Re: [絕區] 1.7薇薇安部分是不是描寫得不太好?
1.7說真的劇情很亂啊
1.6賣安比跟板機
都是只有一個人
腳色目標故事都很明確 光是這點就大勝
1.7才上半部 故事一口氣就塞了三個人
VVA
雨果
還來一個莫名其妙的謎語人師傅
不是只要女角大胸長腿就好啊..但師父好像設定又很強不太可能不抽
一個故事分三個人搶
然後VVA賣慘 雨果也賣慘 師傅賣謎語
整個故事跑完以後真的是..失望..
不過再失望也是會好奇新地圖啦
之前很期待的知更鳥跟管家恩怨 被輕鬆幾句話化解
VVA賣慘的反派..老實說我這觀眾看的沒甚麼感覺 真的會同情的觀眾應該很少很少..
雨果賣慘的反派..就是個跑龍套的可拋棄腳色 應該沒有任何一個觀眾覺得反派值得同情
就只是等著扁反派而已
相較之下1.6的兩個大反派
安比的棄子姊妹群
板機的棄子狙擊手 故事都有趣的多..狙擊手最後還留個日記 真的是巧思
新地圖忙我可以理解 但總覺得這1.7很草率..
希望師傅不會翻船 這應該是新地圖最大的亮點了吧
※ 引述《Iseria (Ise)》之銘言:
: 主線玩完
: 雖然很可愛啦 但是論加分還比不上昨天的角色展示吧
: 到頭來我還是不知道法厄同到底做了什麼讓薇薇安那麼愛
: 論不嫌棄她的能力的話
: 雨果也不嫌棄吧? 為什麼不愛雨果
: 後面的演出也看不出來有危急到需要打藥
: 反正眼淚流了 我要改變預言就打下去了的感覺
: 雨果的部分感覺就比較好一點
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https://www.youtube.com/watch?v=sEQf5lcnj_o Unravel - Tokyo Ghoul OP [Piano]
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師父沒有謎語吧
你在說啥? 1.6才是上半吧 1.7是下半
這個主線花兩版本收完,劇情脈絡算還不錯了
就薇薇安收尾那邊不是很好而已,其他我覺得整體不錯
還好吧師傅哪有謎語 還會搞笑呢
太多最後關頭打針變以骸的橋段了
打針能解決一切
儀玄只是出來露面的 那有塞謎語==
師父哪裡謎語人….?
而且你是不是把1.6主線忘了
反派為什麼一定要讓人同情
師傅哪裡謎語,真的有看劇情嗎?
雨果哪裡有賣慘的反派阿? 師父哪裡謎語我們真的過同
一個劇情嗎
有些人可能只要覺得講聽不懂的 = 謎語, 文言文 = 謎語
師傅沒有謎語啊 你是看鐵道看的吧
1.6 到 1.7 主線都有 VVA 跟雨果,不是現在才賣吧
你的謎語定義有點奇怪 謎語是講了很多但根本聽不懂吧
師傅是基本上都在講幹話
1.6跟1.7差不多爛吧...還真不如原神。建模跟動作是真的
好看,戰鬥爽。
例如你要把蒂娜的骸設定的很強,打得過程中快被打爆了,你
嗑藥後打回來,才比較能說服玩家
我也不懂謎語在哪裡?
儀玄是最大的特點 大的要來了無誤
真的有在看劇情??
有點懷疑你是不是玩完1.6跟1.7就把劇情忘光了XD
整體不至於你說的那麼差,Hugo 就描寫的很好英配功力超強
1.7已經是這段主線的下半 1.6主線就在鋪陳 薇跟雨
另外反派也沒有預設要讓你同情她 雨果更沒有到賣慘
薇薇安收尾確實還可以有進步空間 目前就及格
雨果倒是描寫得不錯 在貨櫃那段沒有單純講過去
至於師父...講那麼多幹話結果被當謎語人都要哭了XD
原本以為師父會像丹恆那樣平平淡淡 結果意外有趣
很符合老虎蘿對她的看法 看起來有點隨便的人
師傅很像福利連
面癱又幹話系,活像隔壁星核精
除了最後大戰的戰鬥CG有點少外 整體都不錯
智能太低看什麼都麻謎語
我看不懂劇情->這傢伙是謎語人
師父日配文本比較口語化 產生一種反差萌 中文就國風文
化味 不知道是不是有前車之鑑 想讓日本人不會被嚇跑
日配師父有種神棍感很好笑w
完全不覺得只有賣慘 所有計畫始末 全給雨果當功臣了
謎語至少得講一串卻讓你沒聽懂 師傅是根本沒開始講
紅毛最終戰無感/師傅來救很莫明
因為玩家很難在遊戲內輸...導致有矛盾感
結尾打藥去擋一下的呈現很弱
可以參考格莉絲祕聞或死路屠夫 用較長的動畫補會好些
不謎語啊,就露面說你人OK要教你但現在沒空就走了,根本
什麼都沒講
爆
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Re: [討論] 為啥反派常常想要統一成一個集體意識方便啊 很多故事都是主角當英雄 很強的個人主義 那什麼是跟個人主義對立的? 神本主義 進化主義 甚至科技主義都是 但在這之中 極端的社會主義是最好畫的 作畫方便 畫黑壓壓的一片就會有人說超神
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