://i.imgur.com/0NGab4xb.jpeg)
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[鐵道] 3.0翁法羅斯-宛如列車出軌的開門版本慣例防雷~~~有大量3.0主線雷,另外還有一堆圖片,流量警告 首先,這主線確實如一些內鬼爆料、玩家評價一樣的,時長還挺久的 我個人因為龜毛語音一定要全聽完,加上有看到寶箱什麼的都會摸去拿,所以打了可能八小時以上 只是有個問題,這個長度方面可能和大家想像的長有那麼一點不同,況且標題我都這樣寫了,想必也不難猜會有問題 另外文章中會有引用其他遊戲的喬段,如果會非常介意的我建議現在直接左轉![[鐵道] 3.0翁法羅斯-宛如列車出軌的開門版本 [鐵道] 3.0翁法羅斯-宛如列車出軌的開門版本](https://i.imgur.com/a3Sm1lab.jpg)
30
[鐵道] 匹諾康尼是不是應該像翁法羅斯一樣看到Reddit的討論,翁法羅斯值得這麼多篇幅嗎 阿肥我在想 匹諾康尼是不是該像翁法羅斯一樣,花整個大版本講一個故事。![[鐵道] 匹諾康尼是不是應該像翁法羅斯一樣 [鐵道] 匹諾康尼是不是應該像翁法羅斯一樣](https://i.meee.com.tw/JpnjzYT.png)
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[鐵道] 3.7觀後感想(有雷)(防雷) 下班回家用一個晚上過完整個3.7的感想是 讓我想起住家裡時我媽煮的菜 你期待的是用一碗雞湯暖胃 結果到家一看雞湯裡面不只雞![[鐵道] 3.7觀後感想(有雷) [鐵道] 3.7觀後感想(有雷)](https://i.imgur.com/sE5T1XWb.jpeg)
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[鐵道] 翁法羅斯3.7完結總結-平淡但不差3.7劇情小防雷~~~另外會總結一下翁法羅斯我覺得整體的問題 另外我熱愛遊戲,單純喜歡討論遊戲,為了避免一些奇怪的東西跑出來 我連絕境艾格勒都肘贏了,相信有玩的都知道這代表什麼 那麼廢話不多說,直接進入正題![[鐵道] 翁法羅斯3.7完結總結-平淡但不差 [鐵道] 翁法羅斯3.7完結總結-平淡但不差](https://i.imgur.com/TGzxmFyb.jpeg)
11
[鐵道] 3.4在3版劇情算什麼等級的?如題,不考慮跳過功能的情況下 3.4劇情放在翁法羅斯3版算是什麼等級的? 跟昔漣兩個人湊就完成「再創世」 結果發現事情的真相後決定回溯時間跟踏上千萬次的輪 迴 後面那段漫長的輪迴有演出一個人(卡厄斯蘭那)從第一天上班到 第七千五百五十五天上班的內心變化![[鐵道] 3.4在3版劇情算什麼等級的? [鐵道] 3.4在3版劇情算什麼等級的?](https://i.imgur.com/HnOTrIPb.jpg)
10
[鐵道] 3.0翁法羅斯劇情誰看了最討厭??如題,現在翁法羅斯也已經6個小版本了(3.5) 在兩個小版本(3.7)就大結局結束旅程 3.8燒雞說要回去匹諾康妮把流螢線說完啦,就當翁法羅斯就3.0-3.7好了 大致上出場角色有: 星穹列車 姬子10
[鐵道] 3.7之後,活下來的昔漣與白厄會是..寫在3.7之前,只是在想,假設最後HE 翁法羅斯所有人都活下來了,那昔漣跟白厄這兩個特殊案例到底會怎樣 白厄估計死不了,得到了毀滅的神血賜福 他八成會在現實宇宙復活 只是會是 1.繼承全部3000萬次輪迴記憶的卡厄斯蘭那
![[原神] 有解完水仙十字世界任務主線會不一樣 [原神] 有解完水仙十字世界任務主線會不一樣](https://i.imgur.com/ANT0HwEb.jpeg)
![[絕區] 米哈游提告遠景能源有限公司!! [絕區] 米哈游提告遠景能源有限公司!!](https://i.meee.com.tw/eyTOCwp.png)
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