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Re: [原神] 下一個滿命角色選擇?

看板miHoYo標題Re: [原神] 下一個滿命角色選擇?作者
smith2012
(smith2012)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:119

蠻好奇八重神子的評價是不是已經完全逆轉了

推文清一色都是推薦抽八重



從剛出的時候

大家都說手感不行,跳舞會被打飛,傷害約等於皇女,eee太耗時間,極致的對單輸出


然後激化推出後

大家又說對單上雷次數太少,激化提升不如皇女


當初整體評價如此的逆風

如今評價居然躍升到夜天后下第一人

這個逆轉勝似乎有點勵志阿


另外,想確認一下大家這麼高的評價是只有針對滿命滿精的八重嗎?


如果是

滿命精一的八重又如何

二命精一的八重配二命草神又如何呢



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※ PTT 留言評論
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melzard03/16 23:20草神和提納里出來之後的組合就被確認八重適配度了

melzard03/16 23:21而且激化反應被確認0命八重也能打滿星

melzard03/16 23:21只是大家現在選擇忽視缺陷的部分不談而已

melzard03/16 23:22實際上對多數人來說 至少2命八重的舒適度會比較好

asdfg061203/16 23:230命就數值被拆去激化 所以以前評價很慘烈

melzard03/16 23:24我是2命八重帶賭狗+0命草神 也能打滿星

但我有點好奇 如果在2命的賽道上,八重還能否有夜天后下第一人的高評價

cloud751503/16 23:24滿命八重應該是最強後台輸出 E3下放著就是打又痛又遠

cloud751503/16 23:24還會自動索敵

cherrysakura03/16 23:26話說怎麼很少人提到同樣使用法器的流浪者,有人說

cherrysakura03/16 23:26滿命流浪者與滿命夜蘭相同強度,而且他能飛不容易被

cherrysakura03/16 23:26怪打到?

只能說後台的含金量太高了

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:28:57

Louta03/16 23:26因為滿命八重就是傷害跟自動能掩蓋一切問題啊

asdfg061203/16 23:27不能後台出傷要怎麼跟夜蘭同強度

Louta03/16 23:27實際上 草體系出之前 八重就是滿命推薦度高的角色了

ricky469rick03/16 23:27因為狐狸可以後台 流浪者不行

melzard03/16 23:27單純只是六命崩寶玩家沒出來推文吧

asdfg061203/16 23:28不能當後台 不能當元素附著工具人 這要怎麼P去葉蘭那

Louta03/16 23:28八重的評價到現在整體來說跟以前沒甚麼區別阿

ricky469rick03/16 23:286命散很強 但跟夜蘭狐狸是不同的強在不同的地方

asdfg061203/16 23:28八重算是0命評價有上來吧 滿命評價一直都很高

Louta03/16 23:29與其說0命評價上來 不如說雷系是跟著草體系喝湯

Louta03/16 23:30你提到剛出的那些問題 現在也還是有阿

但好像提八草這個配隊下 3E的駐場似乎就不太是問題了 以前應該是想要跟雷神組隊才會這麼卡

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:32:49

melzard03/16 23:312命賽道你想挑戰夜蘭之前先看看自家主神和隔壁草神臉色

雷神我真的覺得抽得好值得 要贏雷神我也覺得偏難 但如果是草2和八2相比,我覺得不好說耶 因為草神0命太強,八重二命提升也不小

melzard03/16 23:32一個傷害幾乎完全體一個全隊buff到家

melzard03/16 23:32頂多只能說八重大世界優開阿影 深淵反過來被推倒

melzard03/16 23:33草神則是拍照在大世界稱霸 深淵也能扛全隊前進

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:36:37

asdfg061203/16 23:34草反應(X) 草神反應(O) 沒草神能用我就懶得打草反應了

真的... 草神跟草反應根本綁定了

Louta03/16 23:34你單純討論提八軸 3E可能不是問題

asdfg061203/16 23:34頂多提八那組跟其他老配對比起來還有點舒適度

Louta03/16 23:35問題是3E實際上就是很不舒服的操作

所以我覺得現在評價能逆轉是真的厲害

Valter03/16 23:35蔓激化隊對群掛雷覆蓋率高這點就已經贏皇女了 而且還能玩

walter74122503/16 23:36八重是 0命不行 2命像個正常人 6命很強

walter74122503/16 23:36其實現在也一樣是這樣

walter74122503/16 23:36只是刻師傅都能喝湯喝上來了 八重當然也可以

這兩個都太勵志,草神反應真的強

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:40:42

Valter03/16 23:37一下超綻放

walter74122503/16 23:38然後雷2 草2 跟 八2 不是可以放在一起比的吧

a58524andy03/16 23:39只能說跟我認知的歷史有偏差

Valter03/16 23:40因為提八通常會帶鍾離 有鍾離哪來被打飛的問題

a58524andy03/16 23:40首先狐6從2.5以來一直是頂尖六命選擇

a58524andy03/16 23:40夜下第一人這位置當很久了

a58524andy03/16 23:40激化推出後她的定位轉成跟阿晴類似的超激化前台C

walter74122503/16 23:41八重剛落地我的看法就是 你想要他有正常強度

a58524andy03/16 23:41這低命就能打了 八皇也變成合作關係

walter74122503/16 23:41請先給三金 太貴了 半不到

的確,我覺得現在願意給一個角色三金的人越來越多了

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:42:32

Louta03/16 23:42我覺得八重評價基本上跟一開始沒甚麼差別啦 說不上逆轉

以前0命八重要進深淵12層似乎有點難組隊 而且以前應該很少看到大家推薦抽八重的

a58524andy03/16 23:42現在C0兩種選擇 提八納或八皇水激綻 算正常五星

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:45:39

walter74122503/16 23:43要我給三金 我當然是要三金後爆幹強的 雷2 夜2 之類

Louta03/16 23:43你講的逆轉比較像是給草體系的評價

walter74122503/16 23:43再來也是草2 然後考慮XP給個妮2

a58524andy03/16 23:43eee一大問題在對軸 方才提的兩隊可以容納短軸操作

a58524andy03/16 23:43以前隊伍除了溫三雷誰可以給你這麼多切人eee

Louta03/16 23:44八重本身的評價倒是沒什麼變化

a58524andy03/16 23:44喔還有蔓激化後台啦 那三種

a58524andy03/16 23:44這位置皇女因為對單所以非優選

Valter03/16 23:45之前是靠命座撐直傷硬打 現在是加入反應體系0命也能用

Louta03/16 23:46因為這串是問滿命阿 滿命一直以來都很推八重

那如果考慮草反應下,二命八重評價如何啊 大家還會推薦抽嗎

melzard03/16 23:46沒草反應不要想0命八重進12層 真心不騙

melzard03/16 23:47那個輸出太低落了 打感電配溫迪也依然不夠力

不過我聽說八重配溫迪的情況 E可以打到複數個敵人,這是真的嗎?

melzard03/16 23:48而雷反應扣掉草就只有可悲的劇變反應 那個反應速率

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:49:34

melzard03/16 23:48你沒機會用八重打出足夠輸出的

Louta03/16 23:48就算是現在 低命八重一樣不會是推薦首選那幾個阿

melzard03/16 23:50是真的沒錯 問題是你基傷太低就算捲起來電輸出就是不夠

melzard03/16 23:50而且補E頻率要很頻繁才能頂住輸出

yuzukeykusa03/16 23:500-2命有草之後真的有提升,但人家問6命的話,我們神

yuzukeykusa03/16 23:50子一直都很能打嘿,穿飾金套配草神電一下4~7萬,太蘇

yuzukeykusa03/16 23:50胡了

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:52:09

chienen03/16 23:50在滿命的前提下夜天后八重跟其他是不在同一個level

這個評價是真的高阿

Valter03/16 23:51說到對軸想到今天看到的一段話 因為八重可以自動打沙蟲這

Valter03/16 23:51種到處飛的短窗口敵人

Valter03/16 23:51"現在八重的對軸已經不是問題了 因為軸是對面在控制的"

這句話也太有道理了 其實我也是今天在打沙蟲的時候一直在想要是我有個八重多好

melzard03/16 23:51總之 0 2 6三個階段的神子根本是完全不同的案例

melzard03/16 23:52純以深淵12層滿星來談論的話

我覺得滿星好像已經不夠看了 現在大家似乎更追求舒適的滿星 所以八重這種自動鎖敵就有大優勢

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:55:25

melzard03/16 23:530命剛性需求草反應 而且站台操作手法打aaz很重要

yuzukeykusa03/16 23:53今天深淵是沙蟲初見殺,用提八打也有覺得有點花時間

yuzukeykusa03/16 23:53,打快1分鐘,不曉得是沒抓到技巧嗎

ricky469rick03/16 23:530命提八很強阿...是低金名列前茅的隊伍耶

Valter03/16 23:53殺生櫻的落雷是有一定範圍的攻擊 敵人聚得近就會一起中標

melzard03/16 23:53皇女也幾乎是標配 才能最大程度提供輸出 風角也很重要

melzard03/16 23:54提八的情況其實主力在提 0命八只是穩定提供雷元素而已

提八草有人計算出大概的傷害佔比嗎

Louta03/16 23:540命提八反而問題是那個提要怎麼取得XD

還有綠弓也是問題

ricky469rick03/16 23:55並沒有好嗎...0命提八的八哪只是給雷元素

angraer03/16 23:55「滿命」八重在課老圈評價一直不錯吧,你列的那些缺點在

angraer03/16 23:55低命八重現在依然存在

melzard03/16 23:552命八重組隊的自由度才有顯著提升 可以適配更多隊伍

Louta03/16 23:56八重的自動鎖敵一直都是她最大的優勢阿

moslaa03/16 23:56我是草體系出來後才抽到八重,也順利組到

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/16/2023 23:57:57

moslaa03/16 23:57八重皇女草神鍾離的激化隊。零命無專武

moslaa03/16 23:58在這個前提上,我用八重覺得毫無問題

ricky469rick03/16 23:580命八要是只負責給雷元素 你用奧茲穿插普攻就好了

ricky469rick03/16 23:58幹嘛用八... 八的激化輸出沒有那麼不堪好嗎

八重還有最大優勢就是範圍 不然奧茲一天到晚要切換位置,我自己用起來有點卡 而且八重會隨機上雷,比起奧茲一直噴同一個目標好

moslaa03/16 23:58可能得益於激化反應,我覺得傷害沒啥問題

你這隊是八重駐場還是草神駐場阿

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/17/2023 00:00:10

moslaa03/17 00:00具體比喻的話,我用優菈刷草本,很難50秒內通關

moslaa03/17 00:00但現在用八重激化隊,還滿容易,音響中有40秒

Louta03/17 00:00草體系就單純看你想玩怎樣的隊伍了吧 畢竟就是現在meta

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/17/2023 00:03:44

moslaa03/17 00:01八重,我現在八重黨,一定她站場。附帶,草神零命

moslaa03/17 00:02我覺得真要計較,就所謂手感,但問題是,啥是手感?

moslaa03/17 00:03我現在把手感理解為,你想打誰,就打到誰,攻擊順序你決定

moslaa03/17 00:05而八重是殺生櫻隨機打,可能不是打你要打的怪

shinobunodok03/17 00:05狐狸滿命是要逆轉啥 打一開始不就很強

我覺得是一個組隊問題耶 當時雖然滿命八重也很強,但就是叫不出一個有名字的配隊 (例如融甘 胡夜 神萬心等等) 現在滿命八重的存在感變得很高

moslaa03/17 00:06如果你喜歡完全控制角色的控制感(手感

moslaa03/17 00:06那麼八重的隨機攻擊機制會是問題

moslaa03/17 00:07不過我剛好想要無腦,所以我個人不覺得手感有啥不好

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/17/2023 00:10:52

moslaa03/17 00:08我現在超推八重。哪怕零命,組激化隊就ok了

Louta03/17 00:08其實我覺得你講的東西跟手感沒啥關係

a58524andy03/17 00:09提八傷害統計

小提的傷害佔比都有50%以上,還蠻高的

moslaa03/17 00:09唯一真有困擾的,是每日任務打丘丘人的貨運

Valter03/17 00:11你真要這樣講公認手感極佳的綾人也可能鎖到不想追打的敵人

moslaa03/17 00:11因為貨運氣球一直往前跑,剛好剋八重殺生櫻機制

Valter03/17 00:11甩不掉

gg1cm03/17 00:11滿命八重就是隨機電->怪都半血 變成 隨機電->怪死光

moslaa03/17 00:11這個我只好再拜託優菈出來

moslaa03/17 00:12啥,所以手感不是我理解的?

moslaa03/17 00:13我以為是指哪兒打哪兒,這個殺生櫻真辦不到

gg1cm03/17 00:13這個時間成本差異超級巨大 無論在大世界還是深淵都一樣

moslaa03/17 00:14總之,我很推草體系下的八重。

moslaa03/17 00:15我對零命八重激化隊就很滿意,期待未來抽到二命

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/17/2023 00:17:35

gg1cm03/17 00:16直接電死就沒有甚麼手感的問題惹

a58524andy03/17 00:16當年有名有啊 溫三雷

其實我不知道溫三雷欸,是雷八九溫? 那換到現在改溫八草感覺也還不錯吧

※ 編輯: smith2012 (42.72.32.224 臺灣), 03/17/2023 00:22:03

Louta03/17 00:21要我說 草體系就是看你要玩什麼反應選什麼角色

ricky469rick03/17 00:23雷八九溫曾經有上過競速陣容

luweber8803/17 00:23http://b23.tv/td5LupX 6散前來支援 6夜真的被比下去惹

death022803/17 00:24你講得那隊伍,除了12金神鶴萬心,另外兩個跟滿命並不

death022803/17 00:24是正相關吧?

leonhung9703/17 00:310命和滿命是2回事 滿命一出來就很強

death022803/17 00:34嗯好像多打了,12金是指神鶴,嘛反正懂我說啥就好0u0

arceus03/17 00:58看meso刷深淵的片就知道了 滿命八重幾乎可以cover全隊

arceus03/17 01:07定位跟香菱類似 不過是雷屬且範圍更大 而且e不間斷

Fate109503/17 05:58沒有逆轉阿,神子本來就是0命爛爛的 滿命封神的命座戰神

Aubreys03/17 07:312+1 提八柯萊鍾離也是讚讚

keroro092903/17 11:322+1就正常五星2+1強度 但是0命是低於其他0命平均強度

keroro092903/17 11:42然後滿命是高於其他滿命平均強度

tinghsi03/17 12:26八重不用啥經典組隊 他是很好搭的插件

tinghsi03/17 12:272命以後 隊伍有缺不知道要組誰 多半都可以塞進去

LeonBolton03/17 14:31滿命八重一般不丟Q(重插反而掉DPS),可以忽略90能

LeonBolton03/17 14:31量、22秒CD的設計;一般也不需要站場(散步遛怪就好

LeonBolton03/17 14:31),可以忽略普攻爛手感

LeonBolton03/17 14:31然後滿命八重就只剩下eee手感跟被擊飛問題了

LeonBolton03/17 14:37會覺得低命八重評價翻轉,純粹是草反應的拉抬

LeonBolton03/17 14:37沒有草反應,組隊跟以前一樣沒什麼變化

asdfg061203/17 14:55Q 一下有枴總傷50~60萬 怎麼可能不丟 收尾能力很強的

LeonBolton03/17 14:57那是斬殺補尾刀用,不是一般輸出用

asdfg061203/17 14:59怪能有幾個50w給我電 一下就到八重的斬殺線了

LeonBolton03/17 15:11多波群怪你能常常開Q還不會空大?空大還會掉殺生櫻d

LeonBolton03/17 15:11ps耶

asdfg061203/17 15:14Q範圍蠻大的 比胡桃甩鼻涕還大 能整天空是一種天份了

LeonBolton03/17 15:17能次次不空大不漏怪,應該是走位拉怪神人吧(?

ricky469rick03/17 16:57我滿命還是會丟Q 想丟就丟 自由的狐

melzard03/17 17:10我都叫溫迪捲起來丟

melzard03/17 17:10順便丟水母和拍照

LeonBolton03/17 17:36沒PvP,開Q就算丟dps照樣滿星,滿命就是任性

nolineageno03/18 00:470命提八不是很吃綠弓嗎?