[內鬼] 白朮武器選擇
HackMD好讀版
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以下直接複製貼上markdown語法,因為懶
個人建議用HackMD觀看
假如有編輯我會盡量記得PTT跟HackMD保持兩邊同步
# Baizu Dmg. Calculation
計算海染白朮該選綠華還是月華
採用[email protected]的大畢業面板
![fird Baizhu](https://i.imgur.com/HxtXTZw.png)
[fird](https://www.bilibili.com/opus/780289205935800404)
## Everlasting-Moonglow 月華
假設52000生命、180%充能大畢業面板
(圖是50365金箔,月華綠華高了8.5%大生命,計1136,四捨五入依52000計)
10%治療加成對於海染的收益如下:
```
Burst: (assuming 6 procs)
(52000 * 9.36% + 1101) * 6 * 0.1 * 0.9 = 3223
Skill: (assuming 2 procs, team got 4 members)
(52000 * 14.4% + 1694) * 4 * 2 * 0.1 * 0.9 = 6611.04
BUT
(52000 * 14.4% + 1694) * 4 * 1.15 = 42237.2 > 30000
Which means 10% healing bonus does NOT provide any additional OHC bubble dmg.```
可知白朮大畢業時
10%治療加成帶來的收益為20+s軸約3223點物理傷害
## Jadefalls-Splendor 綠華
假設敵人100等,草套,純激化,計算一輪E僅1次、Q有6次時,白朮共計7次激化
(畢竟2.5s,肯定獨立附著)
```
Spread:
1.25 * 1446.85 * (1+5*151/(1200+151)) = 2819.27
Burst Scaling:
1041.6 * 174.7% = 1819.7
Skill Scaling:
1041.6 * 142.6% = 1485.32
Total Base Damage, Spread Everytime:
2819.27 * 7 + 1819.7 * 6 + 1485.32 * 1 = 32138.41
Total Base Damage, No Spread:
1819.7 * 6 + 1485.32 * 1 = 12403.52
CV:
1 + 0.116 * 0.71 = 1.08
Def (No def. red. or def. ign.):
(100 + 90)/(100 + 90 + (100 + 100) * (1 - 0) * (1 - 0)) = 0.48718
Res (deepwood-memories 4pcs):
1 - (-0.2 / 2) = 1.1
32138.41 * 1.08 * 0.487179 * 1.1 * 0.12 = 2232.1
12403.52 * 1.08 * 0.487179 * 1.1 * 0.12 = 861.45
```
可知假設沒有發生蔓激化,那麼白朮吃到綠華的12%加傷,保底也有861.45點的額外傷害假設次次激化,那麼白朮可以利用12%的加傷獲得約2232.1點的額外傷害
## Summary
大畢業Baizhu
純激化對單
月華的10%治療特效在20s+循環軸最高貢獻了3223點物理傷害
綠華的12%草傷加成在20s+循環軸額外增添了約2232.1點
月華勝出綠華高達990.9點總傷
無激化對單
綠華的12%草傷加成在20s+循環軸額外增添了約861.45點
月華勝出綠華高達2361.55點總傷
DPS領先達50~120不等
### Bonus
181.6%充能建立在[email protected]是金箔配裝
假設白朮按照綠華特效,站場收益甚低
(其實就平A手爆幹短,可以找內鬼實機)
那麼月華等效充能效率需要234.32%
(`80 / 234.32 ~= 62 / 181.6`)
綠華生效次數不清楚,保守假設4次
那麼充能效率持平金箔、亦即保持181.6%即可
或者說
*月華要跟綠華比,首先聖遺物得撥出額外10條充能效率*
注意到230%+的充能對於一個突破沒有充能武器也沒有充能的角色
是件非常困難的任務
充能沙之外 花羽杯頭各自需要有20%以上的充能
假設月華少了10條生命撥給充能
那麼海染收益由3223變成2885.5,如下
```
52000 - 13348 * (5% * 10) = 45326
Burst: (assuming 6 procs)
(45326 * 9.36% + 1101) * 6 * 0.1 * 0.9 = 2885.5
Skill: (assuming 2 proc, team have 4 members)
(45326 * 14.4% + 1694) * 4 * 2 * 0.1 * 0.9 = 5919.1
BUT
(45326 * 14.4% + 1694) * 4 * 1.15 = 37816 > 30000
Which means 10% healing bonus again does NOT provide any OHC bubble dmg.
```
對比綠華的優勢降低到20s+軸約653.4到2024.05點傷害不等
DPS月華領先綠華約33~100不等
### Notes
本文並未考慮到
1. 實際激化率
2. 海染次數問題,上面計算Q是0/2.5/5/7.5/10/12.5共6次泡泡,假如起手EQ下場,*跟綠華有差距的泡泡數會變成5*,因為0s的Q泡泡跟E共用了,而E就算沒有月華10%治療也會直接頂到上限,降低月華優勢
3. 海染對群,上面僅算單體
4. 白朮對於站得很近的群怪基本是2次傷計,上面僅算單體
5. 海染套在超凍綻隊可以吃額外的減物抗效果,正常抗性敵人傷害約翻1.28倍
6. 海染套為物理傷害,MHY最討厭的屬性,深淵容易出現各種機械怪連帶打擊其傷害表現,參考3.6深淵回歸的永劫龍獸,70%抗性代表一跳剩不到9000,收益驟減
7. 突破生命%的角色單靠聖遺物堆到230%充能的畢業難度
8. 白朮穿其他套裝如千岩4可能隊伍DPS更高,此場景綠華仍然生效,而月華單論傷害層面近似白板
### Murmur
![fird comment](https://i.imgur.com/vFnY9b6.png)
![fird comment](https://i.imgur.com/LT0L3I8.png)
### TL;DR
*不考慮任何充能問題*
套裝假設選定為海染4
那麼*C0白朮可以拿月華 不比綠華差*
兩把武器差最多的在於充能帶來的畢業難度
實際上當然得考慮充能問題
畢竟有些實戰佬已經做好180%充能搭金箔的準備了
月華由於後台充能虧模
可循環的畢業難度是相對高的
假設能刷出配平充能
i.e 花羽杯頭各自20%充能外加充能砂
這樣的海染套的話
月華傷害仍能保持一些優勢
20s+軸領先綠華約2000點總傷
或者說DPS領先33~100左右
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這是新戰場咪
沒有戰的意思 只是覺得明明也知道內鬼資訊都出來了 就還是實際套一下數字 最最tl;dr的說法應該是 對的 經計算 海染10%治療的確優於海染12%加傷 充能配平後 DPS差距達33~100 惟綠華180%充能的順手程度 月華得堆234%左右充能
※ 編輯: a58524andy (36.233.14.252 臺灣), 04/09/2023 21:41:48早就言和啦
可以靠白朮的命座解放充能嗎?
月華要234充能.... 好吧 看來還是乖乖用金箔就好..
...所以看起來是命座補不上充能?
C1的E次數+1不知道影響多大 給球量的內鬼我沒跟到
C2/C4/C6也各自有收益 簡單來說 我不知道
*因為C2/C4/C6也都會影響這篇數據
然後看固有天賦1 五運終天 我懂了 大招確實是脫手的
C2讓白朮在後台也可以響應前台攻擊放"類E"的招 假設E
是攻擊1次產1球 平時的E攻擊3次產3球 C2有可能會是每
隔5秒出來攻擊1次產1球? 欸不對 產球的話還要吃球...
突然想到 還沒算兩者治療頭 基礎生命降低的話 海染總
傷是上升沒錯 但是月華的10%優勢會下降
畢竟10%的收益可以直接認為跟基礎血量掛勾
白朮的專武,真的不是設計給滿命座在用的嗎?
相信酒吧舞
我在考慮作第二把高精金珀了,實在太好用
0命無專充能要234?大招能量80起…
為了繞過月華充能下毒,再幫你分到命座和武器
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[原神] 雷神兩命一精的大畢業傷害?這是阿肥的雷神面板 雖然用Yisn算是41詞條 可是歪了超多充能跟大攻擊33
Re: [閒聊] 怎麼沒人懂申鶴可以輔優菈?不懂還特意開一篇來誤導人,看不下去,所以回你 : 像是剛開服中期大家都在吹國家隊 卻避談當時難入手的高命和五星武器和畢業聖遺物 國家隊不需要五星武器… 香菱辰滅,50/100 1000攻擊 250精通就畢業了 行秋E一次5顆球肯定拿四星祭禮,要不然也西風25
[原神] 被粉毛墨鏡奸商耍得團團轉的測評:多莉各位鄉民們好.. 這裡是非洲非到極點的玄狐日誌, 花了130抽才只有一隻多莉,24
[閒聊] 夜行組合的行秋聖遺物配置今天剛剛抽了夜蘭一命 在搭配行秋狀態下 夜蘭用彈弓和生命沙也能順利充能了(四絕緣) 覺得解放了充能壓力後整個傷害都上去了 目前爆擊一箭最高可以到700022
[內鬼] 隨手一算,也歡迎分享自己的看法夜深了, 我來放點妮露相關想法: 30000+300/7*1000(吃滿天賦被動)-4780(花主詞)=68080 68080/15185=4.48(90等情況下需求的生命倍率) 4.48-1=3.48=348%(減掉基值100%)12
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?其實就是倍率跟機制太毒了吧 明明是跟雷神一樣的技能機制 一個充能特化 一個治療特化 E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血 Q站場打輸出12
Re: [閒聊] 夜蘭武器推薦感覺原原po的詞條數很高啊 生命爆傷非常高,但我覺得爆率稍微不夠,盡量配平應該收益較高 我自己是配92+229,留一個深淵爆擊率buff空間來堆滿爆 我用滿命夜蘭半年了 深淵實戰也沒有特別雙水9
Re: [原神] 請教神里綾華武器、聖遺物選擇神里綾華 武器:1.霧切 2.綠劍 ~=斫峰 3.風鷹9
Re: [原神] 3.6新武器、聖遺物目前在思考,如果心海要跟雷神一隊輪流站場的話 這套水仙之夢給心海似乎滿合適的 四風原典+水仙套(攻水生) 感覺海染套似乎不太行阿.... --5
Re: [原神] 聖遺物刷幾詞條才換下一套?詞條計算其實非常簡單,一個屬性有四檔,取中間值 爆擊率3.3% 爆傷6.6% 大生命5% 大攻擊5%