[閒聊] 減防收益表
https://i.imgur.com/3zGrZfw.png
但不少人都誤會或是沒去了解過減防的收益,
都拿0%為基礎來評斷減防帶來的增益,很容易得出不夠全面的結論。
透過表可以發現,減防收益屬於是越堆越高的類型,
也就是所謂的反向稀釋(雖然我不是很喜歡這種說法),
由於敵人的防禦是跟隨等級提升,因此敵人等級越高的時候,
相同的減防效果會帶來更明顯的提升
目前遊戲內已開到12層95級,未來敵人等級更高的話收益會更好。
比如說阮梅的一魂結界內20%減防看似只有12%提升,
但如果你的隊伍裡面常駐會放上佩拉,
那麼40%的減防變成60%時收益就提高了(1.473/1.272)-1=15.8%,
如果你的鏡流還穿上了量子套,
那收益會變成(1.748/1.473)-1=18%(量子弱點),
以後如果有其他減防的腳色要替換誰,
也可以用此表來大概評估案看收益是否比較高。
但我個人是認為隨著遊戲難度越來越高,敵人越來越強,能堆減防就儘量堆,
而且決定要堆了有能力就往100%堆,減防的收益是隨敵人的通膨一起通膨的。
而舉例中的阮梅一魂要不要抽就就看人了。
https://i.imgur.com/VSxFocN.png
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俗話說的好,時間磨平了我們的稜角。
我們都從形形色色的人...
變成了色色的人...
https://i.imgur.com/r7ZwLDF.png
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最近確實減防手段多了很多,明顯就是老米下一個要推的乘區
你圖都貼了我抽就是了
絕對沒有逼人抽卡
不過阮+佩雙輔問題就是除生存位只有一C 阮的全輔效應也會降
找一個能減防的虛無輸出
沒錯 又是銀狼
其實我昨天試了一下符銀希阮打12層下半,效果挺好的, 銀狼削韌很快,減防又多跟補傷害,希兒很快樂
其實鐵道的減防本來就沒有隔壁稀有 40%全體無條件減防居
然做在4星0命身上
減防禦相對算少了,但這遊戲確實大多乘區都給得比隔壁均衡, 雙爆攻擊都有不錯的柺能選,很好選擇自己缺的來補 隔壁就是攻擊力班尼特一騎絕塵,到了4.0多了芙增傷區一騎絕塵...
※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 12/29/2023 12:37:53而且鐵的減防是加算的 原的是乘算
我是符銀希阮打上半不過銀狼量子要骰就是了
我是不小心2命了...好久沒入境歐洲區了
我實戰覺得反正喜歡就多補命座 畢竟位置只有四個
覺得喜歡就抽絕對沒錯
反向稀釋x 濃縮o
看在那個色情小肚肚只能推了
瑟瑟警察來了!不可以
請問減防堆超過100有用嗎?
沒用,最多就100%
反向稀釋是什麼意思?提純?
邊際收益遞增吧
這個銀狼出的時候就討論過了 只是後來練度起來大家都大
力磚飛
開荒時期量子冰減防配希兒還是度過不少前期
專武功能那麼多 兩金成本還是0+1強
有錢當然全都要
44
[內鬼] 討論阮梅的配隊0命阮梅對鏡流的提升其實不大 相對於四命決心佩拉是10%不到的提升 好處是阮梅是光環增益轉面不用擔心覆蓋 但佩拉也可以靠操作來彌補覆蓋問題 原因是鏡流的增傷吃到鴨跟專武的情況其實已經很高了,反而缺的是減防31
Re: [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結基本邏輯一樣,但現行版本數值已經調整過不是上面這些了 然後有一些沒有說清楚的部份也要補,這個部份如果弄錯了會錯估數值,不能用上面這個 倍率去套現在的計算公式 如不願意看解說展開請跳到總結 另外推文稍微有提到現在沒有的角色 擊破都會造成25%延遲行動。此部份不受其他數值影響。29
[閒聊] 鏡流的遺器怎麼好多種說法?繁星的冰傷球跟攻擊繩比較沒爭議 本來我以為就冰套四件上去就好 結果看一堆b站影片都在推薦不同的組合? 冰四件套 暴傷衣 速度鞋25
[鐵道] 鏡流1魂討論目前看到這兩篇,NGA不喜勿入 鏡流強化E技會分成, 三段25%(複數)+一段50%(複數)+一段125%(主目標),12
[鐵道] 擊破流盧卡推廣大家好我是CK 上週有國外玩家在1.5混沌十上半用擊破流盧卡+卡芙卡打出0回合成績。 主打的就是你不要的高擊破散件撿來使用 用高額的擊破裂傷和引爆機制,一拳打出破10萬的傷害!9
Re: [健檢] 鐵道該練白露/娜塔莎,瓦爾特/馭空?白露 很強 這裡有個小誤區是 其實沒有必要強求固定配隊 例如量子虛數隊 輔助還是會用到艾絲妲 佩拉等等 看屬性跟深淵Boss搭配 艾絲妲 = 火弱的神, 高速陣; 佩拉 = 冰弱減防拐, 沒羅剎時的藥王親媽6
[閒聊][果女] 一個有趣的敵人因為最近體力過剩,所以閒來無事清清關卡。 這隻是23-2-4 WAVE4的黑櫻粉 基本資料長這樣(HARD模式) 不要問我右邊那是什麼東西6
Re: [閒聊] 鏡流的遺器怎麼好多種說法?重點在你的追求是什麼 說結論 拚上限肯定還是冰套 但問題是刷遺器大家都知道很坐牢很運氣 量子套優勢在泛用、差距也不大3
Re: [鐵道] 卡芙卡隊友選擇可練可不練。桑博的隊伍提昇:對風弱點時非常大,但沒有風弱點實屬一般 停雲屬於輔助位置,雙dot角色一般可用站長替代即可。 (如果用晚安是另外的情況) : 2:卡芙卡吃佩拉的減防效益高嗎 還是直接帶佩拉就好?桑博坐板凳? 和其他角色一樣,dot吃減防的公式=直傷。- 一樣是80等,佩拉血更少相對而言更容易暴斃, 雖然佩拉在減防這塊是全體好像贏不少,但又不是只有防禦力這個乘區而已, 銀狼還可以減攻擊力和減速且更快破條, 還有最重要的降全抗這個珍貴乘區,
爆
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