Re: [原神] 阿蕾奇諾角色演示:搖籃曲
實在不懂4.0後的原神角色演示要搞成這樣
原本PV展示劇情 戰鬥演示注重帥
現在硬要加劇情上去配上戰鬥畫面
破碎感超級重 整整五分鐘眉頭一直皺
是換了新團隊想走新風格是不是
我個人超級不喜歡 好懷念以前原神的演示
說書人雷電將軍神里宵宮流浪者心海
這些至今都會反覆觀看
不知道是不是只有我喜歡以前的風格
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推
認真?戰鬥融入劇情從稻妻就有了
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一斗申鶴八重綾人夜蘭都是這類
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你舉的例子裡宵宮跟流浪者的戰鬥也是結合劇情的
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Re: [原神] 神里綾人 實戰演示 - 林隱泓洄每次看原神劇情影片都會以為是別的遊戲 實際遊戲衝刺也沒多快,衝沒多遠就沒體力 然後跳躍幅度也很小,沒辦法做出影片那個大跳躍 被打造成從高處落下一定摔死 像周本打公子時那樣就能解決旅行者了