[七聖] 熱鬥模式:列陣鬥巧 (更新勝冠資格證
https://www.hoyolab.com/article/18978767
〓特殊規則〓
在本次「熱鬥模式」下,旅行者需要使用臨場選擇的角色牌和隨機生成的行動牌組進行對戰。
〓活動時間〓
2023/06/03 10:00:00 - 2023/06/12 03:59:59
最考驗卡牌理解的熱鬥模式來惹?!
https://i.imgur.com/MIhSevI.png
勝冠資格證 23年6月上
https://i.imgur.com/ICjW2NB.png
3.7其他牌組無限期維護中
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5725446
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競技場
就鬥技場模式
活動和獎勵都很無趣,可憐哪
開這活動有夠長草的 納西妲都要長回大慈樹王身材了
我剛剛才打完 覺得這次競技場模式還滿有趣的
其實不難玩 我也玩很多場 只是獎勵不多我只是玩爽的 有啥意
義=.= 我玩原神又不是為了卡牌遊戲
直接PASS 那個獎勵我不要了
打完了沒獎勵,有夠爛
沒原石就pass
獎勵開了 有不想打牌的人來罵 不開 願意打的又說無意義
其實這也很有趣 其他卡牌遊戲是牌要花錢買 大家拼命玩
,就為了農石頭抽牌 合牌,七聖牌隨便給,基本上是免費
給全牌,結果大家喊沒提升沒意義
所以玩卡牌遊戲的,究竟是喜歡打牌本身,還是喜歡我有
你沒有,pvp的優越感?
沒有回饋就不會有什麼人去玩 SV哪怕牌大把大把送你
根本沒有要賺牌錢 人家還是有金幣、牌位、活動牌面
、主戰者等等 卡沒送那麼多的除了上述的可能的誘因
還有一個我要組牌的誘因
換個方式比喻就是 就像原神無論活動、寶箱、蒐集物
、神瞳、深淵等等也都有獎勵給你(雖然很少)那些
獎勵全拔了不用想肯定參與人數直接雪崩甚至要島 那
麼玩原神的究竟是想要獎勵? 還是單純玩遊戲?
玩和回饋這兩件事情本來就不可能完全分開
認真說 如果獎勵直接另外給 我還是會把地圖探到100%
對我來說這才是破關 另外七聖獎賞給幣我覺得沒啥問題
這本來就是給不知幹嘛的老玩家打發時間用的
不喜歡打牌 可以去找點其他事情做 也不一定要泡在原神
卡牌遊戲如果湊牌組就要湊半天或花大錢可是一大勸
退點,殘缺的卡組是有什麼好玩的,數值就算了但至
少連招要打得出來吧,真的不懂怎麼存在那麼多客群
會想在卡牌遊戲找養成要素
想玩就玩 不想玩就不玩 那裡來這麼大的惡意
不加獎勵就是因為加了會噴逼你玩的人更多
想嘗試但被勸退的像遊戲王手遊就是湊半天,Weiß Sc
hwarz每次看到喜歡的角色都很心動,psv上玩起來也
還不錯,但就單機沒擴展性,實體卡的話則要$$$,而
且找對手還麻煩
我還是比較喜歡平常的模式 這個模式抽到一堆卡牌都燒掉
1500七聖幣也蠻少的啊
喔發現自己打一堆廢話,準確說我就是不喜歡集換式
卡牌遊戲啦,集換的過程痛苦太多收穫太少,不爽不
要玩所以每次都被勸退
七聖就單純的桌遊,降低集換要素我覺得很好
反正有本體撐著倒不了,繼續當桌遊就好了
他們做了活動3.7就是召喚版本 被討論也是正常 不然平常他當
小遊戲根本沒人要理吧
我很疑惑,卡牌放原石獎勵:不打牌的人會有相對剝奪感
深境螺旋放原石獎勵:不打也沒差,這原石是額外給你的
這兩項到底具體差在哪
這模式不錯啊,好玩
沒有本大爺和立本要怎麼玩...給一堆食物和白癡普攻卡
普攻卡就儘量抓武器和食物吧 沒辦法
塞一堆裝備卡
跟深淵差在哪?差在討論版參與的人數,討論區大多有打
深淵,就會說這石頭是多的,沒打沒差沒幾抽,打牌的是
少數人,那活動綁石頭就會被噴爆,人類的社會就是這麼
簡單粗暴
依這個條件打三場不論輸贏就給石頭還好吧
深境螺旋是要限時過啊
我都進去掛機自殺
PVP和PVE的差異阿 原神不適合PVP綁獎勵
不太對吧
大多有打深淵,所以這石頭本來就是我該拿到的,沒
拿到會有相對剝奪感
打牌是活動,沒石頭就真的沒了
然後還有福利基本教義派,因為不管是深淵還是打牌
,都不是直接發到信箱,所以都不是福利而是我在原
神上班的薪水
我的觀察啦
深淵開服就有 要玩的人剛玩就知道了
還好沒原石
虐了三場萌新 罪惡感
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[原神] 提醒一下 今天開七聖召喚熱鬥模式早上10:00已開 每回合直接發8個萬能元素骰的模式 不知為什麼這次沒提前幾天發公告通知,不看有人提我都忘了活動時間 打三場PVP就有1500幣,不知道是不是每日刷新 --10
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Re: [原神] 提醒一下 今天開七聖召喚熱鬥模式我 我 我 這幾天都在玩 Orz 連每日任務跟160體力都放棄不管。肯定打了上百場。 舊規則,也不是不好,但除去每週搞定那四個人,平常不太想玩。 跟新規則一比,馬上明白問題出在搖骰機制(動畫),一定要改掉,冗長。 大亂鬥直接開戰,變很有趣 (我覺得啦...)。4
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