Re: [原神] 下一個滿命角色選擇?
蠻好奇八重神子的評價是不是已經完全逆轉了
推文清一色都是推薦抽八重
從剛出的時候
大家都說手感不行,跳舞會被打飛,傷害約等於皇女,eee太耗時間,極致的對單輸出
然後激化推出後
大家又說對單上雷次數太少,激化提升不如皇女
當初整體評價如此的逆風
如今評價居然躍升到夜天后下第一人
這個逆轉勝似乎有點勵志阿
另外,想確認一下大家這麼高的評價是只有針對滿命滿精的八重嗎?
如果是
滿命精一的八重又如何
二命精一的八重配二命草神又如何呢
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草神和提納里出來之後的組合就被確認八重適配度了
而且激化反應被確認0命八重也能打滿星
只是大家現在選擇忽視缺陷的部分不談而已
實際上對多數人來說 至少2命八重的舒適度會比較好
0命就數值被拆去激化 所以以前評價很慘烈
我是2命八重帶賭狗+0命草神 也能打滿星
但我有點好奇 如果在2命的賽道上,八重還能否有夜天后下第一人的高評價
滿命八重應該是最強後台輸出 E3下放著就是打又痛又遠
還會自動索敵
話說怎麼很少人提到同樣使用法器的流浪者,有人說
滿命流浪者與滿命夜蘭相同強度,而且他能飛不容易被
怪打到?
只能說後台的含金量太高了
※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:28:57因為滿命八重就是傷害跟自動能掩蓋一切問題啊
不能後台出傷要怎麼跟夜蘭同強度
實際上 草體系出之前 八重就是滿命推薦度高的角色了
因為狐狸可以後台 流浪者不行
單純只是六命崩寶玩家沒出來推文吧
不能當後台 不能當元素附著工具人 這要怎麼P去葉蘭那
八重的評價到現在整體來說跟以前沒甚麼區別阿
6命散很強 但跟夜蘭狐狸是不同的強在不同的地方
八重算是0命評價有上來吧 滿命評價一直都很高
與其說0命評價上來 不如說雷系是跟著草體系喝湯
你提到剛出的那些問題 現在也還是有阿
但好像提八草這個配隊下 3E的駐場似乎就不太是問題了 以前應該是想要跟雷神組隊才會這麼卡
※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:32:492命賽道你想挑戰夜蘭之前先看看自家主神和隔壁草神臉色
雷神我真的覺得抽得好值得 要贏雷神我也覺得偏難 但如果是草2和八2相比,我覺得不好說耶 因為草神0命太強,八重二命提升也不小
一個傷害幾乎完全體一個全隊buff到家
頂多只能說八重大世界優開阿影 深淵反過來被推倒
草神則是拍照在大世界稱霸 深淵也能扛全隊前進
草反應(X) 草神反應(O) 沒草神能用我就懶得打草反應了
真的... 草神跟草反應根本綁定了
你單純討論提八軸 3E可能不是問題
頂多提八那組跟其他老配對比起來還有點舒適度
問題是3E實際上就是很不舒服的操作
所以我覺得現在評價能逆轉是真的厲害
蔓激化隊對群掛雷覆蓋率高這點就已經贏皇女了 而且還能玩
八重是 0命不行 2命像個正常人 6命很強
其實現在也一樣是這樣
只是刻師傅都能喝湯喝上來了 八重當然也可以
這兩個都太勵志,草神反應真的強
※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:40:42一下超綻放
然後雷2 草2 跟 八2 不是可以放在一起比的吧
只能說跟我認知的歷史有偏差
因為提八通常會帶鍾離 有鍾離哪來被打飛的問題
首先狐6從2.5以來一直是頂尖六命選擇
夜下第一人這位置當很久了
激化推出後她的定位轉成跟阿晴類似的超激化前台C
八重剛落地我的看法就是 你想要他有正常強度
這低命就能打了 八皇也變成合作關係
請先給三金 太貴了 半不到
的確,我覺得現在願意給一個角色三金的人越來越多了
※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:42:32我覺得八重評價基本上跟一開始沒甚麼差別啦 說不上逆轉
以前0命八重要進深淵12層似乎有點難組隊 而且以前應該很少看到大家推薦抽八重的
現在C0兩種選擇 提八納或八皇水激綻 算正常五星
要我給三金 我當然是要三金後爆幹強的 雷2 夜2 之類
你講的逆轉比較像是給草體系的評價
再來也是草2 然後考慮XP給個妮2
eee一大問題在對軸 方才提的兩隊可以容納短軸操作
以前隊伍除了溫三雷誰可以給你這麼多切人eee
八重本身的評價倒是沒什麼變化
喔還有蔓激化後台啦 那三種
這位置皇女因為對單所以非優選
之前是靠命座撐直傷硬打 現在是加入反應體系0命也能用
因為這串是問滿命阿 滿命一直以來都很推八重
那如果考慮草反應下,二命八重評價如何啊 大家還會推薦抽嗎
沒草反應不要想0命八重進12層 真心不騙
那個輸出太低落了 打感電配溫迪也依然不夠力
不過我聽說八重配溫迪的情況 E可以打到複數個敵人,這是真的嗎?
而雷反應扣掉草就只有可悲的劇變反應 那個反應速率
你沒機會用八重打出足夠輸出的
就算是現在 低命八重一樣不會是推薦首選那幾個阿
是真的沒錯 問題是你基傷太低就算捲起來電輸出就是不夠
而且補E頻率要很頻繁才能頂住輸出
0-2命有草之後真的有提升,但人家問6命的話,我們神
子一直都很能打嘿,穿飾金套配草神電一下4~7萬,太蘇
胡了
在滿命的前提下夜天后八重跟其他是不在同一個level
這個評價是真的高阿
說到對軸想到今天看到的一段話 因為八重可以自動打沙蟲這
種到處飛的短窗口敵人
"現在八重的對軸已經不是問題了 因為軸是對面在控制的"
這句話也太有道理了 其實我也是今天在打沙蟲的時候一直在想要是我有個八重多好
總之 0 2 6三個階段的神子根本是完全不同的案例
純以深淵12層滿星來談論的話
我覺得滿星好像已經不夠看了 現在大家似乎更追求舒適的滿星 所以八重這種自動鎖敵就有大優勢
※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:55:250命剛性需求草反應 而且站台操作手法打aaz很重要
今天深淵是沙蟲初見殺,用提八打也有覺得有點花時間
,打快1分鐘,不曉得是沒抓到技巧嗎
0命提八很強阿...是低金名列前茅的隊伍耶
殺生櫻的落雷是有一定範圍的攻擊 敵人聚得近就會一起中標
皇女也幾乎是標配 才能最大程度提供輸出 風角也很重要
提八的情況其實主力在提 0命八只是穩定提供雷元素而已
提八草有人計算出大概的傷害佔比嗎
0命提八反而問題是那個提要怎麼取得XD
還有綠弓也是問題
並沒有好嗎...0命提八的八哪只是給雷元素
「滿命」八重在課老圈評價一直不錯吧,你列的那些缺點在
低命八重現在依然存在
2命八重組隊的自由度才有顯著提升 可以適配更多隊伍
八重的自動鎖敵一直都是她最大的優勢阿
我是草體系出來後才抽到八重,也順利組到
八重皇女草神鍾離的激化隊。零命無專武
在這個前提上,我用八重覺得毫無問題
0命八要是只負責給雷元素 你用奧茲穿插普攻就好了
幹嘛用八... 八的激化輸出沒有那麼不堪好嗎
八重還有最大優勢就是範圍 不然奧茲一天到晚要切換位置,我自己用起來有點卡 而且八重會隨機上雷,比起奧茲一直噴同一個目標好
可能得益於激化反應,我覺得傷害沒啥問題
你這隊是八重駐場還是草神駐場阿
※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/17/2023 00:00:10具體比喻的話,我用優菈刷草本,很難50秒內通關
但現在用八重激化隊,還滿容易,音響中有40秒
草體系就單純看你想玩怎樣的隊伍了吧 畢竟就是現在meta
八重,我現在八重黨,一定她站場。附帶,草神零命
我覺得真要計較,就所謂手感,但問題是,啥是手感?
我現在把手感理解為,你想打誰,就打到誰,攻擊順序你決定
而八重是殺生櫻隨機打,可能不是打你要打的怪
狐狸滿命是要逆轉啥 打一開始不就很強
我覺得是一個組隊問題耶 當時雖然滿命八重也很強,但就是叫不出一個有名字的配隊 (例如融甘 胡夜 神萬心等等) 現在滿命八重的存在感變得很高
如果你喜歡完全控制角色的控制感(手感
那麼八重的隨機攻擊機制會是問題
不過我剛好想要無腦,所以我個人不覺得手感有啥不好
我現在超推八重。哪怕零命,組激化隊就ok了
其實我覺得你講的東西跟手感沒啥關係
提八傷害統計
小提的傷害佔比都有50%以上,還蠻高的
唯一真有困擾的,是每日任務打丘丘人的貨運
你真要這樣講公認手感極佳的綾人也可能鎖到不想追打的敵人
因為貨運氣球一直往前跑,剛好剋八重殺生櫻機制
甩不掉
滿命八重就是隨機電->怪都半血 變成 隨機電->怪死光
這個我只好再拜託優菈出來
啥,所以手感不是我理解的?
我以為是指哪兒打哪兒,這個殺生櫻真辦不到
這個時間成本差異超級巨大 無論在大世界還是深淵都一樣
總之,我很推草體系下的八重。
我對零命八重激化隊就很滿意,期待未來抽到二命
直接電死就沒有甚麼手感的問題惹
當年有名有啊 溫三雷
其實我不知道溫三雷欸,是雷八九溫? 那換到現在改溫八草感覺也還不錯吧
※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/17/2023 00:22:03要我說 草體系就是看你要玩什麼反應選什麼角色
雷八九溫曾經有上過競速陣容
http://b23.tv/td5LupX 6散前來支援 6夜真的被比下去惹
你講得那隊伍,除了12金神鶴萬心,另外兩個跟滿命並不
是正相關吧?
0命和滿命是2回事 滿命一出來就很強
嗯好像多打了,12金是指神鶴,嘛反正懂我說啥就好0u0
看meso刷深淵的片就知道了 滿命八重幾乎可以cover全隊
定位跟香菱類似 不過是雷屬且範圍更大 而且e不間斷
沒有逆轉阿,神子本來就是0命爛爛的 滿命封神的命座戰神
2+1 提八柯萊鍾離也是讚讚
2+1就正常五星2+1強度 但是0命是低於其他0命平均強度
然後滿命是高於其他滿命平均強度
八重不用啥經典組隊 他是很好搭的插件
2命以後 隊伍有缺不知道要組誰 多半都可以塞進去
滿命八重一般不丟Q(重插反而掉DPS),可以忽略90能
量、22秒CD的設計;一般也不需要站場(散步遛怪就好
),可以忽略普攻爛手感
然後滿命八重就只剩下eee手感跟被擊飛問題了
會覺得低命八重評價翻轉,純粹是草反應的拉抬
沒有草反應,組隊跟以前一樣沒什麼變化
Q 一下有枴總傷50~60萬 怎麼可能不丟 收尾能力很強的
那是斬殺補尾刀用,不是一般輸出用
怪能有幾個50w給我電 一下就到八重的斬殺線了
多波群怪你能常常開Q還不會空大?空大還會掉殺生櫻d
ps耶
Q範圍蠻大的 比胡桃甩鼻涕還大 能整天空是一種天份了
能次次不空大不漏怪,應該是走位拉怪神人吧(?
我滿命還是會丟Q 想丟就丟 自由的狐
我都叫溫迪捲起來丟
順便丟水母和拍照
沒PvP,開Q就算丟dps照樣滿星,滿命就是任性
0命提八不是很吃綠弓嗎?
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首Po目前已有滿命夜蘭,深淵能滿星,但是有時候還是有點勉強,沒辦法一鏡到底,因為破盾 花太多時間,感覺草行雷不太適合打空殼? 一隊是宵夜,另一隊是草行雷,下次卡池是綾華和申鶴池,目前有打算抽滿命納西妲,還 是抽四命綾華加霧切和一命申鶴?考量到綾華和申鶴都需要抽武器,滿命納西妲我只要六 金,已有零命加千夜浮夢,綾華和申鶴需要九金,去年11月入坑,所以沒有萬葉和心海,14
單論強度的話 你有滿命夜蘭應該就是可以爽打一路了 這樣另一路我就推薦你也喜歡的草神 最主要理由是她超可愛 聖遺物大概湊成這樣就好26
: : 蠻好奇八重神子的評價是不是已經完全逆轉了 : : 推文清一色都是推薦抽八重 :5
噓 dsfrf: 笑死,你居然能把八重吹捧到當年第一滿命。本肥只想問問你 03/17 00:17 → dsfrf: 滿命有幾隻,要滿命當然是先給主C滿命,在當年還沒草元素時 03/17 00:17 → dsfrf: ,把錢砸在後台掛雷角六命上。我只會覺得你錢太多 03/17 00:17 噓噓哥又在亂噓噓了 本掛雷角六命就是解鎖主C 當初一出來大家最愛玩八九萬班拚大數字24
借題問一下有沒有綾人八重都滿命的大佬來指點一下? 剛去爬NGA的滿命推薦文 除了夜天后之外 看到最多推薦的就是綾人跟八重 大世界跟深淵都吃得開,操作又無腦
爆
[原神] 八重神子再nerf 背刺高命我是沒想到過一個版本後還被mhy再搞一次 八重神子被削弱 當初反應的八重神子問題有 劈不到黃金王獸、若陀龍王的尾巴(第三階段)、風魔龍會打風種子 以及常恆陣列機關會打無敵分裂體73
Re: [閒聊] 八重神子 陸服當日流水 (日區在推文雖然不知道是不是再說我 但我確實是噴很多 我沒完崩三 我應該是沒在這個板被水桶過 西洽也沒有 以防說我雲 先上圖好了 八重 90 天賦 6/8/6 面板 2角2樂團23
Re: [閒聊] 夜蘭命座心得閒聊 夜蘭故意的吧 看四命就知道 其他人的四命有八成都是廢物命座 然後我只是想要聊這個 mhy不是蠢,是壞是故意的,而且傲慢25
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛八重是不是很爛? 不是 他只是沒有非常強而已21
[原神] 激化八重配皇女還是砂糖比較好?大家好,不好意思,有點伸手牌,希望沒有冒犯... 情況是這樣的,我玩過稻妻主線後,現在好喜歡八重 >O< 下半池我一定會抽至少零命,專武很可能去抽一次定軌,反正歪冬極弓不算虧。 組隊目標是 "八 重 站 場" (昨天or前天起,開始刷飾金) 如果沒抽到專武,則拿精一流浪樂章,20
[原神] 草雷激化雙向打工搭配 八重+小提3.0開放後激化相關組隊都是以皇晴超激化為大宗, 但怎麼歪就是只會出老爺的我根本沒阿晴... (老爺都十幾命去了) 想玩純超激化隊也沒什麼合適的站場雷C, 後來看了一些攻略影片還有激化相關機制講解, 我覺得激化的其中一個賣點是草雷之間不存在反向打工的問題,11
[閒聊] 八重根本超強的吧?乳提 今天逛討論區看到一篇文章 在國家隊 論傷害 2命雷神 = 滿命皇女 在武裝隊3
Re: [原神] 關於 雷神,修女,八重激化隊 的小疑問又是我... >O< 這次有四個問題,在本文的後半。 先說, 萬分感激之前板友們的建議,好幾位板友還熱心給NGA攻略連結或影片, 我都有看 m(_ _)m- 以下不考慮競速 首先6命八重打反應並不是必須 組不出來不要太糾結 在不影響隊伍反應順序的情況下八重放進去就是+20000dps 沒有標準答案 常用5★隊友 1. 納希妲 提那里 草旅行者