Re: [閒聊] 超討厭攻略文吹抽命座==
現在只玩zzz
比起影畫或專武能在入手角色後在依照需求往上補
多拉一隻0+0的角色對隊伍的提升比較難預估
比方說0+0扳機在大安比追擊隊以外的就業狀況
看組隊核心被動和文本都合理
等抽了角色實戰後卻和腦測有落差
抽取推薦影片除了明顯的體系隊口徑比較統一外
其餘配隊又會依照up主影片受眾群不同或手法和個人喜好口徑都不太一致
影畫專武替代和其餘配隊拉表的資料也是有差別
不入手角色之前真的很難直觀的去判斷有多少提升
給的角色試用或主線任務的配隊打的小兵和現在高難環境boss交互比起來根本不能當作參考
再加上zzz還有角色手感的因素
不實際抽抽看還真的沒辦法比較全面的感覺這隻角色
像現在VVA的專武也是有兩種版本
一種說0+0帶個羅賓以太積蓄就能吃飽飽、不用抽
另外一種就說因為現在有環境、等到之後沒給buff你異常積蓄就會有多難受
真金白銀砸下去的抽的裝備一定比較強大家都知道
但是米遊就是因為抽卡成本就在那邊、所有中日文圈的自媒體才有這麼興盛的抽卡分析影片
尤其是對岸的、兩邊在那邊互罵XDdd互相說對方是營銷號超好笑
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營銷號蜘蛛人.jpg
唉,都是那害人的攀比中心。我不小心歪出鼠鼠,練完
雖然也是輕鬆滿星,但是明顯就差一截,沒能量沒資源
時很不給力Q
攀比之心
抽不抽問小頭就好
反正數值擺在那邊有差就是有差
反正吵那堆破事的一大半都是不打極限分的人
就一直盲目在那邊糾結自己是虧是賺
比起影畫 專武其實比較能派別影響
像是板機剛需爆率,平常專武哪給你爆率
平常泛用武器哪給你爆率
只是加傷害的武器倒也罷,拿一般武器傷害比專武爛
正常
影畫有些機制除非寫很白 不然也要實戰縫軸下去看才
知道差別
也沒有,你真要說剛需扳專的點是降防,不過一部分的點是
因為擊破這件事情的效益很難量化
你有沒有把額外能力吃滿沒有到真的影響非常大
現在扳都改帶嘉音 爆率早就不重要了
米遊就省下命座專武抽新的 環境一定抬新的角色 而且膨
脹太快新的00比前面高命都強 但到後來就看性癖抽 水溫
太低
ZZZ就動作遊戲 只要不是像雅這種做壞的 手部乘區還是大
於一切 但鐵道不是
zzz就沒有新00比前面高命都強這回事
不是有個虛狩小姐?
低命雅很吃隊友的 頂多領先其他角色一命 說00贏其他高命
限的基本就是在雲
動作遊戲 把傷害數字關掉 通通平鋪0+1 玩的很開心
我是覺得ZZZ 0+1玩得很開心 不用煩惱下位 又有特效
除了虛狩這種 其他不太需要追
真要說 其實也沒幾個單體比簡強 只是死不出物理天
氣
我專武抽了為了看發光的 不然一般很少抽
雅也是01就可以很開心啊
為什麼要"除了虛狩這種",是說雅狼蒼可以三星危局已經不
算很吃隊友了吧
可以不要看攻略文不就好了
要看攻略不就是自己本身沒遊戲理解懶得思考,
抽或不抽是自己對卡池規劃,
還是經濟能力的問題
除非你是滿分人不然我都這邊的攻略加減看看就夠了
00鯊魚用起來真的有夠噁心
zzz 多專武能多撐多久看看鯊吧,在做球期順風球更順一點,
機制不利多一點數值改變不了太多,專武最大價值就挑染
就卷寂寞的,老生常談獎勵太爛
爆
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